En esta charla vamos a estar conociendo cómo podemos comenzar a poner en práctica las pruebas de accesibilidad en nuestros proyectos a través de las técnicas de filtrado, pruebas con usuarios y herramientas de evaluación automática. Vamos a descubrir que para comenzar con estas evaluaciones de accesibilidad no necesitamos de un laboratorio especializado ni de muchos recursos, vamos a ver que incluso muchas de las pruebas son bien sencillas y que con mucho amor y dedicación podemos lograr que nuestras aplicaciones sean más accesibles en poco tiempo.
12. Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
Contraste de colores
Más info: https://webaim.org/articles/contrast/
Objetivo: Validar el contraste de colores entre texto, links, imágenes del primer plano
contra el color de fondo.
Tipos de errores más comunes:
- Textos y Links pocos legibles.
- Uso de gris sobre fondo blanco o gris.
- Uso de colores relacionados a la marca o logo del negocio que
no son compatibles.
- Uso de colores para transmitir información relevante.
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13. Revisión del contraste de
colores en la aplicación
Colour Contrast Analyser Contrast Finder
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Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
14. Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
Zoom
Objetivo: Validar que al 200% o más la aplicación mantenga una estructura del
contenido organizada y no se pierda información relevante.
Tipos de errores más comunes:
- Scroll horizontal.
- Solapamiento de imágenes y textos.
- Parte del contenido no se actualiza al zoom definido.
- Contenido desorganizado.
- Orden de navegación se afecta y no es consistente.
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Más info: https://www.w3.org/WAI/WCAG21/quickref/?showtechniques=144#resize-text
16. Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
Solo uso del teclado
Objetivo: Validar que la aplicación sea navegable con el solo uso del teclado.
Tipos de errores más comunes:
- No se muestra el indicador del foco.
- Orden de navegación inconsistente.
- Los elementos decorativos reciben el enfoque del teclado.
- Navegación larga.
Más info: https://webaim.org/techniques/keyboard/
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17. Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
Comprobación del foco
Objetivo: Validar que el foco esté visible al navegar a través del teclado por la
aplicación.
Tipos de errores más comunes:
- Se desactiva el foco desde las opciones del CSS.
- Bajo contraste del foco.
- Foco intermitente (en ocasiones no se visualiza).
Más info: https://webaim.org/blog/progress-on-focus-indicators/
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18. Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
Orden de tabulación
Objetivo: Validar que el orden de navegación sea consistente y presente un orden lógico.
Tipos de errores más comunes:
- Navegación inconsistente.
- Omisión de acceso a opciones relevantes de la página.
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Más info: https://www.w3.org/WAI/WCAG21/Understanding/focus-order.html
https://devtoolstips.org/tips/en/visualize-tabbing-order/
19. Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
Prueba con lectores de
pantalla
Más info: https://webaim.org/articles/screenreader_testing/
https://webaim.org/techniques/screenreader/
Objetivo: Validar que la aplicación sea compatible con el lector de pantalla y que se le
informe al usuario el contenido de una forma entendible.
Tipos de errores más comunes:
- Uso inadecuado de textos alternativos.
- Orden de navegación inconsistente.
- Incorrecta definición del lenguaje de la aplicación.
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20. Principales Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
Orden de tabulación
Revisión del contraste de
colores en la aplicación Zoom Solo uso del teclado
Prueba con lectores de
pantalla
Comprobación del foco
Más info: https://www.w3.org/WAI/test-evaluate/preliminary/
21. Agenda
1. Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
2. Herramientas de Evaluación Automática
3. Pruebas con Usuarios
30. Principales herramientas de evaluación automática
Más info:
https://www.w3.org/WAI/ER/tools/
Top 25 Awesome Accessibility Testing Tools for Websites
31. Agenda
1. Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
2. Herramientas de Evaluación Automática
3. Pruebas con Usuarios
32. El testing automatizado no puede
sustituir a las pruebas manuales y el
feedback real de los usuarios.
33. Pruebas con Usuarios
P
O
U
R
erceivable (Perceptible)
perable (Operable)
nderstandable (Comprensible)
obust (Robusto)
Motriz
Control delicado, movimientos lentos, no mouse
Cognitiva
Impedimento para el aprendizaje, distracción, toma
de decisiones
Visual
Ceguera, baja visión, daltonismo
Auditiva
Sordera, problemas de audición
34. Pruebas con Usuarios
Revisión Inicial
Rango de evaluación
de usuarios
.
Analizar
problemas de
accesibilidad
Sacar
conclusiones e
informar
Combinar
Evaluación de
usuarios con
estándares (WCAG)
05
01
02 03
04
Involucrar a los usuarios en las primeras etapas de los proyectos nos ayuda a
comprender los problemas de accesibilidad del mundo real
https://www.w3.org/WAI/test-evaluate/involving-users/
35. Agenda
1. Técnicas de Filtrado/Pruebas Manuales
2. Herramientas de Evaluación Automática
3. Pruebas con Usuarios
37. ¿Cómo seguir?
CURSO:
Introducción a las Pruebas de Usabilidad, UX y
Accesibilidad
CÓDIGO: NOVUSTESTINGDAY
LINK:
https://www.udemy.com/course/introduccion-a-las-pruebas-de-us
abilidad-ux-y-accesibilidad/?couponCode=NOVUSTESTINGDAY