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Sistemas computacionais no
Índice:
• Breve referência à história do cinema.
• Evolução dos efeitos especiais ao longo da história.
• Alguns exemplos do uso da computação no cinema ao longo da história
• Animação
• Chroma Key (Green/Blue Screen) e motion capture.
• Perspetivas futuras para o cinema.
• Ideia de negócio
Breve resumo da história do cinema
• 1832 – zootropo – tambor circular com pequenas janelas recortadas e desenhos dispostos em
tiras.Ao girar o tambor é criada a ilusão de movimento destes desenhos.
• 1893 -Thomas Edison baseando-se na ideia do movimento de imagens constrói a “The Black
Maria” onde são filmados pequenos filmes pela primeira vez.
• 1894 – Os irmãos Lumiére inventaram o “cinematógrafo”, uma câmara que filmava a 16 frames
por segundo.
• 1895 – Pela primeira vez um filme foi exibido para várias pessoas após ser produzido. “La Sortie
de I’usine Lumiére a Lyon “ .
• 1902 – George Méliès criou uma fantasia de 15 minutos, “LeVoyage dans la Lune”, primeiro
filme a cores, estas eram pintadas na fita e não as cores reais que foram filmadas.
• 1914 – Surge o primeiro filme de animação.
• Início dos anos 20 – Primeiras longas-metragens por CharlieChaplin e Buster Keaton.
• 1920 – Início dos estúdios em Hollywood.
• Em 1927 são ouvidos diálogos e música pela primeira vez de forma clara na história do Cinema
no filme “The Jazz Singer”.
• 1982 – É pela primeira vez usada extensivamente a animação feita por computador no filme
“Tron”.
• 1995, criado o primeiro filme de animação inteiramente animado por computador. “Toy
Story”
Evolução dos efeitos especiais ao longo da
história:
• Dupla exposição de George Méliès
https://www.youtube.com/watch?v=RzsdqsiJQ6Y
Glass Shot.
Aumentava os sets sem custo de construção
Dunning Process. (Blue Screen)
Impressora óptica “compactava” as duas imagens numa só
Azul por causa da pele humana
Fundo era projetado para os actores
Mas só funcionava a preto e branco!
Técnica de Larry Butler.
Feito na impressora óptica e extremamente complexo
Sodium vapor process.
Ecrã branco
Actores iluminados por luzes de vapor de sódio
Separação de comprimentos de onda
Só a Disney possuía a tecnologia
Bayern Pattern.
Requere menos luz para ser iluminado
Mais fácil de trabalhar na pós-produção
Não traz problemas filmado ao ar livre
Menos comum nos guarda-roupas
Alguns exemplos do uso da computação no
cinema ao longo da história
• “Tron”, de 1982
• “Young Sherlock Holmes”, de 1985
• “Toy Story”, de 1995
• “O Senhor dos Anéis”, de 2001 a 2003
• “Final Fantasy:The Spirits Within”, de 2001
• “Sky Captain and the World ofTomorrow”, de 2004
• “Avatar”, de 2009
• “Gravity”, de 2013
Animação
1500 fios encaracolados -> 111 700 cabelos
Novo programa de simulação para ser feito
3 anos para a criação aperfeiçoada do cabelo
Chroma Key (Green/Blue Screen)
Combinam duas imagens (frames)
Substitui-se uma cor (ou grupo de cores) duma das frames pela cor ou grupo da outra frame
Através de processos de edição em computador, o verde é tornado
transparente
Motion Capture
Processo onde se grava o movimento, tanto a postura como a
localização, de objectos ou pessoas.
Não ser confundido com Stop Motion!
• Sistemas ópticos – Usam câmaras que gravam o movimento. Detectam marcadores de
posição, processam a informação recebida e montam uma aproximação muito realista do
movimento do actor.
Podem ser:
Sistemas activos – Usam marcadores luminosos ou que piscam.
Sistemas passivos - Usam objectos inertes, como bolas brancas ou pequenos pontos de tinta.
Sistemas que não necessitam de marcadores - Usam no seu lugar algoritmos criados num
software capaz de inserir gráficos feitos em computador nas filmagens feitas ao vivo.Assim
que capturado, o movimento é então transferido para um esqueleto virtual da personagem
animada.
• https://www.youtube.com/watch?v=lezfSnO9n5g
Hoje em dia...
• IMAX
• 3D
Perspetivas futuras
• Impressoras 3D
• Grey Screen
Usa um pano cinzento que é feito de milhares de pequenas esferas de vidro.
Anel de luz LED verde é colocado nas lentes da câmera foca a luz no pano.
