SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 14
"Βιντεομουσεία και μαθητικές ταινίες: οι άθλοι του Ηρακλή”
Videomuseums and student films: Hercules’ labours
Μαρία Λεωνίδα –
Σκηνοθέτης
maria@karposontheweb.org
www.karposontheweb.org
Κέντρο Εκπαιδευτικών Δράσεων και
Διαπολιτισμικής Επικοινωνίας
Ποιά ίχνη μας ενδιαφέρει να
αποτυπώσουμε;
What traces are we interested in recording?
Γιατί ένα ακόμα μουσείο;
Do we need another museum?
Οπτικές γωνίες Different points of view
Γιατί να κάνουμε ταινίες;Τι είναι ταινία για
σένα;
Why make videos? What does “movie” mean for you?
«...Μου αρέσει η τέχνη του μοντάζ και όλων των σχετικών
...και άλλα πολλά!!»
“I like editing and …so forth”
Ομοιότητες και διαφορές
Production: similarities and differences
Οι άθλοι The achievements
1. Εξοπλισμός Equipment
2. Χώρο-χρόνος Time and space
3. Συντονισμός Group coordination
ομάδας
Οι άθλοι The achievements
4. Σενάριο: όλοι θέλουν να πουν τη
δική τους ιστορία
Script: who’s story are we going to
tell?
5. Ο ρόλος του καθηγητή
Teachers role
6. Πώς να τους ενεργοποιήσεις;
How to activate the students on a long term
process?
7. Πώς θα αποκτήσουν όλοι ένα ρόλο προς το τελικό
αποτέλεσμα;
How to represent all participants in the final work?
8. Πώς να αντιληφθούν εγκαιρα την ουσία της τελικής
σύνθεσης (μοντάζ);
How to involve them EARLIER in the essence of the
FINAL synthesis?
Με ποιό θηρίο να τα βάλω πρώτα;
Which monster should I fight with first?
Θεματικές 2011
• Χώροι της καθημερινότητας/ έλλειψη/
ανεπάρκεια
• Φιλία
• Ελεύθερη έκφραση
• Μουσική
• Διαφορετικότητα
Θεματικές 2012
• Εμείς στο μέλλον
• Κρίση, ανασφάλεια, ασφάλεια
• Μουσική
• Αθλητισμός
• Εξάρτηση από τεχνολογία
• Δημόσιος χώρος
Στόχοι-Δεξιότητες
• Εξέλιξη δεξιοτήτων
συλλογικότητας/διαπραγμάτευσης/ συνεργασίας
• Ερευνα/ διαχείρηση πληροφοριών
• Συντονισμός
• Σημειολογία της εικόνας
• Εξοικείωση με τη σύνταξη ερωτήσεων προς τρίτους
και επεξεργασία των απαντήσεών τους
• Διαπίστωση του υποκειμενισμού που συνεπάγεται
κάθε διαφορετική επιλογή εικόνας και ήχου
• Εξέλιξη τεχνικών δεξιοτήτων ψηφιακών μέσων

Weitere ähnliche Inhalte

Kürzlich hochgeladen

Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .Dimitra Mylonaki
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο Χρύσα Παπακωνσταντίνου
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξηΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptxAthina Tziaki
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηTheodora Chandrinou
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψειςDimitra Mylonaki
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΧρύσα Παπακωνσταντίνου
 

Kürzlich hochgeladen (9)

Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 

Empfohlen

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Empfohlen (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

