1. S X S W I N T E R A C T I V E 2 0 1 4
C L O S E E N C O U N T E R O F M A R K E T I N G A N D T E C H
M E Z Z O M E D I A
박 세 헌 2 0 1 4 . 0 3 . 0 5 ~ 0 3 . 1 2 A U S T I N , T X
2. S X S W I N T E R A C T I V E ?
• 테크, 마케팅 종합 컨퍼런스이자 페스티벌
• 매년 3월 미국 텍사스 오스틴에서 개최
• Twitter(’07), Foursqure(’09), Nike+ Fuleband (’13)등이
수상하면서 더욱 주목을 받게 됨
• 에이전시, 브랜드 등이 주목하는 스타트업 발굴의 현장
• 강의세션, 스타트업 경연, 전시회, 워크샵 등으로 구성
4. 1 . S E S S I O N S
S X S W I N T E R A C T I V E
5. 리 치 웹 경 험 과 웹 의 미 래
• 어도비 HTML5 기술 예제
• 기존 웹에서 구현하기 힘든 다이내믹한 동작 구현
http://www.cjgammon.com
6. D E S I G N I N G S M A R T O B J E C T S F O R
E M O T I O N A L P E O P L E
미 래 스 마 트 기 기 의 인 간 감 성 표 현
• 인간의 감성을 표현하는 기기가 계속 등장
• 이러한 감성표현의 유형을 구분하고 이를 반영한
프로토타입 정리
• frog design의 연구 발표
http://www.jenniferdunnam.com
http://panelpicker.sxsw.com/vote/20581
7. T H E B E S T M O B I L E A D C A M PA I G N S Y O U H AV E N ’ T S E E N
지 금 까 지 보 지 못 한 모 바 일 광 고 사 례
위치기반광고, 단순하고 기능적인 광고, 반응형 광고,
소셜미디어 연계, 다운로드 연계형 광고 등이 중요
http://socialtimes.com/sxsw-interactive-day-1-dispatch-
best-mobile-ad-campaigns-havent-seen_b144296
http://www.mediapost.com/awards/
8. H O W T O M O N E T I Z E T H E
2 N D S C R E E N E V O L U T I O N
• 세컨스크린 앱 등을 통한 수익화 방안 사례 공유
• Viggle 등 주요 서비스의 사례를 통해 TV app
가능성을 이야기함.
• http://www.slideshare.net/
Mass_Relevance/core-conversation-
monetize-2nd-screen3-1
9. B E Y O N D T E C H N O L O G Y : D E S I G N
F O R P E O P L E
마 이 크 로 소 프 트 차 세 대 디 자 인
• 기술을 넘어 인간으로
http://www.withcollective.com/blog/sxsw-day-2-
refocusing-on-humanity-in-a-technological-centric-world
10. G O H O M E M A R K E T I N G ,
Y O U A R E D R U N K
지금의 마케터에게 필요한 것은 고객을 보다 이해하는 것
새로운 콘텐트 전략이 필요
Kristina Halvorson
http://contentstrategy.com/kristinahalvorson.html
12. C R E AT I V I T Y I S N E W L I T E R A C Y
!
창의력을 키우기 위해 매일 부단히
창의적인 결과물을 만들어야 한다
Chase Jarvis
https://www.evernote.com/shard/s71/sh/f291786d-4c2f-4f38-a7fd-f24ec3226d3d/
ca428fbba3d301b36b5269ef0850246e
http://seen.co/event/sxsw-day-4-austin-tx-2014-2281/highlight/19021
13. I S O N L I N E V I D E O K I L L I N G T V ?
온 라 인 비 디 오 는 T V 를 죽 일 것 인 가 ?
• 허핑턴 라이브의 사례
Roy Sekoff
• 유저가 직접 방송을 하게 되면서 기존 전문가
가 사라지고 진짜 전문가가 등장
• http://live.huffingtonpost.com
14. A D D I N G S I G H T A N D
H E A R I N G T O O U R D E V I C E S
• 인텔의 미래 기술
• 사람의 눈과 입을 디바이스에 장착하고 처리속도가
높아진 CPU가 증강현실과 사물인식을 처리
http://www.intel.com/content/www/us/en/
architecture-and-technology/realsense-overview.html
15. S H O W & T E L L
: H O W T O P R E S E N T, E X T R A O R D I N A R I LY
프 리 젠 테 이 션 멋 지 게 하 는 법
!
1. 진실을 말하라
2. 스토리를 만들어서 이야기하라
3. 스토리를 그림과 함께 이야기하라
댄 로암 Dan Roam
http://www.amazon.com/Show-Tell-Everybody-Extraordinary-Presentations/dp/
1591846854/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1396933117&sr=8-1&keywords=dan+roam
16. 2 . E X H I B I T I O N
- T R A D E S H O W
- G A M I N G E X P O
- G A M E O F T H R O N E
S X S W I N T E R A C T I V E
17. 음악을 코드로 바꿔주는 Cordify
http://www.cordify.net/
비닐 전축 레코딩
http://www.vinylrecorder.com/index-e.html#recorder
LED광고 송출 자전거 바퀴
http://fukushimawheel.org/
T R A D E S H O W
18. M I T 부 스 의 물 리 체 험
배 트 로 풍 선 야 구
3 M 포 스 트 잇 과 에 버 노 트 의 만 남
뉴 욕 타 임 즈 부 스 - 개 인 플 립 북 제 작
19. 헤 드 마 운 트 디 스 플 레 이 H M D 게 임 인 기
S X S W 부 대 행 사 로 열 린
게 임 엑 스 포 전 시 회 장
GAMING EXPO
20. 최 근 페 이 스 북 에 인 수 된 O C U L U S R I F T
헤 드 마 운 트 디 스 플 레 이 가 상 현 실 체 험 관 이 인 기
H B O 인 기 드 라 마
왕 좌 의 게 임 전 시
GAME OF THRONE
21. 3 . A C C E L E R AT O R
S X S W I N T E R A C T I V E
22. 테 크 스 타 트 업 들 의 발 표 경 연
• 2분 피치
• 15분간 심사위원 질문 대답
• 최종 선발된 스타트업 지원 육성
• 웨어러블 드레스 Pauline van Dongen
• 내이티브 광고 솔루션
• http://www.namomedia.com
• 콘텐트 분야는 www.waygo.com 수상
23. S K U L LY H E L M E T
• 웨어러블 분야에 도전한 헬멧
• 주행 중 다양한 정보를 헬멧 스크린에 보여줌
http://www.skullyhelmets.com