1. Metodologias Agiles
(Scrum + Kanban) para conseguir
objetivos en equipo.
Klajdi Hoxha Sina
Agile Coach
www.zetaquality.com
klajdi.hoxha@gmail.com
650256265
2. Sesión
• Teoría: SCRUM + Kanban (30 min) Iteracion 1
• Ejemplo Practico Manual: (30 min) Iteracion 2
• Preguntas y Respuestas: (30 min) Iteracion 3
Nota 1: Esta charla-practica esta orientado para personas que están en
fase de iniciación con metodologías agiles y que no tienen muchos
conocimientos sobre los procesos del desarrollo software.
Nota 2: Ninguna imagen es de mi propiedad sino que están
seleccionadas del internet.
Nota 3: Suelo sudar bastante
4. Según RAE
Ágil :
“Que se mueve con soltura y rapidez”
Ágilidad:
“Una de las cuatro dotes de los cuerpos gloriosos, que consiste en
la facultad de trasladarse de un lugar a otro instantáneamente, por gra
nde que sea la distancia.”
7. Problemas típicos de Gestión de Proyectos y
Equipos
• ¿Cómo maximizar la eficiencia y la productividad de un equipo ?
• ¿Cómo focalizar mejor los objetivos de un equipo ?
• ¿Cómo mejorar la auto-organización de un equipo?
• ¿Cómo eliminar al máximo los desperdicios, interrupciones?
• ¿Cómo visualizar las metas y el trabajo del equipo a corto plazo ?
• ¿Cómo acelerar el aprendizaje y la toma de decisiones ?
• ¿Cómo satisfacer al máximo al cliente ?
• ¿Cómo mejorar continuamente ?
8. Manifiesto Agil ( Los Gurús de Desarrollo Software
se reúnen en 2001 para mejorar los proceso del
desarrollo software)
• 1- Safisfacción de Cliente
• 2- Se aceptan que los requisitos cambien en cualquier momento
• 3- Trabajar en iteraciones y feedback frequente.
• 4- La mejor forma de trabajar con el cliente: Codo a Codo
• 5- Individuos motivados.
• 6- La mejor comunicación: Cara - Cara
• 7- Resultados Objetivos
• 8- Promueven el desarrollo sostenible
(Ritmo de trabajo constante de manera indefinida)
• 9- Atención al cliente
• 10- La simplicidad
• 11- Equipos Auto-organizados
• 12- Mejora continua
9. Cuando se puede usar SCRUM ?
• Proyectos de medio-largo duración que se puedan dividir en entregas
parciales
• Cliente y equipo comprometido
• Cuando el equipo esta formado entre 3 y 9 personas
• Ejmplos:
• Medianas y grandes empresas en desarrollo software ya lo usan.
• StartUPs
• Pymes con clientes y proyectos de media-larga duración
• Autónomos que colaboran con varios proveedores para un proyecto de un solo
cliente de media-larga duración
• Educación , Aprendizaje (EduSCRUM)
• En cualquier situación donde halla un proyecto medio-grande por conseguir en
equipo
10. SCRUM ( Una marco de trabajo que cumple
con el manifiesto agil )
• Objetivos
• Roles
• Iteraciones (SPRINTS)
División del gran objetivo en pequeños objetivos
División del grandes tareas en pequeñas tareas
• Visualización del trabajo
Tablero Kanban
• Gestión del tiempo (Reuniones)
Tiempo de cada iteración
Reunión Planificación
Reunión Diaria
• Mejora Continua (Retroalimentación,feedback)
Reunión de Revisión
Reunión de Retrospectiva
11. SCRUM ( Una marco de trabajo que cumple con el
manifiesto agil usado por muchas empresas)
Pilares de SCRUM:
• Transparencia
• Inspección
• Adaptación
Valores del SCRUM:
• Compromiso en alcanzar metas
• Coraje en trabajar en problemas difíciles y
hacer lo correcto.
• Foco en las metas del equipo
• Abierto a nuevos retos
• Respeto entre las personas para desarrollarse y ser independientes
12. SCRUM (Empezamos, se acuerdan…)
• Roles
1. Propietario del Producto
Product Owner = Cliente o su representante dentro del equipo: Detalla y prioriza los objetivos del producto
2. Maestro de Scrum
Scrum Master= Persona responsable para hacer cumplir el SCRUM
3. Equipo
Team: Cualquier persona involucrado en hacer el trabajo solicitado por el cliente
• Tamaño de la entrega, iteración (SPRINT): (Normalmente entre 1 y 4 semanas)
• Cada cuanto tiempo vamos a entregar resultados usable al cliente ?
