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Benemérita Escuela Normal Federalizada de
Tamaulipas
Tecnologías Informáticas aplicadas a los
centros educativos
Maestra Claudia Rodríguez Cerros
Alumna Lizbeth Guadalupe Ibarra Onofre
Licenciatura en Educación Primaria
1° B
Aprendizaje colaborativo
En su sentido básico, aprendizaje
colaborativo(AC) se refiere a la actividad de
pequeños grupos desarrollada en el salón de
clase. Aunque el AC es más que el simple trabajo
en equipo por parte de los estudiantes, la idea
que lo sustenta es sencilla: los alumnos forman
"pequeños equipos" después de haber recibido
instrucciones del profesor. Dentro de cada equipo
los estudiantes intercambian información y
trabajan en una tarea hasta que todos sus
miembros la han entendido y terminado,
aprendiendo a través de la colaboración.
Características:
• El aprendizaje colaborativo responde al enfoque
sociocultural, La colaboración es una filosofía de interacción
y una forma de vida personal.
• El enfoque colaborativo es el que requiere de una
preparación más avanzada para trabajar con grupos de
estudiantes.
• El aprendizaje fundamental es el conocimiento básico,
representado por creencias justificadas socialmente en las
cuales todos estamos de acuerdo: gramática, ortografía,
procedimientos matemáticos, hechos históricos,
representarían tipos de conocimiento fundamental.
• Incentivan la colaboración entre individuos para conocer,
compartir, y ampliar la información que cada uno tiene sobre
un tema.
• Comparten la interacción, el intercambio de ideas y
conocimientos entre los miembros del grupo. Se espera que
participen activamente, que vivan el proceso y se apropien
de él.
• La colaboración, en un contexto educativo, es un modelo de
aprendizaje interactivo que invita a los alumnos a caminar
codo a codo, a sumar esfuerzos, talentos y competencias
mediante una serie de transacciones que les permitan llegar
juntos al lugar señalado.
• Es una filosofía personal, no solo un técnica del salón de
clases. En todas las situaciones en donde la gente llega a
reunirse en grupos, se sugiere una forma de tratar con la
gente que respeta y destaca las capacidades y las
contribuciones de los miembros individuales del grupo.
Elementos:
1. Objetivo
El objetivo fundamental es el desarrollo integral de las personas a
través de la generación de conocimiento.
2. Ambiente libre y abierto
Un elemento fundamental para la construcción de aprendizaje
colaborativo es el ambiente, el espacio en el que interactuará el
grupo, que resulte cómodo a todas las personas y estimule la
creatividad, donde todos los integrantes sientan la libertad y respeto
necesario para expresar sus opiniones e ideas.
3. Motivación supeditada al compromiso personal
La motivación es clave para que las personas interactúen libremente.
Motivar al grupo para participar y reflexionar sobre el tema en
cuestión es fundamental para conseguir un aprendizaje significativo.
4. Procesos comunicativos formales e informales
El aprendizaje colaborativo es un método muy enriquecedor tanto en
procesos formativos formales como informales.
5. Aporte individual de ideas y experiencias para el
enriquecimiento del grupo
Cada integrante ofrece su visión y experiencia para enriquecer la
información a partir de los distintos puntos de vista.
6. Una meta común
En el aprendizaje colaborativo se crea un ambiente libre para que la
información se cuestione y sea asimilada, por ello se ha de tener muy
presente la meta a alcanzar, que será común a todos los integrantes
del grupo, aunque partan de situaciones e ideas previas distintas.
7. Interdependencia positiva
La interdependencia positiva es un elemento clave en aprendizaje
colaborativo, ya que el alumnado supedita su propio éxito individual al
éxito del grupo como entidad.
8. Interacción entre los miembros del grupo
de trabajo
La base del aprendizaje colaborativo es la interacción entre los
integrantes de un equipo con un objetivo común, realizando un
procesamiento de la información.
9. Capacitación del profesorado
Los profesores deben saber cómo organizar y
conducir al alumnado para aprovechar todas las
ventajas del aprendizaje colaborativo; como
distribuir a los alumnos según sus características,
el tipo de tareas a poner en marcha, el objetivo a
alcanzar, etc.
