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Puertos
Martín Tapia García
730570
Luis Javier Aguilar Cruz
730534
Miriam Judith Gómez
Rodríguez 730516
Andrés Alonso Becerra
Gómez 730521


En informática, un puerto es una
forma genérica de denominar a una
interfaz por la cual diferentes tipos
de datos pueden ser enviados y
recibidos. Dicha interfaz puede ser
física, o puede ser a nivel software
(por ej: los puertos que permiten la
transmisión de datos entre
diferentes ordenadores).
PUERTO SERIE
Los puertos serie -también
conocidos como puertos de
comunicaciones (COM)- están
considerados como una interfaz
externa fundamental. De hecho,
dichos puertos han acompañado al
PC desde hace más de veinte años.
En general, todo PC incluye dos
puertos serie RS-232, denominados
COM1 y COM2.
Puertos COM 1 y COM 2
CARACTERISTICAS


En general, una característica
básica del puerto serie hace
referencia a la velocidad de
transferencia de datos que es
capaz de ofrecer: muy reducida. La
mayoría de puertos serie son
capaces de ofrecer relaciones de
transferencia de hasta 115 kbps.
Forma física del puerto
serie


Básicamente, el puerto serie define
un conector y un protocolo para el
intercambio de información. Tal y
como su nombre indica, la
información se transmite y recibe
en serie.
PUERTO PARALELO


Las impresoras recuerdan
inmediatamente la imagen mental
del puerto paralelo, ya que es ésta
la interfaz mayormente empleada
para la conexión de dicho
periférico. Durante el diseño de los
primeros PC, IBM introdujo dicho
puerto, con el objetivo de conectar
una impresora.
CARACTERISTICAS


El funcionamiento del puerto paralelo se
basa en el envío de un byte completo en
cada transferencia, siendo necesarios,
por tanto, 8 cables dedicados al
intercambio de información. El puerto
serie necesita 8 operaciones de
transferencia para enviar un byte, lo cual
sugiere que el puerto paralelo puede
trabajar a una velocidad notablemente
superior.


El puerto paralelo original era
unidireccional, y por tanto las
señales viajaban desde el PC hacia
la impresora, nunca en el sentido
opuesto.
SEÑALES DEL PUERTO
PARALELO
BUS “USB”


A pesar de que han persistido desde los
inicios del PC, y de su conveniencia para
multitud de aplicaciones, los puertos
serie y paralelo presentan claras
limitaciones en cuanto a capacidad de
expansión y rendimiento se refiere. A
mediados de los 90, un consorcio
formado por multitud de empresas
-incluyendo Compaq, IBM, Microsoft,
NEC, etc.- desarrolló una nueva interfaz
estándar para la conexión de
dispositivos externos al PC.
Forma física del bus USB


Dicha interfaz, bautizada como USB
(Universal Serial Bus, Bus Serie
Universal), tenía como objetivo conectar
periféricos relativamente lentos
(ratones, impresoras, cámaras digitales,
unidades ZIP, etc.) de una forma
realmente sencilla, rápida y basada en
comunicaciones serie.
Características


Una importante característica de los
puertos USB es la sencillez con la que
se instala un dispositivo. Tan sólo hay
que conectar un extremo del cable USB
al periférico, y el extremo opuesto se
inserta directamente sobre un conector
USB, situado en la parte exterior del PC.
No es necesario instalar ninguna tarjeta
adaptadora ISA o PCI, lo que ahorra
multitud de esfuerzo y problemas.


El bus USB admite la conexión de
hasta 127 dispositivos, algo
impensable usando puertos serie o
paralelo. Cada dispositivo puede
trabajar con un ancho de banda de
hasta 6 Mbps, velocidad más que
suficiente para la mayoría de
periféricos.




Otra importante característica es
que los dispositivos se pueden
conectar y desconectar sin
necesidad de apagar el PC (hotswapping).
El bus USB permite el flujo de
información en ambos sentidos (del
PC a los dispositivos o de los
dispositivos hacia el PC), lo que
abre un gran abanico de
posibilidades de expansión.
VERSION 2.0 DE USB


. La ventaja para el usuario aparece al
utilizar dispositivos diseñados para la
versión 2.0: el ancho de banda aumenta
hasta un factor 40 (lo que implica
alcanzar 480 Mbps). Esto hace posible
ampliar el abanico de periféricos USB
disponibles, siendo posible conectar
dispositivos con elevados requerimientos
de ancho de banda, como discos duros,
grabadoras de CD, lectores DVD, etc.
LA INTERFAZ FIREWIRE


El término FireWire resulta familiar,
sobre todo, para los usuarios de PC
interesados en el campo del vídeo
digital. Pero, más allá de este
campo concreto, se trata de un bus
serie similar al USB, que admite la
conexión de una gran variedad de
dispositivos.
INTERFAZ FIREWIRE
Características


En términos de velocidad de
transferencia, FireWire supera con
creces a USB 1.1, pero es muy
similar a USB 2.0. FireWire esta
orientado a dispositivos con
elevados requerimientos de ancho
de banda.
Ejemplo:
Funciones en C para puertos
Macro outportb:
Escribe 1 byte al puerto de salida indicado
por el argumento id_puerto. Si la macro
outportb es llamada cuando conio.h haya
sido incluida, será tratada como una macro
que expande el código "en línea" (inline).
Si no se incluye conio.h, o si se incluye
conio.h pero desactivas la definición de la
macro outportb , entonces se instituye la
función outportb.
Ejemplo:
Función inport


