Suche senden
Hochladen
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
•
9 gefällt mir
•
10,669 views
優之 田中
Folgen
【第24回】iPhoneアプリ開発勉強会での発表資料
Weniger lesen
Mehr lesen
Technologie
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 16
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
2014/2/8 【名古屋】Unity勉強会の資料
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
優之 田中
2014/2/8 Unity勉強会の資料
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
優之 田中
Unity初心者が、Unity4.3から搭載された2D Sprite機能を使って、1本ゲームを作った時の作り方やTips、エラーの対処法などをまとめました! こちらにもUnity情報を載せていますので、合わせてご覧ください! http://i-tai.net/apps/unity/ ※後半戦はこちらです!! http://www.slideshare.net/toshitakamuraishi/unity2-d-sprite-32060225
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Toshitaka Muraishi
Unity初心者が、Unity4.3から搭載された2D Sprite機能を使って、1本ゲームを作った時の作り方やTips、エラーの対処法などをまとめました! こちらにもUnity情報を載せていますので、合わせてご覧ください! http://i-tai.net/apps/unity/ 今回の制作で使用したソースコードはこちら http://i-tai.net/apps/ningen-tamaire/dev/ ※前半戦はこちらです!! http://www.slideshare.net/toshitakamuraishi/unity2-d-sprite-31701418
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Toshitaka Muraishi
Unity2DとNGUIを使ってみたのでそれをまとめてみました。そこまで詳しいことはかいてませんがUnity初心者の方の参考になればと思います。
NGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2Dをつかってみた
優之 田中
「【増員!130名】【#TechBuzz】第16回 Unity 勉強会 Unityでつくるデジタルサイネージ / 学生がUnityで2Dゲームを作るとこうなる / IGDA Japan 福島GameJam2013開催報告と3年目の福島」にて発表した資料です。
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
Ryoya Takahashi
東京大学で開催されたメディア創造ワークショップ特別公開セッション第2回のスライドです。 http://www.anotherway.jp/archives/001326.html 近年、ゲームエンジンなどのデジタルゲーム開発のために開発された技術が、娯楽以外の社会的な用途のゲームやシミュレーション(シリアスゲーム)の開発に利用される事例が増えており、ゲーム産業と社会をつなぐ新たな可能性を示しています。中でも近年ゲームエンジン「Unity」が採用される例が多くなり、教育や医療、さまざまな社会活動のためのデジタルゲーム開発にも貢献しています。 この公開セッションでは、Unityが提供する開発環境の概要と、教育用ゲームや訓練用シミュレータの開発事例やヘッドマウントディスプレイ等の技術との組み合わせによる新たな経験を生み出す可能性について解説します。
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
MakotoItoh
2015年5月30日に開催された第17回全日本学生ゲーム開発者連合交流会での発表資料です http://d.hatena.ne.jp/zengeren/
プログラマがUnityでSTGを作った話
プログラマがUnityでSTGを作った話
MASA_T_O
Empfohlen
2014/2/8 【名古屋】Unity勉強会の資料
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
優之 田中
2014/2/8 Unity勉強会の資料
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
優之 田中
Unity初心者が、Unity4.3から搭載された2D Sprite機能を使って、1本ゲームを作った時の作り方やTips、エラーの対処法などをまとめました! こちらにもUnity情報を載せていますので、合わせてご覧ください! http://i-tai.net/apps/unity/ ※後半戦はこちらです!! http://www.slideshare.net/toshitakamuraishi/unity2-d-sprite-32060225
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Toshitaka Muraishi
Unity初心者が、Unity4.3から搭載された2D Sprite機能を使って、1本ゲームを作った時の作り方やTips、エラーの対処法などをまとめました! こちらにもUnity情報を載せていますので、合わせてご覧ください! http://i-tai.net/apps/unity/ 今回の制作で使用したソースコードはこちら http://i-tai.net/apps/ningen-tamaire/dev/ ※前半戦はこちらです!! http://www.slideshare.net/toshitakamuraishi/unity2-d-sprite-31701418
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Toshitaka Muraishi
Unity2DとNGUIを使ってみたのでそれをまとめてみました。そこまで詳しいことはかいてませんがUnity初心者の方の参考になればと思います。
NGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2Dをつかってみた
優之 田中
「【増員!130名】【#TechBuzz】第16回 Unity 勉強会 Unityでつくるデジタルサイネージ / 学生がUnityで2Dゲームを作るとこうなる / IGDA Japan 福島GameJam2013開催報告と3年目の福島」にて発表した資料です。
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
Ryoya Takahashi
東京大学で開催されたメディア創造ワークショップ特別公開セッション第2回のスライドです。 http://www.anotherway.jp/archives/001326.html 近年、ゲームエンジンなどのデジタルゲーム開発のために開発された技術が、娯楽以外の社会的な用途のゲームやシミュレーション(シリアスゲーム)の開発に利用される事例が増えており、ゲーム産業と社会をつなぐ新たな可能性を示しています。中でも近年ゲームエンジン「Unity」が採用される例が多くなり、教育や医療、さまざまな社会活動のためのデジタルゲーム開発にも貢献しています。 この公開セッションでは、Unityが提供する開発環境の概要と、教育用ゲームや訓練用シミュレータの開発事例やヘッドマウントディスプレイ等の技術との組み合わせによる新たな経験を生み出す可能性について解説します。
Unityの開発環境が生み出す可能性
Unityの開発環境が生み出す可能性
MakotoItoh
2015年5月30日に開催された第17回全日本学生ゲーム開発者連合交流会での発表資料です http://d.hatena.ne.jp/zengeren/
プログラマがUnityでSTGを作った話
プログラマがUnityでSTGを作った話
MASA_T_O
Unityはゲーム開発のためのツールですが、それだけではありません。 今回Unityはスマートフォン向けの「アプリ」を作ってみました。
Unityでスマホアプリが作れるか?
Unityでスマホアプリが作れるか?
MakotoItoh
NGUIの基本的なことについてまとめました。
NGUI基礎
NGUI基礎
優之 田中
Tokyo.blender #1 in ヴァル研究所@高円寺でのLT資料です。 https://tokyo-blender.connpass.com/event/162577/
Blender×ゲームエンジン 参考資料まとめ
Blender×ゲームエンジン 参考資料まとめ
Yuuki Ogino
Event for Diverse Game Engineers #4で行われたLT(動画)のスライド資料です。 後で見返した後、いくつか抜けていた項目があったので追加しました。
初海外で英語が出来なくてもノリで行く、GDC3日間の旅+
初海外で英語が出来なくてもノリで行く、GDC3日間の旅+
Yuuki Ogino
2015/03/25 GREE Tech Talk Live2D SDK for Unity の内部技術についてのスライド。
Live2Dの描画の裏側の話
Live2Dの描画の裏側の話
Naoki Aso
第3回 Looking Glass勉強会のLT資料です
HoloPlay Plugin for UE4を使ってみた
HoloPlay Plugin for UE4を使ってみた
Yuuki Ogino
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 2
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 2
Naoki Aso
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Naoki Aso
オープンソースカンファレンス2015広島で発表した資料です。 http://www.ospn.jp/osc2015-hiroshima/
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
NAKAOKU Takahiro
Unityで何が出来るのかと、Unityちゃんについてのスライドです。
Unity講座
Unity講座
miyake235711
チームラボでのUnityを使った案件と、アート作品「世界はこんなにもやさしく、うつくしい」をどんなふうに作ってるか。 開発者向けスライド
Unity × graphics × effects
Unity × graphics × effects
Hironori Sugino
Unreal Engine MeetUp Saitama #4で発表したLT資料になります
ぷちコンゲームジャム進捗報告
ぷちコンゲームジャム進捗報告
Yuuki Ogino
NGUIでスクロールビューを作成するときの手順をざっくりまとめときました
NGUIでスクロールビュー
NGUIでスクロールビュー
優之 田中
ゲームツクール第1回で作ったVuforia ARカメラの作り方をまとめています。
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール!
オープンソースカンファレンス2016広島で発表した資料です。 OSCサイト:http://www.ospn.jp/osc2016-hiroshima/ 広島Unity勉強会サイト:http://hiroshima-unity.jimdo.com
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
NAKAOKU Takahiro
Unity入門ハンズオンで使用した資料です。 http://web3dj.connpass.com/event/33788/
Unity入門ハンズオン
Unity入門ハンズオン
Kazuya Hiruma
大阪版IoT縛りの勉強会Vol.2の資料です。
Arduino Yúnをはじめよう!
Arduino Yúnをはじめよう!
岡田 裕行
5/9のLive2Dプログラミング部のスライドです http://www.zusaar.com/event/12917005
Live2Dプログラミング部
Live2Dプログラミング部
naotaro0123
unity道場用に製作したスライドです
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
snow sono
2016/10/01に名工大で開催されたMMDAgentDayで発表した展示内容説明資料です。 http://udialogue.org/events/MMDAgentDAY/
おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
kouji azuma
NGUIでボタン作成をしてみます。
NGUIでimage button
NGUIでimage button
優之 田中
2014/6/27 クラウド時代を駆け抜けろ! JAWS-UG東海道 2014で発表した資料。
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
優之 田中
Weitere ähnliche Inhalte
Was ist angesagt?
Unityはゲーム開発のためのツールですが、それだけではありません。 今回Unityはスマートフォン向けの「アプリ」を作ってみました。
Unityでスマホアプリが作れるか?
Unityでスマホアプリが作れるか?
MakotoItoh
NGUIの基本的なことについてまとめました。
NGUI基礎
NGUI基礎
優之 田中
Tokyo.blender #1 in ヴァル研究所@高円寺でのLT資料です。 https://tokyo-blender.connpass.com/event/162577/
Blender×ゲームエンジン 参考資料まとめ
Blender×ゲームエンジン 参考資料まとめ
Yuuki Ogino
Event for Diverse Game Engineers #4で行われたLT(動画)のスライド資料です。 後で見返した後、いくつか抜けていた項目があったので追加しました。
初海外で英語が出来なくてもノリで行く、GDC3日間の旅+
初海外で英語が出来なくてもノリで行く、GDC3日間の旅+
Yuuki Ogino
2015/03/25 GREE Tech Talk Live2D SDK for Unity の内部技術についてのスライド。
Live2Dの描画の裏側の話
Live2Dの描画の裏側の話
Naoki Aso
第3回 Looking Glass勉強会のLT資料です
HoloPlay Plugin for UE4を使ってみた
HoloPlay Plugin for UE4を使ってみた
Yuuki Ogino
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 2
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 2
Naoki Aso
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Naoki Aso
オープンソースカンファレンス2015広島で発表した資料です。 http://www.ospn.jp/osc2015-hiroshima/
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
NAKAOKU Takahiro
Unityで何が出来るのかと、Unityちゃんについてのスライドです。
Unity講座
Unity講座
miyake235711
チームラボでのUnityを使った案件と、アート作品「世界はこんなにもやさしく、うつくしい」をどんなふうに作ってるか。 開発者向けスライド
Unity × graphics × effects
Unity × graphics × effects
Hironori Sugino
Unreal Engine MeetUp Saitama #4で発表したLT資料になります
ぷちコンゲームジャム進捗報告
ぷちコンゲームジャム進捗報告
Yuuki Ogino
NGUIでスクロールビューを作成するときの手順をざっくりまとめときました
NGUIでスクロールビュー
NGUIでスクロールビュー
優之 田中
ゲームツクール第1回で作ったVuforia ARカメラの作り方をまとめています。
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール!
オープンソースカンファレンス2016広島で発表した資料です。 OSCサイト:http://www.ospn.jp/osc2016-hiroshima/ 広島Unity勉強会サイト:http://hiroshima-unity.jimdo.com
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
NAKAOKU Takahiro
Unity入門ハンズオンで使用した資料です。 http://web3dj.connpass.com/event/33788/
Unity入門ハンズオン
Unity入門ハンズオン
Kazuya Hiruma
大阪版IoT縛りの勉強会Vol.2の資料です。
Arduino Yúnをはじめよう!
