1. PRACTICA 3 CREAR SÍMBOLO
María Fernanda Ortega Meza
Diana Lucia Torres Hernández
3°B informática Gaem
2. CREAR UN SÍMBOLO DE GRÁFICO QUE NOS PERMITIRÁ COGER DESTREZA EN UNA ACCIÓN QUE SERÁ BÁSICA EN LA CREACIÓN
DE ANIMACIONES.
1.-COMO PRIMER PASO PULSAMOS EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS Y
SELECCIONA LA HERRAMIENTA ÓVALO.
3. 2.-DEPUES DE SELECCIONARLO DIBUJAMOS UN ÓVALO EN CUALQUIER
LUGAR DEL ESCRITORIO CON UN CLIC IZQUIERDO DESLIZÁNDOLO PARA
ALCANZAR EL TAMAÑO DESEADO.
4. 3.- DESPUÉS DE ESTO HAY QUE
SELECCIONAR LA FIGURA CREADA.
5. 4.- ENSEGUIDA NOS VAMOS AL MENÚ INSERTAR Y
SELECCIONAS DONDE DICE “NUEVO SÍMBOLO”.
6. 4.- Enseguida nos vamos al menú insertar y seleccionas donde dice “nuevo símbolos”
7. 4.- AHORA ABRIMOS EL MENÚ INSERTA NUEVO SÍMBOLO... DE LA BARRA DE MENÚS. SE
DESPLEGARÁ UNA VENTANA COMO LA DE LA FIGURA SIGUIENTE.
8. 5.- ENTONCES EN EL CAMPO NOMBRE INTRODUCIMOS EL NOMBRE DE
NUESTRO GRÁFICO, POR EJEMPLO "MI PRIMER SÍMBOLO". EL NOMBRE
PUEDE SER EL QUE TÚ DESEES.
9. 6.-DESPUES SELECCIONAMOS LA OPCIÓN GRÁFICO EN EL APARTADO
COMPORTAMIENTO. CON ESTO LE DECIMOS A FLASH QUE EL NUEVO SÍMBOLO
SERÁ UN GRÁFICO.
10. 7.- POR ULTIMO PULSAMOS ACEPTAR Y YA TENEMOS
NUESTRO PRIMER SÍMBOLO GRÁFICO CREADO.