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1. The Witcher 3: Wild Hunt — 45 puntos
De vez en cuando crítica especializada y público se ponen de
acuerdo para encumbrar una obra. En este caso, la unanimidad
sobre la excelencia de la tercera entrega de CD Projekt RED
(2015) que adapta las novelas del escritor polaco Andrzej
Sapkowski deja poco al debate. The Witcher 3: Wild Hunt es
parte de la cumbre del RPG occidental, con una narrativa de
especial relevancia, en que todas las historias tienen un peso
capital en el desarrollo de la trama; un sistema de combate ágil
y pulido, un diseño artístico sobresaliente y una atención al
espíritu de la saga que dan como resultado una obra
indiscutible.
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 40 puntos
Toda la cultura que va contigo te espera aquí.
SUSCRÍBETE
La última entrega de una de las sagas por antonomasia del
mundo del videojuego revolucionó el concepto de mundo
abierto con un título sin límites: cada centímetro del inmenso
mapa no solo es explorable, es que esconde algún secreto,
alguna aventura, algún reto. Su segunda parte quizá sea el juego
más esperado en el mundo entero (que ya es decir) pero,
mientras llega, volver a correr por los campos, montañas,
pantanos y cañones de Hyrule no es nunca una mala opción. No
hay juegos infinitos, pero Breath of the Wild es, sin
duda, bastante infinito.
3. Dark Souls — 37 puntos
Si dijéramos que es el juego más influyente de la década no
estaríamos diciendo ninguna tontería. No es la primera obra de
From Software pero sí la que, en 2011 cristalizó la fórmula de
Hidetaka Miyazaki, el creador de videojuegos que saca su
inspiración de la literatura antes que de otros videojuegos. Y se
nota: oscuridad abismal que envuelve un mundo de fantasía
medieval donde el vacío te devuelve la mirada. Y donde las
mecánicas jugables alcanzan un cénit copiado luego decenas de
veces.
4. Red Dead Redemption 2 — 36 puntos
Red Dead Redemption era un pasatiempo perfecto, una locura
genial de Rockstar. Pero Red Dead Redemption 2 se convirtió
en 2018 en una obra de arte mayor. Un prodigio técnico cuyas
virtudes estéticas palidecían ante la solidez de su trama y sus
personajes. Nunca un mundo abierto lució tan vivo. Nunca una
historia había alcanzado la hondura semiótica del propio
universo (el del wéstern) en el que se desarrollaba.
5. The Last of Us — 26 puntos
The Last of Us llegó para despedir por todo lo alto la alineación
de obras exclusivas de PS3 y, aún hoy, seguimos dándole
vueltas al significado de esa mirada al final de la aventura. Y
qué aventura. Naughty Dog desatada, construyendo fotograma a
fotograma una relación entre dos personajes que solo podemos
entender a través de los mandos. Un videojuego total,
mayúsculo e imperdible para cualquier amante de las buenas
historias. Valioso para la década, pero también para el nombre
de PlayStation.
6. The Last of Us Parte II — 21 puntos
Pocos puntos separan TLOU 1 y su secuela, que salió en 2020 y
se convirtió en, para 1UP, el mejor juego del año. Una trama
igual de profunda que su antecesor pero esta vez bicéfala, que
no pretende comprender las motivaciones de la humanidad en
un escenario apocalíptico sino, hurgando en la herida, las
motivaciones concretas de nuestra propia némesis. Una
denuncia de la violencia como ciclo de reacciones del que todos
somos partícipes, y un hito en cuanto a narrativa y jugabilidad
se refiere. Un juego indispensable.
7. Bloodborne — 21 puntos
Entre los muchos intentos de copiar y refinar lo iniciado por
From Software con la saga Dark Souls, solamente los padres de
la criatura podían ofrecer ese giro de tuerca tan necesario. El
gran exclusivo de Playstation 4 llegó a mitad de la década
pasada para ofrecer un combate mucho más dinámico, una
inspiración directa en las obras de H.P. Lovecraft, que casó con
un diseño artístico y de niveles insuperable, y un componente
de terror que redondeaba el conjunto. Pocos pueden jactarse de
hacerle frente a Dark Souls, pero Bloodborne se ha convertido
por méritos propios en un digno sucesor, que incluso llega a
hacer sombra a su saga hermana, y por cuya secuela los fans
siguen clamando.