Arduino Yúnをはじめよう!
岡田 裕行
5/9のLive2Dプログラミング部のスライドです http://www.zusaar.com/event/12917005
Live2Dプログラミング部
Live2Dプログラミング部
naotaro0123
unity道場用に製作したスライドです
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
snow sono
2016/10/01に名工大で開催されたMMDAgentDayで発表した展示内容説明資料です。 http://udialogue.org/events/MMDAgentDAY/
おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
kouji azuma
Was ist angesagt?
(20)
Unityでスマホアプリが作れるか?
Unityでスマホアプリが作れるか?
NGUI基礎
NGUI基礎
Blender×ゲームエンジン 参考資料まとめ
Blender×ゲームエンジン 参考資料まとめ
初海外で英語が出来なくてもノリで行く、GDC3日間の旅+
初海外で英語が出来なくてもノリで行く、GDC3日間の旅+
Live2Dの描画の裏側の話
Live2Dの描画の裏側の話
HoloPlay Plugin for UE4を使ってみた
HoloPlay Plugin for UE4を使ってみた
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 2
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 2
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
Unity講座
Unity講座
Unity × graphics × effects
Unity × graphics × effects
ぷちコンゲームジャム進捗報告
ぷちコンゲームジャム進捗報告
NGUIでスクロールビュー
NGUIでスクロールビュー
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
Unity入門ハンズオン
Unity入門ハンズオン
Arduino Yúnをはじめよう!
Arduino Yúnをはじめよう!
Live2Dプログラミング部
Live2Dプログラミング部
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
Andere mochten auch
NGUIでボタン作成をしてみます。
NGUIでimage button
NGUIでimage button
優之 田中
2014/6/27 クラウド時代を駆け抜けろ! JAWS-UG東海道 2014で発表した資料。
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
優之 田中
社内で新人向けに行ったネットワークについての勉強会資料
ネットワーク基礎勉強会2回目
ネットワーク基礎勉強会2回目
優之 田中
Linuxの勉強をはじめたばかりで、Webサーバなどつくったことがない人向け。 社内の勉強会の資料として使用しました。
サーバ構築実践入門
サーバ構築実践入門
優之 田中
「プロになるためなるためのWeb技術入門」の2回目読書会。CGIについてとフレームワークの話を追記。
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
優之 田中
社内でのLinux勉強会 基本的な内容だけ
Linuxの基礎勉強会
Linuxの基礎勉強会
優之 田中
社内でのLinux勉強会で使用した資料
Linux基礎2回目
Linux基礎2回目
優之 田中
12/5に行われたNGK2015B(http://events.dstokai.info/ngk2015b/)で発表した資料です. エンジニア向けの健康管理のお話になってます.
自分をチューニングするために今年やってみたこと
自分をチューニングするために今年やってみたこと
優之 田中
Unity2DとNewGUIについて
Unity2DとNewGUIについて
Keigo Ando
通信・連携に関するUnity開発事例紹介
Unityの向こう側へ
Unityの向こう側へ
Nobuhiko Sasaki
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
GMO GlobalSign Holdings K.K.
CloudWatchの使い方
CloudWatchの使い方
ShinsukeYokota
Andere mochten auch
(12)
NGUIでimage button
NGUIでimage button
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
ネットワーク基礎勉強会2回目
ネットワーク基礎勉強会2回目
サーバ構築実践入門
サーバ構築実践入門
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
Linuxの基礎勉強会
Linuxの基礎勉強会
Linux基礎2回目
Linux基礎2回目
自分をチューニングするために今年やってみたこと
自分をチューニングするために今年やってみたこと
Unity2DとNewGUIについて
Unity2DとNewGUIについて
Unityの向こう側へ
Unityの向こう側へ
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
CloudWatchの使い方
CloudWatchの使い方
Ähnlich wie Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
2015/7/3 Unityをさわってみる会 @ 早稲田茶箱 での講演資料 「なぜUnity3Dなのか」「Unityはどうすごいのか」を15分くらいで徹底解説しました。 Unityすごい。
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
ui nyan
※非公式です UNREAL FES2015 OSAKAのセッションをそのまままとめただけ そのうち公式が公開されるのではと思います。
【UNREAL FES 2015 OSAKA】2DゲームをUEで作るってどうなの?
