SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 17
Universidad Metropolitana
Técnicas para Gestionar
Información
Sección: 5
Profa. Ivonne Harvey



      Los videojuegos como
    instrumentos educativos y
            culturales

              • Laurenz Moeller

                • Diego Morillo
Laurenz Moeller


          • Laurenz Amadeus Moeller
            Schroh
          • moller3000.0@gmail.com
          • Ingeniería de Producción
Diego Morillo


• Diego Alejandro Morillo Navarro
• dmorillo88@gmail.com
• Psicología
Justificación del tema
• Se hace evidente como en estos tiempos el auge hacia
  los videojuegos ha ido aumentando exponencialmente
  en las diferentes generaciones, y más evidente aun se
  hace el hecho de que la relación entre estos tipos de
  juegos y su tiempo de uso afecta el comportamiento
  de los jóvenes en sus demás ámbitos, como pueden
  ser educativos y sociales.
• Por consecuente nos parece relevante examinar de
  qué forma dichos videojuegos fomentan valores en los
  adolescentes en el ámbito educativo y cultural. Por
  último es importante recalcar que nosotros también
  somos jóvenes y todavía hoy en día utilizamos los
  videojuegos, por lo que cualquier secuela en el uso de
  este artefacto nos afectaría a nosotros también.
• Antes de comenzar con la búsqueda de
 información tuvimos que realizar ciertas
 preguntas con respecto a nuestro tema de
 investigación.
Pregunta Principal
• ¿Cuál es el proceso de influencia de los videojuegos como herramienta
  didáctica en relación con los aspectos educativos y culturales?




Preguntas secundarias
•   ¿Cuál es la relación entre juego y aprendizaje?
•   ¿Qué es un videojuego?
•   ¿Cómo se relaciona el videojuego y el aprendizaje?
•   ¿Cómo influyen los videojuegos en la conducta?
•   ¿Qué aspectos de la educación básica son más vulnerables a la influencia
    de videojuegos?
Descripción Búsqueda de
               Información


Biblioteca
  Pedro               Internet   Información
 Grases




       Relacionados
Biblioteca Pedro Grases
• Para la búsqueda de información utilizamos la
  página web http://biblioteca.unimet.edu.ve/
  , para así consultar el catálogo en línea. Las
  palabras claves y combinaciones de palabras
  fueron "videojuegos", "videojuegos y
  aprendizajes" y "cultura y videojuegos".
Internet
• La búsqueda de información a través del internet
  fue realizada con las mismas palabras claves
  utilizadas, por el buscador
  http://www.google.co.ve/ utilizando la búsqueda
  avanzada, y así poder encontrar documentos de
  distintos formatos (doc., pdf, ppt, entre otras).
Tabla de comparación
               Biblioteca Pedro Grases                  Internet
     X

Buscador:      Catalogo en línea.             Búsqueda avanzada de
                                              google.

Palabras       videojuegos", "videojuegos     videojuegos", "videojuegos y
claves:        y aprendizajes" y "cultura y   aprendizajes" y "cultura y
               videojuegos”.                  videojuegos”.
Cantidad de    Pocos libros, mas extenso,     Muchos documentos, menos
información:   mucha información.             extenso, mucha información.

Cualidad de    Buena información.             Mucha información errónea
información:                                  pero también se encuentran
                                              documentos buenos.
Análisis de información
• Los videojuegos son más que solo herramientas de
  juego y entretenimiento, si no que además pueden ser
  utilizadas como técnicas para instruir de manera
  lúdico pedagógica. Está demostrado que los niños
  aprenden jugando, y los videojuegos pueden reunir los
  beneficios de la recreación junto a los beneficios de la
  tecnología y manejar una herramienta realmente
  favorable para los adultos del futuro.
• Sin embargo, estos aparatos al ser usados en exceso
  pueden afectar negativamente el rendimiento escolar,
  ya que muchos niños suelen acaparar todo su tiempo
  en este tipo de entretenimiento y olvidan los deberes y
  responsabilidades. Asimismo, muchos de estos juegos
  contienen material no apto para niños como violencia,
  vocabulario inadecuado, sexismo, uso de sustancias, lo
  que puede ser malinterpretado como algo positivo e
  imitado en la vida real; esto podría conllevar también a
  conductas inadecuadas en un futuro.
Reflexiones Finales
Padres y profesionales de la salud deben
permanecer consientes y alertas de los efectos de
la tecnología, pero sin jamás llegar a extremos de
alejar a los niños de estos artefactos, ya que
pueden muchas veces influir de manera positiva en
el desarrollo de los infantes.
Opinión de Diego y Laurenz
Nuestra opinión con respecto a la materia técnicas
de gestión para la información, es que es una
materia que nos ayudara a futuro debido a q le
enseña a los estudiantes como buscar información
por el internet, como emplear un buen uso de las
normas APA y de las citas. Por último me pareció q
la materia es demasiado extensa para ser para un
trimestre . Por lo tanto es demasiado. La profesora
Ivonne Harvey hizo muy bien su trabajo a nuestro
parecer. Nos dio todas las pautas de los trabajos a
realizar a tiempo y nos indicaba explícitamente lo
que teníamos que realizar en cada una de estos
trabajos.
Agradecimientos
Videojuegos como herramientas educativas y culturales

