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Origen y Evolución de las
     computadoras
ANTECEDENTES
•   Ábaco: Representa la primera calculadora mecánica.
•   Ábaco babilónico: Se podían realizar las 4 operaciones matemáticas.
•   Tablas logarítmicas: Se utilizaban para realizar cálculos complejos.
•   Pascalina: Se utilizaba para sumar y restar números de 7 cifras.
•   Modo aritmético binario: Basados en 0 y 1 para aplicar procesos de
    información.
•   Maquina tejedora automática de control numérico: Sigue unos
    programas de tarjetas perforadas las cuales se utilizaron en programas
    de cómputos.
Primera y segunda generación
Computadoras construidas con       Sustitución de la válvula por el
válvulas de vacío: Utilizaban el   transistor. Las maquinas
lenguaje maquina.                  ganaron potencia y
                                   disminuyeron su tamaño y
                                   consumo de energía.
Computadora abc: Fue la
primera computadora digital
automática.                        Comenzaron a utilizarse los
                                   lenguajes de programación.
Newman desarrollo la idea de
usar un programa interno.

Computadora C3: Es
considerada la primera
computadora programable.
Tercera generación
•Elemento significativo: Circuito
integrado.


•El software evoluciono dando pasos a los
lenguajes Ada, Pascal y Sistemas
operativos.


•Comenzaron a utilizarse las
memorias RAM y ROM. Salieron al
mercado minicomputadoras.
CUARTA GENERACION                  QUINTA GENRACION

Se invento el microprocesador,     Intel creo el
se creó Microsoft, Apple y nació   microprocesador Pentium
Apple computer, Macintosh.         que mejora el rendimiento
                                   en aplicaciones multimedia.

                                   Generación que nos
                                   encontramos actualmente.
Sistema Operativo
Un Sistema Operativo (SO) es el organizador de todas las actividades que realiza la
computadora, y controla diferentes procesos de la computadora.
                                      Clasificación
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma
Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo
tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al
mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos
como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Características
• Conveniencia: Hace más conveniente el uso de una
  computadora.
• Eficiencia: Permite que los recursos de la computadora se
  usen de manera correcta y eficiente.
• Habilidad para evolucionar: Debe de ser capaz de aceptar
  nuevas funciones sin que tenga problemas.
• Encargado de administrar el hardware: Debe de ser eficaz.
• Relacionar dispositivos



Funcionamiento
• Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de
  software encima de la cual otros programas, llamados
  aplicaciones, puedan funcionar
Historia y evolución
Las primeras computadoras no tenían sistemas operativos.
 Durante los 60, la mayoría de los conceptos fueron
 desarrollados, conduciendo al desarrollo de los sistemas
 operativos
 Otro importante avance: el desarrollo del dispositivo de disco
 duro de almacenamiento permanente. Otro desarrollo fue el
 tiempo compartido permitió a todos los usuarios tener la
 ilusión de tener acceso a una máquina exclusiva. El sistema
 Multics fue el sistema de tiempo compartido más famoso.
 En tanto, las primeras minicomputadoras no tenían la
 capacidad o necesidad de sistemas operativos hechos para
 mainframes; para esto fueron desarrollados sistemas
 operativos minimalistas.
 El sistema operativo que significó un cambio en la forma de
 manejar las PCs sin duda fue Windows 95.
 Actualmente los sistemas operativos más usados son la
 familia Windows y la familia UNIX.
Definiendo términos
•   TÉCNICA:   Habilidad para ejecutar cualquier cosa, o para conseguir
    algo. 
•   TECNOLOGÍA: La tecnología es un concepto amplio que abarca un
    conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el
    diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas.
•   NANOTECNOLOGÍA: Campo de la ciencia y la tecnología aplicada, con
    multitud de aplicaciones en todas las áreas tecnológicas.
•   INNOVACIÓN: Creación o modificación de un producto, y su
    introducción en un mercado.
•   CONECTIVIDAD: Hace referencia a dispositivos electrónicos que
    pueden ser conectadas a una PC u otros dispositivos de forma autónoma.
•   DATO: Información dispuesta de manera adecuada para su
    tratamiento por un ordenador.
•   INFORMACIÓN: Adquisición de conocimientos que permiten
    ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia
    determinada.
•   COMPUTACIÓN: Es el estudio de los fundamentos teóricos de la
    información que procesan las computadoras.
•   INFORMATICA: Conjunto de conocimientos científicos y
    técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la
    información por medio de ordenadores.
•   TELEMATICA: Aplicación de las técnicas de la telecomunicación
    y de la informática a la transmisión a larga distancia de
    información computarizada.
•   OFIMATICA: Es el conjunto de técnicas, aplicaciones y
    herramientas informáticas que se utilizan en funciones de
    oficina.
Buscar y encontrar en Internet
•   Autoridad: Está dada por el responsable del sitio, puede ser una persona
    o un grupo de personas, con un objetivo determinado.

