Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

サーバエンジニアがUnityを使ってAppStoreへゲームをリリースするまで

1.355 Aufrufe

Veröffentlicht am

Unityクリエイターズ勉強会でLTをしたときの資料

Veröffentlicht in: Technologie
  • Als Erste(r) kommentieren

サーバエンジニアがUnityを使ってAppStoreへゲームをリリースするまで

  1. 1. サーバエンジニアがUnityを使って AppStoreでゲームをリリースするまで @masayuki5160 14年2月12日水曜日
  2. 2. はじめに 今までサーバサイドの開発をメインにしてきた僕が AppStoreへUnityを使ってアプリをリリースした経緯を ざっくりお話しようかと思います。(こまかい技術的 な話はブログにアップしてますのでそちらでぜひ) Unityやりたいけどなかなか学習が進まない、どう進 めたらいいの?と足踏みしてる方の参考になれば幸い です。 14年2月12日水曜日
  3. 3. というわけで自己紹介 • • • • 昔:SIでサーバ、ネットワークのお仕事 今:Webエンジニア。でも最近はUnityばっか。 ブログ:http://masayuki5160.hatenablog.com/ Unity使用歴:半年ほど。今はNGUI、PhotonCloudを いじってます。こないだPro版購入!あとPun+も。 • 14年2月12日水曜日 その他:大学は関西だったので久しぶりの大阪。
  4. 4. リリースするまでにやったこと • 事前のスペック 普段はPHPで開発のお仕事。 ゲームプログラミングとかはほぼ経験なし。 C#経験なし。 AppStoreへのリリース経験なし。(Xcodeも微妙。) クライアント側は経験イマイチでした。 14年2月12日水曜日
  5. 5. リリースするまでにやったこと • Unityことはじめ① なにはともあれUnityのお勉強、ということでお世話 になったのはドットインストール!(Unity入門) 【なんで?】 はじめのころはコードを書くよりツールの使い方的な ことを覚えることが多い。なので本のキャプチャ画像 よりはドットインストールで動画をみながら学習を進 めた方が効率的かなと。 14年2月12日水曜日
  6. 6. リリースするまでにやったこと • Unityことはじめ② ドットインストールを繰り返し見ながらよくお世話に なった本はこちら。はじめからスマホ向けかつC#で 開発することにしていたのと、全ページカラーで解説 してあったので選択。(ただUnity関連の入門書は総 じて良書ばかりかな∼と思います) 14年2月12日水曜日
  7. 7. リリースするまでにやったこと • はじめてのゲーム開発 アセットストアやWeb上のソースを使い回しながら開 発。まずはAppStoreへリリースすることを目標にして いたのでミニゲームレベルのものをつくってました。 このレベルであればその辺のリソース使えばなんとで もなります。 あと、iPhoneでの実機検証も意外にすんなりいきま す。 14年2月12日水曜日
  8. 8. リリースするまでにやったこと • AppStoreへのリリース リリース手順そのものはXcodeで開発した他アプリを リリースする場合と一緒。リリース経験のある方なら つまることはないはずです。(ぼくははじめてでした のでかなりはまりましたがw) 細かい技術的な話はブログにまとめましたので興味あ る方はどうぞ。 14年2月12日水曜日
  9. 9. リリース完了! 14年2月12日水曜日
  10. 10. ありがとうございました! 14年2月12日水曜日

×