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Proceso Ejemplo004
Escribir "Dime un numero"
Leer primerNumero
Escribir "Dime otro numero"
Leer segundoNumero
Si primerNumero > segundoNumero Entonces
Escribir "El primero es mayor"
Sino
Escribir "El segundo es mayor"
FinSi
FinProceso
Proceso Ejemplo004b
Escribir "Dime un numero"
Leer primerNumero
Si primerNumero > 0 o primerNumero = 0 Entonces
Escribir "Es mayor o igual que cero"
Sino
Escribir "Es negativo"
FinSi
FinProceso
EjemplousandoSEGÚN:
Al igual que ocurría con la orden SI, existe un símbolo que podemos usar en
los diagramas de flujo para ayudarmos a planificar nuestro programa
(aunque este símbolo está menos extendido que el de SI):
Así, si en PseInt hacemos clic en el icono del panel derecho que representa
la condición SEGUN, aparece un esqueleto de programa casi completo,
para que hagamos los cambios que nos interesen:
Sólo tenemos que escribir la condición que realmente nos interesa, y la
serie de pasos a dar si se cumple y si no se cumple, de modo que nuestro
programa podría quedar así:
Proceso EjemploCasos
Escribir "Introduzca la nota";
Leer nota;
Segun nota Hacer
10:
Escribir "Ha obtenido un sobresaliente alto";
9:
Escribir "Ha obtenido un sobresaliente bajo";
8:
Escribir "Ha obtenido un notable alto";
7:
Escribir "Ha obtenido un notable bajo";
6:
Escribir "Ha obtenido un aprobado alto";
5:
Escribir "Ha obtenido un aprobado";
De Otro Modo:
Escribir "Ha suspendido";
FinSegun
FinProceso
Su resultado sería éste:
Condiciones Repetitivas (1: Mientras)
También existe un símbolo habitual en los diagramas de flujo para
representar este tipo de condiciones repetitivas, en las que si se cumple la
condición, se realiza una serie de acciones y se vuelve a comprobar la
condición, y así sucesivamente hasta que la condición no se cumpla:
Y en el caso de PseInt, ese icono generaría un esqueleto de programa
como éste:
Por ejemplo, un programa capaz de sumar muchos números, todos los que
el usuario quisiera, y en el que hubiera que escribir "0" para indicar que
queremos terminar, podría ser así:
Proceso Mientras01
Escribir "Dime un numero";
Leer x;
suma <- 0;
Mientras x <> 0 Hacer
suma <- suma + x;
Escribir "Hasta ahora, la suma es ", suma;
Escribir "Dime otro numero";
Leer x;
FinMientras
Escribir "Terminado";
FinProceso
Y su ejecución mostraría algo como:

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  • 1. Proceso Ejemplo004 Escribir "Dime un numero" Leer primerNumero Escribir "Dime otro numero" Leer segundoNumero Si primerNumero > segundoNumero Entonces Escribir "El primero es mayor" Sino Escribir "El segundo es mayor" FinSi FinProceso Proceso Ejemplo004b Escribir "Dime un numero" Leer primerNumero Si primerNumero > 0 o primerNumero = 0 Entonces Escribir "Es mayor o igual que cero" Sino Escribir "Es negativo" FinSi FinProceso EjemplousandoSEGÚN: Al igual que ocurría con la orden SI, existe un símbolo que podemos usar en los diagramas de flujo para ayudarmos a planificar nuestro programa (aunque este símbolo está menos extendido que el de SI):
  • 2. Así, si en PseInt hacemos clic en el icono del panel derecho que representa la condición SEGUN, aparece un esqueleto de programa casi completo, para que hagamos los cambios que nos interesen:
  • 3. Sólo tenemos que escribir la condición que realmente nos interesa, y la serie de pasos a dar si se cumple y si no se cumple, de modo que nuestro programa podría quedar así: Proceso EjemploCasos Escribir "Introduzca la nota"; Leer nota; Segun nota Hacer
  • 4. 10: Escribir "Ha obtenido un sobresaliente alto"; 9: Escribir "Ha obtenido un sobresaliente bajo"; 8: Escribir "Ha obtenido un notable alto"; 7: Escribir "Ha obtenido un notable bajo"; 6: Escribir "Ha obtenido un aprobado alto"; 5: Escribir "Ha obtenido un aprobado"; De Otro Modo: Escribir "Ha suspendido"; FinSegun FinProceso Su resultado sería éste:
  • 5. Condiciones Repetitivas (1: Mientras) También existe un símbolo habitual en los diagramas de flujo para representar este tipo de condiciones repetitivas, en las que si se cumple la condición, se realiza una serie de acciones y se vuelve a comprobar la condición, y así sucesivamente hasta que la condición no se cumpla: Y en el caso de PseInt, ese icono generaría un esqueleto de programa como éste:
  • 6. Por ejemplo, un programa capaz de sumar muchos números, todos los que el usuario quisiera, y en el que hubiera que escribir "0" para indicar que queremos terminar, podría ser así: Proceso Mientras01 Escribir "Dime un numero"; Leer x; suma <- 0; Mientras x <> 0 Hacer suma <- suma + x; Escribir "Hasta ahora, la suma es ", suma; Escribir "Dime otro numero"; Leer x; FinMientras
  • 7. Escribir "Terminado"; FinProceso Y su ejecución mostraría algo como: