SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 6
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN)
BIDANG PEMBELAJARAN : 1.0 PENGATURCARAAN (60 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
1.1
Strategi Penyelesaian
Masalah
1.1.1 Menerangkan keperluan penyelesaian masalah berstrategi 1 1
1.1.2 Menjelaskan ciri penyelesaian masalah berkesan 1 1
1.1.3 Menggunakan proses penyelesaian masalah
(i) Kumpul dan analisa data
(ii) Tentukan masalah
(iii) Jana idea – hapus halangan
(iv) Jana penyelesaian
(v) Tentukan tindakan
(vi) Laksanakan penyelesaian
(vii) Buat penilaian
(viii) Buat penambahbaikan
2 1
Pentaksiran 1.1 3 2
1.2
Algoritma
1.2.1 Mengunakan algoritma untuk menyatakan penyelesaian kepada masalah 4 2
1.2.2 Membina algoritma penyelesaian masalah dengan menggunakan struktur kawalan dalam
pengaturcaraan. i. Urutan (Sequence)
5 3
1.2.2 Membina algoritma penyelesaian masalah dengan menggunakan struktur kawalan dalam
pengaturcaraan. ii. Pilihan (Selection)
6 3
1.2.2 Membina algoritma penyelesaian masalah dengan menggunakan struktur kawalan dalam
pengaturcaraan. iii. Ulangan (Loop)
7 4
1.2.3 Menguji dan membaiki ralat dalam algoritma 8 4
1.2.4 Mengesan nilai pemboleh ubah pada setiap tahap dalam algoritma 9 5 TBC 30-31.1
1.2.5 Mengenal pasti output yang betul dari algoritma berdasarkan input yang diberi 9 5
1.2.6 Menterjemah algoritma ke bahasa pengaturcaraan 10 5
Pentaksiran 1.2 11 6
November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 1
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN)
BIDANG PEMBELAJARAN : 1.0 PENGATURCARAAN (60 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
1.3
Pemboleh Ubah,
Pemalar dan
Jenis Data
1.3.1 Menjelaskan hubungan antara jenis data, saiz data dan kapasiti ingatan komputer 12 6
1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (i) Integer (int) 13 7
1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (ii) Nombor nyata (float, double) 14 7
1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (iii) Aksara (char)/ rentetan (String) 15 8
1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (iv) Boolean 16 8
1.3.3 Membezakan pemboleh ubah sejagat (global) dan setempat (local) 17 9
1.3.4 Mengisytiharkan, memulakan dan menetapkan nilai pada pemboleh ubah dan pemalar 18 9
1.3.5 Menggunakan penyataan umpukan dan penyataan aritmetik 19 10
1.3.6 Menulis atur cara untuk memasukkan input dari papan kekunci dan memaparkan output 20 10
Pentaksiran 1.3 21 13
M11
Pra Pep. Sem 1
M12
Cuti
1.4
Struktur Kawalan
1.4.1 Menerangkan aliran struktur kawalan pilihan. (i) if-else, (ii) switch-case 22 13
1.4.2 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan pilihan dengan menggabungkan operator
hubungan dan operator logical
23 14
1.4.3 Menerangkan aliran struktur kawalan ulangan (i) for, (ii) while, (iii) do-while 24 14
1.4.4 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan ulangan yang melibatkan
(i) operator increment (++) dan decrement (--)
25 15 Good Friday
1.4.4 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan ulangan yang melibatkan
(ii) class Math (method random)
26 15
1.4.4 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan ulangan yang melibatkan
(iii) Boolean
27 16
Pentaksiran 1.4 28 16
November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 2
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN)
BIDANG PEMBELAJARAN : 1.0 PENGATURCARAAN (60 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
1.5
Amalan Terbaik
Pengaturcaraan
1.5.1 Membezakan jenis ralat dalam atur cara (sintaks, masa larian dan logik) 29 17
1.5.2 Mengesan, mengenalpasti, menterjemah mesej ralat dan membaiki ralat 30 17
1.5.3 Mengenalpasti nilai bagi pemboleh ubah pada bahagian tertentu atur cara 31 18 Hari Pekerja
1.5.4 Menghasilkan atur cara yang mudah dibaca dengan menggunakan gaya yang baik (komen,
nama pembolehubah yang bermakna, inden)
32 18 Wesak
Pentaksiran 1.5 33 19
1.6
Struktur Data
dan Modular
1.6.1
Menerangkan struktur tatasusunan (array) satu dimensi
(i) Isytihar nilai, (ii) Umpukan nilai awal
34 19
M20-21
Pep Sem 1
M22-23 : Cuti
1.6.2 Menggunakan subatur cara dan memahami konsep menghantar parameter ke subatur cara
dan mengembalikan data
35 24
1.6.3 Membezakan antara function dan procedure pada subatur cara 36 24
1.6.4 Menulis atur cara bermodular yang mengandungi struktur tatasusunan 37 25
Pentaksiran 1.6 38 25
1.7
Pembangunan
Aplikasi
(PROJEK)
1.7.1
Menghuraikan setiap fasa dalam kitaran hayat pembangunan sistem (SDLC)
(i) Menganalisa masalah bagi menentukan keperluan
(ii) Mereka bentuk penyelesaian
(iii) Melaksanakan penyelesaian
(iv) Menguji dan menyah ralat
(v) Mendokumentasi
39 26 M26 Aidilfitri
1.7.2