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Power point internet y educacion
Power point  internet y educacionPower point  internet y educacion
Power point internet y educacionrattta2
 
Jugar para aprender juntos
Jugar para aprender juntosJugar para aprender juntos
Jugar para aprender juntosvanessalch
 
Reflexiones
ReflexionesReflexiones
Reflexiones1656ruth
 
Un puñado de aprendizajes y desafíos pendientes
Un puñado de aprendizajes y desafíos pendientesUn puñado de aprendizajes y desafíos pendientes
Un puñado de aprendizajes y desafíos pendientesDani Maders
 
El rol de Internet en la compra de juguetes
El rol de Internet en la compra de juguetesEl rol de Internet en la compra de juguetes
El rol de Internet en la compra de juguetesThe Cocktail Analysis
 
Presentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lector
Presentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lectorPresentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lector
Presentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lectorangelaacosta25
 
Curso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo final
Curso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo finalCurso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo final
Curso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo finalIaratizi
 

Was ist angesagt? (19)

Power point internet y educacion
Power point  internet y educacionPower point  internet y educacion
Power point internet y educacion
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo final
 
TPN8
TPN8TPN8
TPN8
 
Control Parental. Cómo acompañar a nuestros hijos?
Control Parental. Cómo acompañar a nuestros hijos?Control Parental. Cómo acompañar a nuestros hijos?
Control Parental. Cómo acompañar a nuestros hijos?
 
Jugar para aprender juntos
Jugar para aprender juntosJugar para aprender juntos
Jugar para aprender juntos
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 
Reflexiones
ReflexionesReflexiones
Reflexiones
 
LA TECNOLOGIA
LA TECNOLOGIA LA TECNOLOGIA
LA TECNOLOGIA
 
Riesgos Y Beneficios De Las Tics En La NiñEz
Riesgos Y Beneficios De Las Tics En La NiñEzRiesgos Y Beneficios De Las Tics En La NiñEz
Riesgos Y Beneficios De Las Tics En La NiñEz
 
Un puñado de aprendizajes y desafíos pendientes
Un puñado de aprendizajes y desafíos pendientesUn puñado de aprendizajes y desafíos pendientes
Un puñado de aprendizajes y desafíos pendientes
 
Influencia
InfluenciaInfluencia
Influencia
 
El rol de Internet en la compra de juguetes
El rol de Internet en la compra de juguetesEl rol de Internet en la compra de juguetes
El rol de Internet en la compra de juguetes
 
Presentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lector
Presentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lectorPresentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lector
Presentación Proyecto: Las TIC en la construcción del hábito lector
 
Tecnología o parque
Tecnología o parqueTecnología o parque
Tecnología o parque
 
Práctica 2
Práctica 2Práctica 2
Práctica 2
 
Curso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo final
Curso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo finalCurso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo final
Curso estrategias, recursos y herramientas para profesores trabajo final
 
Juegos didacticos, HIPI I
Juegos didacticos, HIPI IJuegos didacticos, HIPI I
Juegos didacticos, HIPI I
 
Nativos e inmigrantes Digitales
Nativos e inmigrantes DigitalesNativos e inmigrantes Digitales
Nativos e inmigrantes Digitales
 

Ähnlich wie Videojuegos como herramientas educativas y culturales

El uso de la tecnología
El uso de la tecnologíaEl uso de la tecnología
El uso de la tecnologíaRosy Robles
 
Videojuegos para la Educación de los Niños
Videojuegos para la Educación de los NiñosVideojuegos para la Educación de los Niños
Videojuegos para la Educación de los Niñosandresrc92
 
