Internet of Things merujuk pada jaringan objek fisik yang tertanam dengan elektronik, perangkat lunak, sensor, dan konektivitas untuk bertukar data dan meningkatkan layanan. Konsep ini memungkinkan berbagai benda untuk diidentifikasi dan dikelola secara virtual melalui internet. Aplikasi IoT dalam berbagai sektor dapat meningkatkan efisiensi dan keuntungan dengan memonitor kebutuhan stok, memprediksi preferensi pelanggan, serta men
2. Internet of Things (IOT) adalah jaringan objek fisik atau "hal-
hal" tertanam dengan elektronik, perangkat lunak, sensor dan
konektivitas untuk memungkinkannya untuk mencapai nilai
yang lebih besar dan layanan dengan bertukar data dengan
produsen, operator dan / atau perangkat lain yang terhubung.
Setiap hal yang unik diidentifikasi melalui sistem komputasi
tertanam namun mampu menggabungkan dalam infrastruktur
internet yang ada.
Istilah "Internet of Things" pertama kali didokumentasikan
oleh seorang visioner Inggris, Kevin Ashton, pada tahun 1999.
Biasanya, IOT diharapkan untuk menawarkan konektivitas
canggih perangkat, sistem, dan jasa yang melampaui mesin-
ke-mesin komunikasi ( M2M) dan mencakup berbagai
protokol, domain, dan aplikasi. Interkoneksi ini perangkat
embedded (termasuk benda pintar), diharapkan untuk
mengantarkan otomatisasi di hampir semua bidang,
sementara juga memungkinkan aplikasi canggih seperti Smart
Grid
3. Pada 2014, visi Internet of Things telah berkembang karena konvergensi beberapa
teknologi, mulai dari komunikasi nirkabel ke Internet dan dari embedded system
dengan sistem mikro-elektromekanis (MEMS). [5] Hal ini berarti bahwa bidang
tradisional embedded system, jaringan sensor nirkabel, sistem kontrol,
otomatisasi (termasuk rumah dan bangunan otomatisasi), dan lain-lain semua
berkontribusi untuk memungkinkan Internet of Things (IOT).
Konsep jaringan perangkat pintar dibahas sejak 1982, dengan mesin Coke
dimodifikasi di Carnegie Mellon University menjadi yang pertama alat yang
tersambung ke internet, [9] dapat melaporkan persediaan dan apakah minuman
yang baru dimuat dingin. [10 mani 1991 kertas] Mark Weiser pada komputasi di
mana-mana, "Komputer dari abad ke-21", serta tempat-tempat akademis seperti
ubicomp dan PerCom menghasilkan visi kontemporer IOT. [6] [11] Pada tahun
1994 Reza Raji dijelaskan konsep dalam IEEE Spectrum sebagai "[pindah] paket
kecil data untuk satu set besar node, sehingga untuk mengintegrasikan dan
mengotomatisasi segala sesuatu dari peralatan rumah tangga untuk seluruh
pabrik". [12] solusi Antara tahun 1993 dan 1996 beberapa perusahaan yang
diusulkan seperti Microsoft at Work atau Novell NEST. Namun, hanya pada tahun
1999 itu lapangan mulai mengumpulkan momentum. Bill Joy membayangkan
Perangkat untuk Perangkat (D2D) komunikasi sebagai bagian dari "Enam Webs"
kerangka itu, dipresentasikan pada Forum Ekonomi Dunia di Davos pada tahun
1999. [13]
4. Konsep Internet of Things pertama menjadi populer pada tahun 1999, melalui
Auto-ID Center di MIT dan publikasi pasar-analisis terkait. [14] identifikasi
frekuensi radio (RFID) terlihat [oleh siapa?] Sebagai prasyarat untuk Internet of
Things di hari-hari awal [kapan?]. Jika semua benda dan orang-orang dalam
kehidupan sehari-hari yang dilengkapi dengan pengidentifikasi, komputer bisa
mengelola dan persediaan mereka. [15] [16] Selain menggunakan RFID,
penandaan hal dapat dicapai melalui teknologi seperti near field communication,
barcode, kode QR dan watermarking digital. [17] [18]
Dalam interpretasi aslinya, [kapan?] Salah satu konsekuensi pertama menerapkan
Internet of Things dengan melengkapi semua objek di dunia dengan sangat kecil
mengidentifikasi perangkat atau pengenal yang dapat dibaca mesin akan
mengubah kehidupan sehari-hari. [19] [20] Untuk Misalnya, instan dan inventory
control tanpa henti akan menjadi mana-mana. [20] [15] Sebagai contoh, teknologi
seperti kemampuan seseorang untuk berinteraksi dengan benda-benda dapat
diubah dari jarak jauh didasarkan pada kebutuhan mendesak atau sekarang,
sesuai dengan perjanjian pengguna akhir yang ada. bisa memberikan penerbit
gerak-gambar lebih banyak kontrol atas perangkat pribadi pengguna akhir
dengan menegakkan jarak jauh pembatasan hak cipta dan manajemen
pembatasan digital, sehingga kemampuan seorang pelanggan yang membeli disc
Blu-ray untuk menonton film menjadi tergantung pada apa yang disebut
"pemegang hak cipta "Keputusan, mirip dengan Circuit City gagal DIVX.
5. Untuk berbagi cara di mana Internet of Things (IOT), Media dan
Data besar saling berhubungan, pertama-tama perlu untuk
memberikan beberapa konteks ke dalam mekanisme yang
digunakan untuk proses media yang. Telah disarankan oleh Nick
Couldry dan Joseph Turow yang Praktisi di Media mendekati Big
Data banyak poin ditindaklanjuti informasi tentang jutaan orang.