Mencipta aplikasi (seperti aplikasi mudah alih) atau aplet dengan antara muka bergrafik
menggunakan bahasa pengaturcaraan yang dipelajari mengikut SDLC untuk menyelesaikan
masalah
Pentaksiran 1.7
40 26
November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 3
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN)
BIDANG PEMBELAJARAN : 2.0 PANGKALAN DATA (33 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
2.1
Pangkalan Data
Hubungan
2.1.1 Menjelaskan kepentingan integriti data, ketekalan data dan kelewahan data 41 27
2.1.2 Membezakan model-model pangkalan data. (i) Hiraki, (ii) Rangkaian, (iii) Hubungan
(Relational), (iv) Berorientasi objek (Object oriented)
42 27
2.1.3 Mengenalpasti entiti, atribut, set hubungan dan kekardinalan (satu ke satu, satu ke banyak
dan banyak ke banyak) berdasarkan keperluan pengguna
43 28
Pentaksiran 2.1 44 28
2.2
Reka Bentuk
Pangkalan Data
Hubungan
2.2.1 Mengenalpasti medan (field), rekod jadual (table) dan kekunci bagi pangkalan data yang
akan dibangunkan
45 29
2.2.2 Menentukan kunci primer dan/atau kunci asing yang sesuai bagi setiap entiti 45 29
2.2.3 Menghasilkan gambar rajah perhubungan entiti (ERD) untuk memodelkan data hubungan 46 29
2.2.4 Mereka bentuk pangkalan data hubungan dengan menukar ERD ke skema hubungan 46 29
2.2.5 Menjelaskan konsep kebergantungan fungsi sepenuh, kebergantungan fungsi separa dan
kebergantungan fungsi transitif
47 30
2.2.6 Melaksanakan proses penormalan data sehingga 3NF terhadap skema hubungan 47 30
Pentaksiran 2.2 48 31
2.3
Pembangunan
Pangkalan Data
Hubungan
2.3.1 Membina jadual berpandukan skema hubungan menggunakan perisian pangkalan
data hubungan
49 32
2.3.2 Mencipta borang yang berkaitan dengan kandungan jadual 49 32
2.3.3 Memasukkan data dalam jadual melalui borang 49 32
2.3.4 Menghasilkan query untuk mendapatkan semula maklumat yang diperlukan daripada:
(i) satu jadual menggunakan lebih dari satu kriteria
(ii) dua jadual menggunakan satu kriteria
49 32
2.3.5 Menjana laporan berdasarkan hasil query 49 32
2.3.6 Menghasilkan satu sistem maklumat mudah melalui makro menggunakan menu
(switchboard) yang mengandungi: (i) Borang, (ii) Laporan, (iii) Keluar dari sistem
49 32
2.3.7 Mendokumentasi hasil kerja 49 32
Pentaksiran 2.3 49 32
November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 4
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN)
BIDANG PEMBELAJARAN : 2.0 PANGKALAN DATA (33 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
2.4
Pembangunan
Sistem
Pangkalan Data
(PROJEK)
2.4.1 Menghasilkan sebuah pangkalan data yang ternormal. 50 33
2.4.2 Membangunkan sistem pangkalan data dengan antara muka bergrafik menggunakan
perisian pembangunan sistem pangkalan data mengikut SDLC untuk menyelesaikan
masalah.
51 33
Pentaksiran 2.4 52 34 M35 Cuti
BIDANG PEMBELAJARAN : 3.0 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (12 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
3.1
Rekabentuk
Interaksi
3.1.1 Mengkaji keperluan interaksi antara manusia dan komputer 53 36
3.1.2 Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan prinsip asas reka bentuk interaktif 53 36
Pentaksiran 3.1 54 36
3.2
Paparan dan
Reka Bentuk
Skrin
3.2.1 Mengaplikasi proses reka bentuk interaksi dalam atur cara yang dibangunkan 55 37
3.2.2 Menghasilkan prototaip paparan dan reka bentuk skrin 56 37
3.2.3 Membincangkan laporan dari penilaian kuantitatif terhadap paparan dan reka bentuk skrin 57 38
Pentaksiran 3.2 58 38
M39
Pep. Sem. 2
November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 5
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN)
BIDANG PEMBELAJARAN : 2.0 PANGKALAN DATA (33 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
2.4
Pembangunan
Sistem
Pangkalan Data
(PROJEK)
2.4.1 Menghasilkan sebuah pangkalan data yang ternormal. 50 33
2.4.2 Membangunkan sistem pangkalan data dengan antara muka bergrafik menggunakan
perisian pembangunan sistem pangkalan data mengikut SDLC untuk menyelesaikan
masalah.
51 33
Pentaksiran 2.4 52 34 M35 Cuti
BIDANG PEMBELAJARAN : 3.0 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (12 JAM)
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN
3.1
Rekabentuk
Interaksi
3.1.1 Mengkaji keperluan interaksi antara manusia dan komputer 53 36
3.1.2 Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan prinsip asas reka bentuk interaktif 53 36
Pentaksiran 3.1 54 36
3.2
Paparan dan
Reka Bentuk
Skrin
3.2.1 Mengaplikasi proses reka bentuk interaksi dalam atur cara yang dibangunkan 55 37
3.2.2 Menghasilkan prototaip paparan dan reka bentuk skrin 56 37
3.2.3 Membincangkan laporan dari penilaian kuantitatif terhadap paparan dan reka bentuk skrin 57 38
Pentaksiran 3.2 58 38
M39
Pep. Sem. 2
November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 5

