SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 41
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Sponsor:
4
PALCO
Design Leadership in
Design-lead companies
Nathalia Yamauti
Gr1d
Nath Yamauti
Trabalho desde 2001 com projetos digitais. Tecnologia e
comunicação. Hoje foco em design de produto e
serviços.
Design Gráfico pela Belas Artes, Especialização em
comunicação empresarial pela ESPM, MBA Branding
pela Faculdades Integradas Rio Branco.
Alcoa Alumínio, LCA Consultores, Elo7, BancoOriginal
e QuintoAndar.
Atualmente Design Lead no @Gr1d,
consultora UX Design e professora na Tera.
/Nath Yamauti
/nathyamauti
/nath.yamauti@gmail.com
O que faz uma
boa liderança
em design?
Como criar um ambiente estimulante
e criativo para outros profissionais
de design?
“Design leaders need to create
environments that are open,
confidence-inspiring and free
from anxiety.”
Elsebeth Gerner Nielsen
- Kolding School of Design -
O óbvio precisa ser dito.
Pesquisa qualitativa
18
28 - 42
Mulheres Homens
11 7
Entrevistas realizadas
Sexo
Faixa etária
Total de entrevistados
Onde eles estão?
Alta performance On-Demand Tecnológicos
Formalização de processos
Foco no projeto.
Cliente externo.
Poucos processos
formais.
Times seniores.
Projetos pontuais com
times/pessoas
alocadas.
Foco técnico.
Cliente externo.
Processos um pouco
mais formais.
Times mais pleno/jr.,
divididos em trios/
quadras de profissionais
para cada projeto.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Foco no produto.
Faz parte da empresa.
Processos mais
formais
e diários.
Times mais pleno/jr.
alocados por squad
multidisciplinar ou
pool dedicado.
Focado em projeto
próprio.
Não existe um padrão, mas...
Descolados
Foco nas pessoas.
Cliente externo.
Processos próprios
e sob revisão frequente.
Times são formados de
acordo com a demanda,
de diversos níveis de
experiência.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
On-Demand Tecnológicos
Formalização de processos
Foco no projeto.
Cliente externo.
Poucos processos
formais.
Times seniores.
Projetos pontuais com
times/pessoas
alocadas.
Foco técnico.
Cliente externo.
Processos um pouco
mais formais.
Times mais pleno/jr.,
divididos em trios/
quadras de profissionais
para cada projeto.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Foco no produto.
Faz parte da empresa.
Processos mais
formais
e diários.
Times mais pleno/jr.
alocados por squad
multidisciplinar ou
pool dedicado.
Focado em projeto
próprio.
Não existe um padrão, mas...
Descolados
Foco nas pessoas.
Cliente externo.
Processos próprios
e sob revisão frequente.
Times são formados de
acordo com a demanda,
de diversos níveis de
experiência.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Alta performance
Mentoria - acompanhamento
de carreira.
Altamente especializados.
Times remotos/globais.
Questões de comunicação /
idiomas/cultura podem ser
desafiadores.
Barra alta.
Processos de seleção mais
rigorosos - diretores são
envolvidos desde essa fase.
Alta performance On-Demand Tecnológicos
Formalização de processos
Foco no projeto.
Cliente externo.
Poucos processos
formais.
Times seniores.
Projetos pontuais com
times/pessoas
alocadas.
Foco técnico.
Cliente externo.
Processos um pouco
mais formais.
Times mais pleno/jr.,
divididos em trios/
quadras de profissionais
para cada projeto.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Foco no produto.
Faz parte da empresa.
Processos mais
formais
e diários.
Times mais pleno/jr.
alocados por squad
multidisciplinar ou
pool dedicado.
Focado em projeto
próprio.
Não existe um padrão, mas...
Descolados
Foco nas pessoas.
Cliente externo.
Processos próprios
e sob revisão frequente.
Times são formados de
acordo com a demanda,
de diversos níveis de
experiência.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Descolados
Campo da inovação demanda novas
visões, menos hierárquicas - time
multi-liderado.
Esforço em deixar os indivíduos em
destaque - reconhecimento.
Não gostam da palavra “liderança”.
Diversidade como valor.
Encontros coletivos frequentes para
troca/aprendizados.
Governança como recurso para
garantir a implementação do projeto.
Alta performance On-Demand Tecnológicos
Formalização de processos
Foco no projeto.
Cliente externo.
Poucos processos
formais.
Times seniores.
Projetos pontuais com
times/pessoas
alocadas.
Foco técnico.
Cliente externo.
Processos um pouco
mais formais.
Times mais pleno/jr.,
divididos em trios/
quadras de profissionais
para cada projeto.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Foco no produto.
Faz parte da empresa.
Processos mais
formais
e diários.
Times mais pleno/jr.
alocados por squad
multidisciplinar ou
pool dedicado.
Focado em projeto
próprio.
Não existe um padrão, mas...
Descolados
Foco nas pessoas.
Cliente externo.
Processos próprios
e sob revisão frequente.
Times são formados de
acordo com a demanda,
de diversos níveis de
experiência.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
On-Demand
Capacitar o time para dominar
tecnicamente
e garantir entregas no padrão
de qualidade estabelecido.
Colaboração,
compartilhamento de
conhecimento, para que o time
reconheça a autoridade técnica
de um membro do time -
alguém para recorrer.
Equipe com mais júniores
e plenos focados na produção.
Alta performance On-Demand Tecnológicos
Formalização de processos
Foco no projeto.
Cliente externo.
Poucos processos
formais.
Times seniores.
Projetos pontuais com
times/pessoas
alocadas.
Foco técnico.
Cliente externo.
Processos um pouco
mais formais.
Times mais pleno/jr.,
divididos em trios/
quadras de profissionais
para cada projeto.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Foco no produto.
Faz parte da empresa.
Processos mais
formais
e diários.
Times mais pleno/jr.
alocados por squad
multidisciplinar ou
pool dedicado.
Focado em projeto
próprio.
Não existe um padrão, mas...
Descolados
Foco nas pessoas.
Cliente externo.
Processos próprios
e sob revisão frequente.
