1. newsletter # 9
newsletter des arbitresnewsletter des arbitres
de football américainde football américain
SOMMAIRE
Edito page 01
Formations page 02
Statut des arbitres page 02
Formations ARR page 03
Poste de secours page 04
Préparation physique page 05
Problématique page 07
Test mensuel page 09
Cahier spécial page I
Anniversaires
Sylvain DEWITTE 05/11/1960
Julien FERREIRA 21/11/1987
Arya POURHASSAN 24/11/1982
Alain FABRE 27/11/1962
Gilles GESLIN 28/11/1961
Equipe de rédaction
Thomas DUTRIEUX
Sébastien ROBILLARD
Stéphane LASCOURS
Juan PEREZ CANTO
Bien entendu pour faire vivre
cette newsletter nous avons
besoin de vos contributions :
articles, photos, etc.
Contacts :
thomasdutrieux@infonie.fr
sebrobi97@gmail.com
slasc@free.fr
jperezcanto@free.fr page 1 sur 9
novembre 2010
EDITO
La saison sportive est lancée avec l’entrée en lice des compétitions jeunes
en fonction du nombre d’équipes par poule : J11 depuis la mi‐octobre, ce‐
lui du J9 et cadet depuis fin octobre et début de ce mois. Pas mal de re‐
ports ont été demandés et acceptés par la CFA, ce qui complique un peu
les affectations des arbitres sur les rencontres gérées par les CRA.
Quelques belles affiches ont déjà eu lieu, avec un bel engouement et bon
état d’esprit.
Il est essentiel que les résultats soient remontés aux ligues puis à la fédé‐
ration afin de mettre à jour les différents classements sur le site fédéral,
seul classement officiel de toutes nos compétitions. Voir par ailleurs.
Conformément à la loi du 10 octobre 2006, « Statut social et fiscal des ar‐
bitres », nous, arbitres, juges ou délégués, sommes tenus de tenir à jour
un tableau récapitulatif des sommes, primes et autres frais. Lire par ail‐
leurs.
Juan PEREZ CANTO
Responsable des Arbitres
Rappel sur le nombre de
joueurs par catégorie
Catégorie Jeu à
Nbre
mini
Nbre
maxi
Spécificité
SENIOR D1&D2 11 22 60
SENIOR D3 11
22
16
60
60
2ème
saison de D3 à 11 : dernière saison où une équipe venant du
Régional peut se présenter avec 16 joueurs au lieu de 22.
SENIOR Reg
11
9
22
12
60
36
JUNIOR 11 22 60 3ème
saison de Jr à 11, et donc passage à 22.
JUNIOR 9 12 36
CADET 9 12 36
MINIME 9 14 36
Jamais moins de 12 joueurs valides. M2+ ne peut jouer qu’en ligne.
Positions établies en fonction du gabarit pour tous les joueurs, qu’ils
soient B2+ / M1 ou M2. C’est une règlementation spécifique.
BENJAMIN 9 14 36
Pas de catégorie benjamin en rencontre « officielle » pour le mo‐
ment.
2. LE SAVIEZ‐VOUS ?
Le flag ou mouchoir de pénalité a été
utilisé pour la 1ère
fois le 17 octobre
1941. C’est Dwight BEEDE, entraineur
de l’Université de Youngstown State,
qui a eu l’idée d’utiliser un mouchoir
pour signaler les fautes.
Avant cela, les arbi‐
tres utilisaient un
klaxon ou un sifflet
pour signaler les
fautes.
Le flag n’a été utilisé la première fois en
NFL le 17 septembre 1948.
CHAMPIONNATS
CHAMPIONNATS EN LIGNE
Retrouver tous les résultats de tous les
championnats nationaux, D1, D2, D3,
J11, J9, C, en ligne sur le site fédéral,
rubrique Championnats : http://
www.fffa.org/index.php?act=2,22,,
SMS
Un numéro de portable à été mis en
place pour l’envoie des résultats afin
que les championnats soit mis à jour :
06 45 16 77 23. Il suffit d’envoyer un
SMS rappelant le championnat, les
équipes et le score.
Vous pouvez également envoyer les
scores à la FFFA, à l’adresse suivante
viesportive@fffa.org
Merci aux ligues qui le font déjà, en
espérant que les autres vont suivre le
pas.
FORMATIONS
Les dates des différentes formations ARC D1 &
D2 sont finalisées, avec l’affectation des diffé‐
rentes équipes sur les lieux de formation.
Il vous est demandé de répondre rapidement
aux invitations qui vous ont été faites, afin d’optimiser, à moindre
coût, les besoins en logistique et hébergement éventuels. Je
compte sur votre implication.
Les équipes hôtes mettrons en place une opposition avec des
jeux scriptés , afin que les ARC D1&D2 soient mis en situation.
