SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 16
Presentación
 Leovanny Herrera Morillo.
 #13 / 3R0A
 Practica #04.
 Colegio Parroquial S.L.
 Profesor: Anderson Cabrera.
 Directora: Alvida Jiménez
 Materia: Informática.
SínteSiS
En este trabajo a mostrar le
hablare sobre: Lo que yo creo de
la materia, evaluaré la
materia ,hablaré de las redes y
sus tipos , elementos de
arquitectura de cliente y
servidor y protocolo de
comunicación
.
¿Qué yo creo de la materia?
 Bueno de este materia creo lo que no
esperaba aprender más de la
informática ,ya que en la misma aprendí
hacer o crear diapositiva ya que no tenia
tantos conocimientos previos de crear
diapositiva. Ya que esta materia esta
basada en brindarle a cualquier persona
conocimiento previos cada día más
Evaluación de la materia
 Esta materia para mi asido una de la materia que
más me ha impactado por que esta misma me a
enseñado muchas cosas importante que quería
aprender como son : Hacer diapositiva ,enviar
archivo por Hotmail ,crear Blogger. Y en la forma
en que es explicada por el profesor aquien le
agradezco mucho, lo cual esta materia es
importante ya que la informática es la mas usada
en la vida diaria.
Las Redes
Las Redes
 Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red
de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de
equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
 Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un
mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación
de una red de computadoras es compartir los recursos y la información
en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y
reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la
cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en
distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para
compartir información y recursos.
Tipos de Redes
 Red de área personal, o PAN (Personal Área Network) en inglés, es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
computadora cerca de una persona.
 Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Área Network),
es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre
distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a Internet,
teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al
punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y
para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser
cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben
esta denominación son habituales en Blue Toth.
 Red de área local, o LAN (Local Área Network), es una red que se limita a un
área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio,
una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red
de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.
 Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Área Network), es un
sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado
como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de
Tipos de Redes

 Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de
computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de
un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base
militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la
interconexión.
 Red de área metropolitana (Metropolitan área Network o MAN, en inglés) es
una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área
geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Redes de
área amplia, o WAN (Wide Área Network), son redes informáticas que se
extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como:
satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
 Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Área Network), es
una red concebida para conectar servidores, matrices ( aráis) de discos y
librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes
por las que acceden los usuarios.
 Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de
computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una
división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos
pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de
Elementos de Arquitectura de
Cliente y Servidor.
Cliente y Servidor
 CLIENTE:
 Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento
inicial puede convertirse en múltiples requerimientos de
trabajo a través de redes LAN o WAN. La ubicación de los
datos o de las aplicaciones es totalmente transparente para el
cliente.
SERVIDOR :
Es cualquier recurso de cómputo dedicado a responder a los
requerimientos del cliente. Los servidores pueden estar
conectados a los clientes a través de redes Lans o Wars, para
proveer de múltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales
como impresión, acceso a bases de datos, fax, procesamiento de
imágenes, etc.
Elementos de Arquitectura de
Cliente y Servidor.
 "Los elementos principales de la arquitectura cliente servidor son justamente
el elemento llamado cliente y el otro elemento llamado servidor". Por ejemplo
dentro de un ambiente multimedia, el elemento cliente seria el dispositivo que
puede observar el vídeo, cuadros y texto, o reproduce el audio distribuido por
el elemento servidor.
 Por otro lado el cliente también puede ser una computadora personal o una
televisión inteligente que posea la capacidad de entender datos digitales.
Dentro de este caso el elemento servidor es el depositario del vídeo digital,
audio, fotografías digitales y texto y los distribuye bajo demanda de ser una
maquina que cuenta con la capacidad de almacenar los datos y ejecutar todo
el software que brinda éstos al cliente.






C/S es una relación entre procesos corriendo en máquinas separadas
El servidor (S) es un proveedor de servicios.
El cliente (C) es un consumidor de servicios.
C y S Interactúan por un mecanismo de pasaje de mensajes:
Pedido de servicio.
Evolución de la arquitectura
cliente servidor

 La era de la computadora central:
 "Desde sus inicios el modelo de administración de datos a través de
computadoras se basaba en el uso de terminales remotas, que se
conectaban de manera directa a una computadora central". Dicha
computadora central se encargaba de prestar servicios caracterizados por
que cada servicio se prestaba solo a un grupo exclusivo de usuarios.



