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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
LA UNIVERSIDAD DEL ZULIA
FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN
ESCUELA DE EDUCACIÓN
MENCION CIENCIA Y TECNOLOGIA DE LA EDUCACION
CATEDRA: INFORMATICA Y PROCESAMIENTO DE DATOS
REALIZADO POR:
Br. KATHIANA NAVA M.
C.I 13.627.256
La Computación tiene su origen en un dispositivo
mecánico para contar llamado Ábaco,
cuya historia se remonta a 3000 años a.C.
El Ábaco consiste en un “marco rectangular de
madera, ensartado de varillas en las que se
desplazan bolas agujereadas de izquierda a
derecha” (Suárez, M).
En 1614, John Napier Descubre los logaritmos.
Gunther se encarga de enmarcarlos logaritmos
de Napier en líneas y al colocarlas en madera
forma así la Regla de Cálculo.
1642 Blaise Pascal inventó la Pascalina,
la cual utilizaba una serie de ruedas de 10 dientes
en las que cada uno de los dientes representaba
un digito del 0 al 9.
La conexión de las ruedas permitía sumar números
haciéndolos avanzar el número de dientes correctos.
1670 Gottfried W. Leibnizf filósofo y matemático
alemán diseño una Máquina calculadora mecánica
que además de multiplicar, efectuaba divisiones y raíces
cuadradas. Fue la primera calculadora que podía efectuar
las 4 operaciones aritméticas.
1834 Charles Babbage desarrolla el concepto de
un artefacto al que denomina Máquina Diferencial,
concebida para realizar cálculos, almacenar y
seleccionar información, resolver problemas y
entregar resultados impresos. La máquina estaba
concebida para realizar cálculos, almacenar y
seleccionar información, resolver problemas y
entregar resultados impresos, sin embargo,
no llego a construirse. Basado en este diseño
desarrolla posteriormente la máquina analítica
la cual tampoco se construye porque la tecnología
requerida era muy avanzada para la época pero
gracias a su genio muchos lo consideran el padre
de la computación.
1890 Herman Hollerit diseño una máquina para la
tabulación del censo de población de EEUU.
La máquina de Hollerit usando información perforada
en las tarjetas, realiza en corto tiempo la tabulación de
muchos datos, salvando del caos a la Oficina de Censo
de Estados Unidos. El cual tardo aproximadamente 9 años
en su procesamiento y gracias a este invento se redujo a 3.
1940 Se crea el Colossus liderado
por Alan Turing, con la finalidad de
romper el código enigma creado por
los alemanes durante la 2da Guerra
Mundial.
1944 Se construyo en la Universidad de
Harvard, la MARK I, diseñada por un equipo
encabezado por el Dr. Howard Aiken.
La MARK I se baso en la máquina de
Babbage, funcionaba eléctricamente, tenia
760.000 ruedas y relés, 800 Km. de cable y
pesaba más de 5 toneladas. Fue la primera
máquina en poseer las características de una
computadora.1946 Se termina de construir la
primera computadora electrónica llamada
ENIAC (Computador e Integrador Numérico y
Electrónico) por J.P. ECKERT y J.W
MAUCHLY en la Universidad de Pensilvania.
Se desarrolla con la finalidad de calcular las
tablas de disparos necesarias durante la 2da
guerra mundial. Podía multiplicar 10.000
veces más rápido que la máquina de Aiken,
estaba construida con casi 18.000 válvulas
de vacío. Producía mucho calor lo que
ocasionaba que las válvulas se quemaran
rápidamente y las casas vecinas tuvieran
corte de energía eléctrica.
1951 John Von Neumann, propuso
almacenar el programa y los datos en
la memoria del ordenador, invento que
llamo EDVAC (Electronic Discrete
Variable Automatic Computer).La
idea fundamental era permitir que en
la memoria coexistan datos con
instrucciones, para que entonces la
computadora pudiera ser programada
por un lenguaje y no por medio de
alambres. Era binaria, la ENIAC era
decimal.
1973 La Compañía Zero introduce el
Althus que incluía ratón, interfaz
gráfica e impresora laser. Aparece la
Apple I creada por Steve Jobs y Steve
Bosniak, pero su precio demasiado
elevado para ser adquirido por
particulares.