【UNREAL FES 2015 OSAKA】2DゲームをUEで作るってどうなの?
cfm_art
Unityでアプリを作るには
Unityでアプリを作るには
Keigo Ando
2017/11/22に開催されたUnity道場の講演スライドです。 講師:鎌田 泰行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 講演内容 海外ではよく知られているけれど、日本ではあまり明文化されていない「やっておくべきこと」をご紹介します。 受講者が得られる知見 ・わりとよく見る効果的なIAPの使い方 ・わりとよくある基本的なAnalyticsの使い方 ・わりとよく使う便利なレベルデザインのやり方 こんな人にオススメ ・スマートフォンゲームのゲームデザイナー(プランナー)、プロデューサー Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場】スマートフォンゲームでお金を稼ぐときにやっておくべきいくつかのこと
【Unity道場】スマートフォンゲームでお金を稼ぐときにやっておくべきいくつかのこと
Unity Technologies Japan K.K.
japan Android Kansai LT
20121219 jagkansai lt
20121219 jagkansai lt
Katsuki Nakatani
オープンソースカンファレンス2021広島にて、岡山Unity勉強会のご紹介
岡山Unity勉強会のご紹介
岡山Unity勉強会のご紹介
Cafoo
Unity資料1
Unity講座資料1
Unity講座資料1
Mattun
Chainer Meet-up #02 におけるスポンサーセッションのスライドです。
NVIDIAのエンジニア向けコミュニティ活動&CUDA最新情報
NVIDIAのエンジニア向けコミュニティ活動&CUDA最新情報
NVIDIA Japan
社内勉強会(7/17)分。 UnityのUIよりはスクリプトの紹介を行っています。 実物のゲームに関しては掲載していません。
Unityを触ってみた話
Unityを触ってみた話
tomomihirano1
2017/7/15に開催されたUnity道場スペシャル沖縄のスライドです。 講師:染谷 翔 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
Unity Technologies Japan K.K.
Ähnlich wie Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
(10)
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
【UNREAL FES 2015 OSAKA】2DゲームをUEで作るってどうなの?
【UNREAL FES 2015 OSAKA】2DゲームをUEで作るってどうなの?
Unityでアプリを作るには
Unityでアプリを作るには
【Unity道場】スマートフォンゲームでお金を稼ぐときにやっておくべきいくつかのこと
【Unity道場】スマートフォンゲームでお金を稼ぐときにやっておくべきいくつかのこと
20121219 jagkansai lt
20121219 jagkansai lt
岡山Unity勉強会のご紹介
岡山Unity勉強会のご紹介
Unity講座資料1
Unity講座資料1
NVIDIAのエンジニア向けコミュニティ活動&CUDA最新情報
NVIDIAのエンジニア向けコミュニティ活動&CUDA最新情報
Unityを触ってみた話
Unityを触ってみた話
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
1.
Unity2Dを使った ミニゲーム開発のすすめ @masayuki5160 14年2月15日土曜日
2.
はじめに iPhone向けのゲームを開発する方法はいくつかあるか と思いますが、今回はUnity2Dを使ったゲーム開発の お話をしたいと思います。 14年2月15日土曜日
3.
まずは自己紹介 • • • • 昔:SIでサーバ、ネットワークのお仕事 今:名古屋でソーシャルゲーム開発&運営 ブログ:http://masayuki5160.hatenablog.com/ Unity使用歴:半年ほど。最近は仕事でもUnityを使 っています。が、まだまだ勉強中。 • 14年2月15日土曜日 趣味:ジムで泳いで気分転換すること
4.
