2. WLAN
Es un sistema de comunicación inalámbrico flexible, muy utilizado como
alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de éstas.
ETHERNET
es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al
medio por detección de la portadora con detección de colisiones
(CSMA/CD).
3. GIGABIT-ETHERNET
También conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet
NETWORK
Es una tecnología de red que permite una extensión segura de la red local
(LAN) sobre una red pública o no controlada como Internet.
4. PROXY
En una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en
representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una
C, lo hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición procedió
originalmente de A.
SWITCH
Un Switch es un dispositivo de Networking situado en la capa 2 del modelo de
referencia OSI
5. ROUTER
También conocido enrutador o en caminador de paquetes y españolizado como
rúter
IPv4
Es la cuarta versión del protocolo Internet Protocolo (IP), y la primera en ser
implementada a gran escala.
6. IPv6
Es una versión del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y
diseñada para reemplazar a Internet Protocol version 4
WHOIS
Es un protocolo TCP basado en petición/respuesta que se utiliza para efectuar
consultas en una base de datos que permite determinar el propietario de un nombre
de dominio o una dirección IP en Internet.
7. IPCONFIG
Microsoft Windows es una aplicación de consola que muestra los valores de
configuración de red de TCP/IP actuales y actualiza la configuración del
protocolo DHCP y el sistema de nombres de dominio
URL
Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL
8. ISP
Es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP
conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como
DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up.
DHCP
El Protocolo de Configuración Dinámica especifica un método para configurar
dinámicamente los parámetros de red necesarios para que un sistema pueda
comunicarse efectivamente.
9. ARP
Para la resolución de direcciones en informática, es el responsable de
encontrar la dirección de hardware que corresponde a una determinada
dirección IP.
RARP
Son las siglas en inglés de Reverse Address Resolution Protocol
10. TOKEN RING
Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología
física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes
llamado token que viaja alrededor del anillo.
FDDI
Las redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface - Interfaz de Datos
Distribuida por Fibra )
11. ATM
Es una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la
gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.
HDLC
Control de enlace de datos de alto nivel. Aunque HDLC es un protocolo
muy viejo, se sigue utilizando en redes de todo el mundo.
12. TCP
Es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años
1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
13. UDP
Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas
(Encapsulado de capa 4 Modelo OSI).
SPX
Es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su
sistema operativo de red NetWare.
14. RPC
Es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra
máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos.
15. SSL
Su sucesor Transport Layer Security
SNMP
Significa Protocolo simple de administración de red .
16. SMTP
Es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo
electrónico entre computadoras u otros dispositivos
NNTP
Es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de
noticias en Usenet.
17. SSH
Es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para
acceder a máquinas remotas a través de una red.
18. HTTP
Se define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la
arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse.
HTTPS
Es más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de aplicación basado
en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de
Hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP.
19. CIFS
Common Internet File System. CIFS es el nombre que adoptó Microsoft en 1998
para el protocolo SMB.
NFS
Es un protocolo de nivel de aplicación, según el Modelo OSI. Es utilizado para
sistemas de archivos distribuido en un entorno de red de computadoras de área
local.
20. TELNET
Es el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a otra máquina para
manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella.
IRC
Es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite
debates entre dos o más personas.
21. POP3
Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal.
IMAP
Es un protocolo de aplicación que permite el acceso a mensajes almacenados
en un servidor de Internet.
22. LDAP
Hacen referencia a un protocolo a nivel de aplicación que permite el acceso a un
servicio de directorio ordenado y distribuido para buscar diversa información en un
entorno de red.
PHARMING
Es la explotación de una vulnerabilidad en el software de los servidores DNS
(Domain Name System) o en el de los equipos de los propios usuarios, que
permite a un atacante redirigir un nombre de dominio (domain name) a otra
máquina distinta
23. PHYSING
Su suplantación de identidad, es un término informático que denomina un tipo
de abuso informático y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería
social
GUI
La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés
graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de
usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar
la información y acciones disponibles en la interfaz.
24. MASK
Cada dispositivo en una red local tiene ua dirccion IP, eso lo sabemos, pero
CADA direcion IP esta dividida si o i en dos partes, UNA DIRECCIN DE RED
COMPARTIDA Y UNA UNICA DE HOST
ADDRESS
Abreviatura de Media un acceso control dirección, una dirección de hardware que
identifica de forma única cada nodo de una red.
25. PPPO
Es un protocolo de red para la encapsulación PPP sobre una capa de Ethernet.
SUBNET
Un máscara local de bits (conjunto de indicadores) que especifica qué bits de la
dirección IP especifican una red IP determinada o un host dentro de una subred.
26. TRAMA
En redes una trama es una unidad de envío de datos. Es una serie sucesiva de bits,
organizados en forma cíclica, que transportan información y que permiten en la
recepción extraer esta información. Viene a ser el equivalente de paquete de datos
o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.
AP
En redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de
comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica.