O documento discute gamificação e realidade aumentada. A gamificação envolve aplicar mecânicas de jogos como desafios, metas e recompensas para aumentar resultados e engajamento. A realidade aumentada mistura elementos virtuais com o mundo real, permitindo simular ambientes e fornecer instruções. Juntos, esses conceitos podem ser usados em aplicativos móveis para melhorar a aprendizagem e envolvimento do usuário.