Formations ARC D1&D2 :
page 2 sur 9
07 nov.10 Clermont Giants Servals
06 nov.10 Fontenay Météores Gladiateurs Pygargues
06 nov.10 Aix
Argonautes MFA Centurions Dauphins Iron‐
Mask
14 nov.10 Pradet Canonniers Iron Mask Argonautes Dauphins
13 nov.10 St Ouen Gaulois Cougars Molosses Flash
21 nov.10 Cenon Kangourous
21 nov.10 Chambéry Aigles Centaures Black Panthers
27 nov.10 Evry
Corsaires Chevaliers Templiers Argonautes
Gladiateurs
27 nov.10 Amiens Spartiates Vikings
LICENCES
L’extranet devrait fonctionner et nous devrions
avoir le plaisir, pour certains, de voir les nou‐
velles feuilles de licenciés courant de ce mois.
Les premières feuilles, ancien modèle, ainsi
que les listings et engagements des présidents de clubs doivent
être remontées à la fédération pour compilation, cela garantis‐
sant la conformité des renseignements.
Il est important que tous les licenciés figurent sur le listing :
joueur, non‐joueur, chaîneurs et arbitres clubs, ceci afin de pou‐
voir
5. LE SAVIEZ‐VOUS ?
Au commencement de la NFL, il n’y
avait que 3 arbitres sur le terrain, l’Arbi‐
tre Principal, le Juge de Mêlée et le Ju‐
ge de Chaine.
Le juge de champs apparaît en 1929,
Le juge de Champs Arrière apparaît en
1947,
Le juge de ligne apparaît en 1965,
Le juge de Coté apparaît en 1978.
BLAGUE
Au tabac du coin, une jeune et jolie bu‐
raliste vient s’installer pour la première
fois derrière son comptoir.
Se présente alors un type adipeux qui
soudain, devant elle, lève les mains en
l’air en faisant semblant de palper de
l’argent, puis redescend ses mains pour
se gratter les parties, pour finir en si‐
mulant avec sa main droite une mas‐
turbation. La jeune fille, courroucée :
« Mais enfin ! ça ne va pas ? Qu’est ce
que vous voulez, espèce de gros per‐
vers ! »
Le gros type se ré‐exécute, toujours
sans un mot : il lève les mains en l’air
en faisant semblant de palper de l’ar‐
gent, puis redescend ses mains pour se
gratter les parties, et termine en simu‐
lant une masturbation avec sa main
droite.
Cette fois, la jeune fille va chercher son
patron : « Il y a un gros type obscène
qui fait des gestes dégoutants devant
moi !!! »
Le patron, voyant le gars, lui répond :
« C’est Robert, il est sourd et muet . Il
veut juste un millionnaire, un morpion
et un solitaire ! »
PREPARATION PHYSIQUE :
Programme de remise en forme
Tous les joueurs, quelque soient leur activité,
s’entraînent et se mettent en condition pour avoir
une excellente forme le jour de la compétition.
L’arbitre également doit être capable de tenir la distance et d’être
prêt physiquement. En parfaite condition physique, un arbitre aura
une meilleure prestation, tant du point de vue mental, que du
point vue physique. Ses déplacements , sa vitesse, sa promptitude
à faire face à une situation inhabituelle doivent être au mieux afin
que cela n’interfère pas avec les situations de jeu.
En collaboration avec Nicolas PREVOST, voici un programme à sui‐
vre pour rester ou se mettre en condition avant le début de la sai‐
son.
(schémas en grande taille page suivante)
page 5 sur 9
J1 30 min
J2 45 min
J3 30 min
Etirements
30 secondes
Circuit Abdominaux & Lombaires
Série Répétitions Récupération
5
30 + 20 + 40 + 45s
30s +30s + 20s + 45s
1 min
Circuit musculation
Série Répétitions Récupération
4 15 30 sec / 3 min
PROGRAMME DE REMISE EN FORME
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J1 30 min
J2 45 min
J3 30 min
Etirements
30 secondes
Circuit Abdominaux & Lombaires
Série Répétitions Récupération
5
30 + 20 + 40 + 45s
30s +30s + 20s + 45s
1 min
Circuit musculation
Série Répétitions Récupération
4 15 30 sec / 3 min
PROGRAMME DE REMISE EN FORME
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PROBLEMATIQUE DU MOIS (1/2)
Le bloc sous la ceinture
La rubrique « Problématique du mois » détaille les droits et obligations des joueurs en trois
parties :
septembre 2010 : qu’est ce qu’un bloc sous la ceinture ?
octobre 2010 : restrictions concernant les joueurs situés sur la ligne offensive
novembre 2010 : restrictions concernant les joueurs de l’arrière‐champ offensif
Attention : les articles consacrés au bloc sous la ceinture concernent uniquement le jeu à 11. Rappelons qu’au‐
cun bloc sous la ceinture n’est autorisé à 9 !
Partie 3 : restrictions concernant les joueurs situés
dans l’arrière champ offensif
2.1‐ Définition
Un joueur de l’arrière champ offensif est un joueur situé en
retrait par rapport à la ligne d’engagement. Pour ne pas être
placé illégalement le joueur doit être clairement derrière
cette ligne (1 yard au moins).
2.2‐ La Tackle Box
La Tackle Box est une zone rectangulaire fermée par :
la zone neutre,
les deux lignes parallèles aux lignes de touche à 5
yards du centre,
la ligne de fond de la zone d’embut de A.