Times são formados de
acordo com a demanda,
de diversos níveis de
experiência.
Projetos pontuais com
times/pessoas alocadas.
Tecnológicos
Time enxuto alinhado
entre si e com outras áreas
do negócio.
Trabalho incremental e
sinérgico com outras
áreas do negócio.
Processos adaptados
do scrum/ágil.
1:1 para acompanhamento
pessoal de cada membro
do time.
Trabalho de forma iterativa e incremental
As equipes são mutli-funcionais
e auto-organizadas - UI/UX / Researchers /
Serviço / Branding / Copywriters.
Foca em prioridade: equipe sabe por onde
começar e o que é mais prioritário para o cliente
Desafio possível: metas menores, atingíveis
e claras.
Visibilidade: clara visibilidade do que está
completo e as pendências o que reduz os riscos e
as incertezas associadas ao projeto/tarefa.
Maior flexibilidade a agilidade.
Não há prática prescrita - customize suas
ferramentas/processos.
Ajuda a dimensionar se os valores e práticas do
design foram entendidos e estão sendo aplicados.
Motivar e mantem a saúde do time
e do trabalho em equipe
Garantir a comunicação, minimizando atritos
e promovendo cooperação.
Gerenciar as expectativas.
O que podemos aprender com o Scrum
O que podemos aprender com o Scrum - “Rituais”
Para gerenciar o time
Daily (a cada 24h)
Os profissionais reunem-se todos os dias, em pé, em
seus squads/tribos para uma atualização diária
do que aconteceu /dificuldades/expectativas para o dia.
Weekly (a cada 7 dias)
todo o chapter reunido reporta os ToDo’s, Doings e
Dones. Isso amplia a visão de cada um e a sensação de
evolução do trabalho de cada um e do time como todo.
Review/Retrô (ao final de cada sprint)
retomada ao final de cada sprint para entender o que
foi bom, o que podia ter sido melhor, o que deve ser
eliminado e estabelecer action points com donos para
cada tarefa.
Para gerenciar demandas/projetos
Planning de Design (a cada início de sprint)
Cada designer se reune com seu PO/PM e definem
cada task e a prioridade e cada uma delas. Juntos,
elaboram o backlog do time de desenvolvimento,
ficando sempre 2 sprints à frente.
Design Critique/Demo (quando houver uma versão)
Faz com que todos os integrantes tenham visão do que
está sendo feito. E também é um ótimo exercício de
argumentação e crítica.
Acompanhar cada profissional do time
Feedbacks 1:1 (a cada 15 dias/1x mês)
Oportunidade para que cada designer possa crescer e
se desenvolver. Profissionalmente e pessoalmente.
Design também é sobre criar relações,
experiências mais profundas e engajadoras.
Com o seu time, não é diferente.
Comuns - O bom líder e os Desafios
O QUE FAZ UM BOM LÍDER
● Liderar para atingir resultados através das
pessoas do time.
● Foca em cultivar talentos - entende que não
se faz nada sozinho.
● Entende da gestão de outras áreas.
● Reconhecem seus pontos menos fortes .
DESAFIOS
● Pessoas - maior desafio.
○ Liderar
○ Contratar
○ Desenvolver talentos
● Liderar e manter o trabalho técnico.
● Manter a liderança colaborativa, distante
da hierarquia. Líder x Chefe.
TIMES GLOBAIS
● Escalar e manter a cultura da empresa
● Respeitar idiossincrasias culturais/locais.
● Comunicação e alinhamento.
Não comuns - Mulheres X Homens
MULHERES
● No mínimo 2 anos anos mais velhas.
● Chegam a ter 3 graduações
● Formação não relacionada com Design - das
3 áreas: humanas, exatas e biológicas.
● A maioria com MBA
● Ainda é preciso algum nível de resiliência.
● Maioria afirma que as pessoas tornam-se
líderes, mas que é preciso: querer, ter
vocação e experiência. Algumas crêem que
a pessoa pode ser educada para a liderança
desde a infância. E que não deveria ser uma
evolução natural de carreira - investir em
continuar sem um ótimo profissional.
HOMENS
● Chegaram à liderança mais jovens e com
menos tempo de carreira.
● Perfil empreendedor.
● Maioria desenvolve processo.
● Acreditam que as pessoas se tornam
líder, é possível chegar lá de diversas
formas, principalmente praticando
e errando.
● São mais autodidatas, recorrem à amigos
e até grupos de whatsapp.
Mulheres em Design
“Apesar de toda a dificuldade, nunca passou pela
minha cabeça que o fato de ser mulher pudesse
me limitar de alguma forma. Às vezes acontece
uma situação difícil, mas isso nunca me limitaria.”
Laura Lessa - Work&Co
“Se exponha. É um trabalho de auto-confiança
bem forte. Você vai ser criticada, não tem como
ser uma líder que todo mundo ame e críticas são
construtivas.”
Claudia Niyemeyer - Fjord
“A medida que elas vão se empoderando, elas
vão se masculinizando. Não só no tratamento,
quanto no posicionamento e na recionalidade. E
acho que o que a gente tem de mais legal, é ser
mulher. Ponto.”
Carol Zatorre - Kyvo
“Acho o mercado equilibrado, tem espaço mas
acho que essa questão de ser preterido no
momento de uma decisão ainda tem um caminho
a ser percorrido. ”
Vanessa Marques - Plurix
Aplicando o Design
ao Design
O que já deu certo na prática
SHOW, DON’T TELL.
Faça reports, compartilhe, fotografe,
exponha e use de exemplo.
Promova e valorize o design dentro
da sua empresa e na comunidade.
SHOW, DON’T TELL
Promova o design na própria empresa
SHOW, DON’T TELL
Workshops para o time de design
SHOW, DON’T TELL
Identifique o time com uma marca
*fotos da @luterceiro
SHOW, DON’T TELL
Compartilhar conhecimentos
Grupo X Time
Grupo
indivíduos que não
necessariamente tem o mesmo
objetivo.
Tente eliminar:
- agenda oculta
- não existe visão do que cada um está fazendo.
- comunicação não é clara e cria confusões.
- não há confiança.
- muita energia - pra nada.
- falta de transparência.
Time
todas as pessoas da equipe têm
um objetivo em comum e sabem
disso.
Todos sabem:
- Qual é a razão de estarem na equipe e a
importância do seu trabalho.
- A direção das decisões, para onde estão indo.
- O que é importante, quais são os
fundamentos / princípios que regem
o dia-a-dia e suas entregas.
O óbvio precisa ser dito.
Lembrem-se
Boas práticas - minhas
(ou as minhas dores)
Aprendizados na teoria, com consultoria
externa e na prática.
E se a gente não chega na alta performance?
Faça sua equipe chegar lá.
Cultive seus talentos.
Motivação: motivos para alguém não fazer algo
Possível
(fatie o elefante)
Prazeroso
1. A pessoa não sabe ou não tem recursos.
Você: provê conhecimentos/ferramentas.
2. Não está motivado.
Você: dê motivos.
3. Não está a fim.
Você: avalie se não há interesse mesmo.
4. A pessoa está doente.
Você: cheque se é depressão/burnout.
Alinhado ao
interesse
High Will
Low Skill
High Will
High Skill
Low Will
Low Skill
Low Will
High Skill
Adaptação livre Skill X Will - Tao of Coaching
Will
Skill
High Will
Low Skill
High Will
High Skill
Low Will
Low Skill
Low Will
High Skill
Adaptação livre Skill X Will - Tao of Coaching
Will
Skill
Guiar (Participe)
● Reduzir riscos, obstáculos, fricções.
Prover ferramentas, conselhos,
feedbacks.
● Diminuir controle de acordo com
progresso apresentado.
Delegue (Venda)
● Prover autonomia dentro da
metodologia/processo de trabalho.
● Transpareça/comunique confiança
e reconhecimento.
● Desenvolver metas, ampliar
responsabilidades, tratar como
“parceiro”.
Direcionar (Venda)
● Prover briefing objetivo, identificar
motivos, desenvolver visão de
sucesso.
● Estruturar “quick wins”,
aconselhamentos, coaching com
paciência e supervisionar com
feedbacks frequentes e expectativas
claras.
Motivar (Aconselhe)
● Identificar razões para o baixo
engajamento. Desenvolver motivação
intrínseca. Incentivar alinhamento de
valores.
● Monitorar e reconhecer e reforçar
comportamentos positivos.
Design é comunicação
1. Informação
tornar as ideias comuns.
2. Feedback
correção, unilateral, comportamento.
3. Influência
convencimento para um bem comum.
4. Negociação
as duas partes tem interesse.
Feedback estruturado
(manutenção de relacionamento,
positivo/negativo e de duas vias)
1. Contexto
2. Causa
3. Consequência
4. Comprometimento
Design é comunicação
Quando feedback não funciona...
1. Há mais alguma coisa que eu possa fazer
para ajudar essa pessoa?
2. Há outro cargo na organização em que essa
pessoa possa ter sucesso?
3. Se essa pessoa pedisse demissão hoje, eu
ficaria decepcionado e tentaria dissuadi-la
dessa ideia?
Se você tiver 3 não's, execute a decisão.
Desligamentos
1. Desligamentos não devem durar mais que 2
minutos.
2. Comece a conversa contando que está
acontecendo um desacordo.
3. Justifique sobre a produtividade e não sobre
a pessoa - feedbacks mal estruturados podem
custar o bem estar da pessoa por bastante
tempo.
Sozinhos vamos mais rápido, mas juntos...
● Programa Elas - Amanda Gomes e Carine Ross
○ 3 módulos focados em Autoconhecimento,
○ Equilíbrio pessoal e profissional com assertividade,
○ Liderando times de alta performance
● Design Leadership - Anderson Gomes
● Berlin School of Creative Leadership
○ MBA Liderança em 5 capitais do mundo (Berlin, New York, Tokyo, Hong Kong,
Shangai) com um grande eixo sobre como contar sua história, como se comunicar com
o outro… e atividades em grupo com outros c-levels e líderes de todos as partes do
mundo.
● Coaching, mentoria e conversas com outros colegas
DESCONTO (20/11)
Programa ELAS - ILA 2018
http://bit.ly/programelas_ILA2018
Bad, bad leader
● Líderes disfuncionais
● Superprotetores
● Assediadores
8 tipos de liderança
laissez faire, laissez passer: ausência de
liderança. Deixa tudo passar, é ausente. #naoseja
autoritário: do jeito que eu estou mandando, faça.
afetivo: acolhedor, mais focado nos
relacionamentos do que nos resultados.
diretivo: dê uma direção, estabeleça os limites,
deixe as pessoas livres (em momentos de
mudança, reestruturação, fusão, kick-offs, direção
firme)
participativo: Chame as pessoas para participar da
decisão. Coloque o outro em igualdade.
modelador: As coisas devem ser feitas como você
faria. Juniores vão escalando, ficando mais sênior -
vai largando e deixando-o fazer de forma autoral.
visionário: Ofereça a visão de futuro.
Engaje e dê propósito, reforce os motivos para as
pessoas estarem lá com você.
líder coach: preocupado com o entendimento
dos seus liderados. Ajuda o outro a ser um
profissional/pessoa melhor.
Faça planos - para você
● controle emocional
● comunicação assertiva
● aprenda a negociação
● entenda como motivar
● solução de conflitos
Conhece-te a ti mesmo.
● solução de problemas
● tomada de decisão
● administração do tempo
● priorização
Faça planos - para o seu time
Doe-se sem moderação
5
PR
EPA
R
O
PR
Ó
XIM
O
D
ESA
FIO
...
…
N
ão
necessariam
ente
com
você...
4
A
LTA
PER
FO
R
M
A
N
C
E
Energia
dedicada
vaialém
das
m
etas
estabelecidas.R
esultados
sem
pre
superados.
3
N
O
R
M
A
LID
A
D
E
N
ão
há
gasto
de
energia
com
conflitos.
Tudo
fica
tranquilo.
EN
C
A
R
E
A
S
TEM
PESTA
D
ES
Segue
o
jogo.Feedbacks.Alinham
entos.
Atenção
para
quem
não
se
alinhar.
21
D
EFIN
A
SEU
TIM
E
D
efina
as
m
etas,objetivos
e
regras.
E pergunte-se como bom líder:
ao partir eles se tornaram melhores
do que quando chegaram?
/Nath Yamauti
/nathyamauti
/nath.yamauti@gmail.com
OBRIGADA
THANK YOU
GRACIAS DESCONTO (20/11)
Programa ELAS - ILA 2018
http://bit.ly/programelas_ILA2018
Anexos: Ferramentas e livros
Livros:
A Doutrina Athena - Como as mulheres (e os homens que pensam
como elas) vão governar o futuro - John Gerzema
A Visão Integral” Campo da diversidade: valores, gênero, social,
raças, e até onde as separações não façam mais sentido. - Kim
Wilberg.
New Dark Age - Technology and the end of times - James Bridle
Dealing with Difficult People - Coleção Emotional Intelligence -
Harvard Business School
Thinking in Systems - Donella H Meadows
A Quinta Disciplina - Peter M. Senge
Teoria U - Claus Otto Scharmer (Autor)
O estilo startup - Eric Ries
Construção de modelos mais horizontais e mais - lógica do jazz
como aprendizado de gestão. Squads /Posições mais horizontais.
Sim À Desordem - Lições surpreendentes do jazz para líderes
contemporâneos. - Frank Barrett
Radical Candor - Kim Scott
Softwares: SLACK / JIRA / FLOAT / TRELLO