8. The Elder Scrolls V: Skyrim — 19 puntos
La quinta entrega de The Elder Scrolls llego en 2011, pero
desde entonces no ha salido de nuestras vidas. Una aventura con
mayúsculas y en primera persona, donde la brutalidad y la
magia se daban la mano. Dragones, mazmorras y guerreros que
revolucionaron el género con el juego más ambicioso hasta la
época, todo un espectáculo donde la banda sonora, el aparato
artístico y la jugabilidad alcanzaron una cota que hoy todavía
sorprende.
9. Journey — 16 puntos
Journey es uno de esos ejemplos que nos vienen a la cabeza
cuando nos referimos al videojuego como arte. Al igual que en
otras expresiones artísticas, hay un momento y un nombre que
sirven como detonante para algo grande, que trasciende; y
Journey lo es para la escena independiente. Su cuidado, su
devoción por el detalle y su capacidad para narrar sin necesidad
de recurrir al lenguaje verbal lo convierten, entre muchas otras
virtudes, en un viaje que todos deberíamos experimental al
menos una vez.
10. Final Fantasy XIV — 12 puntos
Las cosas no pudieron empezar peor para Final Fantasy XIV, un
videojuego llamado a suceder a la undécima entrega, también
online. Su lanzamiento aciago determinó el futuro del proyecto,
que fue puesto en manos de Naoki Yoshida, el director que
consiguió revertir una situación que parecía imposible. En un
período de tan solo un año, el estudio fue capaz de construir un
MMORPG que ha logrado pasar a la historia como uno de los
mejores juegos del género; también es el ejemplo perfecto de
cómo un producto fallido puede resurgir de sus propias cenizas.
Diez años después de su llegada al mercado, la producción de
Square Enix sigue teniendo recorrido por delante. Además de
perfilar una gran historia, los desarrolladores lo han ampliado
con magníficas expansiones. Todo un imprescindible.
A continuación, se muestran las votaciones individuales de los
redactores y los invitados.
Borja Ruete:
1. Dishonored 2
A día de hoy, he encontrado pocos juegos con un diseño de
niveles tan brillante como el de Dishonored 2. La producción de
Arkane Studios es como una muñeca rusa, está formada por
distintas capas que encajan a la perfección las unas con las
otras. La desarrolladora francesa bosqueja un mundo imaginario
y decadente, que combina la belleza arquitectónica con
localizaciones sórdidas, infestadas de enfermedad, de parásitos
y de muerte. De fondo, una lucha por el poder y por el control
del Imperio de Dunwall. Si en la primera entrega éramos
testigos de la restitución de Emily Kaldwin como emperatriz
legítima, en la segunda asistimos a su derrocamiento a manos
de una usurpadora. A partir de ese momento manejamos a
Corvo Attano, protagonista del primer juego, o a la propia
Emily, depende de la decisión del jugador. Soy de los que
siempre tienen problemas con el sigilo. Un paso en falso y
adiós, tengo a todo el ejército enemigo a mis espaldas. Sin
embargo, me he dado cuenta de que no siempre es cosa mía, de
que entrar como un elefante en una cacharrería a veces tiene
más que ver con el diseño fallido de las mecánicas de sigilo que
con la habilidad del jugador en sí. Dishonored 2 está tan bien
pensado que te invita en todo momento a utilizar el sigilo, a
explorar todos y cada uno de sus escenarios, a empaparte de su
rica narrativa y su delicioso diseño. Pocas localizaciones me
han sorprendido más que la mansión mecánica, toda una
demostración del buen hacer de Arkane. Obra maestra.
2. The Last of Us Parte 2
3. Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón
4. GTA V
5. Super Mario Galaxy 2
6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
7. The Elder Scrolls V: Skyrim
8. Mass Effect 2
9. Final Fantays XIV
10. Life is Strange
Borja Ruete es periodista especializado en videojuegos.
Trabaja en MeriStation y colabora con EL PAÍS y la revista
GTM
Sara Borondo
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
La década comenzó con una crisis económica, Xbox 360,
PlayStation 3, la llegada de Wii U y el convencimiento de que
el juego en PC tenía los días contados y se despide con una
pandemia, una Switch en plena forma, el nacimiento de
PlayStation 5 y Xbox Series X|S y el convencimiento de que el
juego en PC tiene un gran futuro. Entre medias han proliferado
los contenidos descargables, los juegos por capítulos, han
florecido los esports, nos hemos acostumbrado a los parches
infinitos (para la consola, para el juego, para el mando), se han
extendido los juegos que van cambiando y evolucionando casi
cada semana, hemos vivido en varios mundos de realidad
virtual, el móvil se ha convertido en una plataforma más, ahora
es mucho más fácil publicar un juego en cualquier plataforma,
los battle royale han arrasado entre los más jóvenes, Tencent ha
extendido sus raíces por toda la industria, los videojuegos han
desarrollado su propia manera de contar historias consistentes y
hemos disfrutado de decenas, centenares, de juegos magníficos.