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3Azzam Yusof
 
Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1
Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1 Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1
Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1 syidatul izzati
 
Kajian tindakan kaedah pengumpulan data kajian tindakan
Kajian tindakan  kaedah pengumpulan data kajian tindakanKajian tindakan  kaedah pengumpulan data kajian tindakan
Kajian tindakan kaedah pengumpulan data kajian tindakannym_namrod
 
Kkb sce3111 analisis item ( contoh )
Kkb sce3111 analisis item ( contoh )Kkb sce3111 analisis item ( contoh )
Kkb sce3111 analisis item ( contoh )CIKGUAMI
 
Rancangan pengajaran harian matematik ct hapsyah
Rancangan pengajaran harian matematik   ct hapsyahRancangan pengajaran harian matematik   ct hapsyah
Rancangan pengajaran harian matematik ct hapsyahakumpun83
 
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan MasalahHuraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan MasalahZuzan Michael Japang
 
Topik 9 pendekatan bertema
Topik 9 pendekatan bertemaTopik 9 pendekatan bertema
Topik 9 pendekatan bertemaWany Hardy
 
Kaedah Kutipan Data
Kaedah Kutipan DataKaedah Kutipan Data
Kaedah Kutipan Dataukm
 
Unit 4 Penilaian Pendidikan Moral
Unit 4 Penilaian Pendidikan MoralUnit 4 Penilaian Pendidikan Moral
Unit 4 Penilaian Pendidikan MoralKioshi Reizo
 
Dasar pendidikan terbuka
Dasar pendidikan terbukaDasar pendidikan terbuka
Dasar pendidikan terbukaAzurah Razak
 
Penjajaran Konstruktif
Penjajaran Konstruktif Penjajaran Konstruktif
Penjajaran Konstruktif MummyAlisya
 
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptxJENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptxmohdhadzril2
 
Kata tugas berdasarkan taksonomi bloom
Kata tugas berdasarkan taksonomi bloomKata tugas berdasarkan taksonomi bloom
Kata tugas berdasarkan taksonomi bloomMokhzani Fadir
 

Was ist angesagt? (20)