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Was ist angesagt? (20)

Power plant in bangladesh
Power plant in bangladeshPower plant in bangladesh
Power plant in bangladesh
 
Floods in Pakistan
Floods in PakistanFloods in Pakistan
Floods in Pakistan
 
Constitution of pakistan
Constitution of pakistanConstitution of pakistan
Constitution of pakistan
 
Genetics Biochemistry
Genetics Biochemistry Genetics Biochemistry
Genetics Biochemistry
 
Water crisis in pakistan A presentation By Mr Allah Dad Khan
Water crisis in pakistan  A presentation By Mr Allah Dad KhanWater crisis in pakistan  A presentation By Mr Allah Dad Khan
Water crisis in pakistan A presentation By Mr Allah Dad Khan
 
CPEC advantages and disadvantages
CPEC advantages and disadvantagesCPEC advantages and disadvantages
CPEC advantages and disadvantages
 
Gluconeogenesis and glycogenolysis
Gluconeogenesis and glycogenolysisGluconeogenesis and glycogenolysis
Gluconeogenesis and glycogenolysis
 
Disaster management flood
Disaster management  flood Disaster management  flood
Disaster management flood
 
CSS Final Study Plan.pdf
CSS Final Study Plan.pdfCSS Final Study Plan.pdf
CSS Final Study Plan.pdf
 
URONIC ACID PATHWAY
URONIC ACID PATHWAYURONIC ACID PATHWAY
URONIC ACID PATHWAY
 
Pakistan dams
Pakistan damsPakistan dams
Pakistan dams
 
Krebs cycle
Krebs cycle Krebs cycle
Krebs cycle
 
Flood
FloodFlood
Flood
 
Five forts of Shivaji Maharaj
Five forts of Shivaji MaharajFive forts of Shivaji Maharaj
Five forts of Shivaji Maharaj
 
Glycolysis and Gluconeogenesis and PFK-2/FBPase-2 enzyme and Pentose Phosphat...
Glycolysis and Gluconeogenesis and PFK-2/FBPase-2 enzyme and Pentose Phosphat...Glycolysis and Gluconeogenesis and PFK-2/FBPase-2 enzyme and Pentose Phosphat...
Glycolysis and Gluconeogenesis and PFK-2/FBPase-2 enzyme and Pentose Phosphat...
 