10. Autoevaluación del grupo.
El análisis y la evaluación son elementos
fundamentales para ver si se ha alcanzado la
meta perseguida.
BASES CONCEPTUALES DEL
APRENDIZAJE COLABORATIVO
Al comparar el modelo de aprendizaje colaborativo con
otros modelos de aprendizaje, por
ejemplo el modelo de presentación o el modelo de
enseñanza de conceptos, encontramos
una diferencia fundamental. El modelo de aprendizaje
colaborativo trasciende la
problemática académica de adquirir información, procesarla
y adquirir e incorporar nuevas
destrezas y conocimientos. El modelo colaborativo,
presenta importantes objetivos sociales.
Relaciona la actual vida social del alumno con la vida y el
trabajo futuro, donde le van a ser
necesarias las destrezas sociales que propone el modelo.
El punto de partida de este modelo no se puede
atribuir a un autor o a una sola corriente
pedagógica. Las orientaciones pedagógicas de
John Dewey, insistían en que el aula debía ser
un laboratorio de la vida real, el docente debía
crear un ambiente de aprendizaje
caracterizado por los procedimientos
democráticos y por los procesos científicos, los
alumnos debía aprender a resolver problemas
trabajando en pequeños grupos y en
permanente interacción.
Años más tarde Herbert Thelen desarrolló de forma más
precisa las peculiaridades del trabajo en grupo en el aula,
facilitando las bases para lo que hoy llamamos aprendizaje
cooperativo. El planteamiento tanto de Dewey como de
Thelen sobrepasaba el mero aprendizaje académico para
fundamentar, desde la escuela, los comportamientos
humanos en las sociedades democráticas.
El aprendizaje colaborativo podría promover el trabajo
conjunto entre distintos centros docentes, de países y razas
diferentes.
El aprendizaje colaborativo se apoya, también, en los
principios del aprendizaje por experiencia. Los estudiantes
deben ser discentes activos y no pasivos. Con esta actividad
y experiencia, sobre la que se debe reflexionar
sistemáticamente, se consiguen los mejores resultados.
Perspectiva motivacional
Esta perspectiva insiste en que para
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social
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interesan por el grupo. Para conseguir este
interés es imprescindible desarrollar actividades
específicas para la formación y cohesión del
equipo preparándole para las actividades de
aprendizaje cooperativo.
Perspectiva cognitiva
Esta perspectiva sostiene que las interacciones
entre los alumnos aumenta el rendimiento
de estos, debido a que cuando los estudiantes
trabajan en grupos cooperativos tienen que
hacerlo procesando mentalmente la información
antes que por el hecho de que se les
motive. Los métodos cooperativos elaborados
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metas grupales ni en la cohesión social del
grupo.
Perspectiva práctica
El aprendizaje cooperativo aumenta
las oportunidades de practicar o
repetir la materia hasta dominarla. El
trabaja en grupo cooperativo facilita
notablemente esta posibilidad de
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Perspectiva de la organización del aula
Este enfoque del aprendizaje colaborativo está
relacionado con la capacidad de los alumnos
para tomar responsabilidades en la gestión de
los grupos colaborativos, liberando al docente
de algunas actividades para que pueda
dedicarse más eficazmente a la tarea de
enseñar. El
docente puede estar trabajando con un grupo
mientras el resto de los equipos trabaja por su
cuenta.
Modelos de aprendizaje colaborativo
Modelo Jigsaw de Elliot Aronson, Universidad de Texas, o
"rompecabezas". Los alumnos se dividían en grupos
heterogéneos de cinco o seis miembros. Cada alumno tenía la
responsabilidad de estudiar una parte del material de trabajo.
Los miembros de cada equipo que tenían que estudiar el
mismo tema se reunían para preparar mejor su tema,
generalmente con la ayuda del experto (el profesor). Los
estudiantes regresaban a sus grupos donde enseñaban al
resto de sus compañeros lo que habían aprendido. Después
se debatía el tema y los materiales de trabajo. Los mejores
grupos de trabajo y los mejores alumnos eran reconocidos en
el periódico semanal de la clase o del centro o de alguna otra
forma.