Entre tanta riqueza, es difícil elegir lo más representativo de
esta década, pero lo he intentado:
2. The Elder Scrolls V: Skyrim
3. The Last of Us
4. Minecraft
5. Dark Souls
6. Grand Theft Auto V
7. Half Life: Alyx
8. Journey
9. Candy Crush Saga
10. Fortnite
Sara Borondo, periodista cultural y experta en videojuegos;
colabora desde hace años en Vandal.
Sergio Carlos González Sanz
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
La década comenzó dejándonos algunos de los mejores títulos
de la pasada generación y se despide también con uno de los
años más inolvidables de este medio; no solo por las obras que
nos deja, sino también por una pandemia que nadie vio venir. El
videojuego se ha reivindicado como uno de los mejores
acompañamientos en tiempos de compañía y soledad gracias a
su naturaleza interactiva, esa que pusieron de manifiesto obras
como Journey desde la incipiente y necesaria escena
independiente. Esa que las grandes producciones aprovecharon
para dibujar mundos más abiertos, vivos y complejos. Hace diez
años ya estaba convencido del amor que tengo por este medio;
pero ahora, una década más tarde, me doy cuenta de lo mucho
que se ha avanzado en los géneros ya establecidos y los que se
han engendrado a través de ideas, convicción y talento.
Confeccionar una lista como esta es difícil y estrictamente
subjetivo, algo en realidad positivo y que evidencia que la
excelencia ha sido alcanzada en muchas ocasiones y de formas
muy distintas. Si tuviese que quedarme con diez, solo con una
decena de creaciones, serían estas, porque por algún motivo
logré sumergirme en sus propuestas de maneras únicas y
auténticas. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sin
embargo, es mi elección final, un título extraordinario,
maravillosamente imperfecto, donde se encuentra todo lo que
puedo pedir a un videojuego.
2. Red Dead Redemption 2

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  • 1. 1. The Witcher 3: Wild Hunt — 45 puntos De vez en cuando crítica especializada y público se ponen de acuerdo para encumbrar una obra. En este caso, la unanimidad sobre la excelencia de la tercera entrega de CD Projekt RED (2015) que adapta las novelas del escritor polaco Andrzej Sapkowski deja poco al debate. The Witcher 3: Wild Hunt es parte de la cumbre del RPG occidental, con una narrativa de especial relevancia, en que todas las historias tienen un peso capital en el desarrollo de la trama; un sistema de combate ágil y pulido, un diseño artístico sobresaliente y una atención al espíritu de la saga que dan como resultado una obra indiscutible. 2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 40 puntos Toda la cultura que va contigo te espera aquí. SUSCRÍBETE
  • 2. La última entrega de una de las sagas por antonomasia del mundo del videojuego revolucionó el concepto de mundo abierto con un título sin límites: cada centímetro del inmenso mapa no solo es explorable, es que esconde algún secreto, alguna aventura, algún reto. Su segunda parte quizá sea el juego más esperado en el mundo entero (que ya es decir) pero, mientras llega, volver a correr por los campos, montañas, pantanos y cañones de Hyrule no es nunca una mala opción. No hay juegos infinitos, pero Breath of the Wild es, sin duda, bastante infinito. 3. Dark Souls — 37 puntos Si dijéramos que es el juego más influyente de la década no estaríamos diciendo ninguna tontería. No es la primera obra de From Software pero sí la que, en 2011 cristalizó la fórmula de Hidetaka Miyazaki, el creador de videojuegos que saca su inspiración de la literatura antes que de otros videojuegos. Y se nota: oscuridad abismal que envuelve un mundo de fantasía medieval donde el vacío te devuelve la mirada. Y donde las mecánicas jugables alcanzan un cénit copiado luego decenas de veces. 4. Red Dead Redemption 2 — 36 puntos
  • 3. Red Dead Redemption era un pasatiempo perfecto, una locura genial de Rockstar. Pero Red Dead Redemption 2 se convirtió en 2018 en una obra de arte mayor. Un prodigio técnico cuyas virtudes estéticas palidecían ante la solidez de su trama y sus personajes. Nunca un mundo abierto lució tan vivo. Nunca una historia había alcanzado la hondura semiótica del propio universo (el del wéstern) en el que se desarrollaba. 5. The Last of Us — 26 puntos The Last of Us llegó para despedir por todo lo alto la alineación de obras exclusivas de PS3 y, aún hoy, seguimos dándole vueltas al significado de esa mirada al final de la aventura. Y qué aventura. Naughty Dog desatada, construyendo fotograma a fotograma una relación entre dos personajes que solo podemos entender a través de los mandos. Un videojuego total, mayúsculo e imperdible para cualquier amante de las buenas
