Los nuevos medios pueden analizarse desde diferentes perspectivas semióticas como medios textuales, visuales u objetuales. Son complejos debido a su desarrollo y ubicuidad, y sus materiales están constituidos por múltiples significados. Para comprenderlos mejor, es importante estudiarlos como extensiones de nuestro cuerpo y analizar cómo remedian y representan ideologías a través de la combinación de sus características con otros medios.
2. MEDIO
La palabra «Medio» tiene una variante se
significados, en relación al entorno en que se
desenvuelve este.
El medio es el instrumento de una necesidad
comunicativa.
En relación a la necesidad comunicativa se
escoge y se le da el uso particular a un medio.
3. El “medio” se relaciona con varios conceptos,
como <Medios digitales o nuevos medios>.
La palabra “nuevo” es relacionada con todo lo
referente a digital.
Lo nuevo quiere decir que es algo
desconocido, algo que hay que entender y
comprender.
4. Los “nuevos medios” desde un punto de vista
semiótico
Los nuevos medios son extensos y complejos
debido a su desarrollo y ubicuidad en los
dominios científicos así como los culturales, en
producciones, procesos, estados y contextos.
Sus materiales están constituidos por múltiples
significados.
5. Desde los textuales y visuales hasta los
objetuales, interactivos y emotivos.
Su punto de vista no debe ser subjetivo, lo
nuevo es relevante cuando se trata de un
grupo social o de una cultura, y no
únicamente individual.
6. Medio también se asocian comúnmente con medios
masivos o medios de comunicación masiva.
El concepto está relacionado con “extensiones de
nuestro cuerpo” y con tecnología.
Por ejemplo: medios como los lentes, que extienden
la vista.
Las redes globales de telecomunicación que
extienden el cerebro humano.
7. Existen dos principios para analizar el medio
1ero. Se refiere a “el contenido” de un medio
siempre es otro medio.
2do. Se refiere a “el mensaje” de un medio es
el cambio en la escala, ritmo o patrón que
introduce en los asuntos humanos.
8. Los nuevos medios son aquellas
tecnologías o extensiones de
nuestro cuerpo con la intención
explícita de comunicar y que están
en constante cambio o innovación.
9. SEMIOTICA EN MEDIOS
La semiótica constituyó el marco
teórico de el “objeto hipermedia”
resultado de la investigación en
sistemas y modelos hipertextuales
donde los hipermedios también fueron
vistos como nuevos medios.
10. Fundamentos de los Nuevos Medios
La “remediación” es un ejemplo, para entender que los
medios comprenden a dos lógicas.
1ra. La “inmediación”, se refiere a la transparencia del
medio, convivencia directa con el contenido.
2da. La “hipermediación”, se relaciona con la opacidad y
fascinación con el medio, la convivencia con un medio y
con sus múltiples formas materiales.
11. No sólo los nuevos medios se inspiran de los viejos,
los viejos toman recursos y elementos de los nuevos
para seguir viviendo.
Con el paso del tiempo la cultura está más
influenciada por los dispositivos informáticos y debido
a esto ahora se estudia el software como medio y los
procesos culturales que implica.
12. Nuevos medios como medios textuales
En el punto de vista textual se observan dos formas
de medios.
1ra. El contenido propiamente textual de los nuevos
medios, ósea los caracteres alfanuméricos en
pantalla.
2da. Los nuevos medios como texto, en el sentido
amplio de la palabra, en donde un texto constituye
una obra con una unidad, con límites definidos y
separables en unidades discretas.
13. No sólo los nuevos medios se inspiran de los
viejos, los viejos toman recursos y elementos de
los nuevos para seguir viviendo.
Con el paso del tiempo la cultura está más
influenciada por los dispositivos informáticos y
debido a esto ahora se estudia el software como
medio y los procesos culturales que implica.
14. En la primera estancia, la presencia de un nuevo
medio más importante han sido los hipertextos y
los hipermedios, la innovación de ellos consiste
en hacer posible una lectura no lineal basada en
la navegación de hipervínculos,
Ejemplo: saltos de un documento a otro, de
imágenes a documentos, o de videos a textos.
15. Uso de bases de datos para almacenar,
procesar y generar texto dinámico, así como
un desarrollo de aplicaciones hipertextuales
donde se apreció rápidamente en
enciclopedias interactivas y en sistemas
especializados para investigación.