Modelo STAD (Student Tearns Achievement Divisions) de
Robert Slavin de la Universidad
Johns Hopkins.
Este modelo suele ser conocido como el más sencillo y el de
más fácil aplicación. Los docentes que utilizan el modelo
STAD presentan cada semana nueva información a los
estudiantes, verbalmente o con un documento escrito. Los
alumnos se dividen en grupos de cuatro o cinco miembros en
los que están representados niños y niñas, los distintos
grupos raciales o culturales, y los alumnos de distinto nivel
académico (alto, medio y bajo). Cada miembro del grupo
estudia con ]os materiales de clase y ayuda a sus
compañeros a aprender con explicaciones, debates o
ejercicios. Individualmente cada semana o cada dos
semanas se les realiza una prueba. Estas pruebas se
puntúan y a cada alumno se le otorga "una nota de mejora".
Esta nota se basa no sólo en ]a nota de la prueba sino
también en las notas anteriores.
Modelo G.I. (Group Investigation) de
Herbert Thelen, completado por
Sharan de la Universidad de Tel Aviv.
Este modelo es el más complejo y el
más difícil de llevar a cabo. Necesita
más normas de acción en el aula y
que los alumnos tengan
conocimientos de los procesos
grupales y de comunicación.
Ventajas del trabajo colaborativo
° Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración,
actividades reflexión crítica, etc.
° Mayor comunicación entre los integrantes del grupo.
° Interacción, continua actividad intelectual.
° Mayor comunicación entre los integrantes del grupo.
° Alto grado de interdisciplinariedad.
° Mejora de las competencias de comprensión y creatividad.
° Atractivo por la variedad de sus herramientas.
° Favorecen la cooperación y la colaboración entre los miembros de
grupo de trabajo.
° Eliminan las barreras de tiempo y espacio.
° Desarrollo de habilidades y selección de la información.
Desventajas:
° Aprendizajes incompletos y superficiales. La libre
interacción de los participantes con estas
herramientas, no siempre de calidad y a menudo
descontextualizado, puede proporcionar aprendizajes
incompletos con visiones de la realidad simplistas y
poco profundas.
° Diálogos muy rígidos. Por otra parte, en las
comunicaciones virtuales, a veces cuesta hacerse
entender con los diálogos ralentizados e
intermitentes del correo electrónico.
° Distracciones. Los participantes al estar frente del
ordenador a veces se dedican a otras actividades
en vez de trabajar.
° Dependencia de los demás. El trabajo en grupo
también tiene sus inconvenientes. En general
conviene hacer grupos estables (donde los
alumnos ya se conozcan) pero flexibles (para ir
variando) y no conviene que los grupos sean
numerosos, ya que algunos miembros del grupo se
pueden convertir en espectadores.
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grupo.
Tareas grupales
Para trabajar en colaboración es
necesario compartir experiencias y
conocimientos y tener una clara meta
grupal en la que la retroalimentación
es esencial para el éxito de la
empresa.
Dinámica grupal
Ésta forma de dinámica permite
obtener información, puntos de vista
e ideas de los alumnos acerca de
algún tema, facilitando la
participación de los más cohibidos e
impidiendo el protagonismo excesivo
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Nivel personal
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que se obtiene en dicho proceso.
Permite que los educandos den a
conocer sus actividades y trabajos
con otros niños de la misma
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de forma virtual, ya sea que estén en
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Tipos de comunidades virtuales
Dependiendo del tipo de factor que mueva la
comunidad, al menos, tres tipos de comunidad virtual .
Estos tipos básicos son:
Comunidad Centrada en Personas: El más conocido
y popular de todos. La gente se reúne
fundamentalmente para disfrutar del placer de su
mutua compañía .A esta clase pertenecen los chats o
cuartos de charla.
Comunidad Centrada en Temas: Requiere que
las personas que la componen sientan un interés
concreto hacia algo externo .Es decir, se reúnen
para charlar de algo concreto o para contribuir
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Por ejemplo, un foro de discusión de política o una
lista de correo de los colaboradores de una
publicación, en la que intercambian ideas o
conocimientos.