  • 4. historias. Valioso para la década, pero también para el nombre de PlayStation. 6. The Last of Us Parte II — 21 puntos Pocos puntos separan TLOU 1 y su secuela, que salió en 2020 y se convirtió en, para 1UP, el mejor juego del año. Una trama igual de profunda que su antecesor pero esta vez bicéfala, que no pretende comprender las motivaciones de la humanidad en un escenario apocalíptico sino, hurgando en la herida, las motivaciones concretas de nuestra propia némesis. Una denuncia de la violencia como ciclo de reacciones del que todos somos partícipes, y un hito en cuanto a narrativa y jugabilidad se refiere. Un juego indispensable. 7. Bloodborne — 21 puntos Entre los muchos intentos de copiar y refinar lo iniciado por From Software con la saga Dark Souls, solamente los padres de la criatura podían ofrecer ese giro de tuerca tan necesario. El gran exclusivo de Playstation 4 llegó a mitad de la década pasada para ofrecer un combate mucho más dinámico, una inspiración directa en las obras de H.P. Lovecraft, que casó con un diseño artístico y de niveles insuperable, y un componente de terror que redondeaba el conjunto. Pocos pueden jactarse de hacerle frente a Dark Souls, pero Bloodborne se ha convertido por méritos propios en un digno sucesor, que incluso llega a hacer sombra a su saga hermana, y por cuya secuela los fans siguen clamando. 8. The Elder Scrolls V: Skyrim — 19 puntos La quinta entrega de The Elder Scrolls llego en 2011, pero desde entonces no ha salido de nuestras vidas. Una aventura con mayúsculas y en primera persona, donde la brutalidad y la magia se daban la mano. Dragones, mazmorras y guerreros que revolucionaron el género con el juego más ambicioso hasta la época, todo un espectáculo donde la banda sonora, el aparato
  • 5. artístico y la jugabilidad alcanzaron una cota que hoy todavía sorprende. 9. Journey — 16 puntos Journey es uno de esos ejemplos que nos vienen a la cabeza cuando nos referimos al videojuego como arte. Al igual que en otras expresiones artísticas, hay un momento y un nombre que sirven como detonante para algo grande, que trasciende; y Journey lo es para la escena independiente. Su cuidado, su devoción por el detalle y su capacidad para narrar sin necesidad de recurrir al lenguaje verbal lo convierten, entre muchas otras virtudes, en un viaje que todos deberíamos experimental al menos una vez. 10. Final Fantasy XIV — 12 puntos Las cosas no pudieron empezar peor para Final Fantasy XIV, un videojuego llamado a suceder a la undécima entrega, también online. Su lanzamiento aciago determinó el futuro del proyecto, que fue puesto en manos de Naoki Yoshida, el director que consiguió revertir una situación que parecía imposible. En un período de tan solo un año, el estudio fue capaz de construir un MMORPG que ha logrado pasar a la historia como uno de los mejores juegos del género; también es el ejemplo perfecto de cómo un producto fallido puede resurgir de sus propias cenizas. Diez años después de su llegada al mercado, la producción de Square Enix sigue teniendo recorrido por delante. Además de perfilar una gran historia, los desarrolladores lo han ampliado con magníficas expansiones. Todo un imprescindible. A continuación, se muestran las votaciones individuales de los redactores y los invitados. Borja Ruete: 1. Dishonored 2