TCA CYCLE & ITS REGULATION
TCA CYCLE & ITS REGULATIONTCA CYCLE & ITS REGULATION
TCA CYCLE & ITS REGULATION
 
β Oxidation of fatty acid
β Oxidation of fatty acidβ Oxidation of fatty acid
β Oxidation of fatty acid
 
Flood in Pakistan 2010
Flood in Pakistan 2010Flood in Pakistan 2010
Flood in Pakistan 2010
 
Democracy in Pakistan Hopes and Hurdles
Democracy in Pakistan Hopes and HurdlesDemocracy in Pakistan Hopes and Hurdles
Democracy in Pakistan Hopes and Hurdles
 
Small dam projects in pakistan
Small dam projects in pakistanSmall dam projects in pakistan
Small dam projects in pakistan
 

Ähnlich wie Design leadership in design-lead companies

Café & gestão prof. rogério - gerencia de projetos
Café & gestão   prof. rogério - gerencia de projetosCafé & gestão   prof. rogério - gerencia de projetos
Café & gestão prof. rogério - gerencia de projetos
Cra-es Conselho
 

Ähnlich wie Design leadership in design-lead companies (20)

Onboarding - design descomplica
Onboarding - design descomplicaOnboarding - design descomplica
Onboarding - design descomplica
 
Precisamos falar sobre a diferença de projetizar e produtizar
Precisamos falar sobre a diferença de projetizar e produtizarPrecisamos falar sobre a diferença de projetizar e produtizar
Precisamos falar sobre a diferença de projetizar e produtizar
 
Metodologias Ágeis: case de sucesso
Metodologias Ágeis: case de sucessoMetodologias Ágeis: case de sucesso
Metodologias Ágeis: case de sucesso
 
Gestão de projetos
Gestão de projetosGestão de projetos
Gestão de projetos
 
Project Methodologies and Best Practices
Project Methodologies and Best PracticesProject Methodologies and Best Practices
Project Methodologies and Best Practices
 
Especialização em gerenciamento de projetos por que investir - bh - 20out2010
Especialização em gerenciamento de projetos   por que investir - bh - 20out2010Especialização em gerenciamento de projetos   por que investir - bh - 20out2010
Especialização em gerenciamento de projetos por que investir - bh - 20out2010
 
Gestão do Conhecimento aplicada à Gestão de Projetos
Gestão do Conhecimento aplicada à Gestão de ProjetosGestão do Conhecimento aplicada à Gestão de Projetos
Gestão do Conhecimento aplicada à Gestão de Projetos
 
Perfil do profissional de TI - Pensando Além
Perfil do profissional de TI - Pensando AlémPerfil do profissional de TI - Pensando Além
Perfil do profissional de TI - Pensando Além
 
Fórum - Carreiras do Administrador
Fórum - Carreiras do AdministradorFórum - Carreiras do Administrador
Fórum - Carreiras do Administrador
 
Gestao do conhecimento e Gerencia de Projetos
Gestao do conhecimento e Gerencia de ProjetosGestao do conhecimento e Gerencia de Projetos
Gestao do conhecimento e Gerencia de Projetos
 
[Palestra AgileTrends 2016] Cerimonias e Praticas Ageis Nao Ortodoxas
[Palestra AgileTrends 2016] Cerimonias e Praticas Ageis Nao Ortodoxas[Palestra AgileTrends 2016] Cerimonias e Praticas Ageis Nao Ortodoxas
[Palestra AgileTrends 2016] Cerimonias e Praticas Ageis Nao Ortodoxas
 
TDC2018SP | Trilha Agile - Onboarding Técnico: Integrando pessoas em times de...
TDC2018SP | Trilha Agile - Onboarding Técnico: Integrando pessoas em times de...TDC2018SP | Trilha Agile - Onboarding Técnico: Integrando pessoas em times de...
TDC2018SP | Trilha Agile - Onboarding Técnico: Integrando pessoas em times de...
 
Fator Humano no Gerenciamento de Projetos
Fator Humano no Gerenciamento de ProjetosFator Humano no Gerenciamento de Projetos
Fator Humano no Gerenciamento de Projetos
 
Revisao 2
Revisao 2Revisao 2
Revisao 2
 
Habilidades interpessoais necessarias a um lider em projetos
Habilidades interpessoais necessarias a um lider em projetosHabilidades interpessoais necessarias a um lider em projetos
Habilidades interpessoais necessarias a um lider em projetos
 
Como fazer a gestão do Time de Desenvolvimento
Como fazer a gestão do Time de DesenvolvimentoComo fazer a gestão do Time de Desenvolvimento
Como fazer a gestão do Time de Desenvolvimento
 
Obeya
ObeyaObeya
Obeya
 
Desenvolvimento de colaboradores pelo perfil comportamental
Desenvolvimento de colaboradores pelo perfil comportamental Desenvolvimento de colaboradores pelo perfil comportamental
Desenvolvimento de colaboradores pelo perfil comportamental
 
10 mandamentos do projeto de BI
10 mandamentos do projeto de BI10 mandamentos do projeto de BI
10 mandamentos do projeto de BI
 
Café & gestão prof. rogério - gerencia de projetos
Café & gestão   prof. rogério - gerencia de projetosCafé & gestão   prof. rogério - gerencia de projetos
Café & gestão prof. rogério - gerencia de projetos
 