• Lugar,Dia,Hora de la Reunion de Planificación. (Siempre en mismo sitio, dia y hora)
• Lugar,Dia,Hora de la Reunión Diaria. (Siempre en mismo sitio, dia y hora)
• Lugar,Dia,Hora de la Reunión de Revision. (Siempre en mismo sitio, dia y hora)
• Lugar,Dia,Hora de la Reunión de Retrospectiva. (Siempre en mismo sitio, dia y hora)
Todos los puntos se pueden re-ajustar hasta llegar a un equilibrio que le beneficie a todos.
13. SCRUM – El gran objetivo se divide en Iteraciones
con resultados usables (Ej: SPRINTS de solo una
semana)
• Iteración 1 (Semana 1) => Entregamos al cliente A
• Iteración 2 (Semana 2) => Entregamos al cliente A + B
• Iteración 3 (Semana 3) => Entregamos al cliente A + B + C
• Iteración 4 (Semana 4) => Entregamos al cliente A + B + C + D
• Iteración 5 (Semana 5) => Entregamos al cliente A + B + C + D + E
• ...
• …
• Iteración N (Semana N) = Entregamos al cliente A + B + C + D + E + F…
14. SCRUM: Iteraciones
(Ej: SPRINTS de una semana)
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (2 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente A
Iteración 2 (Semana 2)
• Objetivo de la iteracion 2(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (2 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente A + B
Iteración 3 - (Semana 3)
• Objetivo de la iteracion 3(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (2 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente A + B + C
Iteración 4 - (Semana 4)
• Objetivo de la iteracion 4(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (2 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente A + B + C + D
16. Ejemplo Practico: (Objetivo) Crear una página
web de venta online con metodologías ágiles.
• Se acuerdan Roles:
1. Propietario del Producto: El Cliente
2. Maestro de Scrum: Una persona del equipo o externo familiarizado con Scrum
3. Equipo: Cualquier persona involucrado en hacer el trabajo solicitado
por el cliente
• Tamaño de la iteración (SPRINT):
Cada cuanto semanas vamos a entregar resultado usables al cliente ?
(Vamos a elegir cada 1 semana)
• Lugar,Dia,Hora Reunión de Planificación.
En nuestra oficina con el cliente todos los lunes de 10:00. a 12:00
• Lugar,Dia,Hora de la Reunión Diaria.
Todos los días en frente del tablero Kanban a las 09:00 hasta 09:15)
• Lugar,Dia y Hora de la Reunión de Revisión.
En nuestra oficina con el cliente los viernes de 15:00 a 17:00)
• Lugar, Dia y Hora de la Reunión de Retrospectiva.
En nuestra oficina todos los viernes de 17:00 a 18:00
• Todos los puntos se pueden re-ajustar cuando el cliente , el equipo lo requiere hasta llegar a un
equilibrio que le beneficie a todos.
17. SCRUM: Iteraciones
(Ej: SPRINTS de una semana)
• Solo la pagina de inicio.(Landing
page)
• El cliente define como quiere que
sea la pagina de inicio. Ej: Dando
otras paginas como referencia)
• Resultado: Tener un objetivo para
esta semana entregable y usable
por el cliente.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
incio
18. SCRUM: Iteraciones
(Ej: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
1. Se divide el objetivo en módulos sub-objetivos mas
pequeños (Product Backlog Item).
• Modulo 1: Cabecera de la pagina
• Modulo 2: Cuerpo de la pagina
• Modulo 3: Pie de pagina
2. Cada modulo tiene un definición del terminado.
• Modulo 1: (Cabercer) Logo, Nombre, Menú
• Modulo 2: (Cuerpo) Tres secciones con los tres servicios mas
importantes de la empresa
• Modulo 3: (Pie de pagina)Contacto, mapa
3. Cliente prioriza los módulos de + a - importante
4. Equipo estima el tiempo de los módulos y avisa
cuanto módulos podemos entregar esta semana.
5. Equipo crea tareas en Posits detalladas para cada
modulo y se añaden al Kanban.