•   Actualización: Incorporación periódica de nuevos recursos.

•   Navegabilidad: Es la facilidad que se le ofrece al usuario de ubicarse y
    moverse dentro del sitio.

•   Selección de contenidos: Los contenidos del sitio manifiesten un
    especial cuidado en el tratamiento y el enfoque dado al desarrollo de un
    tema, tópico o teoría de un campo disciplinar o área del conocimiento.

•   Organización: El sitio se debe encontrar ordenado lógicamente y cada
    segmento de información se debe relacionar con los demás.

•   Legibilidad: Responde a una buena combinación de colores, tamaños y
    tipos de letras, fondos e ilustraciones, que permita leer en la pantalla y
    navegar de una manera adecuada y atractiva.

•   Adecuación al destinatario: Es la información a quienes está dirigido el
    sitio Web (niños, docentes, familias, etc.).
Cuando ponemos palabras claves aparecen mas resultados del
tema seleccionado, si ponemos palabras encerradas entre
comillas disminuye la búsqueda, en cambio si le agregamos los
símbolos + o – y la palabra del tema seleccionado los
resultados tienen menos información de la que buscamos, si
ponemos páginas en español la búsqueda tendrá mayor
contenido de información y mayores resultados pero las
páginas de argentina tiene la misma información pero con
menos resultado.
Redes y comunicaciones

Diferencia entre la red de un laboratorio de informática e
internet
 Un laboratorio de informática tiene una red interna para la
utilización de los miembros que tienen acceso porque están
dentro del ámbito físico que cubre la red. Internet es una red de
redes y consiste en millones de computadoras conectadas entre
si.
 Las computadoras de la red del laboratorio de informática no se
comunican a través de modem, porque el MODEM se usa para el
Internet y lo único que hace es convertir la señal sinusoidal en 1
y 0.
Conexión a internet
          Satélite: Son un medio muy apto para emitir señales.




          Teléfono: Transmite señales acústicas por medio de
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           MODEM: Envía una señal llamada moduladora mediante
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           Computadora: Es una máquina electrónica que recibe y
           procesa datos para convertirlos en información útil.




           Impresora: Copia imágenes y textos en papel utilizando cartuchos
           de tinta o tecnología laser.
•   El satélite envía una señal al teléfono que a través de este se lo
    conecta al MODEM que recibirá la señal y la enviara a la
    computadora.
    Con Internet podemos buscar información e imágenes las cuales
    podemos imprimirlas.


Un satélite artificial es una nave espacial fabricada en la Tierra y enviada
   en un vehículo de lanzamiento hacia el espacio exterior. Envían
   información a través de ondas para un determinado fin.