VideoMuseums, Recording traces of our subjective culture

  • 1. "Βιντεομουσεία και μαθητικές ταινίες: οι άθλοι του Ηρακλή” Videomuseums and student films: Hercules’ labours Μαρία Λεωνίδα – Σκηνοθέτης maria@karposontheweb.org www.karposontheweb.org Κέντρο Εκπαιδευτικών Δράσεων και Διαπολιτισμικής Επικοινωνίας
  • 2. Ποιά ίχνη μας ενδιαφέρει να αποτυπώσουμε; What traces are we interested in recording?
  • 3. Γιατί ένα ακόμα μουσείο; Do we need another museum?
  • 5. Γιατί να κάνουμε ταινίες;Τι είναι ταινία για σένα; Why make videos? What does “movie” mean for you?
  • 6. «...Μου αρέσει η τέχνη του μοντάζ και όλων των σχετικών ...και άλλα πολλά!!» “I like editing and …so forth”
  • 8. Οι άθλοι The achievements 1. Εξοπλισμός Equipment 2. Χώρο-χρόνος Time and space 3. Συντονισμός Group coordination ομάδας
  • 9. Οι άθλοι The achievements 4. Σενάριο: όλοι θέλουν να πουν τη δική τους ιστορία Script: who’s story are we going to tell? 5. Ο ρόλος του καθηγητή Teachers role
  • 10. 6. Πώς να τους ενεργοποιήσεις; How to activate the students on a long term process? 7. Πώς θα αποκτήσουν όλοι ένα ρόλο προς το τελικό αποτέλεσμα; How to represent all participants in the final work? 8. Πώς να αντιληφθούν εγκαιρα την ουσία της τελικής σύνθεσης (μοντάζ); How to involve them EARLIER in the essence of the FINAL synthesis?
  • 11. Με ποιό θηρίο να τα βάλω πρώτα; Which monster should I fight with first?
  • 12. Θεματικές 2011 • Χώροι της καθημερινότητας/ έλλειψη/ ανεπάρκεια • Φιλία • Ελεύθερη έκφραση • Μουσική • Διαφορετικότητα
  • 13. Θεματικές 2012 • Εμείς στο μέλλον • Κρίση, ανασφάλεια, ασφάλεια • Μουσική • Αθλητισμός • Εξάρτηση από τεχνολογία • Δημόσιος χώρος
  • 14. Στόχοι-Δεξιότητες • Εξέλιξη δεξιοτήτων συλλογικότητας/διαπραγμάτευσης/ συνεργασίας • Ερευνα/ διαχείρηση πληροφοριών • Συντονισμός • Σημειολογία της εικόνας • Εξοικείωση με τη σύνταξη ερωτήσεων προς τρίτους και επεξεργασία των απαντήσεών τους • Διαπίστωση του υποκειμενισμού που συνεπάγεται κάθε διαφορετική επιλογή εικόνας και ήχου • Εξέλιξη τεχνικών δεξιοτήτων ψηφιακών μέσων

