2. ● Las redes informáticas.
● Las redes de área local(LAN)
-Estructura de una LAN
*Tarjeta de red
*Dispositivos electrónicos de interconexión
*El enrutador
*El cableado estructurado
-Protocolos de red
*Protocolo TCP/IP
*La dirección IP
3. ● Relación entre los equipos de una red
-Red igualitaria
*Los grupos de trabajo
-Red cliente-servidor
*Los dominios
4. Redes informáticas
● Las redes informáticas permiten la
comunicación entre ordenadores bien dentro
de un área local (LAN) o a través de Internet si
bien son muchos los tipos de redes existentes.
● En las redes informáticas pueden compartirse
todo tipo de recursos, los más habituales
suelen ser impresoras, discos rígidos, y acceso
a internet. Para poder acceder a recursos de
otros equipos, hay que compartirlos primero, ya
sea un disco duro, una carpeta, o una
impresora.
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6. ● LAN-(Local Area Network)
Es una serie de equípos que pertenece a la
misma organización y estos se encuentran
delimitados dentro de un área geografica que
por lo general es muy pequeña . Su mayor
caracteristica: utiliza la misma tecnologia
dentro de toda la red,este tipo de redes suele
ser usados en las casas o en las oficinas. La
velocidad que se utiliza es de 10 y 100
megabits.
Tipos de redes
7. ● MAM (Red de Área Metropolitana)
Conecta las diversas LAM que se encuentran
cercanas geográficamente. por lo general se
encuentran ubicados en un radio de 50 Kmts.
Una caraterística de las MAN es que permite
que dos nodos se comuniquen como si fuera
uno solo , tiene coneciones de alta velocidad
que por lo general son de fibra óptica.
● WAN ( Red de Área Extensa)
Conecta las múltiples LAN entre si, pero estas
se encuentran ubicadas en diferentes
distancias , estas funcionan por medio re
Routers, y la mas famosa es la Internet , hoy
en día se ofrecen redes privadas en tipo WAN
8.
9.
10. ● Estrella: Hay una
computadora central
conectada a un grupo de
computadoras más chicas y
distintas, scaner, impresoras,
etc. La comunicación de
todas las computadoras
deben pasar por la
computadora central y luego
se distribuye la señal. Se cae
cuando el servidor sufre un
error o desperfecto, cada
computadora o terminal es
independiente, los errores
son fácil de corregir. Cada
una de las computadoras o
terminales se
● denominan Nodo que se
conectan a un dispositivo
común HUB
(concentrador) ubicado en
el centro físico de la red. Si
es necesario el hub puede
conectarse a otro.
11. ● Arbol: es parecida a una
serie de redes en estrella
interconectadas salvo en
que no tiene un nodo
central. En cambio, tiene
un nodo de enlace troncal,
generalmente ocupado por
un hub o switch, desde el
que se ramifican los
demás nodos. Es una
variación de la red en bus,
la falla de un nodo no
implica interrupción en las
comunicaciones. Se
comparte el mismo canal
de comunicaciones.
12. Tarjeta de red
● Una tarjeta de red o
adaptador de red es un
periférico que permite la
comunicación con
aparatos conectados entre
sí y también permite
compartir recursos entre
dos o más computadoras
(discos duros, CD-ROM,
impresoras, etc). A las
tarjetas de red también se
les llama NIC (por network
interface card; en español
"tarjeta de interfaz de
red").
13. Tipos de interconexión
● Hub: un dispositivo
para compartir una
red de datos o de
puertos USB de un
ordenador
● Switch: es un dispositivo digital
lógico de interconexión de redes
de computadoras que opera en
la capa de enlace de datos del
modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más
segmentos de red, de manera
similar a los puentes de red,
pasando datos de un segmento
a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino de las
tramas en la red.