La era de las computadoras dedicadas:
Esta es la era en la que cada servicio empleaba su propia computadora que
permitía que los usuarios de ese servicio se conectaran directamente. Esto
es consecuencia de la aparición de computadoras pequeñas, de fácil uso,
más baratas y más poderosas de las convencionales.

 La era de la conexión libre:
 Hace mas de 10 años que la computadoras escritorio aparecieron de
manera masiva. Esto permitió que parte apreciable de la carga de trabajo
de cómputo tanto en el ámbito de cálculo como en el ámbito de la
presentación se lleven a cabo desde el escritorio del usuario.
Protocolo de comunicación
Protocolo de comunicación
 En informática y telecomunicación, un
protocolo de comunicaciones es un conjunto
de reglas y normas que permiten que dos o más
entidades de un sistema de comunicación se
comuniquen entre ellos para transmitir
información por medio de cualquier tipo de
variación de una magnitud física. Se trata de
las reglas o el estándar que define la sintaxis,
semántica y sincronización de la
comunicación, así como posibles métodos de
recuperación de errores. Los protocolos
pueden ser implementados por hardware,
software, o una combinación de ambos .
Protocolo de Comunicación
 Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras
permite definir la forma en la que una paloma
mensajera transmite información de una ubicación a
otra, definiendo todos los aspectos que intervienen en
la comunicación: tipo de paloma, cifrado del mensaje,
tiempos de espera antes de dar la paloma por
'perdida'... y cualquier regla que ordene y mejore la
comunicación.
 En el caso concreto de las computadoras, un
protocolo de comunicación, también llamado en este
caso protocolo de red, define la forma en la que los
distintos mensajes o tramas de BIT circulan en una
red de computadoras.
Presentación sobre redes, clientes, servidores y protocolos de comunicación

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Juli Ojeda
 
DOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTAL
DOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTALDOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTAL
DOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTALvalentina3101
 
Capítulo 1 la vida en un mundo centrado en la red
Capítulo 1  la vida en un mundo centrado en la redCapítulo 1  la vida en un mundo centrado en la red
Capítulo 1 la vida en un mundo centrado en la redRicardoM724
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticasfatimasal2
 
Modulo 2 parte 2
Modulo 2 parte 2Modulo 2 parte 2
Modulo 2 parte 2orejysuga
 
Recopilacion icas
Recopilacion icasRecopilacion icas
Recopilacion icasEzmee XD
 
Resumen redes unidad II arely roque 7 isc redes i
Resumen redes unidad II arely roque 7 isc redes iResumen redes unidad II arely roque 7 isc redes i
Resumen redes unidad II arely roque 7 isc redes iAry Roque
 

Was ist angesagt? (18)

Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)
 
DOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTAL
DOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTALDOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTAL
DOCUMENTO DIGITAL CON BASE AL MAPA MENTAL
 
Capitulo 2
Capitulo 2Capitulo 2
Capitulo 2
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Redes informaticas
Redes informaticas Redes informaticas
Redes informaticas
 
Cap1
Cap1Cap1
Cap1
 
Capítulo 1 la vida en un mundo centrado en la red
Capítulo 1  la vida en un mundo centrado en la redCapítulo 1  la vida en un mundo centrado en la red
Capítulo 1 la vida en un mundo centrado en la red
 
CONTENIDO DE PARCIAL.
CONTENIDO DE PARCIAL.CONTENIDO DE PARCIAL.
CONTENIDO DE PARCIAL.
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticas
 
Red
RedRed
Red
 
Dire u1 a1_roch
Dire u1 a1_rochDire u1 a1_roch
Dire u1 a1_roch
 
Para yoli redes
Para yoli redesPara yoli redes
Para yoli redes
 
Modulo 2 parte 2
Modulo 2 parte 2Modulo 2 parte 2
Modulo 2 parte 2
 
Internet (1)
Internet (1)Internet (1)
Internet (1)
 
