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Competencia básica: Valorar el
  potencial que ofrece el software de
aplicación Power Point, en la edición de
        presentaciones; mediante
    la aplicación de sus facilidades en
  experiencias de aprendizaje integral.



         « Si fuéramos capaces de unirnos, qué
           hermoso y cercano sería el futuro»
                                           Ernesto «Che» Guevara
LINEAMIENTOS

 Fundamentos de
Composición Visual

  La Ilustración
http://youtu.be/UjzqK4RN5Ks
Conocimiento del entorno Power Point
DISEÑO

   TEMA, FONDO               TABLA, GRÁFICO




SMART ART, IMÁGENES           HIPERVÍNCULO




           MOVER, COPIAR, ELIMINAR
DISEÑO
  ELEMENTOS
  MULTIMEDIA        ANIMACIONES
(SONIDO, VIDEO)



                     NOTAS DE
 TRANSICIONES     ORADOR, FORMATO
                        PPS
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE No. 1
       INSERTAR UNA PRESENTACIÓN CON 3
       DIAPOSITIVAS:
       POR DIAPOSITIVA:
           IMAGEN
           TABLA

       GRÁFICO PARA LA CANTIDAD DE NIÑOS Y
       NIÑAS EN SU SALON O EN UNA CLASE
       PARA TODAS, CONSIDERE:
           TEMA, FONDO
           TEXTO ARTÍSTICO Y NORMAL

       HIPERVINCULE DESDE LA IMAGEN Y
       DESDE UNA PALABRA
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE No. 2

               INSERTAR UNA
               PRESENTACIÓN CON 2
               DIAPOSITIVAS: LIBRE-
               VIDEO


               EDITE A SU GUSTO
               GUARDAR EN PPS
http://www.aulaclic.es/powerpoint-2010/
http://tripwow.tripadvisor.com/

http://www.aquasoft.net/SlideShowYouTube_en.as
Ten en cuenta tres factores
de éxito:

      1. Visibilidad

             2. Claridad

                       3. Simplicidad
Nunca incluyas en una diapositiva
TODO lo que piensas decir, pues te
verías obligado(a) a leer todo el
tiempo y esto no juega a tu favor.


Incluye únicamente los puntos
clave y desarróllalos oralmente.
Limita el contenido de cada diapositiva y
     evita los diseños complicados



               Desarrolla un tema por diapositiva.
Incluye un máximo de 3 a 5 párrafos por diapositiva.




Utiliza letra del número 24   a 32 para el texto y
32 a 40 para los encabezados.
Evita tener más de 50 palabras en una diapositiva
(usa palabras    clave que refuercen el tema).
Limita el número total de diapositivas.




      Como máximo, prevé aproximadamente un 50%
            del número de minutos de la presentación
                        (30 minutos / 15 diapositivas).
Asegúrate que el contenido sea lo
    suficientemente grande para ser visto
claramente en la parte de atrás del auditorio.
Cuida que los tipos de letra con serif
(Times) se vean bien con el cañón que
vas a utilizar y con la superficie en la que
vas a proyectar.
Elabora un diseño
sencillo y consistente
No abuses del uso de
   MAYÚSCULAS
Evita usar muchos colores
diferentes, estilos de letras u otras
        formas de énfasis.



                  Selecciona fondos, tipo y tamaño de
                      letras, transiciones, etc. que sean
                                    consistentes a
                           los largo de la presentación.
Evita el abuso de
animaciones, sonidos, video y
otros “soniditos o   tintineos”.
Utiliza los colores para tu beneficio.




Evita los colores o combinaciones muy brillantes.
       Utiliza colores que no alteren a tu público.
               Prueba con fondos oscuros y letras claras.
Emplea imágenes
y gráficas en lugar
de textos.

Utiliza imágenes lo
suficientemente
grandes para ser
vistas por todos.
Evita saturar las diapositivas con demasiadas gráficas
(incluye una sola imagen, tabla o gráfica por diapositiva).
Utiliza las gráficas para dar
énfasis o para sustituir texto.