14. Enrutador
La función de un router, la más básica, es, saber
si el destinatario de un paquete de información
está en nuestra propia red o en una remota. Para
determinarlo, el router utiliza un mecanismo
llamado "máscara de subred". La máscara de
subred es parecida a una dirección IP (la
identificación única de un ordenador en una red
de ordenadores, algo así como su nombre y
apellido) y determina a que grupo de ordenadores
pertenece uno en concreto.
15. ● Un sistema de cableado estructurado es la infraestructura
de cable destinada a transportar, a lo largo y ancho de un
edificio, las señales que emite un emisor de algún tipo de
señal hasta el correspondiente receptor. Un sistema de
cableado estructurado es físicamente una red de cable
única y completa, con combinaciones de alambre de cobre
(pares trenzados sin blindar UTP), cables de fibra óptica,
bloques de conexión, cables terminados en diferentes
tipos de conectores y adaptadores. El sistema de
cableado de telecomunicaciones para edificios soporta
una amplia gama de productos de telecomunicaciones sin
necesidad de ser modificado.
16. ● El cable de par trenzado
consiste en dos alambres
de cobre aislados que se
trenzan de forma
helicoidal, así el par
trenzado constituye un
circuito que puede
transmitir datos. Esto se
hace porque dos alambres
paralelos constituyen una
antena simple. Cuando se
trenzan los alambres, las
ondas de diferentes
vueltas se cancelan, por lo
que la radiación del cable
es menos efectiva.
17. ● La fibra óptica es un medio
de transmisión empleado
habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de
material transparente,
vidrio o materiales
plásticos, por el que se
envían pulsos de luz que
representan los datos a
transmitir. El haz de luz
queda completamente
confinado y se propaga
por el interior de la fibra
con un ángulo de reflexión
por encima del ángulo
límite de reflexión total, en
función de la ley de Snell.
La fuente de luz puede ser
láser o un LED.
18.
19. Protocolo
es un conjunto de reglas y normas que permiten
que dos o más entidades de un sistema de
comunicación se comuniquen entre ellos para
transmitir información por medio de cualquier tipo
de variación de una magnitud física. Se trata de
las reglas o el estándar que define la sintaxis,
semántica y sincronización de la comunicación,
así como posibles métodos de recuperación de
errores. Los protocolos pueden ser
implementados por hardware, software, o una
combinación de ambos.
20. ● El modelo TCP/IP, describe un conjunto de
guías generales de diseño e implementación
de protocolos de red específicos para permitir
que un equipo pueda comunicarse en una red.
TCP/IP provee conectividad de extremo a
extremo especificando cómo los datos
deberían ser formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y recibidos por el
destinatario. Existen protocolos para los
diferentes tipos de servicios de comunicación
entre equipos.
21. ● Un proxy, en una red informática, es un programa o
dispositivo que realiza una acción en representación de
otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un
recurso a una C, lo hará mediante una petición a B; C
entonces no sabrá que la petición procedió originalmente
de A. Esta situación estratégica de punto intermedio suele
ser aprovechada para soportar una serie de
funcionalidades: proporcionar caché, control de acceso,
registro del tráfico, prohibir cierto tipo de tráfico, etc.
● Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que
consiste en interceptar las conexiones de red que un
cliente hace a un servidor de destino, por varios motivos
posibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc.
Esta función de servidor proxy puede ser realizada por un
programa o dispositivo.
22. ● Un cortafuegos o firewall es una parte de un
sistema o una red que está diseñada para
bloquear el acceso no autorizado, permitiendo
al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
● Puertos 80 y 25:
● Puerto 80 es el puerto HTML.
● Puerto 25 es puerto de SMTP, servicio para
envio de emails.
23. Dirección ip
Una dirección IP es una etiqueta numérica que
identifica, de manera lógica y jerárquica, a un
interfaz (elemento de comunicación/conexión) de
un dispositivo (habitualmente una computadora)
dentro de una red que utilice el protocolo IP
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de
red del Modelo OSI.
