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INTEGRANTE:
Mayra chalacama

                          MSC:
              Marcelo chicaiza
                      Materia:
            Entornos virtuales
Un sitio Web 2.0 permite a los
                        usuarios interactuar y colaborar
                          entre sí como creadores de
                      contenido generado por usuarios en
¿Que es la web 2.0?   una comunidad virtual, a diferencia
                       de sitios web estáticos donde los
                      usuarios se limitan a la observación
                      pasiva de los contenidos que se han
                                creado para ellos.




                       La Web 2.0 es la representación de
                         la evolución de las aplicaciones
                      tradicionales hacia aplicaciones web
                        enfocadas al usuario final. El Web
                              2.0 es una actitud y no
                           precisamente una tecnología
El uso del término de Web 2.0 está de
EN QUÉ NOS SIRVE LA WEB 2.0?        moda, dándole mucho peso a una
                               tendencia que ha estado presente desde
                                hace algún tiempo. No es precisamente
                               una tecnología, sino es la actitud con la
                                que debemos trabajar para desarrollar
                               en Internet. Tal vez allí está la reflexión
                                      más importante del Web 2.0.
Además el conjunto de aplicaciones de la Web 2.0
  permite ejecutar las siguientes acciones en el ámbito
                       educativo:

Podemos compartir información (Derechos de Autor Creative
Commons).
Subir archivos a la red (Publicar y compartir información por
medio de herramientas como: Scribd, Slideshare, entre otras).
Escribir (Colaborar en la producción de contenidos por medio
de Wikis, Blogs entre otras herramientas).
Re-escribir la información (Editar).
Escuchar y hablar (Participar en video o teleconferencias por
medio de herramientas como: Skype, Youtube entre otras).
Recuperar información (A través de folcsonomías por medio
de herramientas como: Delicious, Meneame).
Participar en redes sociales (Por medio de herramientas como:
Myspace, Second Life, Facebook).
BENEFICIOS
   A partir de lo anterior los principales beneficios que tiene la
educación con la integración de la Web 2.0 son:
Compartir, cooperar, colaborar y participar, en la generación,
investigación y divulgación del conocimiento desde lo individual
hasta lo grupal o viceversa.
Permitir al estudiante generar competencias en el campo
tecnológico e informático, como un nuevo requerimiento que
hoy en día exige al profesional del futuro, aprender a aprender.
Creación de redes virtuales de saberes y de investigación entre
los diferentes actores educativos, que permita la interrelación e
interacción en la producción de conocimiento.
Participación multidireccional a través de la red.
Ritmos de aprendizajes individuales y colectivos.
QUE PERMITE LA WEB 2.0


  La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en
      nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.
La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información
                       y servicios desde páginas web.
La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de
                 de pantallas más agradables y fáciles de usar
La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de
 negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para
  compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a
      través de la implementación de intuitivos elementos modulares.
    La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web”
   mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del
                     mundo físico hacia el mundo online.
La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como -desarrolladores, la Web
2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo
                   beta por un periodo de tiempo indefinido.
   La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando
porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no
 se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se
centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.
  La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las
  aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps)
    permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los
      ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
     La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de
  participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la
              utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
    La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la
  información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces.
Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la
                                  información.
VENTAJAS A LAS QUE SE REFIEREN:
Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna.
Disponibles desde cualquier lugar.
Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema operativo que se
use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo.
Siempre actualizado: El servicio se encarga de las actualizaciones del soft.
Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita poder utilizar un
navegador.
Colaboración: Pueden trabajar varias personas a la vez y desde diferentes
lugares del mundo
GRACIAS

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Trabajo mayra chalacama

  • 1. INTEGRANTE: Mayra chalacama MSC: Marcelo chicaiza Materia: Entornos virtuales
  • 2. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en ¿Que es la web 2.0? una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología
  • 3. El uso del término de Web 2.0 está de EN QUÉ NOS SIRVE LA WEB 2.0? moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. No es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
  • 4. Además el conjunto de aplicaciones de la Web 2.0 permite ejecutar las siguientes acciones en el ámbito educativo: Podemos compartir información (Derechos de Autor Creative Commons). Subir archivos a la red (Publicar y compartir información por medio de herramientas como: Scribd, Slideshare, entre otras). Escribir (Colaborar en la producción de contenidos por medio de Wikis, Blogs entre otras herramientas). Re-escribir la información (Editar). Escuchar y hablar (Participar en video o teleconferencias por medio de herramientas como: Skype, Youtube entre otras). Recuperar información (A través de folcsonomías por medio de herramientas como: Delicious, Meneame). Participar en redes sociales (Por medio de herramientas como: Myspace, Second Life, Facebook).
  • 5. BENEFICIOS A partir de lo anterior los principales beneficios que tiene la educación con la integración de la Web 2.0 son: Compartir, cooperar, colaborar y participar, en la generación, investigación y divulgación del conocimiento desde lo individual hasta lo grupal o viceversa. Permitir al estudiante generar competencias en el campo tecnológico e informático, como un nuevo requerimiento que hoy en día exige al profesional del futuro, aprender a aprender. Creación de redes virtuales de saberes y de investigación entre los diferentes actores educativos, que permita la interrelación e interacción en la producción de conocimiento. Participación multidireccional a través de la red. Ritmos de aprendizajes individuales y colectivos.
  • 6. QUE PERMITE LA WEB 2.0 La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.
  • 7. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como -desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada. La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
  • 8. VENTAJAS A LAS QUE SE REFIEREN: Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna. Disponibles desde cualquier lugar. Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo. Siempre actualizado: El servicio se encarga de las actualizaciones del soft. Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita poder utilizar un navegador. Colaboración: Pueden trabajar varias personas a la vez y desde diferentes lugares del mundo