Asegúrate de que las
gráficas tengan un propósito
y una conexión obvia con el
texto o la discusión.
Asegúrate de la precisión en la

      gramática,

          ortografía y

                puntuación.
Realiza una prueba antes de la presentación.

Prepárate para tratar con cualquier falla del equipo y
  tengas un plan alternativo en caso de que no se
           pueda realizar la presentación
      (puedes llevarla impresa en modo notas).
INTRODUCCIÓN

Diseñar consiste en adecuar distintos elementos gráficos
dentro de un mismo área visual, un área que previamente
    habremos seleccionado para desarrollar nuestra
composición, combinándolos de tal forma que todos ellos
 sean capaces de aportar un significado que pueda ser
                transmitido gráficamente.
Peso de los Elementos

Cada elemento que se
ubique en el área de diseño
(en este caso la pantalla del
ordenador) adquiere un peso
visual en la composición.
 Nuestro      diseño     debe
constituir un todo en el que
cada uno de los elementos
gráficos de que nos servimos
posea        una      función
específica, sin interferir en
importancia y protagonismo
a los elementos restantes.
Peso de los Elementos

      Esto quiere decir que debemos tener
      bien claro cuál es el orden de
      importancia de cada elemento, si lo es
      el título, la ilustración, los textos, etc., y
      darle su proporción adecuada.
      Esto no quiere decir que si queremos
      resaltar la ilustración, la misma será del
      tamaño de la mitad de la pantalla,
      opacando por completo el resto de los
      elementos o creando así una
      composición desequilibrada y poco
      atractiva a la vista del espectador.
      Hay que encontrar las relaciones
      fundamentales entre los elementos y el
      espacio gráfico.
Peso de los Elementos



Se ha comprobado que       Derecha
los elementos situados
a la derecha del área de
diseño poseen un
mayor peso visual,
están adelantados
ópticamente y dan idea
de proyección y avance
en la composición.
Peso de los Elementos

Mientras que los elementos
que situamos en la zona
izquierda retrotraen la
composición y transmiten       Izquierda
una sensación de ligereza
visual más acentuada, según
nos vayamos acercando al
margen izquierdo de
nuestra página.
Este tipo de información nos
ayuda en nuestra ubicación
de los elementos según la
sensación que queremos
lograr en la composición.
Otra información
comprobada en cuanto a la
ubicación de los elementos,
es que la zona superior de
la pantalla posee mayor       Mayor
                            Ligereza
ligereza visual al ser
                              Visual




Mayor                                  equilibrada con el espacio
 Peso                                  en blanco que está debajo,
Visual                                 mientras que la zona
                                       inferior, que carece de un
                                       espacio que equilibre,
                                       adquiere un peso visual
                                       mayor.
Recorrido Visual de las Áreas
           de Diseño

Dos puntos determinan el
recorrido visual que
hacemos ante una
composición, una es
nuestro sistema de
percepción visual humano,
y la otra es el factor cultural
de nuestro mundo
occidental, es decir de
izquierda a derecha y de
arriba hacia abajo.
Recorrido Visual de las Areas de Diseño
         Entrada            Entrada




                            Salida             Salida
Desde que entramos hasta que abandonamos la página habremos
realizado un promedio máximo de diez fijaciones visuales por hoja,
habiéndonos detenido una media de dos veces en cada bloque de
  información. Siempre realizamos un recorrido visual en sentido
         descendente avanzando de izquierda a derecha.
Recorrido Visual de las Areas de Diseño


Por esta razón nuestros diseños
deben mantener esta estructura de
lectura para alcanzar el éxito en la
comunicación.
Además de esto, debemos colocar
la información más importante en la
parte superior derecha de la
pantalla y seguir ubicando la
información en forma descendente
y en orden importancia.
La información que queremos que
los usuarios recuerden por sobre
todo, debemos ubicarla al final del
diseño, en el margen inferior
derecho.
Ubicación de las Imágenes –
                       Fuga Visual