Hinweis der Redaktion

  1. To πρόγραμμα των Βιντεομουσείων, είναι ένα πρόγραμμα παρέμβασης σε σχολεία που φέρνει ομάδες μαθητών Γυμνασίων και Λυκείων κοντά στην ομαδική παραγωγή μιας ταινίας με στοιχεία ντοκιμαντέρ. Ως εκτεταμένο πρόγραμμα μας προσέφερε τη δυνατότητα να δουλέψουμε επί δύο χρόνια σε παρόμοιες συνθήκες συγχρόνως σε 10 σχολεία, Στόχος αυτής της ομιλίας είναι να παρουσιάσει μια συνολική εικόνα για το πώς φτάσαμε σε αυτές τις μαθητικές ταινίες που καθεμιά τους ήταν μια σειρά από περιπέτειες που συνήθως, οι πρωταγωνιστές τους δεν τις έχουν προβλέψει.
  2. Ο πλήρης τιτλος του προγράμματος είναι «Βιντεομουσεία: αποτυπώνοντας ίχνη της προσωπικής μας κουλτούρας». Αφορά την οργάνωση εργαστηρίων με ομάδες εφήβων για την παραγωγή μικρών μαθητικών ντοκιμαντέρ με θέματα από την καθημερινή τους κουλτούρα, και το περιβάλλον. Το ερώτημα το οποίο προσπαθούμε να απαντήσουμε με τα παιδιά είναι «Αν φτιάχναμε ένα μουσείο στο οποίο εσείς θα αποφασίζατε τι θα παρουσιαζόταν μέσα, τι θα θέλατε να δουν όσοι μπουν που να εκφράζει εσάς;» Η ομάδα λοιπόν προτείνει θέματα που θεωρεί ότι αξίζει τον κόπο να γίνουν ταινίες μικρού μήκους με το σκεπτικό να εκπροσωπηθούν σε ένα Μουσείο του Μέλλοντος. Η ταινία τους, μέχρι 4 λεπτά, έχει χαρακτηριστικά του ντοκιμαντέρ και μπορεί να αφορά κάθε είδους θέμα που τους απασχολεί και που θα αξιζε να μεταφερθεί στους νέους άλλων περιοχών και άλλων εποχών. Με αυτόν τον τρόπο, τα «Βιντεομουσεία» ενθαρρύνουν τους μαθητές να ρίξουν μια πιο συγκροτημένη και προσωπική ματιά στο χώρο τους, την καθημερινότητά τους και τις επιλογές τους, μαθαίνοντας παράλληλα πώς να εκφράζονται με τα εργαλεία της εικόνας και του ήχου. Μέσα από μια διαδικασία συζήτησης μέσα στην τάξη, η ομάδα προσπαθεί να εντοπίσει το θέμα που περισσότερο συγκινεί και εκφράζει την πλειοψηφία. Η έρευνα που γίνεται για τις διάφορες προτάσεις από τις επιμέρους ομάδες, διευρύνει τη συζήτηση και μειώνει την πληθώρα των υποψήφιων θεμάτων. Αν χρειαστεί, η τάξη οδηγείται σε ψηφοφορία. Σε αυτή τη φάση επαγγελματίες του κινηματογράφου εμπλέκονται στη διαμόρφωση του σεναρίου ως βοηθοί της ομάδας και καθοδηγούν διάφορες ασκήσεις πάνω στην οπτικοακουστική γλώσσα. Στόχος είναι πάντα οι μαθητές να αφηγηθούν μεστά, να αποτυπώσουν και να παρουσιάσουν το θέμα που διάλεξαν και επεξεργάστηκαν.
  3. Η ιδέα του προγράμματος βασίζεται στη δυνατότητα του καθένα μας να παρουσιάσει μέσα από την προσωπική του ματιά κάτι από τον περίγυρό του το οποίο πιστεύει ότι αξίζει να διαφυλαχθεί στο μέλλον. Με αυτόν τον τρόπο προωθούμε έναν εκδημοκρατισμό της επιμέλειας μιας έκθεσης και μάλιστα όχι σε ένα καθώς πρέπει μουσείο αλλά σε ένα άλλο νεανικό, ίσως μικρότερο και με διαφορετικό τρόπο παρουσίασης. Ενα μουσείο που θα έχει ενδιαφέρον να το δούμε σε 10, 20 ή 30 χρόνια και θα μας βοηθήσει να καταλάβουμε τι απασχολούσε τους νέους μιας περιοχής σήμερα. Σε αυτό το πλαίσιο κάθε ομάδα νέων είναι ελεύθερη να προτείνει τις δικές της λύσεις πάνω στο θέμα που θα επιλέξει. Κάθε ένα λοιπόν από αυτά τα βίντεο μικρού μήκους, που δημιουργούνται ομαδικά γίνεται έκθεμα στο εικονικό "Βιντεο-μουσείο" των σχολείων που συμμετέχουν.
