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ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
María Camila Tique Méndez
10-6
CN&EA
HARDWARE Y SOFTWARE
Estos son los 2 elementos mas importantes en computación:
Hardware Software
HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware: Son aquellas partes físicas, que las personas podemos
tocar y ver, como lo es el monitor, disco duro, tarjeta de video
etc.
Software: Es un conjunto de instrucciones que los computadores
emplean para manipular y procesar los datos y además de esto si no
se tiene el sw en el computador seria un dispositivo sin utilidad.
COMPONENTES DEL HARDWARE
Unidad central de proceso.
Dispositivos de entrada.
Dispositivos de salida.
Memoria principal.
Memoria secundaria.
Monitor y tarjeta de video.
COMPONENTES DEL SOFTWARE
Los componentes que se ejecutan en el software son:
Sistema Operativo.
Paquetes básicos como:
Procesador de texto.
Plantilla electrónica.
Presentación.
Programas de aplicación.
HARDWARE DE UNA COMPUTADORA
1) Monitor.
2) Placa principal.
3) Microprocesador (CPU).
4) RAM y tres ranuras.
5) Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
6) Fuente de alimentación.
7) Unidad de disco óptico.
8) Unidad de disco duro o unidad de estado solido.
9) Teclado.
10)Ratón.
PARTES DEL COMPUTADOR
Cache: Es una unidad pequeña de la memoria en la que se almacena
información que se ha utilizado recientemente, esto evita que el
microprocesador se ponga lento.
Almacenamiento (Memoria): Es la unidad de disco que tiene un
computador como:
 CD-ROM: Es utilizada con información de lectura.
DVD: 4.7 Gb a 17 Gb
Cintas: Son utilizadas para respaldar la información de los discos
duros.
CPU: Es un chip que viene en una tarjeta madre.
SOFTWARE Y SU CLASIFICACIÓN
El software es un contraste de hardware; el software se ejecuta
dentro del hardware.
El software se puede clasificar:
Según su función:
Sistemas operativos.
 Lenguajes de programación.
 Aplicaciones de carácter especifico.
 Según su distribución:
 Software libre.
 Software propietario.
HARDWARE: TARJETA MADRE
Es una placa llena de circuitos en la que se insertan el
procesador, la memoria y otros a través de buses y ranuras de
expansión. ( Es la base para comenzar a armar un computador)
Las ranuras de expansión permiten conectar los modem, tarjeta de
video y tarjetas de sonido.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Teclado.
Mouse.
Scanner.
Modem.
Joystick.
Lector óptico.
DISPOSITIVO DE SALIDA
Monitor.
Impresora.
Modem.
Parlantes.
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
La arquitectura general de un computador consta de tres partes:
CPU.
Memoria.
Dispositivos de entrada/salida.
Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945.
ARQUITECTURA DE VON NEUMANN
MAPA CONCEPTUAL
CONCLUSION
Gracias a la evolución de los sistemas de computación ha sido
exitoso por su fácil manejo y muchas funciones que nos ofrece, se ha
incrementado el numero de usuarios bastantemente y gracias a esto
todos estamos unidos por medio de una computadora.
Además aprendí que el software es el equipamiento lógico de un
computador y el hardware es la parte física de un computador y el
mas amplio dispositivo electrónico.
Arquitectura de computadores  maria camila tqiue mendez2

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Arquitectura de computadores maria camila tqiue mendez2

  • 2. HARDWARE Y SOFTWARE Estos son los 2 elementos mas importantes en computación: Hardware Software
  • 3. HARDWARE Y SOFTWARE Hardware: Son aquellas partes físicas, que las personas podemos tocar y ver, como lo es el monitor, disco duro, tarjeta de video etc. Software: Es un conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar los datos y además de esto si no se tiene el sw en el computador seria un dispositivo sin utilidad.
  • 4. COMPONENTES DEL HARDWARE Unidad central de proceso. Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida. Memoria principal. Memoria secundaria. Monitor y tarjeta de video.
  • 5. COMPONENTES DEL SOFTWARE Los componentes que se ejecutan en el software son: Sistema Operativo. Paquetes básicos como: Procesador de texto. Plantilla electrónica. Presentación. Programas de aplicación.
  • 6. HARDWARE DE UNA COMPUTADORA 1) Monitor. 2) Placa principal. 3) Microprocesador (CPU). 4) RAM y tres ranuras. 5) Dos tarjetas de expansión y tres ranuras. 6) Fuente de alimentación. 7) Unidad de disco óptico. 8) Unidad de disco duro o unidad de estado solido. 9) Teclado. 10)Ratón.
  • 7. PARTES DEL COMPUTADOR Cache: Es una unidad pequeña de la memoria en la que se almacena información que se ha utilizado recientemente, esto evita que el microprocesador se ponga lento. Almacenamiento (Memoria): Es la unidad de disco que tiene un computador como:  CD-ROM: Es utilizada con información de lectura. DVD: 4.7 Gb a 17 Gb Cintas: Son utilizadas para respaldar la información de los discos duros. CPU: Es un chip que viene en una tarjeta madre.
  • 8. SOFTWARE Y SU CLASIFICACIÓN El software es un contraste de hardware; el software se ejecuta dentro del hardware. El software se puede clasificar: Según su función: Sistemas operativos.  Lenguajes de programación.  Aplicaciones de carácter especifico.  Según su distribución:  Software libre.  Software propietario.
  • 9. HARDWARE: TARJETA MADRE Es una placa llena de circuitos en la que se insertan el procesador, la memoria y otros a través de buses y ranuras de expansión. ( Es la base para comenzar a armar un computador) Las ranuras de expansión permiten conectar los modem, tarjeta de video y tarjetas de sonido.
  • 12. ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR La arquitectura general de un computador consta de tres partes: CPU. Memoria. Dispositivos de entrada/salida. Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945.
  • 15. CONCLUSION Gracias a la evolución de los sistemas de computación ha sido exitoso por su fácil manejo y muchas funciones que nos ofrece, se ha incrementado el numero de usuarios bastantemente y gracias a esto todos estamos unidos por medio de una computadora. Además aprendí que el software es el equipamiento lógico de un computador y el hardware es la parte física de un computador y el mas amplio dispositivo electrónico.