Videojuegos educativos
Videojuegos educativosVideojuegos educativos
Videojuegos educativosEduardo Duran
 
Reflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niñosReflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niñosAranchaNU21
 
Reflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niñosReflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niñosAranchaNU21
 
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegosInvestigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegosAroa
 
Tema 7. La formación y la educación en la familia
Tema 7. La formación y la educación en la familiaTema 7. La formación y la educación en la familia
Tema 7. La formación y la educación en la familiallorchdiex
 
Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...
Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...
Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...Guadalupe Santos
 
Desarrollo actividad 2
Desarrollo actividad 2Desarrollo actividad 2
Desarrollo actividad 2Daniel Torres
 
Uso de la tecnología por los jóvenes
Uso de la tecnología por los jóvenesUso de la tecnología por los jóvenes
Uso de la tecnología por los jóvenescarlitacm
 
Trabajo completo
Trabajo completoTrabajo completo
Trabajo completoeva19166
 
Proyecto recursos para la comunidad
Proyecto recursos para la comunidadProyecto recursos para la comunidad
Proyecto recursos para la comunidadAna Inés Fernandez
 
Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...
Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...
Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...Guadalupe Santos
 
Tecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenes
Tecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenesTecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenes
Tecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenespbmario13
 
Mi proyecto tecnológico
Mi proyecto tecnológicoMi proyecto tecnológico
Mi proyecto tecnológicoMaria1217
 

Ähnlich wie Videojuegos como herramientas educativas y culturales (20)

El uso de la tecnología
El uso de la tecnologíaEl uso de la tecnología
El uso de la tecnología
 
Metodología cuantitativa
Metodología cuantitativaMetodología cuantitativa
Metodología cuantitativa
 
Videojuegos para la Educación de los Niños
Videojuegos para la Educación de los NiñosVideojuegos para la Educación de los Niños
Videojuegos para la Educación de los Niños
 
Videojuegos educativos
Videojuegos educativosVideojuegos educativos
Videojuegos educativos
 
Reflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niñosReflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niños
 
Reflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niñosReflexion critica videojuegos y niños
Reflexion critica videojuegos y niños
 
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegosInvestigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
 
Escuela De Padres
Escuela De PadresEscuela De Padres
Escuela De Padres
 
Tema 7. La formación y la educación en la familia
Tema 7. La formación y la educación en la familiaTema 7. La formación y la educación en la familia
Tema 7. La formación y la educación en la familia
 
Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...
Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...
Presentación del proProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integral del...
 
Clase I
Clase IClase I
Clase I
 
Desarrollo actividad 2
Desarrollo actividad 2Desarrollo actividad 2
Desarrollo actividad 2
 
Uso de la tecnología por los jóvenes
Uso de la tecnología por los jóvenesUso de la tecnología por los jóvenes
Uso de la tecnología por los jóvenes
 
Trabajo completo
Trabajo completoTrabajo completo
Trabajo completo
 
Proyecto recursos para la comunidad
Proyecto recursos para la comunidadProyecto recursos para la comunidad
Proyecto recursos para la comunidad
 
Alfabetización digital
Alfabetización digitalAlfabetización digital
Alfabetización digital
 
Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...
Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...
Presentación del proyectoProyecto: Medidas que favorecen el bienestar integra...
 
Tecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenes
Tecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenesTecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenes
Tecnologia_educativa_tarea_2_mario_alejandro_porras_brenes
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes sociales
 
Mi proyecto tecnológico
Mi proyecto tecnológicoMi proyecto tecnológico
Mi proyecto tecnológico
 

Kürzlich hochgeladen

Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfMaritzaRetamozoVera
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptxEcosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptxolgakaterin
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptxEcosistemas Natural, Rural y urbano  2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 

