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.Net conf 2017 @Tokyo Unconfrenced 「Xamarin news」
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Kenshiro Fukuda
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2017年10月7日に行われた「.net Conf@Tokyo」内の10分間LTの中でお話させていた内容を再編集しております。どうぞご覧ください。
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.Net conf 2017 @Tokyo Unconfrenced 「Xamarin news」
1.
.NET Conf Learn. Imagine.
Build. .NET Conf Xamarin News in .NET Conf @SGT 福田 拳士朗 Kenshiro Fukuda
2.
.NET Conf
3.
.NET Conf
4.
.NET Conf
5.
.NET Conf
6.
.NET Conf ネイティブUI ネイティブ
APIアクセス ネイティブパフォーマンス
7.
.NET Conf iOS C#
UI Windows C# UIAndroid C# UI Shared C# logic Xamarinの基本的特徴 C# におけるコード共通化 • 100% ネイティブ API利用可能 • 高パフォーマンス
8.
.NET Conf Xamarin Native
– 固有な UI 3 Native User Interfaces アプリロジックのみ共通化 iOS C# Windows C#Android C# Shared C# Logic
9.
.NET Conf Xamarin.Forms- クロスプラットフォームUI 共通化されたネイティブUI アプリロジックの共通化 Shared
C# Logic Shared UI Code
10.
.NET Conf Mac iOS Android Windows iCircuit Touch Draw 86% 14% 72% 28% 70% 30% 61%39% 88% 12% 76% 24% 90% 10% Evolve
App (Xamarin.Forms) 91% 9% 93% 7% 98% 2% ※ ×の印はアプリストアに上がっ ていないか、もしくは非対応である ことであることを示す お分かりの通り、前2つの Xamarin.Native製品に比べ、Evolve App(Forms製)のほうがかなりの 共通化を果たしている。
11.
.NET Conf
12.
.NET Conf
13.
.NET Conf https://github.com/xamarinhq/app-evolve
14.
.NET Conf
15.
.NET Conf
16.
.NET Conf https://releases.xamarin.com/preview-xcode-9-gm-ios-11-support-preview-9/ http://bit.ly/Xmarkit http://bit.ly/2fStluS http://bit.ly/2xz02rE
17.
.NET Conf
18.
.NET Conf https://developer.xamarin.com/guides/android/platform_feat ures/introduction-to-oreo/offline.pdf
19.
.NET Conf
20.
.NET Conf http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1708/29/news059.html https://www.slideshare.net/ytabuchi/xamarin-76400744 http://ticktack.hatenablog.jp/entry/2017/05/13/022611 https://www.youtube.com/watch?v=Y4ulPD5Mxdk
21.
.NET Conf https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=v4 j5cvGGr0GRqy180BHbR7Lw205jU2RNh5tsuJXTY3hUQjBES kNCREFaT0NIODlPRVhRU0k5VDg0Uy4u
22.
.NET Conf https://www.xbox.com/ja- JP/developers/id http://community.monogame.net/t/preview- xamarin-sdk-for-xbox-one/9786
23.
.NET Conf
24.
.NET Conf
25.
.NET Conf
26.
.NET Conf
27.
.NET Conf
28.
.NET Conf
29.
.NET Conf https://blog.xamarin.com/xamarin-android-8-0-gets- even-sweeter-with-oreo/ https://developer.xamarin.com/samples/ios/All/ https://developer.xamarin.com/guides/ios/platform_feat ures/introduction-to-ios11/offline.pdf http://www.xpand-it.com/xamarin-experience-2017- event/
Hinweis der Redaktion
公開用は後で写真変更して公開。
Xamarin基礎などを話して、今回はニュース目的で話す。 しかし、十分な話なら何とかなれそう?
オーダーストップは営業日10月6日時点での話です。(この情報は10月7日の午前で締め切りました。)
オーダーストップは営業日10月6日時点での話です。(この情報は10月7日の午前で締め切りました。)
質問形式で行く 知っている人がほとんどの人の場合はあまり基本のところ話さないので、そのための予備の資料をどのように蓄えるのかを検討しないといけないかも ネイティブなUI、パフォーマンス、APIアクセスは保証されている。
iCircuitは回路設計アプリ(理工学の人の設計書) Touch Drawは絵描き EvolveはXamarinカンファレンスアプリ Xamarin Evolve 2016 Conference 公式サイトhttps://blog.xamarin.com/download-the-xamarin-evolve-2016-conference-app/
ここはさっと流していければいいかも
このアプリはブログ・Githubで公開されているので、リンクから参照してください。
Xamarin界での大きな出来事がプラットフォームになるのだが、今回はその対応状況をブログで
むしろその辺にいる人とその辺にいる人・・・・ 写メOKなので、移して書いてもいいよ
Xcodeのリリースが行われた。 主にmac向けに情報提供。
先にざっくりと書いてしまったために現時点:2017年9月28日時点ではあまりオレオの話はしない。 暇になったらオレオの話を少しできればいいのかな?
この辺の新機能に関してもむしろその辺の人とか・・・ というか地元で一人でやるのはきつい 1年後くらいにはOreo端末も日本に入っていると思うので、その時でもいいかな?暇になったらオレオの話を少しできればいいのかな?
The Xamarin Live Player simplifies the entire process of deploying your application. (詳しくはytabuchiさんの5月の内容を軽く見てほしい) デバッグが簡単になるという話でつかんでほしい
http://community.monogame.net/t/preview-xamarin-sdk-for-xbox-one/9786
ここからは、Updateの情報を提供 キーノート、MS、その他の情報を中心に報告 英訳がうまくいっていない可能性もあるのでご承知を ※ 英国の情報です。日本では違う結果が出るかもしれません
ここからは、Updateの情報を提供 キーノート、MS、その他の情報を中心に報告 英訳がうまくいっていない可能性もあるのでご承知を ※ 日本ではなぜかMac
やはり携帯電話関連のお話はありました。(そりゃモバイルアプリの話なのでね)
ロンドンでのニュースを数枚にしてまとめるほかないか。 間違ってたりアップデートあったら中の人教えて モバイルファースト>インテリジェント
日本国内ではMR拡張関係でJALさんがホロ導入済み。 そのほかにも働き方改革の関連でMS関連のものを相次いで導入。 英国ではXamarinからのアプローチ。
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