6. Resultado: Lista de módulos a entregar priorizados y
estimados, cada uno de los módulos dividió en
tareas mas pequeñas
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
incio
19. Ejemplo 1 de Reunion de Planificacion
(Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
20. Ejemplo 2 de Reunion de Planificacion
(Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
21. Ejemplo 3 de Reunion de Planificacion
(Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
22. Ejemplo 4 de Reunion de Planificacion
(Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
23. Ejemplo 5 de Reunion de Planificacion
(Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
24. El resultado de la reunión de planificación lo
mostramos en un Tablero Kanban
• Usamos tablero Kanban para mostar las tareas y el
flujo de trabajo de manera visual
• Las columnas son estados de las tareas
• Todas las tareas del mismo color representan un
modulo o categoria del objetivo
• Cada Posit es una tarea que normalmente se
puede hacer como mucho en 1 dia de trabajo por
una persona.
• Las tareas de arriba tienen mas priorización que las
de abajo.
• Se mueven de izquierda a derecha y normalmente
tienen que cumplir ciertas reglas.
• Una persona solo puede tener una tarjeta en
PROCESO
• Se pueden bloquear.
• Se pueden sub-dividir, eliminar o redefinir.
30. SCRUM: Iteraciones
(Ej: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
Ya tenemos los modulós priorizados y
divididos en tareas en el Tablero Kanban
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
• Cada persona escoge las tareas que mas
le gustan
3. Que impedimentos tengo?
Resultado:
• Se actualiza el tablero
• Cada persona tiene asignado una
tarea en proceso
• Los impedimentas están asignados.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
inicio
31. SCRUM: Lunes Reunión Diaria
(Mismo lugar y hora: 15 Minutos)
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
3. Que impedimentos tengo ?
Para cada tarea se hace lo
mínimo para cumplir con la
definición del terminado.
32. SCRUM: Iteraciones
(Ej: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
Ya tenemos los modulós priorizados y
divididos en tareas en el Tablero Kanban
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
• Cada persona escoge las tareas que mas
le gustan
3. Que impedimentos tengo?
Resultado:
• Se actualiza el tablero
• Cada persona tiene asignado una
tarea en proceso
• Los impedimentas están asignados.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
inicio
33. SCRUM: Martes Reunión Diaria
(Mismo lugar y hora: 15 Minutos)
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
3. Que impedimentos tengo ?
Para cada tarea se hace lo
mínimo para cumplir con la
definición del terminado.
34. SCRUM: Iteraciones
(Ej: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
Ya tenemos los modulós priorizados y
divididos en tareas en el Tablero Kanban
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
• Cada persona escoge las tareas que mas
le gustan
3. Que impedimentos tengo?
Resultado:
• Se actualiza el tablero
• Cada persona tiene asignado una
tarea en proceso
• Los impedimentas están asignados.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
inicio
35. SCRUM: Miercoles Reunión Diaria
(Mismo lugar y hora: 15 Minutos)
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
3. Que impedimentos tengo ?
Para cada tarea se hace lo
mínimo para cumplir con la
definición del terminado.
36. SCRUM: Iteraciones
(EJ: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
Ya tenemos los modulós priorizados y
divididos en tareas en el Tablero Kanban
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
• Cada persona escoge las tareas que mas
le gustan
3. Que impedimentos tengo?
Resultado:
• Se actualiza el tablero
• Cada persona tiene asignado una
tarea en proceso
• Los impedimentas están asignados.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente A
37. SCRUM: Jueves Reunión Diaria
(Mismo lugar y hora: 15 Minutos)
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
3. Que impedimentos tengo ?
Para cada tarea se hace lo
mínimo para cumplir con la
definición del terminado.
38. SCRUM: Iteraciones
(EJ: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
Reunión de planificación: Tenemos
modulós priorizados y divididos en tareas
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
• Cada persona escoge las tareas que mas
le gustan
3. Que impedimentos tengo?
Resultado:
• Se actualiza el tablero
• Cada persona tiene asignado una
tarea en proceso
• Los impedimentas están asignados.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
incio
39. SCRUM: Viernes Reunión Diaria
(Mismo lugar y hora: 15 Minutos)
1. Que tareas hice ayer ?
2. Que tareas voy hacer hoy ?
3. Que impedimentos tengo ?
Para cada tarea se hace lo
mínimo para cumplir con la
definición del terminado.
40. SCRUM: Iteraciones
(EJ: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
Reunión diaria + trabajo = Ya tenemos una
versión de la pagina de inicio.