  4. Οι συζητήσεις για τα θέματα θέτουν τις έννοιες του τόπου και του χρόνου και στη συνέχεια της επιλογής οπτικής γωνίας. Συγκεκριμένα, η ομάδα προτείνει μια εκδοχή του θέματος που αναπόφευκτα ωριμάζει μαζί με την ομάδα μέσα στη χρονιά. Ενδεχομένως ένας νέος από το Μενίδι έχει άλλα πράγματα να πεί από έναν νέο που κατοικεί στην πλατεία Ψυχικού ή τη Φρανκφούρτη, αλλά... και πόσο διαφορετικά άραγε; Αναρωτιόμαστε μήπως υπάρχουν θέματα που άσχετα με τον τόπο, ταυτίζονται, αλλά διαφέρει ο τρόπος διαχείρησής τους;
  5. βιντεομουσεία είναι ένα πλαίσιο που βάλαμε ως διοργανωτές. Εμεις αναμφισβήτητα έχουμε πολλά επιχειρήματα για να στηρίξουμε γιατί η κινηματογραφική γλώσσα και η ομαδική δημιουργία είναι, αν όχι απαραίτητες, πολύ σημαντικές για τους νέους και για όλους μας. Και αυτό θα φανεί στο τέλος της ημερίδας αυτής. Ας σκεφτούμε όμως τι πιστεύουν οι συμμετέχοντες. Μάλλον, οι μαθητές νομίζουν πώς ξέρουν γιατί αποφάσισαν να συμμετάσχουν σε μια ομάδα κινηματογράφου. Είναι κάτι διαφορετικό και τελικά υπάρχει ένας θαυμασμός για αυτό το θέαμα, ακόμα και αν τα γούστα τους διαφέρουν πολύ. Εδω χωράνε μερικά ερωτήματα: Πόσες ταινίες έχουν άραγε δεί σε αίθουσα οι σημερινοί έφηβοι; Μπορούν άραγε να αφηγηθούν την υπόθεση μίας ταινίας μεγάλου μήκους; Οταν λένε «ταινία» ποιό ειναι το πρώτο πράγμα που τους έρχεται στο μυαλό; Μάλλον καποιο φετινό ή περσινό σιριαλ ή
  6. Μια ταινία πάντως, φαντάζει σημαντική και ενδιαφέρουσα. Πολλοί θέλουν να πουν μια ιστορία, άλλοι θέλουν να εισπράξουν λίγη δόξα, να μάθουν κάτι για την κάμερα, άρκετοί έχουν μεγάλη περιέγεια και ...μερικοί νομίζουν ότι έτσι θα χάσουν και κανένα μάθημα. Εδώ δύο συγκυριακές μαρτυρίες από ένα ΕΠΑΛ του προγράμματος. «Μου αρέσει να βλέπω ταινίες και εικόνες αλλά και να φτιάχνω καμιά ταινία μικρού μήκος. Είναι ένα θέμα που με ενδιαφέρει και θέλω να ασχοληθώ.» Κυρίως όσοι ασχολούνται για πρώτη φορά (είτε εκπαιδευτικοί , είτε επαγγελματίες είτε μαθητές) δεν αντιλαμβάνονται πόσοι μικροί ήρωες θα χρειαστούν για να συνθέσουν την ομάδα.
  7. Ξεκινώντας τη συζήτηση για τις νεανικές παραγωγές θα ήθελα κατ’ αρχήν να δούμε πώς λειτουργεί η δημιουργία μιας μικρής ταινίας και ιδιαίτερα ενός ντοκιμαντέρ μια που μιλάμε για τα βιντεομουσεία. Να συγκρίνουμε δηλαδή τη δημιουργία της αφ’ ενός από ενήλικες κινηματογραφιστές και αφ’ετέρου από ομάδες μαθητών. Πρόκειται για δύο συστήματα που παράγουν τόσο φόρμα όσο και περιεχόμενο. Μοιράζονται επίσης την πρόθεση να επεξεργαστούν ένα θέμα, να το ερευνήσουν και να το προβάλουν. Ως κυρίαρχο στοιχείο έχουν μια πραγματικότητα που έχουν επιλέξει να επεξεργαστούν, η οποία από τη φύση της ρέει και μεταβάλλεται, ικανή να ξαφνιάσει τον καθένα, ακόμα και τον καλύτερο επαγγελματία. Όμως, υπάρχουν κάποιες θεμελιώδεις διαφορές. Στην περίπτωση του κινηματογραφιστή το όραμά του διαμορφώνεται γύρω από το εαυτό του με έναν αρκετά κλειστό τρόπο. Αρωγοί και μέτοχοι σε αυτό μπορεί να είναι ένας παραγωγός και η δημιουργική ομάδα των συντελεστών. (σκίτσο αριστερά) Τρίτον, τα ενδιαφέροντα τους και οι ιδιαιτερότητες της ομάδας (φυλετικές, γλωσσικές, μαθησιακές κλπ) θα καθορίσουν τη ροή των συζητήσεων, των προτάσεων και της δυνατότητάς τους να είναι και δημιουργικοί και παραγωγικοί. Ο καταιγισμός ιδεών και ο συντονισμός μιας τέτοιας ομάδας μοιάζει συχνά για τον ενήλικα με μάθημα τέννις σε αρχάριους διαφόρων ηλικιών, ύψους και σωματικών ικανοτήτων. Οι «μπάλες» έρχονται πίσω - και αυτό ...