Lee 1 byte de la parte baja de 1
palabra (word) desde el puerto de
entrada indicado por el argumento
id_puerto; lee el byte alto desde
id_puerto+1. La función inport
funciona de la misma manera que
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Computación: Puertos

  • 1. Puertos Martín Tapia García 730570 Luis Javier Aguilar Cruz 730534 Miriam Judith Gómez Rodríguez 730516 Andrés Alonso Becerra Gómez 730521
  • 2.  En informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software (por ej: los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores).
  • 3. PUERTO SERIE Los puertos serie -también conocidos como puertos de comunicaciones (COM)- están considerados como una interfaz externa fundamental. De hecho, dichos puertos han acompañado al PC desde hace más de veinte años. En general, todo PC incluye dos puertos serie RS-232, denominados COM1 y COM2.
  • 4. Puertos COM 1 y COM 2
  • 5. CARACTERISTICAS  En general, una característica básica del puerto serie hace referencia a la velocidad de transferencia de datos que es capaz de ofrecer: muy reducida. La mayoría de puertos serie son capaces de ofrecer relaciones de transferencia de hasta 115 kbps.
  • 6. Forma física del puerto serie
  • 7.  Básicamente, el puerto serie define un conector y un protocolo para el intercambio de información. Tal y como su nombre indica, la información se transmite y recibe en serie.
  • 8. PUERTO PARALELO  Las impresoras recuerdan inmediatamente la imagen mental del puerto paralelo, ya que es ésta la interfaz mayormente empleada para la conexión de dicho periférico. Durante el diseño de los primeros PC, IBM introdujo dicho puerto, con el objetivo de conectar una impresora.
  • 9. CARACTERISTICAS  El funcionamiento del puerto paralelo se basa en el envío de un byte completo en cada transferencia, siendo necesarios, por tanto, 8 cables dedicados al intercambio de información. El puerto serie necesita 8 operaciones de transferencia para enviar un byte, lo cual sugiere que el puerto paralelo puede trabajar a una velocidad notablemente superior.
  • 10.  El puerto paralelo original era unidireccional, y por tanto las señales viajaban desde el PC hacia la impresora, nunca en el sentido opuesto.
  • 12. BUS “USB”  A pesar de que han persistido desde los inicios del PC, y de su conveniencia para multitud de aplicaciones, los puertos serie y paralelo presentan claras limitaciones en cuanto a capacidad de expansión y rendimiento se refiere. A mediados de los 90, un consorcio formado por multitud de empresas -incluyendo Compaq, IBM, Microsoft, NEC, etc.- desarrolló una nueva interfaz estándar para la conexión de dispositivos externos al PC.
  • 13. Forma física del bus USB
  • 14.  Dicha interfaz, bautizada como USB (Universal Serial Bus, Bus Serie Universal), tenía como objetivo conectar periféricos relativamente lentos (ratones, impresoras, cámaras digitales, unidades ZIP, etc.) de una forma realmente sencilla, rápida y basada en comunicaciones serie.
  • 15. Características  Una importante característica de los puertos USB es la sencillez con la que se instala un dispositivo. Tan sólo hay que conectar un extremo del cable USB al periférico, y el extremo opuesto se inserta directamente sobre un conector USB, situado en la parte exterior del PC. No es necesario instalar ninguna tarjeta adaptadora ISA o PCI, lo que ahorra multitud de esfuerzo y problemas.
  • 16.  El bus USB admite la conexión de hasta 127 dispositivos, algo impensable usando puertos serie o paralelo. Cada dispositivo puede trabajar con un ancho de banda de hasta 6 Mbps, velocidad más que suficiente para la mayoría de periféricos.
  • 17.   Otra importante característica es que los dispositivos se pueden conectar y desconectar sin necesidad de apagar el PC (hotswapping). El bus USB permite el flujo de información en ambos sentidos (del PC a los dispositivos o de los dispositivos hacia el PC), lo que abre un gran abanico de posibilidades de expansión.
  • 18. VERSION 2.0 DE USB  . La ventaja para el usuario aparece al utilizar dispositivos diseñados para la versión 2.0: el ancho de banda aumenta hasta un factor 40 (lo que implica alcanzar 480 Mbps). Esto hace posible ampliar el abanico de periféricos USB disponibles, siendo posible conectar dispositivos con elevados requerimientos de ancho de banda, como discos duros, grabadoras de CD, lectores DVD, etc.
  • 19. LA INTERFAZ FIREWIRE  El término FireWire resulta familiar, sobre todo, para los usuarios de PC interesados en el campo del vídeo digital. Pero, más allá de este campo concreto, se trata de un bus serie similar al USB, que admite la conexión de una gran variedad de dispositivos.
  • 21. Características  En términos de velocidad de transferencia, FireWire supera con creces a USB 1.1, pero es muy similar a USB 2.0. FireWire esta orientado a dispositivos con elevados requerimientos de ancho de banda.
  • 23. Funciones en C para puertos
  • 24. Macro outportb: Escribe 1 byte al puerto de salida indicado por el argumento id_puerto. Si la macro outportb es llamada cuando conio.h haya sido incluida, será tratada como una macro que expande el código "en línea" (inline). Si no se incluye conio.h, o si se incluye conio.h pero desactivas la definición de la macro outportb , entonces se instituye la función outportb.
  • 26. Función inport  Lee 1 byte de la parte baja de 1 palabra (word) desde el puerto de entrada indicado por el argumento id_puerto; lee el byte alto desde id_puerto+1. La función inport funciona de la misma manera que la instrucción 80x86 IN .