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Autor: Enrique Fernández Rodríguez

INFORMÁTICA
LA INFORMÁTICA ES…
Definición: Es una ciencia que estudia
métodos, procesos, técnicas con el fin de
almacenar y transmitir información y datos
en formato digital.
 Hardware: Es la parte física del ordenador, la
que podemos apreciar con las manos.
 Software: Son los componentes no físicos
del ordenador, por ejemplo los sistemas
operativos, programas etc.

HARDWARE


Es la parte física del ordenador, la que se
puede apreciar con las manos.
SOFTWARE


Son los componentes no físicos del
ordenador, por ejemplo los sistemas
operativos, programas etc.
UNIDAD CENTRAL:


La placa base: Es la placa sobre la que se
conectan todos los demás elementos que
conforman nuestro ordenador.
PERIFÉRICOS:
ES CADA UNO DE LOS ELEMENTOS EXTERNOS DE
UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE PERMITEN LA
ENTRADA O SALIDA DE DATOS
PERIFÉRICOS DE ENTRADA: SON AQUELLOS QUE
HACEN ENTRAR DATOS EN EL ORDENADOR A TRAVÉS DE LOS
DISPOSITIVOS MANEJADOS POR EL USUARIO.
PERIFÉRICOS DE SALIDA: SON AQUELLOS QUE HACEN
SALIR DATOS DEL ORDENADOR A TRAVÉS DE LOS
DISPOSITIVOS MANEJADOR POR EL USUARIO.
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIONES: SON
ELEMENTOS QUE FACILITAN LA COMUNICACIÓN ENTRE DOS O
MÁS COMPUTADORAS.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: SON DISPOSITIVOS
PERIFÉRICOS DEL SISTEMA, QUE ACTÚAN COMO MEDIOS DE SOPORTE
PARA LA GRABACIÓN DE PROGRAMAS DE USUARIO.
LA PLACA BASE


Es una placa que contiene un circuito
impreso a la cual van conectados todos los
componentes de una computadora.
BASE: ES LA BASE EN LA QUE ESTÁN
INSERTADOS TODOS LOS
COMPONENTES DE UN ORDENADOR.
PARTE ELÉCTRICA: ESTÁ FORMADA
POR UNA SERIE DE ELEMENTOS,
LLAMADOS CONDENSADORES,
TRANSFORMADORES, DIODOS….
BIOS: ES UN PROGRAMA
INFORMÁTICO INSCRITO EN COMPONENTES
ELECTRÓNICOS DE MEMORIA
FLASH EXISTENTES EN LA PLACA BASE.
CHIPSET: ES EL CONJUNTO DE CIRCUITOS
INTEGRADOS A LA ARQUITECTURA DE
UN PROCESADOR.
MEMORIA CACHÉ: ES UNA MEMORIA
INTERMEDIA, O SEA QUE PRESENTA DATOS
QUE SE ENCUENTRAN EN LA MEMORIA RAM
PERO AL ESTAR EN LA CACHÉ SE ACELERA
SU ACCESO.
SOCKET: ES EL ELEMENTO DE LA PLACA
BASE SOBRE EL QUE SE COLOCA EL
PROCESADOR.
BANCOS DE MEMORIA: SON LAS RANURAS
EN LAS QUE SE INSERTA LA RAM.
SLOTS DE EXPANSIÓN: SON UNAS RANURAS
DE PLÁSTICO CON CONECTORES
ELÉCTRICOS DONDE SE INTRODUCEN LAS
TARJETAS DE EXPANSIÓN.
LA BASE Y LA PARTE ELÉCTRICA


Base: Es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador.
LA BIOS


¿Qué es la BIOS?
– (Basic Input/Output System - Sistema básico de
entrada/salida de datos). Programa que reside
en la memoria EPROM
¿Qué es el SETUP?
- Es un programa de configuración muy importante
grabado dentro del Chip del BIOS.
EL CHIPSET


Northbridge: Es uno de los dos chips en el núcleo lógico del conjunto de
chips de una placa madre, controla la comunicación entre la CPU, la RAM,
el AGP.