Comunidad Centrada en
Acontecimientos: Es una agrupación de
personas interesadas en un acontecimiento
externo concreto, como pueden ser los
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diferencia de los tipos anteriores de
comunidad, aquí los miembros de la misma
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virtuales:
•Foros de discusión
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Plataformas
En informática, una plataforma es un sistema que
sirve como base para hacer funcionar
determinados módulos de hardware o de software
con los que es compatible. Dicho sistema está
definido por un estándar alrededor del cual se
determina una arquitectura de hardware y
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establecen los tipos de arquitectura, sistema
operativo, lenguaje de programación o interfaz de
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Redes Sociales
• Son plataformas web que permiten a los
usuarios generar contenido, interactuar y crear
comunidades sobre intereses similares.
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datos y fomentar la comunicación. Los datos
que se comparten varían desde textos simples,
fotos, audio , hasta videos en HD (high
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Foros:
Un Foro (también conocidos como "foros"
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discusiones u opiniones en línea. Dicha
aplicación suele estar organizada en
categorías que contienen foros. Estos
últimos foros son contenedores en los que
se pueden abrir nuevos temas de discusión
en los que los usuarios de la web
responderán con sus opiniones.
Wikis
Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki,
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por múltiples voluntarios a través
del navegador web. Los usuarios pueden
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tienen títulos únicos. Si se escribe el título
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Moodle
Moodle (pronunciación AFI / mu d(ə)l/)ˈ ː
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educadores a crear comunidades
de aprendizaje en línea. Este tipo de
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conoce como LMS (Learning
Management System).
Webquest
La WebQuest es una herramienta que
forma parte de un proceso
de aprendizaje guiado, con recursos
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Internet, que promueve la utilización
de habilidades cognitivas superiores,
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de los estudiantes e incluye una
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Blackboard
Es la plataforma que se utiliza para los
cursos de profesional y posgrado de la
Universidad TecVirtual. Es una plataforma
computacional, flexible, sencilla e intuitiva
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Comunidades virtuales de aprendizaje

  • 1. Benemérita Escuela Normal Federalizada de Tamaulipas Tecnologías Informáticas aplicadas a los centros educativos Maestra Claudia Rodríguez Cerros Alumna Lizbeth Guadalupe Ibarra Onofre Licenciatura en Educación Primaria 1° B
  • 2. Aprendizaje colaborativo En su sentido básico, aprendizaje colaborativo(AC) se refiere a la actividad de pequeños grupos desarrollada en el salón de clase. Aunque el AC es más que el simple trabajo en equipo por parte de los estudiantes, la idea que lo sustenta es sencilla: los alumnos forman "pequeños equipos" después de haber recibido instrucciones del profesor. Dentro de cada equipo los estudiantes intercambian información y trabajan en una tarea hasta que todos sus miembros la han entendido y terminado, aprendiendo a través de la colaboración.
  • 3. Características: • El aprendizaje colaborativo responde al enfoque sociocultural, La colaboración es una filosofía de interacción y una forma de vida personal. • El enfoque colaborativo es el que requiere de una preparación más avanzada para trabajar con grupos de estudiantes. • El aprendizaje fundamental es el conocimiento básico, representado por creencias justificadas socialmente en las cuales todos estamos de acuerdo: gramática, ortografía, procedimientos matemáticos, hechos históricos, representarían tipos de conocimiento fundamental. • Incentivan la colaboración entre individuos para conocer, compartir, y ampliar la información que cada uno tiene sobre un tema.
  • 4. • Comparten la interacción, el intercambio de ideas y conocimientos entre los miembros del grupo. Se espera que participen activamente, que vivan el proceso y se apropien de él. • La colaboración, en un contexto educativo, es un modelo de aprendizaje interactivo que invita a los alumnos a caminar codo a codo, a sumar esfuerzos, talentos y competencias mediante una serie de transacciones que les permitan llegar juntos al lugar señalado. • Es una filosofía personal, no solo un técnica del salón de clases. En todas las situaciones en donde la gente llega a reunirse en grupos, se sugiere una forma de tratar con la gente que respeta y destaca las capacidades y las contribuciones de los miembros individuales del grupo.