Teori Pelbagai Kecerdasan Multiple Intelligences
Teori Pelbagai Kecerdasan Multiple IntelligencesTeori Pelbagai Kecerdasan Multiple Intelligences
Teori Pelbagai Kecerdasan Multiple Intelligences
 
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
 
Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1
Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1 Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1
Soalan RBT Tahun 6 Penggal 1
 
Kajian tindakan kaedah pengumpulan data kajian tindakan
Kajian tindakan  kaedah pengumpulan data kajian tindakanKajian tindakan  kaedah pengumpulan data kajian tindakan
Kajian tindakan kaedah pengumpulan data kajian tindakan
 
Kkb sce3111 analisis item ( contoh )
Kkb sce3111 analisis item ( contoh )Kkb sce3111 analisis item ( contoh )
Kkb sce3111 analisis item ( contoh )
 
Rancangan pengajaran harian matematik ct hapsyah
Rancangan pengajaran harian matematik   ct hapsyahRancangan pengajaran harian matematik   ct hapsyah
Rancangan pengajaran harian matematik ct hapsyah
 
Model taba
Model tabaModel taba
Model taba
 
1.1 pengenalpastian masalah
1.1 pengenalpastian masalah1.1 pengenalpastian masalah
1.1 pengenalpastian masalah
 
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan MasalahHuraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
Huraian RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah
 
Contoh rph
Contoh rphContoh rph
Contoh rph
 
Topik 9 pendekatan bertema
Topik 9 pendekatan bertemaTopik 9 pendekatan bertema
Topik 9 pendekatan bertema
 
Kaedah Kutipan Data
Kaedah Kutipan DataKaedah Kutipan Data
Kaedah Kutipan Data
 
Unit 4 Penilaian Pendidikan Moral
Unit 4 Penilaian Pendidikan MoralUnit 4 Penilaian Pendidikan Moral
Unit 4 Penilaian Pendidikan Moral
 
Dasar pendidikan terbuka
Dasar pendidikan terbukaDasar pendidikan terbuka
Dasar pendidikan terbuka
 
Addie model
Addie modelAddie model
Addie model
 
Project Based Learning
Project Based LearningProject Based Learning
Project Based Learning
 
Penjajaran Konstruktif
Penjajaran Konstruktif Penjajaran Konstruktif
Penjajaran Konstruktif
 
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptxJENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
JENIS PENTAKSIRAN copy.pptx
 
Kata tugas berdasarkan taksonomi bloom
Kata tugas berdasarkan taksonomi bloomKata tugas berdasarkan taksonomi bloom
Kata tugas berdasarkan taksonomi bloom
 
Pengurusan Konflik
Pengurusan KonflikPengurusan Konflik
Pengurusan Konflik
 

Andere mochten auch

DSKP SAINS KOMPUTER TING 4
DSKP SAINS KOMPUTER TING 4DSKP SAINS KOMPUTER TING 4
DSKP SAINS KOMPUTER TING 4masitaomar72
 
Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4MOE
 
Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4MOE
 
Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4MOE
 
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alirBotol Budu
 
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatanKssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatanmasitaomar72
 
Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)
Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)
Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)cyberns_
 
5.1 konsep asas pengaturcaraan
5.1 konsep asas pengaturcaraan5.1 konsep asas pengaturcaraan
5.1 konsep asas pengaturcaraandean36
 
2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alirSakinah Hassan
 
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas PengaturcaraanKonsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas Pengaturcaraanask3areu
 
Computerized vs non computerized
Computerized vs non computerizedComputerized vs non computerized
Computerized vs non computerizedmasitaomar72
 
3.1.4 rangkaian seni bina
3.1.4 rangkaian seni bina3.1.4 rangkaian seni bina
3.1.4 rangkaian seni binamasitaomar72
 
3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasi
3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasi3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasi
3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasimasitaomar72
 
3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasi
3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasi3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasi
3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasimasitaomar72
 
Pengenalan kepada pengaturcaraan komputer
Pengenalan kepada pengaturcaraan komputerPengenalan kepada pengaturcaraan komputer
Pengenalan kepada pengaturcaraan komputerctlady92
 
C programming language notes (2)
C programming language notes (2)C programming language notes (2)
C programming language notes (2)nakomuri
 
RPH ICT - Area 2.1.1
RPH ICT - Area 2.1.1RPH ICT - Area 2.1.1
RPH ICT - Area 2.1.1Aizat Fikri
 

Andere mochten auch (20)