Southbridge: Es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la placa
madre.
MEMORIA CACHÉ


Es la respuesta al problema de rendimiento de la
memoria RAM. Es muy pequeña y esta incluida en
el interior del microprocesador.
SOCKET DEL MICROPROCESADOR


Es un sistema electromecánico de soporte
y conexión eléctrica, instalado en la placa base,
que se usa para fijar y conectar un
microprocesador.
BANCOS DE MEMORIA RAM


Son los conectores para las memorias RAM.
SLOTS DE EXPANSIÓN


Es un elemento de la placa base de un ordenador
que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora
adicional o de expansión.
ISA(OBSOLETA):


Hay conectores de 6 y 8 bits.
AGP(EN DESUSO):


Ya está en desuso, tenía una tasa de
transferencia de hasta 2Gbps.
PCI:


Los usados en la actualidad son los PCI 3.0,
con una tasa de transferencia de 503 Mbps a
66 Mhz.
PCI EXPRESS:


Es el estándar actual de comunicación con las
tarjetas gráficas. Su tasa de transferencia es de
4 Gbps.
OTROS CONECTORES(1)


ATX: Son los conectores usados para la
fuente de alimentación.
SATA:


Es una conexión de alta velocidad para discos
duros, grabadoras de DVD y algún que otro
periférico.
IDE:


Es un estándar de interfaz para la conexión
de los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos.
USB:


Es una conexión de cuatro pines para
conectar dispositivos de expansión por USB
a la placa base.
FAN:


Son unos conectores, normalmente de tres
pines, encargados de suministrar corriente a
los ventiladores.
OTROS CONECTORES(2)


Conectores I/O: Son los encargados de
comunicar el PC con el usuario.
PERIFÉRICOS


Hay dos tipos de periféricos, los llamados
Periféricos de Entrada y Periféricos de
salida.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA


Permiten que el usuario se comunique con la computadora,
mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información
desde el exterior.
PERIFÉRICOS DE SALIDA


Permiten que el usuario se comunique con la
computadora, mediante dispositivos que ayudan al
ingreso de información desde el exterior.
MONITORES


Características de los monitores
 Es

la pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador.
 Hay monitores de Tubos de Rayos
Catódicos(CRT).
 Hay monitores de pantalla plana de cristal
líquido(TFT).
TIPOS:


CRT(obsoleto)


Es una tecnología que permite visualizar imágenes
mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido
contra una pantalla de vidrio recubierta
de fósforo y plomo.
-TFT(PLANOS)


Es un monitor o televisor de poco grosor gracias la
ausencia de un tubo de rayos catódicos. Las pantallas
planas funcionan con principios muy distintos a las de tubo,
más gruesas y pesadas.
TAMAÑO(DIAGONAL EN PULGADAS)


Los hay desde 15 pulgadas hasta 40
pulgadas.
RESOLUCIÓN(PÍXELES)


Es el número de píxeles que puede ser mostrado
en la pantalla. Viene dada por el producto del
ancho por el alto.
PROFUNDIDAD DE COLOR


Es un concepto de la computación gráfica que se refiere a
la cantidad de bits de información necesarios para
representar el color de un píxel en una imagen digital o en
un framebuffer.
IMPRESORAS


Características de las impresoras:




Es un periférico que le permite realizar una impresión (en
papel) de datos electrónicos.
Hay impresoras de dos tipos: Impresoras láser;
Impresoras de chorro de tinta.
TIPOS: LÁSER


Es un tipo de impresora que permite imprimir texto
o gráficos, tanto en negro como en color, con gran
calidad.
-CHORRO DE TINTA


Expulsan gotas de tinta de diferentes
tamaños sobre el papel.


Velocidad de impresión: Se mide en ppm o
páginas por minuto (PPM), es decir, la cantidad
de páginas que puede imprimir en un minuto en
determinadas condiciones.



Resolución(ppp): se mide por un
parámetro, PPP, es una unidad de
medida para resoluciones de impresión, y
que señala el número de puntos
individuales de tinta que una impresora o
tóner puede producir en un espacio lineal
de una pulgada.
SOFTWARE
Sistemas operativos
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CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE (1)

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Software Libre: Es la denominación del software que respeta la libertad de
todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el
mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido
libremente de varias formas.