Un módem es un dispositivo de hardware que se conecta con una
  computadora y a una línea telefónica. Permite a la computadora
  conectarse con otras computadoras.
Manejo de la información
•   WWW: En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática
    mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o
    hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
•   Lenguaje HTML: HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de
    marcado de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado
    predominante para la elaboración de páginas Web que se utiliza para
    describir y traducir la estructura y la información en forma de texto.
•   Protocolo http: Es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide
    Web. Https se emplea para lograr conexiones más seguras en la WWW.
•   Hipertexto: En informática, es el nombre que recibe el texto que en la
    pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos
    relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y
    destacadas.
•   Hipermedia: Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o
    procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren
    soportes.
•   Hipervínculo: Es un enlace, entre dos páginas Web de un mismo sitio. Para
    navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él.
•   Correo electrónico: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y
    recibir mensajes y archivos rápidamente.
•   Chat: (charla) Designa una comunicación escrita realizada de manera
    instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet.
•   Podcast: Un podcast es un programa o show únicamente en audio, no es en
    vivo, es grabado y subido a la red.
•   RSS: Son las siglas de Really Simple Syndication. Se utiliza para difundir
    información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la
    fuente de contenidos.
•   Buscadores: Son los programas dentro de un sitio o página Web, los cuales,
    al ingresar palabras clave recopilan todas las páginas posibles que contengan
    información relacionada con lo que se este buscando.
•   Meta buscadores: Es una página Web que busca la información que le
    solicitamos en varios buscadores convencionales al mismo tiempo.



El Manejo de la información.
 Hoy en día gracias a internet podemos encontrar información a través de
   los buscadores y meta buscadores. Donde la sociedad se maneja con
   diferentes términos que debemos conocer a través de la red, como
   WWW y RSS. En la WWW cuando se maneja información delicada se
   utiliza el protocolo https que logra conexiones mas seguras.
Podemos comunicarnos a través del Chat, correos electrónicos y
   expresarnos con otros usuarios por hipermedia.
Web, Web 2.0 y Web 3.0:
La Web 1.0 es un tipo de Web estática con documentos que jamás se
   actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF.
Mientras que la Web 2.0 es un "ecosistema" de la información: Google,
   Wikipedia, Eby, Youtube, Blogger, Flickr, Emule, Writely. Todas estas
   aplicaciones y sitios tienen en común que su principal activo es el
   usuario. A mayor número de usuarios aumenta el valor del sitio y su
   contenido.
Finalmente la Web 3.0 o semántica es la idea de añadir meta datos a la
   Word Wide Web. El destino es mejorarla para ampliar la
   interoperabilidad entre los sistemas informáticos y reducir la mediación
   de operadores humanos necesaria.

•   Web: Stumble,complexity, DoubleClick.
•   Web 2.0: Google, Wikipedia, Eby, Youtube, Blogger, Flickr, Emule, Writely,
    fotolog, myspace, Factbook.
•   Web 3.0: Wolframalpha, tnylagente, canarias7.
Melani Amado
Micaela Gimenez

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Origen y evolución de las computadoras

