O documento descreve o desenvolvimento de um aplicativo chamado #DengueNão! pelo grupo AECV para ajudar a prevenir a proliferação do mosquito da dengue. O app orienta usuários sobre atividades preventivas e fornece informações sobre a doença. O grupo dividiu tarefas, criou protótipos e versões finais do app e da logo, enfrentando desafios como limitações de hardware e prazos apertados.
3. ● Ideia inicial
● Como usar a tecnologia para o bem comum
● Ideia foi descartada, mas voltou
● Um app que ajuda a lembrar das atividades vencidas!
4. O QUE O APP FAZ?
● O aplicativo orienta através de lista de atividades, como prevenir a
proliferação do mosquito da dengue.
● Status de atividades
● Informações:
- O que fazer se estiver com a dengue
- O que não fazer
- Medicamentos
- Doença
5. ORGANIZAÇÃO DO TRABALHO
● Chuva de ideia
● Separação de ideias
● Amadurecimento de ideias
● Escolha da ideia
Priorização das ideias:
● Foco da aplicação
● Conseguir entregar a tempo
● Dividir para conquistar(tarefas diárias)
11. ● Estratégia inicial e mudança:
1. Inicialmente levamos em conta as habilidades de cada um;
2. Inversão de papeis para todos terem contato com programação, conteúdo
apresentado para o usuário e design.
● Assim, todos aprenderam sobre todas as partes do desenvolvimento.
● Ao mudar a estratégia, tivemos como objetivo não apenas criar um app, mas
obter e compartilhar conhecimento, todos aprenderam juntos.
12. O QUE UTILIZAMOS?
1. Hangout para reuniões e programação em pares on-line compartilhando a tela
2. Github para trabalho em equipe
3. Google Drive para compartilhamento e edição de arquivos
14. NOTIFICAÇÃO
● Não é possível agendamento de tarefa (notificação sonora e visual)
● Universal Apps
● Windows 10
15. ESTIMATIVA DE PRAZO
Tempo de: Programar+ fazer o design+ acrescentar funcionalidades < Prazo de
entrega.
Tempo estipulado teve que ser alterado para cumprir o prazo de entrega
-Pessoas novas
-Trabalhar em equipe
-Problemas físicos
17. Versões Futuras
- Notícias do Brasil e de uma região específica sobre a Dengue
- Compartilhar em redes socias
- Possibilidade do usuário cadastrar novas atividades
- Gameficar o App