2. Es una plataforma que ofrece un servicio de live streaming. El
streaming, es la distribución digital de multimedia a través de una
red de computadoras de manera que el usuario consume el
producto, generalmente archivo de video o audio, en paralelo
mientras se descarga. La palabra streaming se refiere a una
corriente continua (que fluye sin interrupción). Lo mejor de todo
es que, el hecho de que sea live streaming lo hace mucho más
interesante porque el video no es editado y todo lo que la persona
está mostrando está pasando en tiempo real a diferencia de lo que
sucede en YouTube donde la plataforma que se usa es streaming
donde las personas sólo suben un video y la gente ve estos videos
según sus preferencias.
3. Twitch es la forma más simple e interactiva de seguir los más importantes
torneos de los deportes electrónicos. Estas competiciones, donde
participan jugadores profesionales, en ocasiones reparten millones de dólares en
premios.
Recientemente el sitio publicó aplicaciones móviles para Android y para iOS, que te
permiten acceder a todos los vídeos.
Los usuarios registrados también pueden hacer comentarios en tiempo real.
Si tantos jugadores disfrutan publicando sus partidas, es sobre todo porque el
sistema de streaming de Twitch tiene un excelente rendimiento y requiere pocos
conocimientos técnicos. Con la ayuda del programa de un tercero, tal como Open
Broadcaster Software, es muy fácil transmitir en directo lo que ocurre en la pantalla
de tu PC.
Para los usuarios de consolas, es aún más sencillo. Consideremos la PlayStation 4:
su mando ofrece un botón que permite transmitir tus partidas en directo
por Twitch, Ustream y PlayStation Network.
Asimismo, XBox One incluye una aplicación específica para esta tarea. Incluso
puedes activar la transmisión en directo a través de Twitch pronunciando las
palabras XBox, emite.
4. El 10 de Febrero del 2014, la compañía matriz de Twitch Justin.tv, Inc. fue
renombrada como Twitch Interactive, reflejando la mayor importancia del
servicio sobre Justin.tv en el negocio de la compañía. Ese mismo mes, un stream
conocido como Twitch Plays Pokémon, un intento de jugar Pokémon Red con la
participación directa de los espectadores, usando un sistema que transformaba los
comandos del chat en controles del juego, volviéndose viral; para el 17 de
Febrero, el canal había llegado a más de 6.5 millones de reproducciones totales
desde su introducción cinco días antes, y estaba teniendo en promedio de 60 a 70
mil espectadores en vivo, con al menos el 10% de ellos participando. El
vicepresidente de Marketing Matthew DiPietro alabó el stream, considerándolo
como "un ejemplo de como los videojuegos se han convertido en una plataforma
de entretenimiento y creatividad que se extiende por mucho de intenciones
originales de los desarrolladores del juego. Tras convidar un videojuego, video en
vivo y la experiencia del participante, el canal había creado un entretenimiento
híbrido exclusivo para la comunidad de Twitch. Esta es una prueba maravillosa de
un concepto del que esperamos ver más en un futuro. Empezando con su Edición
2014, Twitch se convirtió en la plataforma oficial de streaming en vivo de la
mundialmente reconocida Electronic Entertainment Expo.
5. Al finalizar el año 2014, Twitch.tv logró la cantidad de 100 millones de
espectadores dedicados al mes, dato que fue corroborado por la página de
servicios relacionados con la producción digital de programas en el ambiente de
los videojuegos.
La media de edad de los usuarios de Twitch tienen aproximadamente los 21 años,
el 99% de todos ellos ve las retransmisiones de los videojuegos, el 61% chatea
con la comunidad, el 38% consume otra clase de vídeos y el 25% retransmite sus
propias partidas. Todo eso ha conseguido que el 58% de los usuarios dedique más
de 20 horas mensuales en Twitch, unos datos increíbles que demuestra la
importancia de los deportes electrónicos.
Como otra sorpresa para los usuarios que hacen sus producciones digitales,
Twitch.tv ha lanzado Twitch Music que cuenta con 500 canciones electrónicas
que se pueden usar sin la preocupación de infringir derechos de autor.
Nos quitamos el sombrero ante Twitch, esa es la calidad que se debe reflejar para
satisfacer a un público exigente y que sigue en proceso de aumento.
6. Un informe de Qwilt sobre el uso de la transmisión en
vivo revela que Twitch obtuvo un 43.6 por ciento de
participación de la audiencia en vivo de streaming de
vídeo en los Estados Unidos por delante de la WWE
con un 17.7%, Ustream con 10.9%, MLB.com 7.2 % y
ESPN 6.3%.
7. Twitch, anunció el lanzamiento de su nuevo servicio "Turbo", el cual permitirá a
los usuarios realizar un pago mensual a la compañía para ver sus streamings sin
publicidad y otros pequeños beneficios.
El pagó de Twitch Turbo será de $8.99 dólares cargados mensualmente a tarjeta
de crédito o PayPal y permite eliminar la publicidad por completo de Twitch, así
como perks especiales a la hora de chatear, como una medalla que demuestre que
eres un usuario Turbo, diferentes colores y emoticones exclusivos, como puede
apreciarse, nada de otro mundo, sin que signifique una ventaja superior al resto de
los usuarios.
Otra de las formas de generar dinero de twitch.tv es a través de la publicidad y
promoción.