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PRÉSENTATION II DU JEU
BELOTE
MOCANU STEFANIA-ANDREEA
PATRU MARIUS-AURELIAN
GROUPE 1220F
FACULTÉ D'INGÉNIERIE EN LANGUES ÉTRANGÈRES - UPB
1. NOTRE ÉQUIPE
 Stefania:
 Etude sur les règles du jeu
 Recherche de la documentation
 La rédaction du Wiki
 L’interface graphique pour le début du jeu
 Conception des cartes de jeu
 Marius:
 Recherche sur le principe de base implémenté en Python
 Découverte d’un module adapte pour créer le jeu: Pygame 1.9.2 avec Python 2.7
 Recherche d’un algorithme pour simuler la manière de jouer
 Implémentation des contraintes du jeu
 Intégration de l’algorithme dans l’application
2. LE SITE GITHUB DU PROJET
Lien du répositoire:
https://github.com/StefaniaMocanu/Projet-no-7-SE
https://github.com/patrumarius/Projet-no-7-SE-1
REMARQUE: Depuis la première présentation, notre travail s’est déroulé en équipe sur
GITHUB.
3. LA
DOCUMENTATION
UTILISÉE
• http://www.belote.com/articles-
belote/les-regles-de-la-belote-
classique/
• http://www.beloteenligne.fr/regl
es-belote-classique.php
• https://www.pygame.org/docs/
• https://inventwithpython.com/py
game/chapter1.html
• https://www.pygame.org/wiki/gu
i
4. LE WIKI DISPONIBLE SUR GITHUB
La belote est un jeu de cartes qui se pratique à quatre avec un jeu de 32 cartes. Les
joueurs sont répartis en équipe(s) de deux joueurs, les membres de la même équipe restent
face a face, ayant à leur droite et à leur gauche chacun des joueurs adverses. C'est un jeu
à contrat, dans le sens où l'une des deux équipes s'engage à faire plus de points que
l'adversaire.
Une fois les 8 levées du jeu de la carte effectuées, un joueur de chaque équipe
additionne les points correspondants aux cartes des plis faits par son équipe. Si celle-ci a
fait le dernier pli, il rajoute 10 points au total obtenu. Il s'agit de la règle du « dix de der » –
der est le diminutif de dernière levée.
https://github.com/StefaniaMocanu/Projet-no-7-SE/wiki/Le-jeu-de-Belote
L'INTERFACE
4. LE CODE ET DEMO D'EXÉCUTION
OBJECTIFS
POUR LA
PRÉSENTATION
FINALE
L’objectif final est de finir le jeu. Pour faire ca, ce
qu’on se propose a faire est d’écrire le code pour la fin
du jeu, afin de calculer les points accumulés.
De même, on se propose de créer un algorithme
qui permet au joueur de continuer a jouer une nouvelle
partie et de cette façon, d’accumuler plusieurs points.

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Presentation II belote

  • 1. PRÉSENTATION II DU JEU BELOTE MOCANU STEFANIA-ANDREEA PATRU MARIUS-AURELIAN GROUPE 1220F FACULTÉ D'INGÉNIERIE EN LANGUES ÉTRANGÈRES - UPB
  • 2.
  • 3. 1. NOTRE ÉQUIPE  Stefania:  Etude sur les règles du jeu  Recherche de la documentation  La rédaction du Wiki  L’interface graphique pour le début du jeu  Conception des cartes de jeu  Marius:  Recherche sur le principe de base implémenté en Python  Découverte d’un module adapte pour créer le jeu: Pygame 1.9.2 avec Python 2.7  Recherche d’un algorithme pour simuler la manière de jouer  Implémentation des contraintes du jeu  Intégration de l’algorithme dans l’application
  • 4. 2. LE SITE GITHUB DU PROJET Lien du répositoire: https://github.com/StefaniaMocanu/Projet-no-7-SE https://github.com/patrumarius/Projet-no-7-SE-1 REMARQUE: Depuis la première présentation, notre travail s’est déroulé en équipe sur GITHUB.
  • 5. 3. LA DOCUMENTATION UTILISÉE • http://www.belote.com/articles- belote/les-regles-de-la-belote- classique/ • http://www.beloteenligne.fr/regl es-belote-classique.php • https://www.pygame.org/docs/ • https://inventwithpython.com/py game/chapter1.html • https://www.pygame.org/wiki/gu i
  • 6. 4. LE WIKI DISPONIBLE SUR GITHUB La belote est un jeu de cartes qui se pratique à quatre avec un jeu de 32 cartes. Les joueurs sont répartis en équipe(s) de deux joueurs, les membres de la même équipe restent face a face, ayant à leur droite et à leur gauche chacun des joueurs adverses. C'est un jeu à contrat, dans le sens où l'une des deux équipes s'engage à faire plus de points que l'adversaire. Une fois les 8 levées du jeu de la carte effectuées, un joueur de chaque équipe additionne les points correspondants aux cartes des plis faits par son équipe. Si celle-ci a fait le dernier pli, il rajoute 10 points au total obtenu. Il s'agit de la règle du « dix de der » – der est le diminutif de dernière levée. https://github.com/StefaniaMocanu/Projet-no-7-SE/wiki/Le-jeu-de-Belote
  • 8. 4. LE CODE ET DEMO D'EXÉCUTION
  • 9. OBJECTIFS POUR LA PRÉSENTATION FINALE L’objectif final est de finir le jeu. Pour faire ca, ce qu’on se propose a faire est d’écrire le code pour la fin du jeu, afin de calculer les points accumulés. De même, on se propose de créer un algorithme qui permet au joueur de continuer a jouer une nouvelle partie et de cette façon, d’accumuler plusieurs points.