Las imágenes deben ser colocadas
en el área de diseño, dirigiendo su
atención hacia el centro o interior de
la composición, porque de lo
contrario sacaremos del área de
diseño la atención del usuario.
Situaremos, por tanto, los ejes
direccionales de nuestras imágenes
siempre el centro de nuestra
composición, nunca al contrario.
La vida moderna, compleja y dinámica, ha impuesto los
medios visuales, porque son éstos los que expresan y
hacen      inteligible,  de      manera       rápida      y
sencillamente,                                        toda
idea, situación, asunto, suceso, comedia o drama. La
expresión por medio de la palabra es lenta y muchas
veces incomprensible; la mayor parte de las cosas no
pueden ser explicadas oralmente y necesitan de la
imagen. El cine y la televisión, el diario y la revista, la
publicidad el libro y la internet llevan a la calle e
introducen en el hogar un mundo poblado de imágenes
vivas que dicen mucho más y en menos tiempo que la
palabra escrita o hablada; aquellas influyen más que
éstas sobre la masa para divulgar la cultura y ampliar la
extensión de las ideas de nuestro tiempo.
El dibujo, el más antiguo de los medios de expresión
   porque ya fue utilizado por el hombre de los tiempos
   primitivos, es el idioma simple y universal que lo dice
   todo y que todos entienden. Unos cuantos trazos
   simples "hablan" más rápida y claramente que
   centenares de palabras; cuando la palabra es
   complementada por la imagen, aumenta su potencia de
   expresión y puede exponer, de manera concreta y
   positiva, cuanto el cerebro concibe. El lenguaje gráfico
   tiene un valor enorme en la vida actual y es el factor
   más importante para la difusión y conocimiento de
   ideas y mensajes que, por su forma gráfica, llegan
   fácilmente y son comprendidos, al instante, por todas
   las mentes.
HORIZONTALES
Asociación con:
REPOSO, SERENIDA
D, EQUILIBRIO


INCLINADAS HACIA
      ARRIBA
Asociación con:
MOVIMIENTO, DINA
MISMO
CURVAS
Asociación con:
SUAVIDAD, FEMINID
AD

