3. HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware: Son aquellas partes físicas, que las personas podemos
tocar y ver, como lo es el monitor, disco duro, tarjeta de video
etc.
Software: Es un conjunto de instrucciones que los computadores
emplean para manipular y procesar los datos y además de esto si no
se tiene el sw en el computador seria un dispositivo sin utilidad.
4. COMPONENTES DEL HARDWARE
Unidad central de proceso.
Dispositivos de entrada.
Dispositivos de salida.
Memoria principal.
Memoria secundaria.
Monitor y tarjeta de video.
5. COMPONENTES DEL SOFTWARE
Los componentes que se ejecutan en el software son:
Sistema Operativo.
Paquetes básicos como:
Procesador de texto.
Plantilla electrónica.
Presentación.
Programas de aplicación.
6. HARDWARE DE UNA COMPUTADORA
1) Monitor.
2) Placa principal.
3) Microprocesador (CPU).
4) RAM y tres ranuras.
5) Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
6) Fuente de alimentación.
7) Unidad de disco óptico.
8) Unidad de disco duro o unidad de estado solido.
9) Teclado.
10)Ratón.
7. PARTES DEL COMPUTADOR
Cache: Es una unidad pequeña de la memoria en la que se almacena
información que se ha utilizado recientemente, esto evita que el
microprocesador se ponga lento.
Almacenamiento (Memoria): Es la unidad de disco que tiene un
computador como:
CD-ROM: Es utilizada con información de lectura.
DVD: 4.7 Gb a 17 Gb
Cintas: Son utilizadas para respaldar la información de los discos
duros.
CPU: Es un chip que viene en una tarjeta madre.
8. SOFTWARE Y SU CLASIFICACIÓN
El software es un contraste de hardware; el software se ejecuta
dentro del hardware.
El software se puede clasificar:
Según su función:
Sistemas operativos.
Lenguajes de programación.
Aplicaciones de carácter especifico.
Según su distribución:
Software libre.
Software propietario.
9. HARDWARE: TARJETA MADRE
Es una placa llena de circuitos en la que se insertan el
procesador, la memoria y otros a través de buses y ranuras de
expansión. ( Es la base para comenzar a armar un computador)
Las ranuras de expansión permiten conectar los modem, tarjeta de
video y tarjetas de sonido.
12. ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
La arquitectura general de un computador consta de tres partes:
CPU.
Memoria.
Dispositivos de entrada/salida.
Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945.
15. CONCLUSION
Gracias a la evolución de los sistemas de computación ha sido
exitoso por su fácil manejo y muchas funciones que nos ofrece, se ha
incrementado el numero de usuarios bastantemente y gracias a esto
todos estamos unidos por medio de una computadora.
Además aprendí que el software es el equipamiento lógico de un
computador y el hardware es la parte física de un computador y el
mas amplio dispositivo electrónico.