3. Definición
Un computador o ordenador es una máquina electrónica
que procesa datos e información siguiendo instrucciones
programadas. Puede realizar operaciones muy complejas y
variadas, desde cálculos matemáticos hasta juegos y arte
4. Historia y evolución
La historia del computador
inicia con la creación de las
primeras herramientas para
calcular y procesar datos, tales
como, el ábaco, la Pascalina, la
maquina diferencial y los
programas de tarjetas
perforadas. Esta evolución del
procesamiento de datos llevo a
la creación de las primeras
computadoras como el
Colossus de Tommy Flowers y
la ENIAC de la Universidad de
Pensilvania.
Con el paso del tiempo
la computadora atravesó
varias modificaciones
que la hicieron más
pequeña, veloz, práctica
y económica.
Esto llevó al surgimiento de los
computadores de segunda
generación o computadoras
personales, las cuales fueron
gestionadas y perfeccionadas por
compañías como Microsoft y
Apple, entre otras. En el trascurso
de los últimos años la
computadora se ha convertido en
una las herramientas más usadas
por el hombre, por lo que
actualmente existen diversos tipos
ordenadores adaptados a las
necesidades del humano.
5. Tipos
Las computadoras se pueden clasificar en
base a tu capacidad de manejo de datos o el
tamaño de estas.
Tipos de computadoras según su capacidad de
manejo de datos:
Computadoras
analógicas: Estos tipos
de computadoras fueron
diseñadas
específicamente para
procesar datos
analógicos. Si no estás
familiarizado con el
término, los datos
analógicos son un tipo
de datos continuos que
cambian
constantemente y no
tienen valores discretos.
Computadoras
digitales: Las
computadoras digitales
realizan diferentes
cálculos
y operaciones lógicas a
una velocidad muy alta.
Estas clases de
computadoras
aceptan los datos sin
procesar como entrada,
hechos en números
binarios (0 y 1)
o digitales.
Computadora híbrida:
Este tipo de
computadora
representa una
combinación
entre una computadora
portátil y una tablet.
Cuando surgió en 2012,
estaba
pensada como una
versión mejorada de
una tablet, con mayores
opciones de
productividad.
6. Súper computadoras: Comencemos con
el más potente de los tipos de
computadoras que existen en la actualidad:
la supercomputadora, que puede procesar
inmensas cantidades de información y
resolver las operaciones más
complicadas.
Mainframes o macro computadoras: Estos
tipos de computador, que también se los conoce
como computadoras centrales, son capaces de
procesar millones de aplicaciones a la vez,
usando varios sistemas operativos en
simultáneo. Por supuesto, estos equipos suelen
tener un gran tamaño.
Computadoras personales: Estos tipos de
computadoras personales tienen sus orígenes
en los equipos diseñados desde 1970, llamados
en ese entonces microcomputadoras. Cuentan
con un microprocesador y están creadas para
que un usuario realice tareas informáticas
básicas, ya sea por trabajo o entretenimiento.
Computadoras portátiles: Desde hace unos
años, los tipos de computadoras portátiles han
reemplazado a las computadoras personales por
su comodidad, ya que tienen pantalla, teclado,
touchpad, procesador, discos duros, memorias y
batería todo en un mismo equipo, y puede
trasladarse y usarse sin ser enchufada.
Computadoras de escritorio: Estos equipos
informáticos están conformados por un monitor,
un CPU, un teclado y un mouse, aunque por lo
general se les agrega parlantes, cámara web y
micrófono. Sin embargo, hay algunos modelos
de
computadoras que vienen con todo esto
integrado, como las iMac.
Workstation:
Es un tipo de ordenador utilizado para
aplicaciones de ingeniería (CAD/CAM),
autoedición, desarrollo de software y otros tipos
de aplicaciones que requieren una cantidad
moderada de potencia informática y capacidades
gráficas de calidad relativamente alta.