アジェンダ • • • • • 14年2月15日土曜日 Unityって何? Unity2Dって何? なんでUnity2Dでゲーム開発なの? UnityでiPhoneアプリ作るときはどうなんの? Unityおすすめ勉強法
5.
Unityって何? • • • • • • ゲームエンジン マルチプラットフォーム アセットストア 開発言語:C#, Javascript, Boo ユーザ数:世界200万人
日本 10万人 国内導入企業数:800社 ※参考:Unity Unity2DとNewGUIについて 14年2月15日土曜日
6.
Unity2Dって何? • • Unity 4.3で追加された新機能 以前までのUnityでは難しかった2Dゲームを開発をサ ポートする機能がいっぱい • • 14年2月15日土曜日 2D描画もいけるようになった(Spriteがつかえる) アニメーションもできる
7.
Unity2Dって何? • Unity 4.3で追加された新機能 実際にどんなか見てみましょう∼ •
以前までのUnityでは難しかった2Dゲームを開発をサ ポートする機能がいっぱい • • 14年2月15日土曜日 2D描画もいけるようになった(Spriteがつかえる) アニメーションもできる
8.
なんでUnity2Dでゲーム開発なの? • Z軸を考えなくていい いきなり3Dの世界でゲーム開発はつらい。慣れてな いとつまづきやすいかな∼と思います。 • ゲーム用素材(画像、イラスト)をあつめやすい Web上にごろごろ。3Dだとなかなかね。(アセットス トアがあるけどかっこいいのは高価かも。) • 個人で開発するならUnityをFREEで使える 詳細はライセンス規約を確認よろしくです。 14年2月15日土曜日
9.
UnityでiPhoneアプリを 作るときはどうなんの? • 個人で開発するときは無料 昨年5月に個人開発者についてはiPhone、Android向け のライセンスは不要になりました。ただしいつもの Appleへの開発者登録はいりますよ∼ • 実機検証は?申請は? Unityからビルド設定をiPhone向けにするだけ。Xcode プロジェクトがはかれて実機でプレイできます。申請 までの流れは他のiPhoneアプリ申請と同じ。 14年2月15日土曜日
10.
Unityおすすめ勉強法 というわけで、 独断と偏見かもしれませんがぼくのおすすめの勉強法 を紹介しますw 14年2月15日土曜日
11.
Unityおすすめ勉強法 • ステップ① なにはともあれUnityのお勉強、ということでおすす めはドットインストール!(Unity入門) 【なんで?】 はじめのころはコードを書くよりツールの使い方的な ことを覚えることが多い。なので本のキャプチャ画像 よりはドットインストールで動画をみながら学習を進 めた方が効率的かなと。 14年2月15日土曜日
12.
Unityおすすめ勉強法 • ステップ② ドットインストールを繰り返し見ながらよくお世話に なった本はこちら。 はじめからスマホ向けかつC#で開発することにして いたのと、全ページカラーで解説してあったので選 択。(ただUnity関連の入門書は総じて良書ばかりか な∼と思います) 14年2月15日土曜日
13.
Unityおすすめ勉強法 • ステップ③ ここまでこればあとはゲームを作ってみるだけ!悩ん だときは、、 • • 「Unity」でひたすらぐぐる • 14年2月15日土曜日 本を読みかえす Unityユーザ助け合い所 で相談
14.
Unityおすすめ勉強法 • Unity2Dについて じつはUnity2Dのまとまった資料というのは数少な い。名古屋Unity勉強会で行ったハンズオン勉強会の 資料があるのでよかったら手始めにどうぞ∼ • • 14年2月15日土曜日 Unity勉強会1 (基本機能の紹介) Unity勉強会2 (スクリプトとprefabの紹介)
15.
おわり というわけで以上です! ゲーム開発をするならぜひUnityを使ってみてはどうで しょうか???じつは名古屋 Unity勉強会もはじまり ましたので興味ある方はぜひ次回ご参加ください∼ 14年2月15日土曜日
16.
ありがとうございました! 14年2月15日土曜日
Jetzt herunterladen