  • 5. Elementos: 1. Objetivo El objetivo fundamental es el desarrollo integral de las personas a través de la generación de conocimiento. 2. Ambiente libre y abierto Un elemento fundamental para la construcción de aprendizaje colaborativo es el ambiente, el espacio en el que interactuará el grupo, que resulte cómodo a todas las personas y estimule la creatividad, donde todos los integrantes sientan la libertad y respeto necesario para expresar sus opiniones e ideas. 3. Motivación supeditada al compromiso personal La motivación es clave para que las personas interactúen libremente. Motivar al grupo para participar y reflexionar sobre el tema en cuestión es fundamental para conseguir un aprendizaje significativo. 4. Procesos comunicativos formales e informales El aprendizaje colaborativo es un método muy enriquecedor tanto en procesos formativos formales como informales.
  • 6. 5. Aporte individual de ideas y experiencias para el enriquecimiento del grupo Cada integrante ofrece su visión y experiencia para enriquecer la información a partir de los distintos puntos de vista. 6. Una meta común En el aprendizaje colaborativo se crea un ambiente libre para que la información se cuestione y sea asimilada, por ello se ha de tener muy presente la meta a alcanzar, que será común a todos los integrantes del grupo, aunque partan de situaciones e ideas previas distintas. 7. Interdependencia positiva La interdependencia positiva es un elemento clave en aprendizaje colaborativo, ya que el alumnado supedita su propio éxito individual al éxito del grupo como entidad. 8. Interacción entre los miembros del grupo de trabajo La base del aprendizaje colaborativo es la interacción entre los integrantes de un equipo con un objetivo común, realizando un procesamiento de la información.
  • 7. 9. Capacitación del profesorado Los profesores deben saber cómo organizar y conducir al alumnado para aprovechar todas las ventajas del aprendizaje colaborativo; como distribuir a los alumnos según sus características, el tipo de tareas a poner en marcha, el objetivo a alcanzar, etc. 10. Autoevaluación del grupo. El análisis y la evaluación son elementos fundamentales para ver si se ha alcanzado la meta perseguida.
  • 8. BASES CONCEPTUALES DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO Al comparar el modelo de aprendizaje colaborativo con otros modelos de aprendizaje, por ejemplo el modelo de presentación o el modelo de enseñanza de conceptos, encontramos una diferencia fundamental. El modelo de aprendizaje colaborativo trasciende la problemática académica de adquirir información, procesarla y adquirir e incorporar nuevas destrezas y conocimientos. El modelo colaborativo, presenta importantes objetivos sociales. Relaciona la actual vida social del alumno con la vida y el trabajo futuro, donde le van a ser necesarias las destrezas sociales que propone el modelo.
  • 9. El punto de partida de este modelo no se puede atribuir a un autor o a una sola corriente pedagógica. Las orientaciones pedagógicas de John Dewey, insistían en que el aula debía ser un laboratorio de la vida real, el docente debía crear un ambiente de aprendizaje caracterizado por los procedimientos democráticos y por los procesos científicos, los alumnos debía aprender a resolver problemas trabajando en pequeños grupos y en permanente interacción.
  • 10. Años más tarde Herbert Thelen desarrolló de forma más precisa las peculiaridades del trabajo en grupo en el aula, facilitando las bases para lo que hoy llamamos aprendizaje cooperativo. El planteamiento tanto de Dewey como de Thelen sobrepasaba el mero aprendizaje académico para fundamentar, desde la escuela, los comportamientos humanos en las sociedades democráticas. El aprendizaje colaborativo podría promover el trabajo conjunto entre distintos centros docentes, de países y razas diferentes. El aprendizaje colaborativo se apoya, también, en los principios del aprendizaje por experiencia. Los estudiantes deben ser discentes activos y no pasivos. Con esta actividad y experiencia, sobre la que se debe reflexionar sistemáticamente, se consiguen los mejores resultados.
  • 11. Perspectiva motivacional Esta perspectiva insiste en que para conseguir las metas personales cada uno de los miembros del grupo debe colaborar y ayudar para conseguir la realización de la tarea total. Se premia al grupo en función de las realizaciones que hayan sido capaces de hacer entre todos.
