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
La Web 2.0 es la representación de la evolución
de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. El
Web 2.0 es una actitud y no precisamente una
tecnología.
Es la transición que se ha dado de aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a
través del web enfocadas al usuario final. Se
trata de aplicaciones que generen colaboración y
de servicios que reemplacen las aplicaciones de
escritorio.
   La web es la plataforma
   La información es lo que mueve al Internet
   Efectos de la red movidos por una
    arquitectura de participación.
   La innovación surge de características
    distribuidas por desarrolladores
    independientes.
   El fin del círculo de adopción de software
    pues tenemos servicios en beta perpetuo
   Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede
    realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar
    servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web
    2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:
   Web 1.0 > Web 2.0
   Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
   Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
   Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
   mp3.com –> Napster (Descargas de música)
   Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
   Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
   Especulación con dominios –> Optimización en motores de
    búsqueda SEO
   Páginas vistas –> Costo por click
   CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
   Categorías/Directorios –> Tags
   El Web 2.0 no significa precisamente que existe
    una receta para que todas nuestras aplicaciones
    web entren en este esquema. Sin
    embargo, existen varias tecnologías que están
    utilizándose actualmente y que deberíamos de
    examinar con más cuidado en busca de seguir
    evolucionando junto al web.



   Transformar software de escritorio hacia la plataforma
    del web.
   Respeto a los estándares como el XHTML.
   Separación de contenido del diseño con uso
    de hojas de estilo.
   Sindicación de contenidos.
   Ajax (javascript ascincrónico y xml).
   Uso de Flash, Flex o Lazlo.
   Uso de Ruby on Rails para programar páginas
    dinámicas.
   Utilización de redes sociales al manejar usuarios
    y comunidades.
   Dar control total a los usuarios en el manejo de
    su información.
   Proveer APis o XML para que las aplicaciones
    puedan ser manipuladas por otros.
   Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
   El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole
    mucho peso a una tendencia que ha estado presente
    desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones
    han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y
    han hecho fracasar a muchos proyectos.
   Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y
    evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una
    tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar
    para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión
    más importante del Web 2.0.
    Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos
    proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas
    versiones, sino por que creo firmemente que la única
    constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio
    debe de estar presente más frecuentemente.
   El concepto Web 2.0 significa una evolución de la
    web, pero es un cambio desde el cerebro de cada
    uno de los usuarios de Internet significa una
    nueva reconfiguración en la disposición de
    recursos, interacción entre usuarios y la
    conformación de redes sociales.
   La web 2.0 es el resultado de una evolución que
    ha tenido la red de redes en los últimos años, ya
    que actualmente ofrece la posibilidad de utilizar
    una gran cantidad de recursos de software
    gratuito, disponible desde web, para publicar
    información en conjunto.
   Dale Dougherty de O’Reilly dió a conocer este
    término, en el año 2004 se realizó la primer
    Conferencia sobre la Web 2.0 y desde
    entonces se ha venido organizando este
    evento año con año en el mes de octubre.
- SOFTWARE SIN NECESIDAD DE INSTALARLO EN LA COMPUTADORA

-COLABORACIÓN    EN LÍNEA A TRAVÉS DE LOS DISTINTOS RECURSOS
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  • 1.
  • 2.  La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 3. La web es la plataforma  La información es lo que mueve al Internet  Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.  La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.  El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
  • 4. Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:  Web 1.0 > Web 2.0  Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)  Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)  Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)  mp3.com –> Napster (Descargas de música)  Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)  Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)  Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO  Páginas vistas –> Costo por click  CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)  Categorías/Directorios –> Tags
  • 5. El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.  Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.  Respeto a los estándares como el XHTML.
  • 6. Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.  Sindicación de contenidos.  Ajax (javascript ascincrónico y xml).  Uso de Flash, Flex o Lazlo.  Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.  Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.  Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.  Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.  Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
  • 7. El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.  Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
  • 8. El concepto Web 2.0 significa una evolución de la web, pero es un cambio desde el cerebro de cada uno de los usuarios de Internet significa una nueva reconfiguración en la disposición de recursos, interacción entre usuarios y la conformación de redes sociales.  La web 2.0 es el resultado de una evolución que ha tenido la red de redes en los últimos años, ya que actualmente ofrece la posibilidad de utilizar una gran cantidad de recursos de software gratuito, disponible desde web, para publicar información en conjunto.
  • 9. Dale Dougherty de O’Reilly dió a conocer este término, en el año 2004 se realizó la primer Conferencia sobre la Web 2.0 y desde entonces se ha venido organizando este evento año con año en el mes de octubre.
  • 10. - SOFTWARE SIN NECESIDAD DE INSTALARLO EN LA COMPUTADORA -COLABORACIÓN EN LÍNEA A TRAVÉS DE LOS DISTINTOS RECURSOS DISPONIBLES -NUEVAS PROCEDIMIENTOS PARA TRABAJAR, COMUNICARSE Y PARTICIPAR EN LA WEB -CREACIÓN DE NUEVAS REDES DE COLABORACIÓN -APLICACIÓN DEL CONCEPTO 2.0 AL DESARROLLO EMPRESARIAL