Design leadership in design-lead companies

  • 1. Sponsor: 4 PALCO Design Leadership in Design-lead companies Nathalia Yamauti Gr1d
  • 2. Nath Yamauti Trabalho desde 2001 com projetos digitais. Tecnologia e comunicação. Hoje foco em design de produto e serviços. Design Gráfico pela Belas Artes, Especialização em comunicação empresarial pela ESPM, MBA Branding pela Faculdades Integradas Rio Branco. Alcoa Alumínio, LCA Consultores, Elo7, BancoOriginal e QuintoAndar. Atualmente Design Lead no @Gr1d, consultora UX Design e professora na Tera. /Nath Yamauti /nathyamauti /nath.yamauti@gmail.com
  • 3. O que faz uma boa liderança em design? Como criar um ambiente estimulante e criativo para outros profissionais de design?
  • 4. “Design leaders need to create environments that are open, confidence-inspiring and free from anxiety.” Elsebeth Gerner Nielsen - Kolding School of Design -
  • 5. O óbvio precisa ser dito.
  • 6. Pesquisa qualitativa 18 28 - 42 Mulheres Homens 11 7 Entrevistas realizadas Sexo Faixa etária Total de entrevistados
  • 8. Alta performance On-Demand Tecnológicos Formalização de processos Foco no projeto. Cliente externo. Poucos processos formais. Times seniores. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco técnico. Cliente externo. Processos um pouco mais formais. Times mais pleno/jr., divididos em trios/ quadras de profissionais para cada projeto. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco no produto. Faz parte da empresa. Processos mais formais e diários. Times mais pleno/jr. alocados por squad multidisciplinar ou pool dedicado. Focado em projeto próprio. Não existe um padrão, mas... Descolados Foco nas pessoas. Cliente externo. Processos próprios e sob revisão frequente. Times são formados de acordo com a demanda, de diversos níveis de experiência. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas.
  • 9. On-Demand Tecnológicos Formalização de processos Foco no projeto. Cliente externo. Poucos processos formais. Times seniores. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco técnico. Cliente externo. Processos um pouco mais formais. Times mais pleno/jr., divididos em trios/ quadras de profissionais para cada projeto. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco no produto. Faz parte da empresa. Processos mais formais e diários. Times mais pleno/jr. alocados por squad multidisciplinar ou pool dedicado. Focado em projeto próprio. Não existe um padrão, mas... Descolados Foco nas pessoas. Cliente externo. Processos próprios e sob revisão frequente. Times são formados de acordo com a demanda, de diversos níveis de experiência. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Alta performance Mentoria - acompanhamento de carreira. Altamente especializados. Times remotos/globais. Questões de comunicação / idiomas/cultura podem ser desafiadores. Barra alta. Processos de seleção mais rigorosos - diretores são envolvidos desde essa fase.
  • 10. Alta performance On-Demand Tecnológicos Formalização de processos Foco no projeto. Cliente externo. Poucos processos formais. Times seniores. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco técnico. Cliente externo. Processos um pouco mais formais. Times mais pleno/jr., divididos em trios/ quadras de profissionais para cada projeto. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco no produto. Faz parte da empresa. Processos mais formais e diários. Times mais pleno/jr. alocados por squad multidisciplinar ou pool dedicado. Focado em projeto próprio. Não existe um padrão, mas... Descolados Foco nas pessoas. Cliente externo. Processos próprios e sob revisão frequente. Times são formados de acordo com a demanda, de diversos níveis de experiência. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Descolados Campo da inovação demanda novas visões, menos hierárquicas - time multi-liderado. Esforço em deixar os indivíduos em destaque - reconhecimento. Não gostam da palavra “liderança”. Diversidade como valor. Encontros coletivos frequentes para troca/aprendizados. Governança como recurso para garantir a implementação do projeto.
  • 11. Alta performance On-Demand Tecnológicos Formalização de processos Foco no projeto. Cliente externo. Poucos processos formais. Times seniores. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco técnico. Cliente externo. Processos um pouco mais formais. Times mais pleno/jr., divididos em trios/ quadras de profissionais para cada projeto. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco no produto. Faz parte da empresa. Processos mais formais e diários. Times mais pleno/jr. alocados por squad multidisciplinar ou pool dedicado. Focado em projeto próprio. Não existe um padrão, mas... Descolados Foco nas pessoas. Cliente externo. Processos próprios e sob revisão frequente. Times são formados de acordo com a demanda, de diversos níveis de experiência. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. On-Demand Capacitar o time para dominar tecnicamente e garantir entregas no padrão de qualidade estabelecido. Colaboração, compartilhamento de conhecimento, para que o time reconheça a autoridade técnica de um membro do time - alguém para recorrer. Equipe com mais júniores e plenos focados na produção.
  • 12. Alta performance On-Demand Tecnológicos Formalização de processos Foco no projeto. Cliente externo. Poucos processos formais. Times seniores. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco técnico. Cliente externo. Processos um pouco mais formais. Times mais pleno/jr., divididos em trios/ quadras de profissionais para cada projeto. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Foco no produto. Faz parte da empresa. Processos mais formais e diários. Times mais pleno/jr. alocados por squad multidisciplinar ou pool dedicado. Focado em projeto próprio. Não existe um padrão, mas... Descolados Foco nas pessoas. Cliente externo. Processos próprios e sob revisão frequente. Times são formados de acordo com a demanda, de diversos níveis de experiência. Projetos pontuais com times/pessoas alocadas. Tecnológicos Time enxuto alinhado entre si e com outras áreas do negócio. Trabalho incremental e sinérgico com outras áreas do negócio. Processos adaptados do scrum/ágil. 1:1 para acompanhamento pessoal de cada membro do time.