16. En la segunda instancia, se aplica la teoría literaria y el
surgimiento de modelos de lectura, donde los
hipertextos y su teoría post-estructuralista, la
deconstrucción dos grandes tipos de hipertextos que
son aquellos que sirven para crear otros hipertextos
constructivos y aquellos que son exploratorios, se
analizan hipertextos académicos y formas retóricas,
patrones de navegación y formas narrativas complejas.
17. Se enfatiza la importancia de analizar nuevos usos en
sitios Web o medios electrónicos para entender signos
distintivos y verificar el logro de las intenciones
comunicativas, por ejemplo el e-mail, redes sociales,
juegos en multiusuarios en línea, video conferencias.
Configuran de acuerdo a las funciones comunicativas:
fática, emotiva, imperativa, expresiva, metalingüística,
poética.
18. Nuevos medios como medios visuales
Fines comunicativos de los medios visuales.
Emplean predominantemente imágenes visuales, donde
el fundamento son los signos plásticos y figurativos.
Los textos en su función gramatical son imágenes, y las
consideramos una tradición de medios clásicos como la
pintura, la fotografía, los cómics, la publicidad, el cine, la
televisión y el video.
19. Existen 6 pasos para el entendimiento y
acercamiento de los medios visuales.
1.- Identificación de elementos figurativos y plásticos
2.- Establecimiento de categorías semánticas para los
elementos
3.- lectura analítica y sintética
4.- dinámica de la lectura visual
5.- relación de categorías semánticas entre signos
figurativos y signos plásticos
6.- consideración del rol del título y otros paratextos
20. En estudios semióticos de la imagen visual se
utilizan para analizar cómo los medios visuales se
combinan, remedian y representan ideologías
contemporáneas a sus épocas ya que se sabe que
los nuevos medios visuales son híbridos. Así se
combinan las propiedades características de un
medio para redefinir y enriquecer su propio
lenguaje.
21. Nuevos medios como objetos
Para la semiótica de los objetos existe una importancia en la
distinción entre “cosa” y “objeto”.
La cosa sólo existe, está presente, ocupa un lugar en el tiempo y
en el espacio.
El objeto está dotado de intencionalidad, tiene una función y ésta
puede ser comunicada aún en ausencia del objeto mismo, los
objetos cumplen una función primaria denotativa como es la
función primordial que permiten realizar y una secundaria función
connotada que se asocia con ideologías y tipos de uso.
Al hacer de los usuarios, los nuevos medios aportan pistas de
análisis originales. No considera al usuario como productor de
objetos, más bien de prácticas de uso.
22. Existen las cuatro formas creativas de
intervención sobre el objeto.
1.-desplazamiento
2.-adaptación
3.-extensión
4.-esquivamiento
Se asocian estas formas con cuatro perspectivas
semióticas, se trata de cómo el sujeto se proyecta
en el objeto.
23. Perspectivas
1.- inferencial, valores prácticos del objeto
2.- mítica, valores simbólicos del objeto
3.- impresiva, valores hedónicos del objeto
4.- técnica, valores críticos del objeto
24. Los nuevos medios están en constante
negociación esto para lograr su sentido en el
usuario.
De los objetos que surgen en mundos virtuales,
las funciones del usuario se virtualizan.
por ejemplo: es posible tele transportarse,
cambiar de apariencia física o estar en dos lados
al mismo tiempo.
25. Los objetos que se desarrollan en esos ambientes
apenas están en estado abstracto, tienen un
camino que recorrer hacia la concretización, hacia
ese estado en donde usuario y objeto técnico se
combinan, se entienden y se complementan. Al
final, los objetos son representaciones y
extensiones de nuestro cuerpo, nos definen como
humanos en cierta medida.
26. Los nuevos medios como objetos son los videojuegos y
estos incluyen medios audiovisuales, textuales,
objetuales y gestuales.
En el arte, existen innovaciones como “laser art”,
“performance art”, que combinan interfaces físicas como
sensores, motores, pantallas LCD, micro controladores,
objetos cotidianos, incluso seres humanos, animales y
plantas para crear un mundo virtual 3D, hiperreal, con
realidad virtual y aumentada.
27. Hay una necesidad de acercar
investigaciones de semióticas
generadas en otros campos y
sobretodo en olores, gestos,
cuerpo y pasiones.
28. CONCLUSION
Existen múltiples pautas para ir acercándose
a un verdadero estudio semiótico de los
nuevos medios, distintas perspectivas de
significación que conlleva un medio como
instrumento para la exitosa actividad
comunicativa.