1977 Aparece la Apple II, incluía
teclado, monitor y un drive para
disquete.
1981 IBM lanza su ordenador personal
(PC) con el sistema operativo MS
DOS.
Primera Generación (1946 - 1959)
Los computadores de esta generación poseían las siguientes características:
• Empleaban bulbos (válvulas al vacío) para procesar la información.
• Las máquinas eran muy grandes y costosas.
• Alto consumo de energía. El voltaje de los bulbos era de 300 V y la posibilidad de
fundirse era grande, además de requerir sistemas especiales de aire acondicionado.
• Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificación basada en el uso de
tarjetas del siglo pasado.
• Almacenamiento de la información en tambor magnético. Un tambor magnético
dispuesto en el interior de la computadora, recogía y memorizaba los datos y los
programas que le suministraban mediante tarjetas.
• La programación se codificaba en un lenguaje muy rudimentario denominado
“Lenguaje máquina”, el cual consistía en la yuxtaposición de largos bits o cadenas de
ceros y unos, la combinación de los elementos del sistema binario era la única manera
de “instruir a la maquina”, pues no entendía más lenguaje que el lenguaje numérico.
Segunda Generación (1959 - 1964)
La segunda generación se basa en el funcionamiento del transistor, lo que
hizo posible una nueva generación de computadoras, más pequeñas, rápidas
y con menores necesidades de ventilación, por estos motivos la densidad del
circuito podía ser aumentada significativamente, lo que quería decir que los
componentes podían colocarse mucho más cerca unos de otros y así ahorrar
más espacio. Diversas compañías como IBM, UNIVAC, HONEYWELL construyen
ordenadores de este tipo. Los computadores de esta generación tenían las
siguientes características:
• El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor: el
transistor.
• Disminución del tamaño.
• Disminución del consumo de ventilación y de la producción de calor.
• Mayor rapidez.
• Memoria interna de núcleo de ferrita y tambor magnético.
• Instrumento de almacenamiento externo: cintas y discos.
• Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para leer mejor las tarjetas
perforadas, se disponía de células fotoeléctricas.
• Se utilizaban para nuevas aplicaciones, tales como:
sistemas de reservación de líneas aéreas y simulaciones
para uso general. Las empresas comenzaron a usarlas en
tareas de almacenamiento de registros, nómina y
contabilidad.
Tercera Generación (1964 - 1971)
Con los progresos de la electrónica y los avances en comunicación con las
computadoras en la década de 1960, surge la tercera generación de computadores. Se
inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. Las principales características son:
• Circuito integrado. Miniaturización y reunión de centenares de elementos en una
placa de silicio o “Chip”.
• Menor consumo de energía.
• Apreciable reducción de espacio.
• Aumento de la fiabilidad.
• Teleprocesos. Se instalan terminales remotos que acceden a la computadora central
para realizar operaciones, extraer o introducir información en bancos de datos, etc.
• Trabajo a tiempo compartido: uso de las computadoras por varios clientes a tiempo
compartido, pues el aparato puede discernir entre diversos procesos que realiza
simultáneamente.
• Multiprogramación.
• Renovación de periféricos.
• Generalización de los lenguajes de alto nivel.
• Compatibilidad.
• Ampliación de aplicaciones: en procesos industriales, en la educación, en el hogar,
agricultura, etc.
• La miniaturización de los sistemas lógicos conduce a la fabricación de la mini
computadora, que agiliza y descentraliza los procesos.
Cuarta Generación (1971–1980)
El Microprocesador: El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a
operar a escalas microscópicas. La miniaturización permite construir el
microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del
ordenador.
Las principales características de la cuarta generación son:
• Aparición del microprocesador.
• Memoria electrónica.
• Sistema de tratamiento de base de datos.
• Se fabrican computadoras personales y microcomputadoras.
• Se utiliza el disquete (Floppy Disk) como unidad de almacenamiento.
• Aparecieron gran cantidad de lenguajes de programación y las redes de transmisión
de datos ( Teleinformática).
Quinta Generación (1980).
Caracteristicas:
• Nuevos dispositivos de entrada y salida.
• Incorporación de multimedia.
• Empleo de programas de mayor nivel.
• Uso de la inteligencia artificial y Robótica.