  • 13. Trabalho de forma iterativa e incremental As equipes são mutli-funcionais e auto-organizadas - UI/UX / Researchers / Serviço / Branding / Copywriters. Foca em prioridade: equipe sabe por onde começar e o que é mais prioritário para o cliente Desafio possível: metas menores, atingíveis e claras. Visibilidade: clara visibilidade do que está completo e as pendências o que reduz os riscos e as incertezas associadas ao projeto/tarefa. Maior flexibilidade a agilidade. Não há prática prescrita - customize suas ferramentas/processos. Ajuda a dimensionar se os valores e práticas do design foram entendidos e estão sendo aplicados. Motivar e mantem a saúde do time e do trabalho em equipe Garantir a comunicação, minimizando atritos e promovendo cooperação. Gerenciar as expectativas. O que podemos aprender com o Scrum
  • 14. O que podemos aprender com o Scrum - “Rituais” Para gerenciar o time Daily (a cada 24h) Os profissionais reunem-se todos os dias, em pé, em seus squads/tribos para uma atualização diária do que aconteceu /dificuldades/expectativas para o dia. Weekly (a cada 7 dias) todo o chapter reunido reporta os ToDo’s, Doings e Dones. Isso amplia a visão de cada um e a sensação de evolução do trabalho de cada um e do time como todo. Review/Retrô (ao final de cada sprint) retomada ao final de cada sprint para entender o que foi bom, o que podia ter sido melhor, o que deve ser eliminado e estabelecer action points com donos para cada tarefa. Para gerenciar demandas/projetos Planning de Design (a cada início de sprint) Cada designer se reune com seu PO/PM e definem cada task e a prioridade e cada uma delas. Juntos, elaboram o backlog do time de desenvolvimento, ficando sempre 2 sprints à frente. Design Critique/Demo (quando houver uma versão) Faz com que todos os integrantes tenham visão do que está sendo feito. E também é um ótimo exercício de argumentação e crítica. Acompanhar cada profissional do time Feedbacks 1:1 (a cada 15 dias/1x mês) Oportunidade para que cada designer possa crescer e se desenvolver. Profissionalmente e pessoalmente.
  • 15. Design também é sobre criar relações, experiências mais profundas e engajadoras. Com o seu time, não é diferente.
  • 16. Comuns - O bom líder e os Desafios O QUE FAZ UM BOM LÍDER ● Liderar para atingir resultados através das pessoas do time. ● Foca em cultivar talentos - entende que não se faz nada sozinho. ● Entende da gestão de outras áreas. ● Reconhecem seus pontos menos fortes . DESAFIOS ● Pessoas - maior desafio. ○ Liderar ○ Contratar ○ Desenvolver talentos ● Liderar e manter o trabalho técnico. ● Manter a liderança colaborativa, distante da hierarquia. Líder x Chefe. TIMES GLOBAIS ● Escalar e manter a cultura da empresa ● Respeitar idiossincrasias culturais/locais. ● Comunicação e alinhamento.
  • 17. Não comuns - Mulheres X Homens MULHERES ● No mínimo 2 anos anos mais velhas. ● Chegam a ter 3 graduações ● Formação não relacionada com Design - das 3 áreas: humanas, exatas e biológicas. ● A maioria com MBA ● Ainda é preciso algum nível de resiliência. ● Maioria afirma que as pessoas tornam-se líderes, mas que é preciso: querer, ter vocação e experiência. Algumas crêem que a pessoa pode ser educada para a liderança desde a infância. E que não deveria ser uma evolução natural de carreira - investir em continuar sem um ótimo profissional. HOMENS ● Chegaram à liderança mais jovens e com menos tempo de carreira. ● Perfil empreendedor. ● Maioria desenvolve processo. ● Acreditam que as pessoas se tornam líder, é possível chegar lá de diversas formas, principalmente praticando e errando. ● São mais autodidatas, recorrem à amigos e até grupos de whatsapp.
  • 18. Mulheres em Design “Apesar de toda a dificuldade, nunca passou pela minha cabeça que o fato de ser mulher pudesse me limitar de alguma forma. Às vezes acontece uma situação difícil, mas isso nunca me limitaria.” Laura Lessa - Work&Co “Se exponha. É um trabalho de auto-confiança bem forte. Você vai ser criticada, não tem como ser uma líder que todo mundo ame e críticas são construtivas.” Claudia Niyemeyer - Fjord “A medida que elas vão se empoderando, elas vão se masculinizando. Não só no tratamento, quanto no posicionamento e na recionalidade. E acho que o que a gente tem de mais legal, é ser mulher. Ponto.” Carol Zatorre - Kyvo “Acho o mercado equilibrado, tem espaço mas acho que essa questão de ser preterido no momento de uma decisão ainda tem um caminho a ser percorrido. ” Vanessa Marques - Plurix
  • 19. Aplicando o Design ao Design O que já deu certo na prática
  • 20. SHOW, DON’T TELL. Faça reports, compartilhe, fotografe, exponha e use de exemplo. Promova e valorize o design dentro da sua empresa e na comunidade.
  • 21. SHOW, DON’T TELL Promova o design na própria empresa
  • 22. SHOW, DON’T TELL Workshops para o time de design
  • 23. SHOW, DON’T TELL Identifique o time com uma marca *fotos da @luterceiro
  • 25. Grupo X Time Grupo indivíduos que não necessariamente tem o mesmo objetivo. Tente eliminar: - agenda oculta - não existe visão do que cada um está fazendo. - comunicação não é clara e cria confusões. - não há confiança. - muita energia - pra nada. - falta de transparência. Time todas as pessoas da equipe têm um objetivo em comum e sabem disso. Todos sabem: - Qual é a razão de estarem na equipe e a importância do seu trabalho. - A direção das decisões, para onde estão indo. - O que é importante, quais são os fundamentos / princípios que regem o dia-a-dia e suas entregas.
  • 26. O óbvio precisa ser dito. Lembrem-se
  • 27. Boas práticas - minhas (ou as minhas dores) Aprendizados na teoria, com consultoria externa e na prática.