Software privativo: Son los programas informáticos amparados bajo
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Power point componentes de ordenador

  • 1. Autor: Enrique Fernández Rodríguez INFORMÁTICA
  • 2. LA INFORMÁTICA ES… Definición: Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas con el fin de almacenar y transmitir información y datos en formato digital.  Hardware: Es la parte física del ordenador, la que podemos apreciar con las manos.  Software: Son los componentes no físicos del ordenador, por ejemplo los sistemas operativos, programas etc. 
  • 3. HARDWARE  Es la parte física del ordenador, la que se puede apreciar con las manos.
  • 4. SOFTWARE  Son los componentes no físicos del ordenador, por ejemplo los sistemas operativos, programas etc.
  • 5. UNIDAD CENTRAL:  La placa base: Es la placa sobre la que se conectan todos los demás elementos que conforman nuestro ordenador.
  • 6. PERIFÉRICOS: ES CADA UNO DE LOS ELEMENTOS EXTERNOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE PERMITEN LA ENTRADA O SALIDA DE DATOS
  • 7. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: SON AQUELLOS QUE HACEN ENTRAR DATOS EN EL ORDENADOR A TRAVÉS DE LOS DISPOSITIVOS MANEJADOS POR EL USUARIO.
  • 8. PERIFÉRICOS DE SALIDA: SON AQUELLOS QUE HACEN SALIR DATOS DEL ORDENADOR A TRAVÉS DE LOS DISPOSITIVOS MANEJADOR POR EL USUARIO.
  • 9. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIONES: SON ELEMENTOS QUE FACILITAN LA COMUNICACIÓN ENTRE DOS O MÁS COMPUTADORAS.
  • 10. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: SON DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DEL SISTEMA, QUE ACTÚAN COMO MEDIOS DE SOPORTE PARA LA GRABACIÓN DE PROGRAMAS DE USUARIO.
  • 11. LA PLACA BASE  Es una placa que contiene un circuito impreso a la cual van conectados todos los componentes de una computadora.
  • 12.
  • 13. BASE: ES LA BASE EN LA QUE ESTÁN INSERTADOS TODOS LOS COMPONENTES DE UN ORDENADOR.
  • 14. PARTE ELÉCTRICA: ESTÁ FORMADA POR UNA SERIE DE ELEMENTOS, LLAMADOS CONDENSADORES, TRANSFORMADORES, DIODOS….
  • 15. BIOS: ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO INSCRITO EN COMPONENTES ELECTRÓNICOS DE MEMORIA FLASH EXISTENTES EN LA PLACA BASE.
  • 16. CHIPSET: ES EL CONJUNTO DE CIRCUITOS INTEGRADOS A LA ARQUITECTURA DE UN PROCESADOR.
  • 17. MEMORIA CACHÉ: ES UNA MEMORIA INTERMEDIA, O SEA QUE PRESENTA DATOS QUE SE ENCUENTRAN EN LA MEMORIA RAM PERO AL ESTAR EN LA CACHÉ SE ACELERA SU ACCESO.
  • 18. SOCKET: ES EL ELEMENTO DE LA PLACA BASE SOBRE EL QUE SE COLOCA EL PROCESADOR.
  • 19. BANCOS DE MEMORIA: SON LAS RANURAS EN LAS QUE SE INSERTA LA RAM.
  • 20. SLOTS DE EXPANSIÓN: SON UNAS RANURAS DE PLÁSTICO CON CONECTORES ELÉCTRICOS DONDE SE INTRODUCEN LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN.
  • 21. LA BASE Y LA PARTE ELÉCTRICA  Base: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
  • 22. LA BIOS  ¿Qué es la BIOS? – (Basic Input/Output System - Sistema básico de entrada/salida de datos). Programa que reside en la memoria EPROM ¿Qué es el SETUP? - Es un programa de configuración muy importante grabado dentro del Chip del BIOS.
  • 23. EL CHIPSET  Northbridge: Es uno de los dos chips en el núcleo lógico del conjunto de chips de una placa madre, controla la comunicación entre la CPU, la RAM, el AGP.  Southbridge: Es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la placa madre.
  • 24. MEMORIA CACHÉ  Es la respuesta al problema de rendimiento de la memoria RAM. Es muy pequeña y esta incluida en el interior del microprocesador.
  • 25. SOCKET DEL MICROPROCESADOR  Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador.
  • 26. BANCOS DE MEMORIA RAM  Son los conectores para las memorias RAM.
  • 27. SLOTS DE EXPANSIÓN  Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión.
  • 29. AGP(EN DESUSO):  Ya está en desuso, tenía una tasa de transferencia de hasta 2Gbps.