DSKP SAINS KOMPUTER TING 4
DSKP SAINS KOMPUTER TING 4DSKP SAINS KOMPUTER TING 4
DSKP SAINS KOMPUTER TING 4
 
Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.3 tingkatan 4
 
Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.2 tingkatan 4
 
Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4
Bidang pembelajaran 1.1 tingkatan 4
 
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
2.0 menggunakan algoritma melalui pseudokod dan carta alir
 
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatanKssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
Kssm asas sains komputer tingkatan 1 (1)~huraian sukatan
 
Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)
Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)
Komputer Dan Pengaturcaraan(Struktur Kawalan)
 
5.1 konsep asas pengaturcaraan
5.1 konsep asas pengaturcaraan5.1 konsep asas pengaturcaraan
5.1 konsep asas pengaturcaraan
 
Pengaturcaraan c
Pengaturcaraan cPengaturcaraan c
Pengaturcaraan c
 
2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir2.0 algoritma pseudokod carta alir
2.0 algoritma pseudokod carta alir
 
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas PengaturcaraanKonsep Dan Asas Pengaturcaraan
Konsep Dan Asas Pengaturcaraan
 
Jenayah komputer
Jenayah komputerJenayah komputer
Jenayah komputer
 
Computerized vs non computerized
Computerized vs non computerizedComputerized vs non computerized
Computerized vs non computerized
 
Etika k omputer
Etika k omputerEtika k omputer
Etika k omputer
 
3.1.4 rangkaian seni bina
3.1.4 rangkaian seni bina3.1.4 rangkaian seni bina
3.1.4 rangkaian seni bina
 
3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasi
3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasi3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasi
3.1.2 kepentingan rangkaian dan komunikasi
 
3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasi
3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasi3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasi
3.1.1 pengenalan kepada rangkaian dan komunikasi
 
Pengenalan kepada pengaturcaraan komputer
Pengenalan kepada pengaturcaraan komputerPengenalan kepada pengaturcaraan komputer
Pengenalan kepada pengaturcaraan komputer
 
C programming language notes (2)
C programming language notes (2)C programming language notes (2)
C programming language notes (2)
 
RPH ICT - Area 2.1.1
RPH ICT - Area 2.1.1RPH ICT - Area 2.1.1
RPH ICT - Area 2.1.1
 

Ähnlich wie RPT Sains Komputer Tingkatan 4

Rancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdf
Rancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdfRancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdf
Rancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdfg66527130
 
Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Azmi Ngah
 
silabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.docsilabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.doclusiana781430
 
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6Nor Azizi Abdullah
 
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esaRancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esarakkain
 
Arsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLArsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLari alfian
 
RPT RBT TINGKATAN 2 2018
RPT RBT TINGKATAN 2 2018RPT RBT TINGKATAN 2 2018
RPT RBT TINGKATAN 2 2018Fadhirul Fitri
 
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk deanArif
 
Mi1274 alpro lanjut 4 - percabangan case - praktikan
Mi1274 alpro lanjut   4 - percabangan case - praktikanMi1274 alpro lanjut   4 - percabangan case - praktikan
Mi1274 alpro lanjut 4 - percabangan case - praktikanDefina Iskandar
 
SIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.ppt
SIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.pptSIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.ppt
SIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.pptabdul800639
 
Proses Data Mining
Proses Data MiningProses Data Mining
Proses Data Miningdedidarwis
 
Perancangan dan pengembangan sistem
Perancangan dan pengembangan sistemPerancangan dan pengembangan sistem
Perancangan dan pengembangan sistembrekebol
 

Ähnlich wie RPT Sains Komputer Tingkatan 4 (20)

Rancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdf
Rancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdfRancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdf
Rancangan Pengajian Tahunan Sains Komputer T4.pdf
 
Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6
 
Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6
 
2019 T2 RPT RBT
2019 T2 RPT RBT2019 T2 RPT RBT
2019 T2 RPT RBT
 
Pertemuan9
Pertemuan9Pertemuan9
Pertemuan9
 
Uas riset operasi (kevin surya)
Uas riset operasi (kevin surya)Uas riset operasi (kevin surya)
Uas riset operasi (kevin surya)
 
RPT RBT T1 2023.24.pdf
RPT RBT T1 2023.24.pdfRPT RBT T1 2023.24.pdf
RPT RBT T1 2023.24.pdf
 
silabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.docsilabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.doc
 
