3. El punto
Unidad que representa la parte más pequeña
de un espacio.
La dimensión, el color y los límites del punto
son siempre variables y relativos.
4. Su función plástica depende de tres
factores:
➔La ubicación
*Anistropia
➔El contraste
➔Su posición relativa
6. La línea
Sucesión de puntos dotada de un principio y de
un final.
También puede ser representada de forma
implícita.
7. Funciones plásticas de la línea:
● Aportar profundidad a la composición.
● Crear sectores de dirección en la imagen.
● Separar planos, organizar el espacio.
● Dar volúmenes a los objetos.
● Representar la forma y la estructura de un objeto.
8. El plano
Elemento morfológico de superficie que se
define en función de dos propiedades, la
bidimensionalidad y la forma.
Actúa como soporte de la imagen sobre el que
descansan los elementos morfológicos
primarios.
9. El color
No es una característica intrínseca de los
objetos, sino que se trata de una apreciación
subjetiva nuestra, es decir, depende de nuestra
percepción.
10. La percepción del color depende de 3 factores:
● La longitud de onda
● La saturación
● La luminosidad
11. Percibir un objeto de un color u otro se debe a
que la superficie de ese objeto refleja una parte
del espectro de luz blanca que recibe y
absorbe las demás.
La luz blanca está compuesta por tres colores:
rojo intenso, verde y azul violeta.
12. Si percibimos un objeto de color azul, lo que
ocurre es que dicho objeto ha absorbido el rojo
y el verde, y ha reflejado el resto de la luz, que
nuestro ojo interpreta como azul.
Ejemplo:
15. Los colores primarios
Son aquellos colores que no se pueden
obtener mediante la mezcla de ningún otro.
La mezcla de dos colores primarios da
origen a un color secundario.
16. Los colores primarios en la luz
Síntesis aditiva de color:
La tríada Rojo-Verde-Azul, representan los
colores primarios de la luz.
17. Los colores primarios en la luz
La mezcla de los colores primarios ideales da
los siguientes resultados:
● Verde + azul = Cian
● Rojo + azul = Magenta
● Rojo + verde = Amarillo
● Rojo + azul + verde = Blanco
18. Los colores primarios en el
pigmento
En la síntesis sustractiva, los tres colores
primarios son la tríada cian-magenta-amarillo.
19. Los colores primarios en el
pigmento
La mezcla de los colores primarios da los
siguientes resultados ideales en la síntesis
sustractiva:
● Magenta + amarillo = Rojo
● Cian + amarillo = Verde
● Cian + magenta = Azul
● Cian + magenta + amarillo = Negro
21. Los colores terciarios
Se consiguen al mezclar partes iguales de un
color primario y un color secundario.
Los colores terciarios son:
amarillo verdoso, amarillo anaranjado, rojo
anaranjado, rojo-violeta, azul-violeta, y azul
verdoso.
22. Funciones plásticas del color
● Creación del espacio plástico de la imagen
o La aplicación de colores con un mismo grado de
saturación produce un espacio de tipo
bidimensional.
o La valorista juega con la graduación y los diferentes
grados de intensidad. Sugiere un espacio
tridimensional sensorial.
23. ● Creación de ritmos espaciales, mediante la
variación de la saturación.
● Manifestaciones sintéticas, puede provocar
sensaciones térmicas.
● Sensación de profundidad mediante la
yuxtaposición de colores fríos y cálidos.
● Contribuye a determinar la composición por
medio de los contrastes.
24. La forma
Determinante exterior de la materia.
El reconocimiento de la figura se lleva a cabo
mediante una serie de patrones perceptivos.
25. Forma vs Estructura
● Estructura: define unos rasgos invariantes y
una disposición de elementos invariantes.
● Forma: puede cambiar y modificarse.
26. Representación de la forma
● Proyección
● Escorzo
● Traslapo
o Los objetos superpuestos deben percibirse como
independientes.
o Estos objetos deben estar situados en diferentes
lugares del espacio.
27. La textura
Es el efecto de superficie que acusa la
materialidad del objeto, contribuye a crear una
cierta materialidad.
La textura afecta a dos modalidades
sensoriales diferentes: tacto y visión
28. Funciones plásticas de la textura
● Sensibilizar las superposiciones
● Provocar una sensación de materia
● Generar efectos de relieve
● Generar efectos de profundidad
29. Elementos dinámicos
Activan la inmovilidad de una imagen fija
contribuyendo a movilizar y conformar la
estructura temporal de la imagen.
Dos tipos de temporalidad:
● Secuencia
● Simultaneidad
32. El tamaño
Funciones plásticas:
● Puede incrementar el peso visual de un
objeto.
● Se puede dinamizar el espacio de la
profundidad mediante la utilización de los
variantes de tamaño.
● Puede motivar la creación de un impacto
visual directo.
33. La escala
Escala externa: hace referencia a una relación entre el
tamaño absoluto de la imagen representada y su referente
en la realidad. (Ejemplos: mapas, maquetas de edificios…)
Escala interna: implica una relación entre el tamaño de un
objeto representado en la imagen y el tamaño global de la
propia representación. (Ejemplo: diferentes tipos de plano
que caben en la imagen de una película cinematográfica)
34. Proporción
● Designa la relación cuantitativa entre un objeto y sus
partes constitutivas.
● Expresión del orden interno de la composición.
● Factor capital esencial, para producir sensación de
ritmo y de dinamismo en la imagen.
35. Formato
Implica un juego de relaciones y de fuerzas perceptivas a
mismo tiempo que expresa una proporción interna del
cuadro porque es un elemento que implica una relación
entre dos orientaciones del espacio, la horizontalidad y la
verticalidad.
36. Las estructuras compositivas
● Buscar el equilibrio para dar una cierta estabilidad.
El equilibrio viene determinado por:
● Peso visual
● Dirección:
37. Factores de la dirección
● Ubicación sobre la superficie del cuadro
● Tamaño
● Formas
● Color
● Profundidad espacial
● Textura
● Aislamiento
● Interés intríseco
38. Plano, escena y secuencia
Secuencia: Fragmento que posee una cierta unidad temática, que representa
un espacio y tiempo más o menos homogéneo y que puede estar compuesto
de diferentes escenas.
Escena: Parámetro que posee una cierta unidad espacio temporal que
transcurre en un mismo escenario sin elipsis temporales ni espaciales pero
que a su vez puede incluir diferentes planos de montaje.
Plano de montaje: Fragmento que posee la unidad espacio temporal más
reducida y que está determinado por el corte de montaje.
39. Angulación de la camara
- Frontal
- Picado
- Contrapicado
- Cenital
- Oblicuo
42. Espacio off
Es un espacio imaginario que queda fuera de
las aristas que definen el encuadre y que dado
el caso puede llegar a hacerse visible.
43. Contracampo
Contracampo homogéneo: Espacio localizado dentro de la
propia ficción cinematográfica.
Contracampo heterogéneo: Espacio donde se despliega el
equipo técnico. Se interpela a los espectadores.
44. La narración
La narración está directamente asociada con la
percepción del tiempo por parte del sujeto y
con la experiencia subjetiva del tiempo.
45. Punto de vista
El punto de vista, determina la posición y respuesta del
espectador ante lo que ve en pantalla.
Puede designar:
- Una situación real o imaginaria
- Una opinión
- Un sentimiento
46. El montaje
Funciones plásticas:
● Fabrica un tiempo artificial, sintético, relacionando bloques de tiempo
que no son continuos en la realidad.
● Tiene capacidad para crear un orden secuencial.
Tipos de montaje:
● Fragmentado
● No fragmentado