  • 12. Perspectiva de cohesión social Lo más importante, desde esta perspectiva, es que los estudiantes desean ayudarse unos a otros a aprender, quieren el éxito del equipo. Los alumnos ayudan a aprender a sus compañeros de equipo porque se preocupan e interesan por el grupo. Para conseguir este interés es imprescindible desarrollar actividades específicas para la formación y cohesión del equipo preparándole para las actividades de aprendizaje cooperativo.
  • 13. Perspectiva cognitiva Esta perspectiva sostiene que las interacciones entre los alumnos aumenta el rendimiento de estos, debido a que cuando los estudiantes trabajan en grupos cooperativos tienen que hacerlo procesando mentalmente la información antes que por el hecho de que se les motive. Los métodos cooperativos elaborados por pedagogos cognitivos no insisten en las metas grupales ni en la cohesión social del grupo.
  • 14. Perspectiva práctica El aprendizaje cooperativo aumenta las oportunidades de practicar o repetir la materia hasta dominarla. El trabaja en grupo cooperativo facilita notablemente esta posibilidad de práctica.
  • 15. Perspectiva de la organización del aula Este enfoque del aprendizaje colaborativo está relacionado con la capacidad de los alumnos para tomar responsabilidades en la gestión de los grupos colaborativos, liberando al docente de algunas actividades para que pueda dedicarse más eficazmente a la tarea de enseñar. El docente puede estar trabajando con un grupo mientras el resto de los equipos trabaja por su cuenta.
  • 16. Modelos de aprendizaje colaborativo Modelo Jigsaw de Elliot Aronson, Universidad de Texas, o "rompecabezas". Los alumnos se dividían en grupos heterogéneos de cinco o seis miembros. Cada alumno tenía la responsabilidad de estudiar una parte del material de trabajo. Los miembros de cada equipo que tenían que estudiar el mismo tema se reunían para preparar mejor su tema, generalmente con la ayuda del experto (el profesor). Los estudiantes regresaban a sus grupos donde enseñaban al resto de sus compañeros lo que habían aprendido. Después se debatía el tema y los materiales de trabajo. Los mejores grupos de trabajo y los mejores alumnos eran reconocidos en el periódico semanal de la clase o del centro o de alguna otra forma.
  • 17. Modelo STAD (Student Tearns Achievement Divisions) de Robert Slavin de la Universidad Johns Hopkins. Este modelo suele ser conocido como el más sencillo y el de más fácil aplicación. Los docentes que utilizan el modelo STAD presentan cada semana nueva información a los estudiantes, verbalmente o con un documento escrito. Los alumnos se dividen en grupos de cuatro o cinco miembros en los que están representados niños y niñas, los distintos grupos raciales o culturales, y los alumnos de distinto nivel académico (alto, medio y bajo). Cada miembro del grupo estudia con ]os materiales de clase y ayuda a sus compañeros a aprender con explicaciones, debates o ejercicios. Individualmente cada semana o cada dos semanas se les realiza una prueba. Estas pruebas se puntúan y a cada alumno se le otorga "una nota de mejora". Esta nota se basa no sólo en ]a nota de la prueba sino también en las notas anteriores.
  • 18. Modelo G.I. (Group Investigation) de Herbert Thelen, completado por Sharan de la Universidad de Tel Aviv. Este modelo es el más complejo y el más difícil de llevar a cabo. Necesita más normas de acción en el aula y que los alumnos tengan conocimientos de los procesos grupales y de comunicación.
  • 19. Ventajas del trabajo colaborativo ° Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades reflexión crítica, etc. ° Mayor comunicación entre los integrantes del grupo. ° Interacción, continua actividad intelectual. ° Mayor comunicación entre los integrantes del grupo. ° Alto grado de interdisciplinariedad. ° Mejora de las competencias de comprensión y creatividad. ° Atractivo por la variedad de sus herramientas. ° Favorecen la cooperación y la colaboración entre los miembros de grupo de trabajo. ° Eliminan las barreras de tiempo y espacio. ° Desarrollo de habilidades y selección de la información.