2.3‐ Le bloc sous la ceinture
Le bloc sous la ceinture réalisé par un joueur situé dans l’ar‐
rière champ offensif est légal si le joueur est situé dans la
Tackle Box et qu’il n’est pas en mouvement au snap.
Le quarterback est par définition situé dans cette zone au
snap, il peut donc légalement boquer sous la ceinture.
7 yards 7 yards
Tackle box
BLOC SOUS LA CEINTURE
Joueurs de l’arrière champ (dans la tackle box)
CGT G T TE
5 yards 5 yards
Tackle box
TACKLE BOX
9. TEST NOVEMBRE
Q1 – A utilise du « no‐huddle » (Pas de conseil). 3ème et 4 pour A sur les 32
yards de B. A81 qui sur le jeu précédent avait fait un tracé au milieu du ter‐
rain, ne s’est pas réuni avec les autres au milieu du terrain pour entendre les
consignes et va immédiatement se positionner, environs à 1 yard de sa tou‐
che avant le signal de balle prête à jouer. Au snap A81 descend jusqu’aux 20
yards de B où il reçoit la passe avant légale et est immédiatement plaqué.
a – 1ère et 10 pour A sur les 20 yards de B. Jeu légal
b – Formation illégale. 5 yards de pénalité du point précédent. 3ème et 9
pour A sur les 37 yards de B
c – Tactique déloyale. 3ème et 19 pour A sur les 47yards de B
Q2 – 4ème et 10 pour A sur ses 20 yards. Le coup de pied de A12 est bloqué
et la balle roule jusqu’aux 23 yards de A. B27 fait un muff en essayant de
contrôler la balle et la balle roule de nouveau jusqu’aux 17 yards de A où
A37 se saisit de la balle et botte de nouveau. La balle sort en touche sur les
45 yards de A.
a – Botté légal. Bale à B. 1ère et 10 pour B sur les 45 yards de A
b – Botté illégal. 1ère et 10 pour B sur les 8,5 yards de A
c – Balle morte lorsqu’A37 se saisit de la balle. 1ère et 10 pour A sur ses
17 yards
Q3 – 3ème et 7 pour A sur les 15 yards de B. A mène d’un point. Il reste 10
secondes à jouer et le temps tourne. A18 reçoit le snap directement du cen‐
tre et fait semblant de « spiker » (jeter au sol) la balle. La défense s’arrête. Il
fait ensuite une passe avant légale pour A82 qui reçoit la balle dans la zone
d’en‐but. Le chrono arrive à zéro.
a – Touchdown pour A. Pas besoin de faire la transformation
b – Tactique illégale. 15 yards de pénalité du point précédent. Ce sera
3ème et 22 pour A sur les 30 yards de B
c – La balle devient morte au moment de la feinte. Pas de score, le match
est terminé
Q4 – Pendant une transformation au pied sur les 3 yards de B, B54 est prati‐
quement collé au nose‐guard. Juste après le snap, B54 saute en l’air et lève
ses bras pour bloquer la balle. Il retombe sur le guard A57. Avant de sauter
B54 sautillait sur place. La transformation est ratée.
a – Faute de B54. A peut refaire la transformation sur les 1,5 yards de B
b – La faute de B54 sera appliquée sur le kick off suivant sur les 45 yards
de A
c – Pas de faute. Transformation ratée et kick off sur les 30 yards de A
Q5 – 3ème et 8 pour A sur ses 22 yards. Au moment où le Q.B. A16 recule
pour faire une passe avant, B32 initie un contact et saisit A81 sur les 26
yards de A. A81 essaie de faire un tracé vers le milieu du terrain. A16 fait
une passe avant légale, vers A81 qui est positionné sur ses 30 yards. Mais
juste avant que la balle arrive, A81 est heurté par le safety B23. La passe est
incomplète.
a – Usage illégal des mains de 32. 1ère et 10 pour A sur ses 32 yards . La
passe interférence est déclinée par A
b – L’usage illégal des mains est automatiquement décliné. 1ère et 10
pour A sur ses 30 yards
c – Passe interférence de B. 1ère et
10 pour A sur ses 37 yards. page 9 sur 9
RESULTATS OCTOBRE
Q1– b : Faute – La pénalité est de 5 yards
du point de faute et perte du tenu. Règle
2‐12‐1b, 2‐12‐1d, 7‐1‐6b, D.H. 7‐1‐6I
Q2‐ c : Le jeu est légal. Pas de pénalité.
Règle 9‐3‐3c. Exc3
Q3‐ c : Faute de A pour coup de pied libre
en touche, et options pour B. Règle 4‐2‐
3a, 6‐2‐1
Q4‐ a : avant ratée, balle morte et 1ère
et
10 pour B sur ses 25 yards. Règle 4‐1‐3i, 7‐
3‐2b
Q5‐ a : 1ère
et 10 pour B sur ses 3 yards.
Règle 4‐1‐3j, 7‐2‐2a Exc. 2, 10‐2‐2a