Recopilacion icas
Recopilacion icasRecopilacion icas
Recopilacion icas
 
Resumen redes unidad II arely roque 7 isc redes i
Resumen redes unidad II arely roque 7 isc redes iResumen redes unidad II arely roque 7 isc redes i
Resumen redes unidad II arely roque 7 isc redes i
 
TICS BLOQUE 1
TICS BLOQUE 1TICS BLOQUE 1
TICS BLOQUE 1
 
Actividad 6
Actividad 6Actividad 6
Actividad 6
 

Ähnlich wie Presentación sobre redes, clientes, servidores y protocolos de comunicación

Alfabetización en redes digitales de información (PARTE 1)
Alfabetización en  redes digitales de información (PARTE 1)Alfabetización en  redes digitales de información (PARTE 1)
Alfabetización en redes digitales de información (PARTE 1)divasas
 
Redes de comunicación de datos.
Redes de comunicación de datos.Redes de comunicación de datos.
Redes de comunicación de datos.Jahziel González
 
Informe de red (diego erazo)
Informe de red (diego erazo)Informe de red (diego erazo)
Informe de red (diego erazo)Diego Erazo
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticasfatimasal2
 
Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Juli Ojeda
 
Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Juli Ojeda
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivasladino03
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticasfatimasal2
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticasfatimasal2
 
Unidad n° 4
Unidad n° 4Unidad n° 4
Unidad n° 4Ney Joel
 
20 TERMINOS DE INTERNET
20 TERMINOS DE INTERNET20 TERMINOS DE INTERNET
20 TERMINOS DE INTERNETAsTriid RuGee
 

Ähnlich wie Presentación sobre redes, clientes, servidores y protocolos de comunicación (20)

Alfabetización en redes digitales de información (PARTE 1)
Alfabetización en  redes digitales de información (PARTE 1)Alfabetización en  redes digitales de información (PARTE 1)
Alfabetización en redes digitales de información (PARTE 1)
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticas
 
Redes de comunicación de datos.
Redes de comunicación de datos.Redes de comunicación de datos.
Redes de comunicación de datos.
 
internet
internetinternet
internet
 
Informe de red (diego erazo)
Informe de red (diego erazo)Informe de red (diego erazo)
Informe de red (diego erazo)
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticas
 
Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)
 
Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)Guia de investigacion n° 4 (1)
Guia de investigacion n° 4 (1)
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivas
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticas
 
Redes informaticas
Redes informaticasRedes informaticas
Redes informaticas
 
Unidad n° 4
Unidad n° 4Unidad n° 4
Unidad n° 4
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
redes
redesredes
redes
 
Contenido examen final 2017
Contenido examen final 2017Contenido examen final 2017
Contenido examen final 2017
 
Contenido examen final
Contenido examen finalContenido examen final
Contenido examen final
 
Trabajos de los alumnos
Trabajos de los alumnosTrabajos de los alumnos
Trabajos de los alumnos
 
20 TERMINOS DE INTERNET
20 TERMINOS DE INTERNET20 TERMINOS DE INTERNET
20 TERMINOS DE INTERNET
 
Red
RedRed
Red
 
Redes informaticas andrea
Redes informaticas andreaRedes informaticas andrea
Redes informaticas andrea
 