24. ¿Qué es IPv6 y por qué es
necesario?
● Un protocolo de Internet o dirección IP es un número que identifica a cada
remitente y a cada receptor de información transmitida a través de Internet.
El sector de la informática ha venido utilizando IPv4 (protocolo de Internet
versión 4) para estas direcciones desde que se desarrolló. En la actualidad,
esta tecnología está agotando su capacidad técnica para soportar
direcciones únicas de Internet, en parte debido al gran crecimiento de los
dispositivos móviles, incluidos: teléfonos móviles, ordenadores portátiles y
dispositivos de mano inalámbricos. Con el agotamiento de las direcciones
IPv4 este año, todo el sector de Internet necesita adoptar un nuevo
protocolo, llamado IPv6. Gracias a este nuevo protocolo, aumentará el
espacio de direcciones, lo cual permitirá que haya muchos más dispositivos
y usuarios en Internet.
● Muchas compañías, incluida Yahoo!, están uniendo fuerzas para motivar a
las organizaciones de todo el sector, a saber, proveedores de servicios de
Internet, fabricantes de hardware, distribuidores de sistemas operativos y otras
empresas de Internet, para que preparen sus servicios de cara a la transición.
Nuestro compromiso con nuestros usuarios para que se preparen para el día en el
que IPv4 deje de funcionar es firme; de ahí esta oportunidad para que comprueben si
sus sistemas son compatibles con IPv6.
27. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS TIPOS
DE REDES
● LAN
● Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos
programas, información, recursos entre otros. La máquina conectada (PC)
cambian continuamente, así que permite que sea innovador este proceso y
que se incremente sus recursos y capacidades.
● Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los
PC's deben estar cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o
microcomputadoras.
● WAN
● Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir
mini y macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta
limitada a espacio geográfico para establecer comunicación entre PC's o
mini o macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra
óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces
● Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se
quiere que el acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras
(infección de virus, eliminación de programas, entre otros).
28. Grupo de trabajo
El "grupo o equipo de trabajo" es un conjunto de
personas asignadas o autoasignadas, de acuerdo
a habilidades, conocimientos y competencias
específicas (profesionales o expertos), para
cumplir una determinada meta bajo la conducción
de un coordinador.
30. Red Cliente-Servidor
es un modelo de aplicación distribuida en el que
las tareas se reparten entre los proveedores de
recursos o servicios, llamados servidores, y los
demandantes, llamados clientes. Un cliente
realiza peticiones a otro programa, el servidor,
quien le da respuesta. Esta idea también se
puede aplicar a programas que se ejecutan sobre
una sola computadora, aunque es más ventajosa
en un sistema operativo multiusuario distribuido a
través de una red de computadoras.
31. Ventajas y desventajas del modelo
cliente/servidor
● Ventajas:
* Centralización del control de los recursos, datos y
accesos.
* Facilidad de mantenimiento y actualización del lado del
servidor: Esto es porque el lado del servidor se puede
mantener o actualizar fácilmente. Por ejemplo, una
actualización se aplica a un único servidor, pero los
beneficios los obtienen múltiples clientes generalmente sin
necesidad de que éstos actualicen nada.
* Toda la información es almacenada en el lado del
servidor, que suele tener mayor seguridad que los
clientes.
* Hay muchas herramientas cliente-servidor probadas,
seguras y amigables para usar.
32. ● Desventajas:
* Si el número de clientes simultáneos es
elevado, el servidor puede saturarse. Esto
sucede con menor frecuencia en las redes P2P.
* Frente a fallas del lado del servidor, el servicio
queda paralizado para los clientes. Algo que no
sucede en una red P2P.
33. Dominio
Un dominio de Internet es una red de identificación
asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados
a la red Internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en
Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es
traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a
términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta
abstracción hace posible que cualquier servicio (de red)
pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red
Internet, aún cuando el cambio implique que tendrá una
dirección IP diferente.