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na câmera, necessitando-se assim de muito menos métodos de iluminação do que os normais
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  • 2. Índice: • Breve referência à história do cinema. • Evolução dos efeitos especiais ao longo da história. • Alguns exemplos do uso da computação no cinema ao longo da história • Animação • Chroma Key (Green/Blue Screen) e motion capture. • Perspetivas futuras para o cinema. • Ideia de negócio
  • 3. Breve resumo da história do cinema • 1832 – zootropo – tambor circular com pequenas janelas recortadas e desenhos dispostos em tiras.Ao girar o tambor é criada a ilusão de movimento destes desenhos. • 1893 -Thomas Edison baseando-se na ideia do movimento de imagens constrói a “The Black Maria” onde são filmados pequenos filmes pela primeira vez. • 1894 – Os irmãos Lumiére inventaram o “cinematógrafo”, uma câmara que filmava a 16 frames por segundo. • 1895 – Pela primeira vez um filme foi exibido para várias pessoas após ser produzido. “La Sortie de I’usine Lumiére a Lyon “ . • 1902 – George Méliès criou uma fantasia de 15 minutos, “LeVoyage dans la Lune”, primeiro filme a cores, estas eram pintadas na fita e não as cores reais que foram filmadas.
  • 4. • 1914 – Surge o primeiro filme de animação. • Início dos anos 20 – Primeiras longas-metragens por CharlieChaplin e Buster Keaton. • 1920 – Início dos estúdios em Hollywood. • Em 1927 são ouvidos diálogos e música pela primeira vez de forma clara na história do Cinema no filme “The Jazz Singer”. • 1982 – É pela primeira vez usada extensivamente a animação feita por computador no filme “Tron”. • 1995, criado o primeiro filme de animação inteiramente animado por computador. “Toy Story”
  • 5. Evolução dos efeitos especiais ao longo da história: • Dupla exposição de George Méliès https://www.youtube.com/watch?v=RzsdqsiJQ6Y
  • 6. Glass Shot. Aumentava os sets sem custo de construção
  • 7. Dunning Process. (Blue Screen) Impressora óptica “compactava” as duas imagens numa só Azul por causa da pele humana
  • 8. Fundo era projetado para os actores Mas só funcionava a preto e branco!
  • 9. Técnica de Larry Butler. Feito na impressora óptica e extremamente complexo
  • 10. Sodium vapor process. Ecrã branco Actores iluminados por luzes de vapor de sódio Separação de comprimentos de onda Só a Disney possuía a tecnologia
  • 11. Bayern Pattern. Requere menos luz para ser iluminado Mais fácil de trabalhar na pós-produção Não traz problemas filmado ao ar livre Menos comum nos guarda-roupas
  • 12. Alguns exemplos do uso da computação no cinema ao longo da história • “Tron”, de 1982 • “Young Sherlock Holmes”, de 1985 • “Toy Story”, de 1995 • “O Senhor dos Anéis”, de 2001 a 2003 • “Final Fantasy:The Spirits Within”, de 2001 • “Sky Captain and the World ofTomorrow”, de 2004 • “Avatar”, de 2009 • “Gravity”, de 2013
  • 14. 1500 fios encaracolados -> 111 700 cabelos Novo programa de simulação para ser feito 3 anos para a criação aperfeiçoada do cabelo
  • 15. Chroma Key (Green/Blue Screen) Combinam duas imagens (frames) Substitui-se uma cor (ou grupo de cores) duma das frames pela cor ou grupo da outra frame
  • 16. Através de processos de edição em computador, o verde é tornado transparente
  • 17.
  • 18. Motion Capture Processo onde se grava o movimento, tanto a postura como a localização, de objectos ou pessoas. Não ser confundido com Stop Motion!
  • 19. • Sistemas ópticos – Usam câmaras que gravam o movimento. Detectam marcadores de posição, processam a informação recebida e montam uma aproximação muito realista do movimento do actor. Podem ser: Sistemas activos – Usam marcadores luminosos ou que piscam. Sistemas passivos - Usam objectos inertes, como bolas brancas ou pequenos pontos de tinta. Sistemas que não necessitam de marcadores - Usam no seu lugar algoritmos criados num software capaz de inserir gráficos feitos em computador nas filmagens feitas ao vivo.Assim que capturado, o movimento é então transferido para um esqueleto virtual da personagem animada.
  • 21. Hoje em dia... • IMAX • 3D
  • 23. • Grey Screen Usa um pano cinzento que é feito de milhares de pequenas esferas de vidro. Anel de luz LED verde é colocado nas lentes da câmera foca a luz no pano. Reflete a luz de volta às lentes, o que instantaneamente produz uma luz verde muito brilhante na câmera, necessitando-se assim de muito menos métodos de iluminação do que os normais green e blue screen.