SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
Downloaden Sie, um offline zu lesen
街中の案内表示から学ぶ「ユーザー視点のUIデザイン」
マスメディアとWEBデザインの違い
テレビ・新聞・ラジオ・雑誌などのマスメディアは、
本人の意識にかかわらず接触できるために情報が通り過ぎていく
ユーザーが自発的・能動的に行動して情報を得るWEBは、
マスに比べて、欲しいときに欲しい情報を得られるメリットがある
目的に近い情報を中心に探す
目的がハッキリしている
ユーザーが能動的であればあるほど
周りの情報が見えなくなる
知りたいキーワードに集中するために
ユーザーの知りたい所へすんなり行けることがWEBサイトの基本
分かりにくいことで評判の
東京スカイツリー・東京ソラマチを例にして
シミュレーションしてみましょう
Webサイトのメニューやナビゲーションのように、
自分の居る場所から目的地へ
最短ルートを適切に案内するのが「施設サイン表示」の役割
とうきょうスカイツリー駅
押上駅
(スカイツリー前)
東京スカイツリー
すみだ水族館 東京ソラマチ
プラネタリウム天空
ホーム上にある駅名表示。
東京スカリツリーへの導線がそもそも案内されていない
反対側の「正面口」よりの階段を降りた先には、誘導表示が何もない
エスカレーターで2階に上がると誘導サインで途中までは行けるが……
エスカレーターで4階まで上がると、
東京スカイツリー入口フロアの中へ直接行ける
案内サインは「正面改札口」側へ行くように、
施設側の強い意思による「導線」が示されている
施設側の思惑
★目的別に導線を分ける
★平日・休日同一オペレーション
★ルートを具体的にしない
来訪者側の不利益
施設側の都合優先・ユーザー視点の欠如
★具体的でない案内表示による時間的ロス
★情報不足による不安やストレス
★施設への不信感
分かりやすい案内表示とは?
来訪者
✓目的地
✓行きたい方向
駅案内
✓伝えたいこと
想像していることと
表示が同じ
東京スカイツリー
東京ソラマチ
すみだ水族館
プラネタリウム天空
知りたい情報と
案内表示に
ズレがある
結果としてわかりにくい状況が生まれる。
正面改札口
東改札口
東京スカイツリータウン
ステーションストリート
動線と導線の違い
導線動線建物などで人や物の動きの
軌跡を示す線
建物内や店内、街中などで
人を導く経路
過去 未来
建築業界 流通業界
着目ポイント
★ユーザーの行動動線から導線を作ることが、
もっとも効率的で間違いない設計となる
★導線は人の流れの太い道すじとして考える
★メインだけでなくサブの流れも考える
ユーザー視点
戦略的情報発信型
Webサイト
結果として、ユーザーが満足できる価値があること
サイト利用者
✓知りたいこと
✓調べたいこと
Webサイト
✓伝えたいこと
想像したとおりに
情報が合致する
サイトの利用動機
達成
サイトが
提供した
価値
満足
感
サイトへの信頼感
目的
目標
分かりやすいとは?
何を知りたいか?
誰が
WEBサイトが目的とするゴールは誰のためのものか?

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie 01:街中の案内表示から学ぶ「ユーザー視点のuiデザイン」サンプルv2

Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋
Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋
Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋
Narutoshi Gon
 
ファンを作る見学施設を介したコミュニケーション
ファンを作る見学施設を介したコミュニケーションファンを作る見学施設を介したコミュニケーション
ファンを作る見学施設を介したコミュニケーション
Masaya Fukumoto
 
【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011
【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011
【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011
Rod Izumi
 
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
Hub DotnetDeveloper
 
20130129 movable type_usage
20130129 movable type_usage20130129 movable type_usage
20130129 movable type_usage
Six Apart
 

Ähnlich wie 01:街中の案内表示から学ぶ「ユーザー視点のuiデザイン」サンプルv2 (20)