Presentación sobre redes, clientes, servidores y protocolos de comunicación

  • 1. Presentación  Leovanny Herrera Morillo.  #13 / 3R0A  Practica #04.  Colegio Parroquial S.L.  Profesor: Anderson Cabrera.  Directora: Alvida Jiménez  Materia: Informática.
  • 2. SínteSiS En este trabajo a mostrar le hablare sobre: Lo que yo creo de la materia, evaluaré la materia ,hablaré de las redes y sus tipos , elementos de arquitectura de cliente y servidor y protocolo de comunicación .
  • 3. ¿Qué yo creo de la materia?  Bueno de este materia creo lo que no esperaba aprender más de la informática ,ya que en la misma aprendí hacer o crear diapositiva ya que no tenia tantos conocimientos previos de crear diapositiva. Ya que esta materia esta basada en brindarle a cualquier persona conocimiento previos cada día más
  • 4. Evaluación de la materia  Esta materia para mi asido una de la materia que más me ha impactado por que esta misma me a enseñado muchas cosas importante que quería aprender como son : Hacer diapositiva ,enviar archivo por Hotmail ,crear Blogger. Y en la forma en que es explicada por el profesor aquien le agradezco mucho, lo cual esta materia es importante ya que la informática es la mas usada en la vida diaria.
  • 6. Las Redes  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.  Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
  • 7. Tipos de Redes  Red de área personal, o PAN (Personal Área Network) en inglés, es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.  Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Área Network), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a Internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Blue Toth.  Red de área local, o LAN (Local Área Network), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.  Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Área Network), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de
  • 8. Tipos de Redes  Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.  Red de área metropolitana (Metropolitan área Network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Redes de área amplia, o WAN (Wide Área Network), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.  Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Área Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices ( aráis) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.  Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de
  • 9. Elementos de Arquitectura de Cliente y Servidor.
  • 10. Cliente y Servidor  CLIENTE:  Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento inicial puede convertirse en múltiples requerimientos de trabajo a través de redes LAN o WAN. La ubicación de los datos o de las aplicaciones es totalmente transparente para el cliente. SERVIDOR : Es cualquier recurso de cómputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente. Los servidores pueden estar conectados a los clientes a través de redes Lans o Wars, para proveer de múltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresión, acceso a bases de datos, fax, procesamiento de imágenes, etc.
  • 11. Elementos de Arquitectura de Cliente y Servidor.  "Los elementos principales de la arquitectura cliente servidor son justamente el elemento llamado cliente y el otro elemento llamado servidor". Por ejemplo dentro de un ambiente multimedia, el elemento cliente seria el dispositivo que puede observar el vídeo, cuadros y texto, o reproduce el audio distribuido por el elemento servidor.  Por otro lado el cliente también puede ser una computadora personal o una televisión inteligente que posea la capacidad de entender datos digitales. Dentro de este caso el elemento servidor es el depositario del vídeo digital, audio, fotografías digitales y texto y los distribuye bajo demanda de ser una maquina que cuenta con la capacidad de almacenar los datos y ejecutar todo el software que brinda éstos al cliente.      C/S es una relación entre procesos corriendo en máquinas separadas El servidor (S) es un proveedor de servicios. El cliente (C) es un consumidor de servicios. C y S Interactúan por un mecanismo de pasaje de mensajes: Pedido de servicio.
  • 12. Evolución de la arquitectura cliente servidor  La era de la computadora central:  "Desde sus inicios el modelo de administración de datos a través de computadoras se basaba en el uso de terminales remotas, que se conectaban de manera directa a una computadora central". Dicha computadora central se encargaba de prestar servicios caracterizados por que cada servicio se prestaba solo a un grupo exclusivo de usuarios.   La era de las computadoras dedicadas: Esta es la era en la que cada servicio empleaba su propia computadora que permitía que los usuarios de ese servicio se conectaran directamente. Esto es consecuencia de la aparición de computadoras pequeñas, de fácil uso, más baratas y más poderosas de las convencionales.  La era de la conexión libre:  Hace mas de 10 años que la computadoras escritorio aparecieron de manera masiva. Esto permitió que parte apreciable de la carga de trabajo de cómputo tanto en el ámbito de cálculo como en el ámbito de la presentación se lleven a cabo desde el escritorio del usuario.
  • 14. Protocolo de comunicación  En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos .
  • 15. Protocolo de Comunicación  Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras permite definir la forma en la que una paloma mensajera transmite información de una ubicación a otra, definiendo todos los aspectos que intervienen en la comunicación: tipo de paloma, cifrado del mensaje, tiempos de espera antes de dar la paloma por 'perdida'... y cualquier regla que ordene y mejore la comunicación.  En el caso concreto de las computadoras, un protocolo de comunicación, también llamado en este caso protocolo de red, define la forma en la que los distintos mensajes o tramas de BIT circulan en una red de computadoras.