       RECTAS O
     QUEBRADAS
Asociación con:
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  • 1. Competencia básica: Valorar el potencial que ofrece el software de aplicación Power Point, en la edición de presentaciones; mediante la aplicación de sus facilidades en experiencias de aprendizaje integral. « Si fuéramos capaces de unirnos, qué hermoso y cercano sería el futuro» Ernesto «Che» Guevara
  • 3.
  • 5. DISEÑO TEMA, FONDO TABLA, GRÁFICO SMART ART, IMÁGENES HIPERVÍNCULO MOVER, COPIAR, ELIMINAR
  • 6. DISEÑO ELEMENTOS MULTIMEDIA ANIMACIONES (SONIDO, VIDEO) NOTAS DE TRANSICIONES ORADOR, FORMATO PPS
  • 7. EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE No. 1 INSERTAR UNA PRESENTACIÓN CON 3 DIAPOSITIVAS: POR DIAPOSITIVA: IMAGEN TABLA GRÁFICO PARA LA CANTIDAD DE NIÑOS Y NIÑAS EN SU SALON O EN UNA CLASE PARA TODAS, CONSIDERE: TEMA, FONDO TEXTO ARTÍSTICO Y NORMAL HIPERVINCULE DESDE LA IMAGEN Y DESDE UNA PALABRA
  • 8. EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE No. 2 INSERTAR UNA PRESENTACIÓN CON 2 DIAPOSITIVAS: LIBRE- VIDEO EDITE A SU GUSTO GUARDAR EN PPS
  • 9.
  • 11.
  • 12. Ten en cuenta tres factores de éxito: 1. Visibilidad 2. Claridad 3. Simplicidad
  • 13. Nunca incluyas en una diapositiva TODO lo que piensas decir, pues te verías obligado(a) a leer todo el tiempo y esto no juega a tu favor. Incluye únicamente los puntos clave y desarróllalos oralmente.
  • 14. Limita el contenido de cada diapositiva y evita los diseños complicados Desarrolla un tema por diapositiva.
  • 15. Incluye un máximo de 3 a 5 párrafos por diapositiva. Utiliza letra del número 24 a 32 para el texto y 32 a 40 para los encabezados.
  • 16. Evita tener más de 50 palabras en una diapositiva (usa palabras clave que refuercen el tema).
  • 17. Limita el número total de diapositivas. Como máximo, prevé aproximadamente un 50% del número de minutos de la presentación (30 minutos / 15 diapositivas).
  • 18. Asegúrate que el contenido sea lo suficientemente grande para ser visto claramente en la parte de atrás del auditorio.
  • 19. Cuida que los tipos de letra con serif (Times) se vean bien con el cañón que vas a utilizar y con la superficie en la que vas a proyectar.
  • 21. No abuses del uso de MAYÚSCULAS
  • 22. Evita usar muchos colores diferentes, estilos de letras u otras formas de énfasis. Selecciona fondos, tipo y tamaño de letras, transiciones, etc. que sean consistentes a los largo de la presentación.
  • 23. Evita el abuso de animaciones, sonidos, video y otros “soniditos o tintineos”.
  • 24. Utiliza los colores para tu beneficio. Evita los colores o combinaciones muy brillantes. Utiliza colores que no alteren a tu público. Prueba con fondos oscuros y letras claras.
  • 25. Emplea imágenes y gráficas en lugar de textos. Utiliza imágenes lo suficientemente grandes para ser vistas por todos.
  • 26. Evita saturar las diapositivas con demasiadas gráficas (incluye una sola imagen, tabla o gráfica por diapositiva).
  • 27. Utiliza las gráficas para dar énfasis o para sustituir texto. Asegúrate de que las gráficas tengan un propósito y una conexión obvia con el texto o la discusión.
  • 28. Asegúrate de la precisión en la gramática, ortografía y puntuación.
  • 29. Realiza una prueba antes de la presentación. Prepárate para tratar con cualquier falla del equipo y tengas un plan alternativo en caso de que no se pueda realizar la presentación (puedes llevarla impresa en modo notas).
  • 30.
  • 31. INTRODUCCIÓN Diseñar consiste en adecuar distintos elementos gráficos dentro de un mismo área visual, un área que previamente habremos seleccionado para desarrollar nuestra composición, combinándolos de tal forma que todos ellos sean capaces de aportar un significado que pueda ser transmitido gráficamente.
  • 32. Peso de los Elementos Cada elemento que se ubique en el área de diseño (en este caso la pantalla del ordenador) adquiere un peso visual en la composición. Nuestro diseño debe constituir un todo en el que cada uno de los elementos gráficos de que nos servimos posea una función específica, sin interferir en importancia y protagonismo a los elementos restantes.
  • 33. Peso de los Elementos Esto quiere decir que debemos tener bien claro cuál es el orden de importancia de cada elemento, si lo es el título, la ilustración, los textos, etc., y darle su proporción adecuada. Esto no quiere decir que si queremos resaltar la ilustración, la misma será del tamaño de la mitad de la pantalla, opacando por completo el resto de los elementos o creando así una composición desequilibrada y poco atractiva a la vista del espectador. Hay que encontrar las relaciones fundamentales entre los elementos y el espacio gráfico.