  • 20. Desventajas: ° Aprendizajes incompletos y superficiales. La libre interacción de los participantes con estas herramientas, no siempre de calidad y a menudo descontextualizado, puede proporcionar aprendizajes incompletos con visiones de la realidad simplistas y poco profundas. ° Diálogos muy rígidos. Por otra parte, en las comunicaciones virtuales, a veces cuesta hacerse entender con los diálogos ralentizados e intermitentes del correo electrónico.
  • 21. ° Distracciones. Los participantes al estar frente del ordenador a veces se dedican a otras actividades en vez de trabajar. ° Dependencia de los demás. El trabajo en grupo también tiene sus inconvenientes. En general conviene hacer grupos estables (donde los alumnos ya se conozcan) pero flexibles (para ir variando) y no conviene que los grupos sean numerosos, ya que algunos miembros del grupo se pueden convertir en espectadores. ° Se rompe el vínculo afectivo de los miembros del grupo.
  • 22. Tareas grupales Para trabajar en colaboración es necesario compartir experiencias y conocimientos y tener una clara meta grupal en la que la retroalimentación es esencial para el éxito de la empresa.
  • 23. Dinámica grupal Ésta forma de dinámica permite obtener información, puntos de vista e ideas de los alumnos acerca de algún tema, facilitando la participación de los más cohibidos e impidiendo el protagonismo excesivo de los más lanzados.
  • 24. Nivel personal Entendido como el proceso interno, que se obtiene en dicho proceso. Permite que los educandos den a conocer sus actividades y trabajos con otros niños de la misma institución, incluso con otros niños de forma virtual, ya sea que estén en otras ciudades incluso países.
  • 25. Tipos de comunidades virtuales Dependiendo del tipo de factor que mueva la comunidad, al menos, tres tipos de comunidad virtual . Estos tipos básicos son: Comunidad Centrada en Personas: El más conocido y popular de todos. La gente se reúne fundamentalmente para disfrutar del placer de su mutua compañía .A esta clase pertenecen los chats o cuartos de charla.
  • 26. Comunidad Centrada en Temas: Requiere que las personas que la componen sientan un interés concreto hacia algo externo .Es decir, se reúnen para charlar de algo concreto o para contribuir juntos a la creación de un contenido o de un proyecto. Por ejemplo, un foro de discusión de política o una lista de correo de los colaboradores de una publicación, en la que intercambian ideas o conocimientos.
  • 27. Comunidad Centrada en Acontecimientos: Es una agrupación de personas interesadas en un acontecimiento externo concreto, como pueden ser los oyentes de un programa de radio o los participantes en un chat con invitados. A diferencia de los tipos anteriores de comunidad, aquí los miembros de la misma coinciden en una ocasión concreta (el acontecimiento) y pueden no volver a verse más o no tener más contacto entre sí.
  • 28. Hay diferentes tipos de comunidades virtuales: •Foros de discusión •Redes sociales (Facebook, Twitter) •Correo electrónico y grupos de correo electrónico •Grupos de noticias •Video Conferencias •Chat
  • 29. Plataformas En informática, una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.
  • 30. Redes Sociales • Son plataformas web que permiten a los usuarios generar contenido, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares. • Poseen una interfaz dinámica para compartir datos y fomentar la comunicación. Los datos que se comparten varían desde textos simples, fotos, audio , hasta videos en HD (high definition). • Facebook • Twitter • Yahoo Respuestas • YouTube
  • 31. Foros: Un Foro (también conocidos como "foros" o "foros de discusión") en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías que contienen foros. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones.
  • 32. Wikis Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, 'rápido')1 es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente.
  • 33. Moodle Moodle (pronunciación AFI / mu d(ə)l/)ˈ ː es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conoce como LMS (Learning Management System).
  • 34. Webquest La WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica.
  • 35. Blackboard Es la plataforma que se utiliza para los cursos de profesional y posgrado de la Universidad TecVirtual. Es una plataforma computacional, flexible, sencilla e intuitiva que se utiliza en muchas universidades de los Estados Unidos de América y contiene las funciones básicas para crear los contenidos y documentos que se necesitan para la administración de un curso, usa Internet como medio.