Netbooks: Estos tipos de computador son los más básicos, tecnológicamente
hablando. Son computadoras portátiles de menor tamaño (en promedio tienen 10
pulgadas), menor potencia y menor capacidad.
7. Estructura de un computador
Un computador se divide fundamentalmente en dos
partes: el Hardware y el Software. El hardware es la
parte física del computador, la parte tangible; es
decir aquello que podemos tocar del computador. El
software es la parte lógica del computador, es decir
el conjunto de instrucciones que le ordenan al
hardware que tarea debe realizar.
8. La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que
se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la
Unidad de proceso y el bus de entrada/salida
Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente
en máquinas sencillas, y las micro programadas, propias de máquinas más
complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de
lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de
emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la
microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una
micro memoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente
ir ejecutando cada una de las microinstrucciones.
9. La unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también conocida
como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital
que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.)
y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores (generalmente uno o dos)
de los argumentos.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de
operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital
tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y
se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.
10. Tipos de memoria
Los módulos de memoria pueden venir en distintas
presentaciones, que se diferencian por su interfaz,
tales como SIMM, DIMM y SO-DIMM, aunque la más
usada es la DIMM, pues es más eficaz al tener un bus
de 64 bits y tiene un tamaño mayor a las SO-DIMM .
DRAM SRAM MICROPOSESADORES
Es el tipo de memoria más utilizado en
el mundo computacional y en el cual los
bits de datos quedan guardados en una
casilla de memoria, que consiste en un
pequeño condensador y un transistor. El
condensador puede encontrase en
estado cargado o descargado, estos dos
estados sirven para poder simbolizar los
dos valores de un bit, que son cero y
uno. A la memoria DRAM se le denomina
como una memoria volátil porque la
información que contiene se desvanece
de inmediato al cortar la energía.
Es una memoria de semiconductores que utiliza
un circuito de enclave biestable (flip-flop) para
almacenar cada bit. Es más rápida y más cara
que la DRAM. La información almacenada en la
SRAM no necesita renovarse continuamente, en
esta memoria los datos están fijados como una
“imagen estática” hasta que se borren al
desconectarse la energía, o se escriba sobre
ellos. Por consiguiente, la SRAM cuando no se
está usando es más eficiente y menos densa en
el consumo de energía, razón por la cual, es una
mejor opción que la DRAM para ciertos usos,
como las memorias caché ubicadas en las CPU.
Son aquel tipo de chip que se
encuentra integrado en la placa
base y que se encarga de
ejecutar las instrucciones que
ordena el usuario. Generalmente
se le conoce como CPU por sus
siglas en inglés (Central
Processing Unit o Unidad Central
de Procesamiento en español) y
está basado en una arquitectura
determinada, generalmente en la
actualidad ésta siendo x86/64.
11. Tipos de microprocesadores
Los CPU se separan por distintos tipos de
arquitectura, y éstas son:
x86: Fue desarrollada por Intel basada en
el microprocesador 8086 y su variante
más importante, la 8088 a finales de los
años 70. El nombre proviene del diseño y
disposición del conjunto de instrucciones
del microprocesador, que todos terminan
en números de serie 86 (un nombre
bastante obvio),este comenzó como un
CPU con memoria segmentada para
poder procesar información a más de 16
bits.
X86/64: Aumenta al doble el número de instrucciones
que puede asimilar en comparación a su predecesor
x86, por lo que soporta una cantidad mucho mayor de
memoria virtual que aquel. La especificación fue
creada por AMD, y ha sido implementada por AMD,
Intel, VIA y otros. Es totalmente retro-compatible con el
código x86 de 16 y 32 bits y, debido a que el juego de
instrucciones x86 completo de 16 bits y 32 bits está
implementado en hardware sin ningún tipo de
emulación, los programas ejecutables x86 existentes
pueden correr sin ningún tipo de penalización de
velocidad o compatibilidad, mientras que las
aplicaciones existentes que fueron recodificadas para
aprovechar las características del nuevo procesador,
pueden alcanzar mejoras en el rendimiento.