  • 30. PCI:  Los usados en la actualidad son los PCI 3.0, con una tasa de transferencia de 503 Mbps a 66 Mhz.
  • 31. PCI EXPRESS:  Es el estándar actual de comunicación con las tarjetas gráficas. Su tasa de transferencia es de 4 Gbps.
  • 32. OTROS CONECTORES(1)  ATX: Son los conectores usados para la fuente de alimentación.
  • 33. SATA:  Es una conexión de alta velocidad para discos duros, grabadoras de DVD y algún que otro periférico.
  • 34. IDE:  Es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos.
  • 35. USB:  Es una conexión de cuatro pines para conectar dispositivos de expansión por USB a la placa base.
  • 36. FAN:  Son unos conectores, normalmente de tres pines, encargados de suministrar corriente a los ventiladores.
  • 37. OTROS CONECTORES(2)  Conectores I/O: Son los encargados de comunicar el PC con el usuario.
  • 38. PERIFÉRICOS  Hay dos tipos de periféricos, los llamados Periféricos de Entrada y Periféricos de salida.
  • 39. PERIFÉRICOS DE ENTRADA  Permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior.
  • 40. PERIFÉRICOS DE SALIDA  Permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior.
  • 41. MONITORES  Características de los monitores  Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador.  Hay monitores de Tubos de Rayos Catódicos(CRT).  Hay monitores de pantalla plana de cristal líquido(TFT).
  • 42. TIPOS:  CRT(obsoleto)  Es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo.
  • 43. -TFT(PLANOS)  Es un monitor o televisor de poco grosor gracias la ausencia de un tubo de rayos catódicos. Las pantallas planas funcionan con principios muy distintos a las de tubo, más gruesas y pesadas.
  • 44. TAMAÑO(DIAGONAL EN PULGADAS)  Los hay desde 15 pulgadas hasta 40 pulgadas.
  • 45. RESOLUCIÓN(PÍXELES)  Es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto.
  • 46. PROFUNDIDAD DE COLOR  Es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o en un framebuffer.
  • 47. IMPRESORAS  Características de las impresoras:   Es un periférico que le permite realizar una impresión (en papel) de datos electrónicos. Hay impresoras de dos tipos: Impresoras láser; Impresoras de chorro de tinta.
  • 48. TIPOS: LÁSER  Es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
  • 49. -CHORRO DE TINTA  Expulsan gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel.
  • 50.  Velocidad de impresión: Se mide en ppm o páginas por minuto (PPM), es decir, la cantidad de páginas que puede imprimir en un minuto en determinadas condiciones.  Resolución(ppp): se mide por un parámetro, PPP, es una unidad de medida para resoluciones de impresión, y que señala el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
  • 51. SOFTWARE Sistemas operativos Software de aplicación Herramientas de desarrollo Software de comunicación
  • 52. SISTEMAS OPERATIVOS  Gráficos  Windows vista  Linux Ubuntu  Textuales  MS-DOS  Linux con terminal
  • 53. SOFTWARE DE APLICACIÓN Procesador de textos  Programas de presentaciones  Hojas de cálculo  Bases de datos  Programas de diseño gráfico 
  • 54. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO Java  Java Script  Visual Java  PHP 
  • 55. SOFTWARE DE COMUNICACIÓN Navegadores  Programas de correo electrónico  Procesos de transferencia de ficheros  Herramientas colaborativas en tiempo real  Programas de seguridad informática y antivirus 
  • 56. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE (1) Tipos de Software Sistemas operativos MS-DOS Windows Vista Software de aplicación Linux Word Excel PowerPoint Access
  • 57. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE (2)  Software Libre: Es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas.  Software privativo: Son los programas informáticos amparados bajo licencias que reservan algunos o todos los derechos de uso, copia, modificación y distribución para el fabricante.