  • 1. Origen y Evolución de las computadoras
  • 2. ANTECEDENTES • Ábaco: Representa la primera calculadora mecánica. • Ábaco babilónico: Se podían realizar las 4 operaciones matemáticas. • Tablas logarítmicas: Se utilizaban para realizar cálculos complejos. • Pascalina: Se utilizaba para sumar y restar números de 7 cifras. • Modo aritmético binario: Basados en 0 y 1 para aplicar procesos de información. • Maquina tejedora automática de control numérico: Sigue unos programas de tarjetas perforadas las cuales se utilizaron en programas de cómputos.
  • 3. Primera y segunda generación Computadoras construidas con Sustitución de la válvula por el válvulas de vacío: Utilizaban el transistor. Las maquinas lenguaje maquina. ganaron potencia y disminuyeron su tamaño y consumo de energía. Computadora abc: Fue la primera computadora digital automática. Comenzaron a utilizarse los lenguajes de programación. Newman desarrollo la idea de usar un programa interno. Computadora C3: Es considerada la primera computadora programable.
  • 4. Tercera generación •Elemento significativo: Circuito integrado. •El software evoluciono dando pasos a los lenguajes Ada, Pascal y Sistemas operativos. •Comenzaron a utilizarse las memorias RAM y ROM. Salieron al mercado minicomputadoras.
  • 5. CUARTA GENERACION QUINTA GENRACION Se invento el microprocesador, Intel creo el se creó Microsoft, Apple y nació microprocesador Pentium Apple computer, Macintosh. que mejora el rendimiento en aplicaciones multimedia. Generación que nos encontramos actualmente.
  • 6. Sistema Operativo Un Sistema Operativo (SO) es el organizador de todas las actividades que realiza la computadora, y controla diferentes procesos de la computadora. Clasificación Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
  • 7. Características • Conveniencia: Hace más conveniente el uso de una computadora. • Eficiencia: Permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente. • Habilidad para evolucionar: Debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas. • Encargado de administrar el hardware: Debe de ser eficaz. • Relacionar dispositivos Funcionamiento • Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar
  • 8. Historia y evolución Las primeras computadoras no tenían sistemas operativos. Durante los 60, la mayoría de los conceptos fueron desarrollados, conduciendo al desarrollo de los sistemas operativos Otro importante avance: el desarrollo del dispositivo de disco duro de almacenamiento permanente. Otro desarrollo fue el tiempo compartido permitió a todos los usuarios tener la ilusión de tener acceso a una máquina exclusiva. El sistema Multics fue el sistema de tiempo compartido más famoso. En tanto, las primeras minicomputadoras no tenían la capacidad o necesidad de sistemas operativos hechos para mainframes; para esto fueron desarrollados sistemas operativos minimalistas. El sistema operativo que significó un cambio en la forma de manejar las PCs sin duda fue Windows 95. Actualmente los sistemas operativos más usados son la familia Windows y la familia UNIX.
  • 9. Definiendo términos • TÉCNICA:   Habilidad para ejecutar cualquier cosa, o para conseguir algo.  • TECNOLOGÍA: La tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas. • NANOTECNOLOGÍA: Campo de la ciencia y la tecnología aplicada, con multitud de aplicaciones en todas las áreas tecnológicas. • INNOVACIÓN: Creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado. • CONECTIVIDAD: Hace referencia a dispositivos electrónicos que pueden ser conectadas a una PC u otros dispositivos de forma autónoma.
  • 10. DATO: Información dispuesta de manera adecuada para su tratamiento por un ordenador. • INFORMACIÓN: Adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada. • COMPUTACIÓN: Es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras. • INFORMATICA: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. • TELEMATICA: Aplicación de las técnicas de la telecomunicación y de la informática a la transmisión a larga distancia de información computarizada. • OFIMATICA: Es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina.
  • 11. Buscar y encontrar en Internet • Autoridad: Está dada por el responsable del sitio, puede ser una persona o un grupo de personas, con un objetivo determinado. • Actualización: Incorporación periódica de nuevos recursos. • Navegabilidad: Es la facilidad que se le ofrece al usuario de ubicarse y moverse dentro del sitio. • Selección de contenidos: Los contenidos del sitio manifiesten un especial cuidado en el tratamiento y el enfoque dado al desarrollo de un tema, tópico o teoría de un campo disciplinar o área del conocimiento. • Organización: El sitio se debe encontrar ordenado lógicamente y cada segmento de información se debe relacionar con los demás. • Legibilidad: Responde a una buena combinación de colores, tamaños y tipos de letras, fondos e ilustraciones, que permita leer en la pantalla y navegar de una manera adecuada y atractiva. • Adecuación al destinatario: Es la información a quienes está dirigido el sitio Web (niños, docentes, familias, etc.).