Sk rpt tmk tahun 6 2018
Sk rpt tmk tahun 6 2018Sk rpt tmk tahun 6 2018
Sk rpt tmk tahun 6 2018
 
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TMK TAHUN 6
 
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esaRancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa
 
Arsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLArsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPL
 
RPT RBT TINGKATAN 2 2018
RPT RBT TINGKATAN 2 2018RPT RBT TINGKATAN 2 2018
RPT RBT TINGKATAN 2 2018
 
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk
Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk
 
Sap aps-ata10
Sap aps-ata10Sap aps-ata10
Sap aps-ata10
 
Mi1274 alpro lanjut 4 - percabangan case - praktikan
Mi1274 alpro lanjut   4 - percabangan case - praktikanMi1274 alpro lanjut   4 - percabangan case - praktikan
Mi1274 alpro lanjut 4 - percabangan case - praktikan
 
Rpt tmk t6
Rpt tmk t6Rpt tmk t6
Rpt tmk t6
 
SIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.ppt
SIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.pptSIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.ppt
SIKLUS HIDUP SISTEM INFORMASI PERUSHAAN.ppt
 
Proses Data Mining
Proses Data MiningProses Data Mining
Proses Data Mining
 
Perancangan dan pengembangan sistem
Perancangan dan pengembangan sistemPerancangan dan pengembangan sistem
Perancangan dan pengembangan sistem
 

Kürzlich hochgeladen

LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptPpsSambirejo
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptxSusanSanti20
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxSaujiOji
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10
algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10
algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10maulitaYuliaS
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxwawan479953
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...pipinafindraputri1
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptannanurkhasanah2
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 

Kürzlich hochgeladen (20)

LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10
algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10
algoritma dan pemrograman komputer, tugas kelas 10
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 