1. Mostramos el resultado al Cliente (En
este caso la pagina de Incio)
2. El cliente muestra su feedback y su
satisfaccion
3. Se habla con el cliente sobre los
cambios, mejoras que hay que
realizar en la siguiente iteración.
Resultado: Lista de módulos, tareas,
mejoras, cambios revisados para la
siguiente iteración.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
inicio
41. Ejemplo 1 de Reunión de Revision
(Mismo lugar, dia y hora: 1 hora/semana)
42. Ejemplo 2 de Reunión de Revision
(Mismo lugar y hora: 1 Hora)
43. Ejemplo 3 de Reunión de Revision
(Mismo lugar, dia y hora: 1 hora/semana)
44. Ejemplo 3 de Reunión de Revision
(Mismo lugar, dia y hora: 1 hora/semana)
45. SCRUM: Iteraciones
(EJ: SPRINTS de una semana)
Objetivo Semana 1: Crear la pagina de
inicio
Ya hemos hecho la reunión de revisión.
1. Cada persona escribe 3 cosas que han
ido bien en esta iteración
2. Cada persona escribe tres cosas que
se pueden mejorar
3. Se votan y ordenen por prioridad las
mejoras
4. Se habla y debate sobre que acciona
hay que tomar para mejorar el
proceso
Resultado: Lista de tareas a mejorar en la
siguiente iteración.
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina de
inicio
46. Ejemplo 1 de Reunión de Retrospectiva
(Mismo lugar,dia y hora: 45 hora/semana)
47. Ejemplo 2 de Reunión de Retrospectiva
(Mismo lugar,dia y hora: 45 hora/semana)
48. Ejemplo 3 de Reunión de Retrospectiva
(Mismo lugar,dia y hora: 45 hora/semana)
49. SCRUM: Iteraciones
(EJ: SPRINTS de una semana)
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Lunes: Reunion de Planificacion
(2 h/semana)
• Lunes: Reunion diaria (15 MIN)
• Martes: Reunion diaria (15 MIN)
• Miercoles: Reunion diaria (15 MIN)
• Jueves: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion diaria (15 MIN)
• Viernes: Reunion de Revision
(1 h/semana)
• Viernes: Reunion de Retrospectiva
(45 min/semana)
• Viernes: Entregamos al cliente la pagina
de inicio
50. SCRUM: Iteraciones
(Ej: SPRINTS de una semana)
Iteración 1 (Semana 1)
• Objetivo de la iteracion 1(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (1 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente la pagina de incio
Iteración 2 (Semana 2)
• Objetivo de la iteracion 2(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (1 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente la pagina de contacto
Iteración 3 - (Semana 3)
• Objetivo de la iteracion 3(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (1 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente la paginas de las ventas
online
Iteración 4 - (Semana 4)
• Objetivo de la iteracion 4(Sprint Goal)
• ¿Qué vamos a entregar ésta semana?
• Reunion de Planificacion (2 h/semana)
• Reunion diaria (15 MIN)
• Reunion de Revision (1 h/semana)
• Reunion de Retrospectiva (45 min/semana)
• Entregamos al cliente la pagina del Blog
51. Beneficios
• Aumenta la satisfacción del cliente: El cliente sabe que va a esperar en cada iteración y puedo cambiar de rumbo
frecuentemente.
• Se eliminan las interrupciones, distracciones: Las reuniones hacen que se eliminen estos puntos.
• Se eliminan los desperdicios: En cada tarea se hace lo mínimo y lo mas simple por tanto se elimina los desperdicios
• Se mejora Continuamente: El equipo aprende de los errores cada iteración
• Se minimiza la incertidumbre: Cada persona sabe precisamente que hace cada miembro del equipo
• Aumenta la motivación: Se crea una rutina muy positiva
• Se visualiza el trabajo en curso
• Se crea espacios formales para:
planificación
sincronización del trabajo
feedback
mejoras
• Las personas se involucran en todo el proceso
• El cliente puede usar el resultado de cada iteración
52. Herramientas Online
Kanban Online: (Nivel Basico-Medio)
• Trello www.trello.com
• Asana www.asana.com
• Kanbanize www.kanbanize.com
Scrum + Kanban Online (Nivel Profesional al desarrollo software)
• Team Fundation Server
• JIRA Software