  • 34. Peso de los Elementos Se ha comprobado que Derecha los elementos situados a la derecha del área de diseño poseen un mayor peso visual, están adelantados ópticamente y dan idea de proyección y avance en la composición.
  • 35. Peso de los Elementos Mientras que los elementos que situamos en la zona izquierda retrotraen la composición y transmiten Izquierda una sensación de ligereza visual más acentuada, según nos vayamos acercando al margen izquierdo de nuestra página. Este tipo de información nos ayuda en nuestra ubicación de los elementos según la sensación que queremos lograr en la composición.
  • 36. Otra información comprobada en cuanto a la ubicación de los elementos, es que la zona superior de la pantalla posee mayor Mayor Ligereza ligereza visual al ser Visual Mayor equilibrada con el espacio Peso en blanco que está debajo, Visual mientras que la zona inferior, que carece de un espacio que equilibre, adquiere un peso visual mayor.
  • 37. Recorrido Visual de las Áreas de Diseño Dos puntos determinan el recorrido visual que hacemos ante una composición, una es nuestro sistema de percepción visual humano, y la otra es el factor cultural de nuestro mundo occidental, es decir de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
  • 38. Recorrido Visual de las Areas de Diseño Entrada Entrada Salida Salida Desde que entramos hasta que abandonamos la página habremos realizado un promedio máximo de diez fijaciones visuales por hoja, habiéndonos detenido una media de dos veces en cada bloque de información. Siempre realizamos un recorrido visual en sentido descendente avanzando de izquierda a derecha.
  • 39. Recorrido Visual de las Areas de Diseño Por esta razón nuestros diseños deben mantener esta estructura de lectura para alcanzar el éxito en la comunicación. Además de esto, debemos colocar la información más importante en la parte superior derecha de la pantalla y seguir ubicando la información en forma descendente y en orden importancia. La información que queremos que los usuarios recuerden por sobre todo, debemos ubicarla al final del diseño, en el margen inferior derecho.
  • 40. Ubicación de las Imágenes – Fuga Visual Las imágenes deben ser colocadas en el área de diseño, dirigiendo su atención hacia el centro o interior de la composición, porque de lo contrario sacaremos del área de diseño la atención del usuario. Situaremos, por tanto, los ejes direccionales de nuestras imágenes siempre el centro de nuestra composición, nunca al contrario.
  • 41.
  • 42. La vida moderna, compleja y dinámica, ha impuesto los medios visuales, porque son éstos los que expresan y hacen inteligible, de manera rápida y sencillamente, toda idea, situación, asunto, suceso, comedia o drama. La expresión por medio de la palabra es lenta y muchas veces incomprensible; la mayor parte de las cosas no pueden ser explicadas oralmente y necesitan de la imagen. El cine y la televisión, el diario y la revista, la publicidad el libro y la internet llevan a la calle e introducen en el hogar un mundo poblado de imágenes vivas que dicen mucho más y en menos tiempo que la palabra escrita o hablada; aquellas influyen más que éstas sobre la masa para divulgar la cultura y ampliar la extensión de las ideas de nuestro tiempo.
  • 43. El dibujo, el más antiguo de los medios de expresión porque ya fue utilizado por el hombre de los tiempos primitivos, es el idioma simple y universal que lo dice todo y que todos entienden. Unos cuantos trazos simples "hablan" más rápida y claramente que centenares de palabras; cuando la palabra es complementada por la imagen, aumenta su potencia de expresión y puede exponer, de manera concreta y positiva, cuanto el cerebro concibe. El lenguaje gráfico tiene un valor enorme en la vida actual y es el factor más importante para la difusión y conocimiento de ideas y mensajes que, por su forma gráfica, llegan fácilmente y son comprendidos, al instante, por todas las mentes.
  • 44. HORIZONTALES Asociación con: REPOSO, SERENIDA D, EQUILIBRIO INCLINADAS HACIA ARRIBA Asociación con: MOVIMIENTO, DINA MISMO
  • 45. CURVAS Asociación con: SUAVIDAD, FEMINID AD RECTAS O QUEBRADAS Asociación con: ENERGÍA, MASCULI NIDAD

Hinweis der Redaktion

  1. Utilice las notas del orador para complementar lo que va a decir cuando esté exponiendo el tema.
  2. Asegúrese de que estos contribuyan a atraer la atención y no a distraer al auditorio. Recuerde: los efectos sólo deben emplearse para sustituir la “mano” del profesor que señala, subraya enfatiza una parte del contenido.
  3. Este último punto es muy importante, no lo debemos pasar por alto ya que en cualquier momento la tecnología puede fallar.