RPT Sains Komputer Tingkatan 4

  • 1. RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN) BIDANG PEMBELAJARAN : 1.0 PENGATURCARAAN (60 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah 1.1.1 Menerangkan keperluan penyelesaian masalah berstrategi 1 1 1.1.2 Menjelaskan ciri penyelesaian masalah berkesan 1 1 1.1.3 Menggunakan proses penyelesaian masalah (i) Kumpul dan analisa data (ii) Tentukan masalah (iii) Jana idea – hapus halangan (iv) Jana penyelesaian (v) Tentukan tindakan (vi) Laksanakan penyelesaian (vii) Buat penilaian (viii) Buat penambahbaikan 2 1 Pentaksiran 1.1 3 2 1.2 Algoritma 1.2.1 Mengunakan algoritma untuk menyatakan penyelesaian kepada masalah 4 2 1.2.2 Membina algoritma penyelesaian masalah dengan menggunakan struktur kawalan dalam pengaturcaraan. i. Urutan (Sequence) 5 3 1.2.2 Membina algoritma penyelesaian masalah dengan menggunakan struktur kawalan dalam pengaturcaraan. ii. Pilihan (Selection) 6 3 1.2.2 Membina algoritma penyelesaian masalah dengan menggunakan struktur kawalan dalam pengaturcaraan. iii. Ulangan (Loop) 7 4 1.2.3 Menguji dan membaiki ralat dalam algoritma 8 4 1.2.4 Mengesan nilai pemboleh ubah pada setiap tahap dalam algoritma 9 5 TBC 30-31.1 1.2.5 Mengenal pasti output yang betul dari algoritma berdasarkan input yang diberi 9 5 1.2.6 Menterjemah algoritma ke bahasa pengaturcaraan 10 5 Pentaksiran 1.2 11 6 November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 1
  • 2. RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN) BIDANG PEMBELAJARAN : 1.0 PENGATURCARAAN (60 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 1.3 Pemboleh Ubah, Pemalar dan Jenis Data 1.3.1 Menjelaskan hubungan antara jenis data, saiz data dan kapasiti ingatan komputer 12 6 1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (i) Integer (int) 13 7 1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (ii) Nombor nyata (float, double) 14 7 1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (iii) Aksara (char)/ rentetan (String) 15 8 1.3.2 Memilih dan menggunakan jenis data yang bersesuaian. (iv) Boolean 16 8 1.3.3 Membezakan pemboleh ubah sejagat (global) dan setempat (local) 17 9 1.3.4 Mengisytiharkan, memulakan dan menetapkan nilai pada pemboleh ubah dan pemalar 18 9 1.3.5 Menggunakan penyataan umpukan dan penyataan aritmetik 19 10 1.3.6 Menulis atur cara untuk memasukkan input dari papan kekunci dan memaparkan output 20 10 Pentaksiran 1.3 21 13 M11 Pra Pep. Sem 1 M12 Cuti 1.4 Struktur Kawalan 1.4.1 Menerangkan aliran struktur kawalan pilihan. (i) if-else, (ii) switch-case 22 13 1.4.2 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan pilihan dengan menggabungkan operator hubungan dan operator logical 23 14 1.4.3 Menerangkan aliran struktur kawalan ulangan (i) for, (ii) while, (iii) do-while 24 14 1.4.4 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan ulangan yang melibatkan (i) operator increment (++) dan decrement (--) 25 15 Good Friday 1.4.4 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan ulangan yang melibatkan (ii) class Math (method random) 26 15 1.4.4 Menulis atur cara menggunakan struktur kawalan ulangan yang melibatkan (iii) Boolean 27 16 Pentaksiran 1.4 28 16 November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 2
  • 3. RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN) BIDANG PEMBELAJARAN : 1.0 PENGATURCARAAN (60 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 1.5 Amalan Terbaik Pengaturcaraan 1.5.1 Membezakan jenis ralat dalam atur cara (sintaks, masa larian dan logik) 29 17 1.5.2 Mengesan, mengenalpasti, menterjemah mesej ralat dan membaiki ralat 30 17 1.5.3 Mengenalpasti nilai bagi pemboleh ubah pada bahagian tertentu atur cara 31 18 Hari Pekerja 1.5.4 Menghasilkan atur cara yang mudah dibaca dengan menggunakan gaya yang baik (komen, nama pembolehubah yang bermakna, inden) 32 18 Wesak Pentaksiran 1.5 33 19 1.6 Struktur Data dan Modular 1.6.1 Menerangkan struktur tatasusunan (array) satu dimensi (i) Isytihar nilai, (ii) Umpukan nilai awal 34 19 M20-21 Pep Sem 1 M22-23 : Cuti 1.6.2 Menggunakan subatur cara dan memahami konsep menghantar parameter ke subatur cara dan mengembalikan data 35 24 1.6.3 Membezakan antara function dan procedure pada subatur cara 36 24 1.6.4 Menulis atur cara bermodular yang mengandungi struktur tatasusunan 37 25 Pentaksiran 1.6 38 25 1.7 Pembangunan Aplikasi (PROJEK) 1.7.1 Menghuraikan setiap fasa dalam kitaran hayat pembangunan sistem (SDLC) (i) Menganalisa masalah bagi menentukan keperluan (ii) Mereka bentuk penyelesaian (iii) Melaksanakan penyelesaian (iv) Menguji dan menyah ralat (v) Mendokumentasi 39 26 M26 Aidilfitri 1.7.2 Mencipta aplikasi (seperti aplikasi mudah alih) atau aplet dengan antara muka bergrafik menggunakan bahasa pengaturcaraan yang dipelajari mengikut SDLC untuk menyelesaikan masalah Pentaksiran 1.7 40 26 November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 3
  • 4. RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN) BIDANG PEMBELAJARAN : 2.0 PANGKALAN DATA (33 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 2.1 Pangkalan Data Hubungan 2.1.1 Menjelaskan kepentingan integriti data, ketekalan data dan kelewahan data 41 27 2.1.2 Membezakan model-model pangkalan data. (i) Hiraki, (ii) Rangkaian, (iii) Hubungan (Relational), (iv) Berorientasi objek (Object oriented) 42 27 2.1.3 Mengenalpasti entiti, atribut, set hubungan dan kekardinalan (satu ke satu, satu ke banyak dan banyak ke banyak) berdasarkan keperluan pengguna 43 28 Pentaksiran 2.1 44 28 2.2 Reka Bentuk Pangkalan Data Hubungan 2.2.1 Mengenalpasti medan (field), rekod jadual (table) dan kekunci bagi pangkalan data yang akan dibangunkan 45 29 2.2.2 Menentukan kunci primer dan/atau kunci asing yang sesuai bagi setiap entiti 45 29 2.2.3 Menghasilkan gambar rajah perhubungan entiti (ERD) untuk memodelkan data hubungan 46 29 2.2.4 Mereka bentuk pangkalan data hubungan dengan menukar ERD ke skema hubungan 46 29 2.2.5 Menjelaskan konsep kebergantungan fungsi sepenuh, kebergantungan fungsi separa dan kebergantungan fungsi transitif 47 30 2.2.6 Melaksanakan proses penormalan data sehingga 3NF terhadap skema hubungan 47 30 Pentaksiran 2.2 48 31 2.3 Pembangunan Pangkalan Data Hubungan 2.3.1 Membina jadual berpandukan skema hubungan menggunakan perisian pangkalan data hubungan 49 32 2.3.2 Mencipta borang yang berkaitan dengan kandungan jadual 49 32 2.3.3 Memasukkan data dalam jadual melalui borang 49 32 2.3.4 Menghasilkan query untuk mendapatkan semula maklumat yang diperlukan daripada: (i) satu jadual menggunakan lebih dari satu kriteria (ii) dua jadual menggunakan satu kriteria 49 32 2.3.5 Menjana laporan berdasarkan hasil query 49 32 2.3.6 Menghasilkan satu sistem maklumat mudah melalui makro menggunakan menu (switchboard) yang mengandungi: (i) Borang, (ii) Laporan, (iii) Keluar dari sistem 49 32 2.3.7 Mendokumentasi hasil kerja 49 32 Pentaksiran 2.3 49 32 November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 4
  • 5. RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN) BIDANG PEMBELAJARAN : 2.0 PANGKALAN DATA (33 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 2.4 Pembangunan Sistem Pangkalan Data (PROJEK) 2.4.1 Menghasilkan sebuah pangkalan data yang ternormal. 50 33 2.4.2 Membangunkan sistem pangkalan data dengan antara muka bergrafik menggunakan perisian pembangunan sistem pangkalan data mengikut SDLC untuk menyelesaikan masalah. 51 33 Pentaksiran 2.4 52 34 M35 Cuti BIDANG PEMBELAJARAN : 3.0 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (12 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 3.1 Rekabentuk Interaksi 3.1.1 Mengkaji keperluan interaksi antara manusia dan komputer 53 36 3.1.2 Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan prinsip asas reka bentuk interaktif 53 36 Pentaksiran 3.1 54 36 3.2 Paparan dan Reka Bentuk Skrin 3.2.1 Mengaplikasi proses reka bentuk interaksi dalam atur cara yang dibangunkan 55 37 3.2.2 Menghasilkan prototaip paparan dan reka bentuk skrin 56 37 3.2.3 Membincangkan laporan dari penilaian kuantitatif terhadap paparan dan reka bentuk skrin 57 38 Pentaksiran 3.2 58 38 M39 Pep. Sem. 2 November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 5
  • 6. RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN SAINS KOMPUTER - TINGKATAN 4 (PEMBELAJARAN & PENGAJARAN) BIDANG PEMBELAJARAN : 2.0 PANGKALAN DATA (33 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 2.4 Pembangunan Sistem Pangkalan Data (PROJEK) 2.4.1 Menghasilkan sebuah pangkalan data yang ternormal. 50 33 2.4.2 Membangunkan sistem pangkalan data dengan antara muka bergrafik menggunakan perisian pembangunan sistem pangkalan data mengikut SDLC untuk menyelesaikan masalah. 51 33 Pentaksiran 2.4 52 34 M35 Cuti BIDANG PEMBELAJARAN : 3.0 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER (12 JAM) STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN / PENTAKSIRAN BIL. PDP MINGGU CATATAN 3.1 Rekabentuk Interaksi 3.1.1 Mengkaji keperluan interaksi antara manusia dan komputer 53 36 3.1.2 Menilai produk interaktif berdasarkan tujuan dan prinsip asas reka bentuk interaktif 53 36 Pentaksiran 3.1 54 36 3.2 Paparan dan Reka Bentuk Skrin 3.2.1 Mengaplikasi proses reka bentuk interaksi dalam atur cara yang dibangunkan 55 37 3.2.2 Menghasilkan prototaip paparan dan reka bentuk skrin 56 37 3.2.3 Membincangkan laporan dari penilaian kuantitatif terhadap paparan dan reka bentuk skrin 57 38 Pentaksiran 3.2 58 38 M39 Pep. Sem. 2 November 2016, Mohd Nasaruddin Hydr Ali, SMK Perempuan Sandakan [cikgunasa.com] 5