όχι πάντα σε διαφορετικά ύψη, ένταση και σε διάφορα σημεία του γηπέδου. Ο εκπαιδευτής θέλει να ενεργοποιήσει το βλέμμα αλλά και τα χέρια των νέων, όχι μόνο για να βελτιώσουν τη τεχνική τους ώστε οι «χορδές της ρακέτας» να μην τρίζουν αλλά και να στοχεύσουν πάνω του. Και αυτό το τελευταίο στην περίπτωσή μας αφορά τόσο το θέμα της ταινίας όσο και την κινηματογραφική γλώσσα που αναπτύσσουμε με τα παιδιά. Γιατί καλώς ή κακώς, μια μικρή ταινία, οφείλει να είναι μια «ιστορία» με αρχή, μέση και τέλος (όσο καινοτόμα και πρωτοποριακή και αν είναι!) Στην περίπτωση όμως των μαθητικών ομάδων ο τρόπος προσέγγισης οφείλει να είναι πολύ πιο ανοιχτός. (σκίτσο δεξιά). Υπάρχει ο εκπαιδευτικός και ο επαγγελματίας στην περίπτωσή μας. Επιπλέον ο αριθμός των μαθητών και η ηλικία από τη φύση τους θα επιβάλουν ένα ρυθμό. Χωρις να ξεχνάμε βέβαια το πότε και που συμβαίνει η συνάντηση της ομάδας, τι ρόλο δηλαδή παίζει αυτή η δραστηριότητα για το κάθε παιδί συνολικά προς τη ζωή του.
  8. Τα σχολεία που συμμετείχαν στο πρόγραμμα είδαν σε αυτό τόσο πολιτιστικές όσο και περιβαλλοντικές προεκτάσεις. Η μικρή, τοπική πραγματικότητα τους προσέφερε μια πρώτη ύλη που αξιοποιήθηκε στα ευρύτερα πλαίσια του ντοκιμαντέρ. Ας μην ξεχνάμε ότι το ντοκιμαντέρ σήμερα κουβαλά στην πλάτη του την κληρονομια του κιν/φου και της τηλεόρασης μπολιασμένο με τις υφές της μυθοπλασίας, του ρεπορτάζ και του βιντεοκλίπ, επιτρέποντας έτσι πολλών ειδών εφαρμογές. Προσφέρει μια φόρμα ιδιαίτερα ανοιχτή για να ενσωματώσει διαφορετικές ματιές, πράγμα απαραίτητο όταν δουλεύουμε με νέους και σε διαφορετικά κοινωνικοοικονομικά περιβάλλοντα. Η καταγραφή και η ερμηνεία των θεμάτων από τους μαθητές αποδείχθηκε ότι έγινε με μεγάλη ευελιξία.
  9. Με αφορμή τις ταινίες των Γερμανών Από την εμπειρία μας έχουμε διαπιστώσει ότι οι νέοι έχουν μια έμφυτη προτίμηση στο να φανταστούν μυθοπλασίες, δηλαδή ιστορίες με χαρακτήρες και υπόθεση προδιαγεγραμμένη. Γεγονός που συχνά δυσκόλεψε στη διαδικασία ενός σεναρίου με ντοκιμαντερίστικο χαρακτήρα. Εισάγωντας όμως το στοιχείο του ντοκιμαντέρ πιστεύουμε ότι εμπλουτίσαμε το τελικό αποτέλεσμα και μπολιάσαμε τον προβληματισμό τους με αξίες που διεγείρουν κοινωνικές και περιβαλλοντικές ευαισθησίες.
  10. Η δημιουργία μιας ταινίας, όσο μικρή και αν είναι, απαιτεί την ομαδικότητα, τη συνεργασία και τέλος το συντονισμό της κατασκευής της ταινίας. Τα θέματα που αναπτύσσονται στο Πρόγραμμα των «Βιντεομουσείων» συνήθως προυποθέτουν έρευνα, σύνταξη ερωτήσεων και επεξεργασία των απαντήσεών, διαχείρηση των πληροφοριών και διαπραγμάτευση μέσα στην ομάδα. Οι μαθητικές ομάδες ενεπλάκησαν σε ουσιαστικές συζητήσεις ακόμα και όταν δυσκολευόντουσαν να καταλάβουν σε τι θα καταλήξουν. Από την άλλη, οι ασκήσεις με φωτογραφικές μηχανές και κάμερες είναι ένας ακόμα τρόπος για να γνωριστούν καλύτερα οι μαθητές μεταξύ τους αλλά και για να εξοικειωθούν με τις έννοιες που κουβαλά η εικόνα πέρα από τις τυχαίες λήψεις που εκείνοι κάνουν με το κινητό τους. Εξελίσσοντας τις τεχνικές τους δεξιοτήτες στα ψηφιακά μέσα, διαπιστώνουν τον υποκειμενισμό που συνεπάγεται κάθε διαφορετική επιλογή εικόνας και ήχου, κάτι που γίνεται ακόμα πιο έντονο στο στάδιο του μοντάζ (σύνθεση). Η εφαρμογή αυτή έτσι όπως εντάχθηκε στο υπάρχον εκπαιδευτικό σύστημα, δείχνει πώς το ντοκιμαντέρ μπορεί να γίνει εργαλείο επικοινωνίας των μαθητών με τον κόσμο. Η άποψή τους σε θέματα της καθημερινότητάς τους ενδιέφέρε όχι μόνο καθηγητές και κινηματογραφιστές αλλά και τους άλλους μαθητές που είδαμε τις ταινίες στο Φεστιβάλ παρουσίασης το Μάιο του 2011 και ένα κοινό που σταδιακά ενημερώνεται μέσω διαδικτύου ή στόμα με στόμα.