Clase 1 - Factores de la Creatividad - A. Mult. I y Progr. III - UNLaR
Programación III. TP 03. Nieva
1. Actividad Número 01
Dibuje dos personajes humanos utilizando las herramientas que ofrece
Flash CS5, aplicando lo desarrollado en clase. Debe hacer uso de la
herramienta Pluma.
El tamaño de cuadro debe respetar estas dimensiones: 1024 x 768
Adjuntar el proyecto de trabajo y el archivo exportado en formato PNG. Es
obligatorio adjuntar el proyecto ya que permite revisar la forma de
trabajo del alumno.
2. Actividad Número 02
Animar un objeto utilizando la técnica Classic Tween. El objeto animado
debe tener por lo menos tres puntos de recorrido, tres Keyframe, en el
escenario.
Modificar en su recorrido una de sus propiedades, aparte de su posición,
ej: tamaño, rotación.
El tamaño de cuadro debe respetar estas dimensiones: 500 x 400
Velocidad de frame: 12 cuadros.
Adjuntar el proyecto de trabajo y el archivo exportado en formato .swf. Es
obligatorio adjuntar el proyecto, ya que permite revisar la forma de
trabajo del alumno.
3. Modalidad de trabajo
Individual
Formato de entrega
Se adjunta el trabajo por mensaje privado, in box, en Facebook
Fecha de entrega
Miércoles 1 de Mayo
Fecha de Recupratorio
Lunes 6 de Mayo