Videojuegos como herramientas educativas y culturales

  • 1. Universidad Metropolitana Técnicas para Gestionar Información Sección: 5 Profa. Ivonne Harvey Los videojuegos como instrumentos educativos y culturales • Laurenz Moeller • Diego Morillo
  • 2. Laurenz Moeller • Laurenz Amadeus Moeller Schroh • moller3000.0@gmail.com • Ingeniería de Producción
  • 3. Diego Morillo • Diego Alejandro Morillo Navarro • dmorillo88@gmail.com • Psicología
  • 4. Justificación del tema • Se hace evidente como en estos tiempos el auge hacia los videojuegos ha ido aumentando exponencialmente en las diferentes generaciones, y más evidente aun se hace el hecho de que la relación entre estos tipos de juegos y su tiempo de uso afecta el comportamiento de los jóvenes en sus demás ámbitos, como pueden ser educativos y sociales.
  • 5. • Por consecuente nos parece relevante examinar de qué forma dichos videojuegos fomentan valores en los adolescentes en el ámbito educativo y cultural. Por último es importante recalcar que nosotros también somos jóvenes y todavía hoy en día utilizamos los videojuegos, por lo que cualquier secuela en el uso de este artefacto nos afectaría a nosotros también.
  • 6. • Antes de comenzar con la búsqueda de información tuvimos que realizar ciertas preguntas con respecto a nuestro tema de investigación.
  • 7. Pregunta Principal • ¿Cuál es el proceso de influencia de los videojuegos como herramienta didáctica en relación con los aspectos educativos y culturales? Preguntas secundarias • ¿Cuál es la relación entre juego y aprendizaje? • ¿Qué es un videojuego? • ¿Cómo se relaciona el videojuego y el aprendizaje? • ¿Cómo influyen los videojuegos en la conducta? • ¿Qué aspectos de la educación básica son más vulnerables a la influencia de videojuegos?
  • 8. Descripción Búsqueda de Información Biblioteca Pedro Internet Información Grases Relacionados
  • 9. Biblioteca Pedro Grases • Para la búsqueda de información utilizamos la página web http://biblioteca.unimet.edu.ve/ , para así consultar el catálogo en línea. Las palabras claves y combinaciones de palabras fueron "videojuegos", "videojuegos y aprendizajes" y "cultura y videojuegos".
  • 10. Internet • La búsqueda de información a través del internet fue realizada con las mismas palabras claves utilizadas, por el buscador http://www.google.co.ve/ utilizando la búsqueda avanzada, y así poder encontrar documentos de distintos formatos (doc., pdf, ppt, entre otras).
  • 11. Tabla de comparación Biblioteca Pedro Grases Internet X Buscador: Catalogo en línea. Búsqueda avanzada de google. Palabras videojuegos", "videojuegos videojuegos", "videojuegos y claves: y aprendizajes" y "cultura y aprendizajes" y "cultura y videojuegos”. videojuegos”. Cantidad de Pocos libros, mas extenso, Muchos documentos, menos información: mucha información. extenso, mucha información. Cualidad de Buena información. Mucha información errónea información: pero también se encuentran documentos buenos.
  • 12. Análisis de información • Los videojuegos son más que solo herramientas de juego y entretenimiento, si no que además pueden ser utilizadas como técnicas para instruir de manera lúdico pedagógica. Está demostrado que los niños aprenden jugando, y los videojuegos pueden reunir los beneficios de la recreación junto a los beneficios de la tecnología y manejar una herramienta realmente favorable para los adultos del futuro.
  • 13. • Sin embargo, estos aparatos al ser usados en exceso pueden afectar negativamente el rendimiento escolar, ya que muchos niños suelen acaparar todo su tiempo en este tipo de entretenimiento y olvidan los deberes y responsabilidades. Asimismo, muchos de estos juegos contienen material no apto para niños como violencia, vocabulario inadecuado, sexismo, uso de sustancias, lo que puede ser malinterpretado como algo positivo e imitado en la vida real; esto podría conllevar también a conductas inadecuadas en un futuro.
  • 14. Reflexiones Finales Padres y profesionales de la salud deben permanecer consientes y alertas de los efectos de la tecnología, pero sin jamás llegar a extremos de alejar a los niños de estos artefactos, ya que pueden muchas veces influir de manera positiva en el desarrollo de los infantes.
  • 15. Opinión de Diego y Laurenz Nuestra opinión con respecto a la materia técnicas de gestión para la información, es que es una materia que nos ayudara a futuro debido a q le enseña a los estudiantes como buscar información por el internet, como emplear un buen uso de las normas APA y de las citas. Por último me pareció q la materia es demasiado extensa para ser para un trimestre . Por lo tanto es demasiado. La profesora Ivonne Harvey hizo muy bien su trabajo a nuestro parecer. Nos dio todas las pautas de los trabajos a realizar a tiempo y nos indicaba explícitamente lo que teníamos que realizar en cada una de estos trabajos.