12. Descripción general del sistema
El sistema de entrada es la parte
de un sistema informático que se
encarga de recibir y procesar la
información que ingresa al sistema.
Esta información puede provenir de
diferentes fuentes, como el teclado,
el mouse, micrófonos, cámaras,
escáneres, entre otros dispositivos.
El sistema de entrada convierte la
información en un formato que el
sistema puede entender y procesar.
Por ejemplo, cuando se ingresa
texto a través del teclado, el sistema
de entrada convierte las pulsaciones
de teclas en caracteres que pueden
ser interpretados por el sistema
operativo y las aplicaciones.
Es importante que el sistema de
entrada sea eficiente y preciso para
garantizar que la información
ingresada sea procesada
correctamente. Además, los
dispositivos de entrada deben ser
compatibles con el sistema operativo
y las aplicaciones que se utilizan
para evitar problemas de
compatibilidad.
El sistema de proceso es la parte de un sistema
informático que se encarga de procesar la
información que ha sido ingresada por el usuario o
por otros sistemas. Esta información puede ser
procesada de diferentes maneras, dependiendo de
la tarea que se esté realizando.
El sistema de proceso también incluye el sistema
operativo y las aplicaciones que se utilizan para
realizar tareas específicas. El sistema operativo es
responsable de administrar los recursos del
sistema y de coordinar las actividades de las
aplicaciones. Además, es importante que los
componentes del sistema estén bien coordinados
y sean compatibles para evitar problemas de
rendimiento y estabilidad.
El sistema de
salida incluye
dispositivos como
el monitor, la
impresora, los
altavoces, entre
otros. El monitor
es el dispositivo
más comúnmente
utilizado para
mostrar
información en la
pantalla
14. M
A
G
N
É
T
I
C
O
En estos se utilizan
propiedades magnéticas para
guardar la información.
Algunos ejemplos son:
Unidad de cinta magnética.
Posee una gran capacidad,
utilizando unidades magnéticas
especiales para el
almacenamiento de
información.
Disquete. Usa magnetismo
para almacenar datos, aunque
en la actualidad están
obsoletos debido a su
capacidad de 1,44 MB
Disco duro o rígido. Es la
unidad de almacenamiento
principal de un ordenador. Su
capacidad varía mucho, siendo
desde 500 GB hasta 1 TB por
poner un ejemplo
15. M
A
G
N
É
T
I
C
O
Ó
P
T
I
C
O
S
Este tipo de dispositivo
hace uso de lectoras del
mismo tipo. Entre ellos
tenemos:
CD-ROM. Estos discos
permiten una capacidad de
hasta los 700 MB. Todo a
través de lentes ópticos.
DVD. Es un formato
especial, pero se ha
extendido tanto que en
algún momento su uso fue
masivo.
Blu-Ray. También se hizo
muy popular, y es que le
siguió al DVD. Su
capacidad de
almacenamiento es mucho
mayor.
16. M
A
G
N
É
T
I
C
O
Ó
P
T
I
C
O
S
E
X
T
E
R
N
O
S
Este tipo de dispositivos se caracterizan
por ser independientes a cualquier fuente
de energía, provocando que su traslado
sea sencillo:
Disco duro externo. Este equipo hace la
función de un disco duro, pero con
independencia total de un computador.
Memoria USB. De los más conocidos, este
tipo de equipo se caracteriza por ser
pequeños y fáciles de trasladar a cualquier
lado.
Smartphone. De alguna manera un
teléfono inteligente puede ser considerado
un dispositivo de almacenamiento externo.
Es importante
resaltar que un
dispositivo puede
tener varios tipos
de dispositivos,
como por ejemplo,
un CD que es
óptico y externo al
mismo tiempo.
También se puede
nombrar la
memoria USB, que
cumple su función
como dispositivo
de
almacenamiento y
es externo.