7. سراغ باید چرابازیکاری؟ برویم
Games are the only force in the universe that can get people to take
actions that are against their self-interest, but in a predictable way.
Gabe Zicherman
26. ی آیندهبازیکاری
• Gamification Software Market
$2.8B by 2016
$0
$500
$1,000
$1,500
$2,000
$2,500
$3,000
2011 2012 2013 2014 2015 2016
Millions
will gamify
innovation
processes by 2015
50 %
Innovators
“If a company like SAP can not just reach these users, but engage them in a gamified
experience that is compelling and fun, SAP can potentially make users something more
than just users: they can be participants in a community environment where that old
coercive model of engagement is a thing of the past.”
Joshua Greenbaum, February, 2011
”SAP Plays Games with the Analysts, and the Gamification of the Enterprise Begins”
http://www.thefuntheory.com/
Speed camera lottery
Piano stairs
Bottle arcade
Gamification would be the next revolution
Innovative soloution for marketing
Because it is fun and what dopamine does.
Nostalgia
دو تا دلیل موجه برای روی آوردن -.فان و نوستالژی که خود فان از دو منظر می شه بهش نگاه کرد علمی که دوپامینه و بیهیه
مزایا
در مورد طب نت دوتاش صادقه
– علی بابا – کال سنتر – کافی شاپ اینه که
کافه مون در وصال :
سم به دو گروه گفت که می خواد یه سوالی رو حل کنن به اولی گفت که می خواد صرفا ببینه با چه میانگینی حلش می کنن و به دومی گفت اگر جزو 25% اول باشی 5 دلار میگیری اگر از همه زودتر تموم کنی 20 دلار
گروه دوم 3.5 دقیقه دیرتر تمام می کند