  • 12. Cuando ponemos palabras claves aparecen mas resultados del tema seleccionado, si ponemos palabras encerradas entre comillas disminuye la búsqueda, en cambio si le agregamos los símbolos + o – y la palabra del tema seleccionado los resultados tienen menos información de la que buscamos, si ponemos páginas en español la búsqueda tendrá mayor contenido de información y mayores resultados pero las páginas de argentina tiene la misma información pero con menos resultado.
  • 13. Redes y comunicaciones Diferencia entre la red de un laboratorio de informática e internet Un laboratorio de informática tiene una red interna para la utilización de los miembros que tienen acceso porque están dentro del ámbito físico que cubre la red. Internet es una red de redes y consiste en millones de computadoras conectadas entre si. Las computadoras de la red del laboratorio de informática no se comunican a través de modem, porque el MODEM se usa para el Internet y lo único que hace es convertir la señal sinusoidal en 1 y 0.
  • 14. Conexión a internet Satélite: Son un medio muy apto para emitir señales. Teléfono: Transmite señales acústicas por medio de señales eléctricas a distancia. MODEM: Envía una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora Computadora: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Impresora: Copia imágenes y textos en papel utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser.
  • 15. El satélite envía una señal al teléfono que a través de este se lo conecta al MODEM que recibirá la señal y la enviara a la computadora. Con Internet podemos buscar información e imágenes las cuales podemos imprimirlas. Un satélite artificial es una nave espacial fabricada en la Tierra y enviada en un vehículo de lanzamiento hacia el espacio exterior. Envían información a través de ondas para un determinado fin. Un módem es un dispositivo de hardware que se conecta con una computadora y a una línea telefónica. Permite a la computadora conectarse con otras computadoras.
  • 16. Manejo de la información • WWW: En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. • Lenguaje HTML: HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas Web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto. • Protocolo http: Es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. Https se emplea para lograr conexiones más seguras en la WWW. • Hipertexto: En informática, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y destacadas. • Hipermedia: Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes. • Hipervínculo: Es un enlace, entre dos páginas Web de un mismo sitio. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él.
  • 17. Correo electrónico: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente. • Chat: (charla) Designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet. • Podcast: Un podcast es un programa o show únicamente en audio, no es en vivo, es grabado y subido a la red. • RSS: Son las siglas de Really Simple Syndication. Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos. • Buscadores: Son los programas dentro de un sitio o página Web, los cuales, al ingresar palabras clave recopilan todas las páginas posibles que contengan información relacionada con lo que se este buscando. • Meta buscadores: Es una página Web que busca la información que le solicitamos en varios buscadores convencionales al mismo tiempo. El Manejo de la información.  Hoy en día gracias a internet podemos encontrar información a través de los buscadores y meta buscadores. Donde la sociedad se maneja con diferentes términos que debemos conocer a través de la red, como WWW y RSS. En la WWW cuando se maneja información delicada se utiliza el protocolo https que logra conexiones mas seguras. Podemos comunicarnos a través del Chat, correos electrónicos y expresarnos con otros usuarios por hipermedia.
  • 18. Web, Web 2.0 y Web 3.0: La Web 1.0 es un tipo de Web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. Mientras que la Web 2.0 es un "ecosistema" de la información: Google, Wikipedia, Eby, Youtube, Blogger, Flickr, Emule, Writely. Todas estas aplicaciones y sitios tienen en común que su principal activo es el usuario. A mayor número de usuarios aumenta el valor del sitio y su contenido. Finalmente la Web 3.0 o semántica es la idea de añadir meta datos a la Word Wide Web. El destino es mejorarla para ampliar la interoperabilidad entre los sistemas informáticos y reducir la mediación de operadores humanos necesaria. • Web: Stumble,complexity, DoubleClick. • Web 2.0: Google, Wikipedia, Eby, Youtube, Blogger, Flickr, Emule, Writely, fotolog, myspace, Factbook. • Web 3.0: Wolframalpha, tnylagente, canarias7.