  • 6. A día de hoy, he encontrado pocos juegos con un diseño de niveles tan brillante como el de Dishonored 2. La producción de Arkane Studios es como una muñeca rusa, está formada por distintas capas que encajan a la perfección las unas con las otras. La desarrolladora francesa bosqueja un mundo imaginario y decadente, que combina la belleza arquitectónica con localizaciones sórdidas, infestadas de enfermedad, de parásitos y de muerte. De fondo, una lucha por el poder y por el control del Imperio de Dunwall. Si en la primera entrega éramos testigos de la restitución de Emily Kaldwin como emperatriz legítima, en la segunda asistimos a su derrocamiento a manos de una usurpadora. A partir de ese momento manejamos a Corvo Attano, protagonista del primer juego, o a la propia Emily, depende de la decisión del jugador. Soy de los que siempre tienen problemas con el sigilo. Un paso en falso y adiós, tengo a todo el ejército enemigo a mis espaldas. Sin embargo, me he dado cuenta de que no siempre es cosa mía, de que entrar como un elefante en una cacharrería a veces tiene más que ver con el diseño fallido de las mecánicas de sigilo que con la habilidad del jugador en sí. Dishonored 2 está tan bien pensado que te invita en todo momento a utilizar el sigilo, a explorar todos y cada uno de sus escenarios, a empaparte de su rica narrativa y su delicioso diseño. Pocas localizaciones me han sorprendido más que la mansión mecánica, toda una demostración del buen hacer de Arkane. Obra maestra. 2. The Last of Us Parte 2 3. Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón 4. GTA V 5. Super Mario Galaxy 2 6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 7. The Elder Scrolls V: Skyrim
  • 7. 8. Mass Effect 2 9. Final Fantays XIV 10. Life is Strange Borja Ruete es periodista especializado en videojuegos. Trabaja en MeriStation y colabora con EL PAÍS y la revista GTM Sara Borondo 1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild La década comenzó con una crisis económica, Xbox 360, PlayStation 3, la llegada de Wii U y el convencimiento de que el juego en PC tenía los días contados y se despide con una pandemia, una Switch en plena forma, el nacimiento de PlayStation 5 y Xbox Series X|S y el convencimiento de que el juego en PC tiene un gran futuro. Entre medias han proliferado los contenidos descargables, los juegos por capítulos, han florecido los esports, nos hemos acostumbrado a los parches infinitos (para la consola, para el juego, para el mando), se han extendido los juegos que van cambiando y evolucionando casi cada semana, hemos vivido en varios mundos de realidad virtual, el móvil se ha convertido en una plataforma más, ahora es mucho más fácil publicar un juego en cualquier plataforma, los battle royale han arrasado entre los más jóvenes, Tencent ha extendido sus raíces por toda la industria, los videojuegos han desarrollado su propia manera de contar historias consistentes y hemos disfrutado de decenas, centenares, de juegos magníficos. Entre tanta riqueza, es difícil elegir lo más representativo de esta década, pero lo he intentado: 2. The Elder Scrolls V: Skyrim 3. The Last of Us 4. Minecraft
  • 8. 5. Dark Souls 6. Grand Theft Auto V 7. Half Life: Alyx 8. Journey 9. Candy Crush Saga 10. Fortnite Sara Borondo, periodista cultural y experta en videojuegos; colabora desde hace años en Vandal. Sergio Carlos González Sanz 1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild La década comenzó dejándonos algunos de los mejores títulos de la pasada generación y se despide también con uno de los años más inolvidables de este medio; no solo por las obras que nos deja, sino también por una pandemia que nadie vio venir. El videojuego se ha reivindicado como uno de los mejores acompañamientos en tiempos de compañía y soledad gracias a su naturaleza interactiva, esa que pusieron de manifiesto obras como Journey desde la incipiente y necesaria escena independiente. Esa que las grandes producciones aprovecharon para dibujar mundos más abiertos, vivos y complejos. Hace diez años ya estaba convencido del amor que tengo por este medio; pero ahora, una década más tarde, me doy cuenta de lo mucho que se ha avanzado en los géneros ya establecidos y los que se han engendrado a través de ideas, convicción y talento. Confeccionar una lista como esta es difícil y estrictamente subjetivo, algo en realidad positivo y que evidencia que la excelencia ha sido alcanzada en muchas ocasiones y de formas muy distintas. Si tuviese que quedarme con diez, solo con una decena de creaciones, serían estas, porque por algún motivo logré sumergirme en sus propuestas de maneras únicas y
  • 9. auténticas. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sin embargo, es mi elección final, un título extraordinario, maravillosamente imperfecto, donde se encuentra todo lo que puedo pedir a un videojuego. 2. Red Dead Redemption 2