1. TALLER GRUPAL SENTENCAS DE CONTROL
GRUPO #6
ESCRIBA LAS SENTENCIAS EN C++ NECESARIAS PARA:
1. REPRESENTAR LAS SENTENCIAS EN C++ CORRESPONDIENTES AL DIAGRAMA DE FLUJO
2. ENUMERE Y ESCRIBA LAS SENTENCIAS EN C++, ÚNICAMENTE DESDE DONDE INICIA EL DIAGRAMA DE FLUJO HASTA DONDE TERMINA.
3. AL TERMINAR SUBA SU DOCUMENTO .doc AL LINK Taller 6: Sentencias de Control en C++.
4. POSTERIORMENTE PUEDE SUBIR SU TERCERA ENTRADA AL BLOG COMO UN SLIDE (slideshare.net) CON EL TITULO SENTENCIAS DE CONTROL EN C++ (Escoja el meor Slide de los intengrantes
del grupo)
DIAGRAMA DE FLUJO DE CONTROL Y SENTENCIAS EN C++
DIAGRAMA 1 SENTENCIA 1
Estructura simple
if(Cal>8)
cout<<”aprobado
2. DIAGRAMA 2 SENTENCIA 2
Estructura de control multiple
1. if(Condicion 1)
2. {
3. Bloque 1
4. }
5. else
6. if(Condicion2)
7. {
8. Bloque 2
9. }
10. else
11. {
12. Bloque 3
13. }
SENTENCIA 3
Estructura de control SIMPLE
if(edad>=18)
cout<<”Es mayor de edad”;
3. DIAGRAMA 4 SENTENCIA 4
Estructura de control doble
cout <<”Quiero café”;
if(¿Hay café echo?)
cout<<”calentar café”;
else
cout <<”hacer café”;
cout<<”servir en taza y añadir azucar”;
if (¿Esta dulce)
cout<<”Tomar café”;
else<<”Añadir azucar”;
4. DIAGRAMA 5 SENTENCIA 5
Estrucructura de control doble
if(A>B)
{
cout <<”A es mayor que B”;
}
else
{
cout<<”A es igual a B”;
}
else
{
cout<<”A es menor que B”
}
5. DIAGRAMA 6 SENTENCIA 6
Estructura de control Multiple
if(condicion1)
{
//instruccion1
}
else
{
If(condicion2)
}
//instruccion2
7. DIAGRAMA 8 SENTENCIA 8
{
{
}
else
{
}
}
else
{
}
Estructura de control multiple
if(Condicion1)
if(condicion2)
Sentencias A;
Sentencias B;
Sentencias C;
DIAGRAMA 9 SENTENCIA 9
8. Estructura de control doble
1. if(Numero>6)
2. {
3. cout<<”Aprobado La materia”;
4. }
5. else
6. {
7. cout<<”No aprobo la materia”;
8. }
9. if(numero>=8)
10. {
11. cout<<”Puede ganar una beca”;
12. }
13. return 0;}14. }
9. DIAGRAMA 10 SENTENCIA 10
Estructura de control doble
if(Modo por tiempo seleccionado)
{
Daar la orden de encender el motor;
Encender el motor;
Dar la orden..;
Apagar el motor;
}
else
if(..)
{
Encender
Generar
Apagar
}