2. El término Web 2.0 fue acuñado por el
americano Dale Dougherty de la editorial
O'Reilly Media durante el desarrollo de una
conferencia en el año 2004. El término surgió
para referirse a nuevos sitios web que se
diferenciaban de los sitios web más
tradicionales englobados bajo la
denominación Web 1.0. La característica
diferencial es la participación colaborativa de
los usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0
sería la Enciclopedia Británica donde los
usuarios pueden consultar en línea los
contenidos elaborados por un equipo de
expertos. Como alternativa web 2.0 se
encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios
que lo deseen pueden participar en la
construcción de sus artículos. Poco tiempo
después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió
3. La Web 2.0 es un concepto que se creo en 2003 y
que se refiere al fenómeno social surgido a partir
del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet.
El término establece una distinción entre la
primera época de la Web (donde el usuario era
básicamente un sujeto pasivo que recibía la
información o la publicaba, sin que existieran
demasiadas posibilidades para que se generara la
interacción) y la revolución que supuso el auge de
los blogs, las redes sociales y otras herramientas
relacionadas.
4. El término fue utilizado por primera vez por Darcy
DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented
future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim
O'Reilly lo hizo popular.
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web
2.0. Un mapa mental elaborado por Markus
Angermeier resume la relación del término Web 2.0
con otros conceptos.
En general, cuando mencionamos el término Web
2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y
páginas de Internet que utilizan la inteligencia
colectiva (concepto de software social) para
proporcionar siciervos interactivos en red.
5. La Web 2.0 se caracteriza
principalmente por la participación
del usuario como contribuidor
activo y no solo como espectador de
los contenidos de la Web (usuario
pasivo). Esto queda reflejado en
aspectos como:
6. El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios,
usando plataformas de auto-edición.
El contenido agregado por los usuarios
como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo (folcsonomía,
marcadores sociales...).
La importancia del long tail.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa
permanentemente.
Aplicaciones web dinámicas.
La World Wide Web como plataforma.
7. Las herramientas 2.0 (herramientas
colaborativas y sociales) suponen un avance
tecnológico importante ya que podemos:
Crear entornos lúdicos multimedia y
reproducirlos en grupos.
Crear sistemas de puntuación de
actividades y logros de objetivos.
Crear un sistema de competencia que
estimule la adquisición de conocimientos.
Crear sistemas colaborativos para
alcanzar logros comunes que a su vez
sean puntuados.
Crear sistemas de refuerzo positivos entre
los componentes del grupo cuando uno de
ellos alcanza un logro.
8. Para compartir en la Web 2.0 se
utilizan una serie de herramientas,
entre las que se pueden destacar:
Blogs: Un blog es un espacio web
personal en el que su autor (puede
haber varios autores autorizados)
puede escribir
9. Wikis: En hawaiano "wiki" significa:
rápido, informal. Una wiki es un espacio
web corporativo, organizado mediante
una estructura hipertextual de páginas
(referenciadas en un menú lateral), donde
varias personas elaboran contenidos de
manera asíncrona. Basta pulsar el botón
"editar" para acceder a los contenidos y
modificarlos. Suelen mantener un archivo
histórico de las versiones anteriores y
facilitan la realización de copias de
seguridad de los contenidos. Hay diversos
servidores de wikis gratuitos.
10. Redes sociales: Sitios web donde cada
usuario tiene una página donde publica
contenidos y se comunica con otros
usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter,
Hi5, Myspace, Instagram, entre otras.
También existen redes sociales
profesionales, dirigidas a establecer
contactos dentro del mundo empresarial
(LinkedIn, Xing...).
11. Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan o el uso que se
les da:
Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los cuales
podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos.
Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de
vídeos subidos y compartidos por los usuarios.
Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y compartir las
fotos también tenemos la oportunidad de organizar las fotos con
etiquetas, separándolas por grupos como si fueran álbumes, podemos
seleccionar y guardar aparte las fotos que no queremos publicar.
Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame... Noticias de cualquier
medio son agregadas y votadas por los usuarios.
Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive
12. Se puede decir que una web está construida
usando tecnología de la Web 2.0 si posee las
siguientes características:
13. Técnicas:
CSS, marcado XHTML válido semánticamente
y Microformatos
Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas
(como AJAX)
Java Web Start
Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
URLs sencillas con significado semántico
Soporte para postear en un blog
JCC y APIs REST o XML
JSON
Algunos aspectos de redes sociales
Mashup (aplicación web híbrida)
General:
El sitio debe estar listo para la entrada de
cualquier persona
El sitio no debe actuar como un "jardín sin
cosechar inminentemente": la información
debe poderse introducir y extraer fácilmente
Los usuarios deberían controlar su propia
información
Basada exclusivamente en la Web: los sitios
Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados
enteramente desde un navegador
La existencia de links es requisito
14. La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos
de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los
servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de
datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a
parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de
un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora
por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor
universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad
necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un
enfoque plugin de servidor Web con herramientas de
publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras
herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se
espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea
alterado de forma importante por estas opciones.