ソーシャル時代のWEBマーケティングとモバイル×クラウド仕事術
ソーシャル時代のWEBマーケティングとモバイル×クラウド仕事術ソーシャル時代のWEBマーケティングとモバイル×クラウド仕事術
ソーシャル時代のWEBマーケティングとモバイル×クラウド仕事術
 
中小企業におけるウェブサイトの必要性
中小企業におけるウェブサイトの必要性中小企業におけるウェブサイトの必要性
中小企業におけるウェブサイトの必要性
 
2013年ネットビジネストレンド予測
2013年ネットビジネストレンド予測2013年ネットビジネストレンド予測
2013年ネットビジネストレンド予測
 
マルチデバイスに関するインターネットユーザー動向調査
マルチデバイスに関するインターネットユーザー動向調査マルチデバイスに関するインターネットユーザー動向調査
マルチデバイスに関するインターネットユーザー動向調査
 
WCK Meeting Vol.27「Webデザイナーの役目」
WCK Meeting Vol.27「Webデザイナーの役目」WCK Meeting Vol.27「Webデザイナーの役目」
WCK Meeting Vol.27「Webデザイナーの役目」
 
サービス紹介|Webマーケティング
サービス紹介|Webマーケティングサービス紹介|Webマーケティング
サービス紹介|Webマーケティング
 
プロトタイプ時代の
WordPressテーマの作り方・考え方
プロトタイプ時代の
WordPressテーマの作り方・考え方プロトタイプ時代の
WordPressテーマの作り方・考え方
プロトタイプ時代の
WordPressテーマの作り方・考え方
 
Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋
Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋
Ecサイトの構造設計 5月21日 東京セミナー 抜粋
 
CSS Nite Kansai Edition (簡易版資料)「シナリオを読み補完する」
CSS Nite Kansai Edition (簡易版資料)「シナリオを読み補完する」CSS Nite Kansai Edition (簡易版資料)「シナリオを読み補完する」
CSS Nite Kansai Edition (簡易版資料)「シナリオを読み補完する」
 
[UX]は投げ捨てろ!
[UX]は投げ捨てろ![UX]は投げ捨てろ!
[UX]は投げ捨てろ!
 
20140515 digital media publishing user interface design
20140515  digital media publishing user interface design20140515  digital media publishing user interface design
20140515 digital media publishing user interface design
 
Business ICT seminar #43 Keynote Presentation
Business ICT seminar #43 Keynote PresentationBusiness ICT seminar #43 Keynote Presentation
Business ICT seminar #43 Keynote Presentation
 
ファンを作る見学施設を介したコミュニケーション
ファンを作る見学施設を介したコミュニケーションファンを作る見学施設を介したコミュニケーション
ファンを作る見学施設を介したコミュニケーション
 
【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011
【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011
【どけんやナビ】プレスリリースの書き方 2011
 
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
 
20130129 movable type_usage
20130129 movable type_usage20130129 movable type_usage
20130129 movable type_usage
 
New York Times Innovation Report - 日本語要約
New York Times Innovation Report - 日本語要約 New York Times Innovation Report - 日本語要約
New York Times Innovation Report - 日本語要約
 
2013メディアサイエンス研究所発表会資料
2013メディアサイエンス研究所発表会資料2013メディアサイエンス研究所発表会資料
2013メディアサイエンス研究所発表会資料
 
Mtddc meetup kyushu_2013_mt_usage
Mtddc meetup kyushu_2013_mt_usageMtddc meetup kyushu_2013_mt_usage
Mtddc meetup kyushu_2013_mt_usage
 
20180119 インクルーシブデザインワークショップスライド
20180119 インクルーシブデザインワークショップスライド20180119 インクルーシブデザインワークショップスライド
20180119 インクルーシブデザインワークショップスライド
 

Kürzlich hochgeladen

The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
koheioishi1
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
YukiTerazawa
 

Kürzlich hochgeladen (7)

ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 

01:街中の案内表示から学ぶ「ユーザー視点のuiデザイン」サンプルv2