  • 28. E se a gente não chega na alta performance? Faça sua equipe chegar lá. Cultive seus talentos.
  • 29. Motivação: motivos para alguém não fazer algo Possível (fatie o elefante) Prazeroso 1. A pessoa não sabe ou não tem recursos. Você: provê conhecimentos/ferramentas. 2. Não está motivado. Você: dê motivos. 3. Não está a fim. Você: avalie se não há interesse mesmo. 4. A pessoa está doente. Você: cheque se é depressão/burnout. Alinhado ao interesse
  • 30. High Will Low Skill High Will High Skill Low Will Low Skill Low Will High Skill Adaptação livre Skill X Will - Tao of Coaching Will Skill
  • 31. High Will Low Skill High Will High Skill Low Will Low Skill Low Will High Skill Adaptação livre Skill X Will - Tao of Coaching Will Skill Guiar (Participe) ● Reduzir riscos, obstáculos, fricções. Prover ferramentas, conselhos, feedbacks. ● Diminuir controle de acordo com progresso apresentado. Delegue (Venda) ● Prover autonomia dentro da metodologia/processo de trabalho. ● Transpareça/comunique confiança e reconhecimento. ● Desenvolver metas, ampliar responsabilidades, tratar como “parceiro”. Direcionar (Venda) ● Prover briefing objetivo, identificar motivos, desenvolver visão de sucesso. ● Estruturar “quick wins”, aconselhamentos, coaching com paciência e supervisionar com feedbacks frequentes e expectativas claras. Motivar (Aconselhe) ● Identificar razões para o baixo engajamento. Desenvolver motivação intrínseca. Incentivar alinhamento de valores. ● Monitorar e reconhecer e reforçar comportamentos positivos.
  • 32. Design é comunicação 1. Informação tornar as ideias comuns. 2. Feedback correção, unilateral, comportamento. 3. Influência convencimento para um bem comum. 4. Negociação as duas partes tem interesse. Feedback estruturado (manutenção de relacionamento, positivo/negativo e de duas vias) 1. Contexto 2. Causa 3. Consequência 4. Comprometimento
  • 33. Design é comunicação Quando feedback não funciona... 1. Há mais alguma coisa que eu possa fazer para ajudar essa pessoa? 2. Há outro cargo na organização em que essa pessoa possa ter sucesso? 3. Se essa pessoa pedisse demissão hoje, eu ficaria decepcionado e tentaria dissuadi-la dessa ideia? Se você tiver 3 não's, execute a decisão. Desligamentos 1. Desligamentos não devem durar mais que 2 minutos. 2. Comece a conversa contando que está acontecendo um desacordo. 3. Justifique sobre a produtividade e não sobre a pessoa - feedbacks mal estruturados podem custar o bem estar da pessoa por bastante tempo.
  • 34. Sozinhos vamos mais rápido, mas juntos... ● Programa Elas - Amanda Gomes e Carine Ross ○ 3 módulos focados em Autoconhecimento, ○ Equilíbrio pessoal e profissional com assertividade, ○ Liderando times de alta performance ● Design Leadership - Anderson Gomes ● Berlin School of Creative Leadership ○ MBA Liderança em 5 capitais do mundo (Berlin, New York, Tokyo, Hong Kong, Shangai) com um grande eixo sobre como contar sua história, como se comunicar com o outro… e atividades em grupo com outros c-levels e líderes de todos as partes do mundo. ● Coaching, mentoria e conversas com outros colegas DESCONTO (20/11) Programa ELAS - ILA 2018 http://bit.ly/programelas_ILA2018
  • 35. Bad, bad leader ● Líderes disfuncionais ● Superprotetores ● Assediadores
  • 36. 8 tipos de liderança laissez faire, laissez passer: ausência de liderança. Deixa tudo passar, é ausente. #naoseja autoritário: do jeito que eu estou mandando, faça. afetivo: acolhedor, mais focado nos relacionamentos do que nos resultados. diretivo: dê uma direção, estabeleça os limites, deixe as pessoas livres (em momentos de mudança, reestruturação, fusão, kick-offs, direção firme) participativo: Chame as pessoas para participar da decisão. Coloque o outro em igualdade. modelador: As coisas devem ser feitas como você faria. Juniores vão escalando, ficando mais sênior - vai largando e deixando-o fazer de forma autoral. visionário: Ofereça a visão de futuro. Engaje e dê propósito, reforce os motivos para as pessoas estarem lá com você. líder coach: preocupado com o entendimento dos seus liderados. Ajuda o outro a ser um profissional/pessoa melhor.
  • 37. Faça planos - para você ● controle emocional ● comunicação assertiva ● aprenda a negociação ● entenda como motivar ● solução de conflitos Conhece-te a ti mesmo. ● solução de problemas ● tomada de decisão ● administração do tempo ● priorização
  • 38. Faça planos - para o seu time Doe-se sem moderação 5 PR EPA R O PR Ó XIM O D ESA FIO ... … N ão necessariam ente com você... 4 A LTA PER FO R M A N C E Energia dedicada vaialém das m etas estabelecidas.R esultados sem pre superados. 3 N O R M A LID A D E N ão há gasto de energia com conflitos. Tudo fica tranquilo. EN C A R E A S TEM PESTA D ES Segue o jogo.Feedbacks.Alinham entos. Atenção para quem não se alinhar. 21 D EFIN A SEU TIM E D efina as m etas,objetivos e regras.
  • 39. E pergunte-se como bom líder: ao partir eles se tornaram melhores do que quando chegaram?
  • 40. /Nath Yamauti /nathyamauti /nath.yamauti@gmail.com OBRIGADA THANK YOU GRACIAS DESCONTO (20/11) Programa ELAS - ILA 2018 http://bit.ly/programelas_ILA2018
  • 41. Anexos: Ferramentas e livros Livros: A Doutrina Athena - Como as mulheres (e os homens que pensam como elas) vão governar o futuro - John Gerzema A Visão Integral” Campo da diversidade: valores, gênero, social, raças, e até onde as separações não façam mais sentido. - Kim Wilberg. New Dark Age - Technology and the end of times - James Bridle Dealing with Difficult People - Coleção Emotional Intelligence - Harvard Business School Thinking in Systems - Donella H Meadows A Quinta Disciplina - Peter M. Senge Teoria U - Claus Otto Scharmer (Autor) O estilo startup - Eric Ries Construção de modelos mais horizontais e mais - lógica do jazz como aprendizado de gestão. Squads /Posições mais horizontais. Sim À Desordem - Lições surpreendentes do jazz para líderes contemporâneos. - Frank Barrett Radical Candor - Kim Scott Softwares: SLACK / JIRA / FLOAT / TRELLO