Industri ini tampaknya bergerak menjauh dari pendekatan
tradisional menggunakan lingkungan media tertentu seperti
koran, majalah, atau acara televisi dan bukannya memanfaatkan
konsumen dengan teknologi yang menjangkau orang-orang
yang ditargetkan pada waktu yang optimal di lokasi yang
optimal. Tujuan utamanya adalah tentu saja untuk melayani, atau
menyampaikan, pesan atau konten yang (statistik berbicara)
sejalan dengan pola pikir konsumen. Misalnya, lingkungan
penerbitan semakin menyesuaikan pesan (iklan) dan konten
(artikel) untuk menarik konsumen yang telah secara eksklusif
diperoleh melalui berbagai kegiatan data mining. [39]
6. Cara Kerja Internet of Things yaitu dengan memanfaatkan
sebuah argumentasi pemrograman yang dimana tiap-tiap
perintah argumennya itu menghasilkan sebuah interaksi
antara sesama mesin yang terhubung secara otomatis
tanpa campur tangan manusia dan dalam jarak berapa
pun.Internetlah yang menjadi penghubung di antara kedua
interaksi mesin tersebut, sementara manusia hanya
bertugas sebagai pengatur dan pengawas bekerjanya alat
tersebut secara langsung.
Tantangan terbesar dalam mengkonfigurasi Internet of
Things ialah menyusun jaringan komunikasinya sendiri,
yang dimana jaringan tersebut sangatlah kompleks, dan
memerlukan sistem keamanan yang ketat. Selain itu biaya
yang mahal sering menjadi penyebab kegagalan yang
berujung pada gagalnya produksi.
7. Sektor pembangunan
Sektor energi
Sektor rumah tangga
Sektor kesehatan
Sektor industri
Sektor transportasi
Sektor keamanan
Sektor perdagangan
Sektor teknologi dan jaringan
8. Internet of Things mengacu pada pengidentifikasian
suatu objek yang direpresentasikan secara virtual di dunia
maya atau Internet. Jadi dapat dikatakan bahwa Internet of
Things adalah bagaimana suatu objek yang nyata di dunia ini
digambarkan di dunia maya (Internet). Bahkan salah satu cafe
kopi terkenal di Indonesia “Starbucks” dalam beberapa tahun ke
depan, dilaporkan berencana menghubungkan kulkas dan mesin
kopi milik mereka dengan teknologi Internet of Thing. Sehingga
mereka dapat meningkatkan pelayanan mereka dengan
mengetahui apa saja yang lebih disukai konsumen, meramalkan
kebutuhan stock barang (kopi,dll), dan masih banyak lainnya dan
pada akhirnya efisiensi dan keuntungan akan meningkat. [3] Mari
kita bayangkan ketika semua benda, bahkan manusia, hewan
dan tumbuhan dilengkapi dengan alat pengidentifikasian, maka
mereka bisa dikelola secara efisien dengan bantuan komputer.
Dan pengidentifikasian tersebut dapat dilakukan dengan
beberapa teknologi seperti kode batang (Barcode), Kode QR (QR
Code) dan Identifikasi Frekuensi Radio (RFID)
9. Banyak manfaat yang didapatkan dari internet of things. Pekerjaan yang kita lakukan
menjadi cepat, mudah, dan efisien. Kita juga bisa mendeteksi pengguna dimanapun ia
berada. Sebagai contoh barcode yang tertera pada sebuah produk. Dengan barcode
tersebut, bisa dilihat produk mana yang paling banyak terjual dan produk mana yang
kurang diminati. Selain itu dengan barcode kita juga bisa memprediksi produk yang
stoknya harus ditambah atau dikurangi. Dengan barcode kita tak perlu susah – susah
menghitung produk secara manual. Contoh lain saat kita pergi ke Singapore. Jika kita ingin
bepergian menggunakan transportasi umum seperti MRT atau bis kita cukup menggunakan
atau membeli EZ-link card. EZ-link card biasanya dipakai oleh para wisatawan yang
mengunjungi Singapore sebagai pengganti uang untuk membayar jasa transportasi yang
telah digunakan. Sedangkan warga negara Singapore sendiri menggunakan ktp ataupun
kartu pelajar sebagai alat membayarnya. Cara ini lebih efisien dan cepat ketimbang kita
menggunakan uang tunai. Jika kita menggunakan uang tunai, kita masih harus mengantri
untuk membayar, belum lagi jika kita membayar dengan nilai nominal uang besar, kita
harus menunggu untuk mendapatkan uang kembalian kita.
Aplikasi IoT dalam B2B dan pemerintahan:
Iklan dan pemasaran terhubung. Cisco percaya bahwa kategori ini (Billboards terkoneksi
internet) akan menjadi tiga terbesar kategori IoT, bersamaan dengan smart factoriesdan
sistem pendukung telecommuting.
Sistem pengelolaan sampah. Di Cincinnati, volume sampah masyarakat turun 17% dan
volume daur ulang meningkat hingga 49% melalui pemanfaatan program “pay as you
throw” berbasis teknologi IoT untuk memonitor siapa yang membuang sampah melebihi
batas.
Jaringan listrik pintar yang menyesuaikan tarif untuk penggunaan puncak energi. Jaringan
listrik ini mewakili penghematan US$200 miliar hinga US$500 miliar per tahun sampai
dengan 2025 berdasarkan McKinsey Global Institute.
Sistem air cerdas. Kota Doha, Sao Paulo, dan Beijing mengurangi kebocoran air 40-50%
dengan meletakkan sensor pada pompa dan infrastruktur air lainnya.
Penggunaan dalam industri mencakup pabrik dan gudang terhubung, internet yang
dikelola jaringan rakitan, dan sebagainya. [7]