Inicio de la Sexta Generación (1990)
Ferreyra, Gonzalo plantea una sexta generación que comenzaría en 1990,
y cuyas características tecnológicas se basan en la holografía (técnica
avanzada de fotografía q consiste en crear imágenes tridimensionales),
teoría del caos(rama de la matemática y física que trata ciertos tipos de
comportamientos impredecibles en sistemas dinámicos) y sistemas difusos
(sistemas creados para la incorporación de conocimiento experto y
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  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA LA UNIVERSIDAD DEL ZULIA FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN ESCUELA DE EDUCACIÓN MENCION CIENCIA Y TECNOLOGIA DE LA EDUCACION CATEDRA: INFORMATICA Y PROCESAMIENTO DE DATOS REALIZADO POR: Br. KATHIANA NAVA M. C.I 13.627.256
  • 2. La Computación tiene su origen en un dispositivo mecánico para contar llamado Ábaco, cuya historia se remonta a 3000 años a.C. El Ábaco consiste en un “marco rectangular de madera, ensartado de varillas en las que se desplazan bolas agujereadas de izquierda a derecha” (Suárez, M). En 1614, John Napier Descubre los logaritmos. Gunther se encarga de enmarcarlos logaritmos de Napier en líneas y al colocarlas en madera forma así la Regla de Cálculo.
  • 3. 1642 Blaise Pascal inventó la Pascalina, la cual utilizaba una serie de ruedas de 10 dientes en las que cada uno de los dientes representaba un digito del 0 al 9. La conexión de las ruedas permitía sumar números haciéndolos avanzar el número de dientes correctos. 1670 Gottfried W. Leibnizf filósofo y matemático alemán diseño una Máquina calculadora mecánica que además de multiplicar, efectuaba divisiones y raíces cuadradas. Fue la primera calculadora que podía efectuar las 4 operaciones aritméticas.
  • 4. 1834 Charles Babbage desarrolla el concepto de un artefacto al que denomina Máquina Diferencial, concebida para realizar cálculos, almacenar y seleccionar información, resolver problemas y entregar resultados impresos. La máquina estaba concebida para realizar cálculos, almacenar y seleccionar información, resolver problemas y entregar resultados impresos, sin embargo, no llego a construirse. Basado en este diseño desarrolla posteriormente la máquina analítica la cual tampoco se construye porque la tecnología requerida era muy avanzada para la época pero gracias a su genio muchos lo consideran el padre de la computación.
  • 5. 1890 Herman Hollerit diseño una máquina para la tabulación del censo de población de EEUU. La máquina de Hollerit usando información perforada en las tarjetas, realiza en corto tiempo la tabulación de muchos datos, salvando del caos a la Oficina de Censo de Estados Unidos. El cual tardo aproximadamente 9 años en su procesamiento y gracias a este invento se redujo a 3. 1940 Se crea el Colossus liderado por Alan Turing, con la finalidad de romper el código enigma creado por los alemanes durante la 2da Guerra Mundial.
  • 6. 1944 Se construyo en la Universidad de Harvard, la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por el Dr. Howard Aiken. La MARK I se baso en la máquina de Babbage, funcionaba eléctricamente, tenia 760.000 ruedas y relés, 800 Km. de cable y pesaba más de 5 toneladas. Fue la primera máquina en poseer las características de una computadora.1946 Se termina de construir la primera computadora electrónica llamada ENIAC (Computador e Integrador Numérico y Electrónico) por J.P. ECKERT y J.W MAUCHLY en la Universidad de Pensilvania. Se desarrolla con la finalidad de calcular las tablas de disparos necesarias durante la 2da guerra mundial. Podía multiplicar 10.000 veces más rápido que la máquina de Aiken, estaba construida con casi 18.000 válvulas de vacío. Producía mucho calor lo que ocasionaba que las válvulas se quemaran rápidamente y las casas vecinas tuvieran corte de energía eléctrica.
  • 7. 1951 John Von Neumann, propuso almacenar el programa y los datos en la memoria del ordenador, invento que llamo EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).La idea fundamental era permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pudiera ser programada por un lenguaje y no por medio de alambres. Era binaria, la ENIAC era decimal. 1973 La Compañía Zero introduce el Althus que incluía ratón, interfaz gráfica e impresora laser. Aparece la Apple I creada por Steve Jobs y Steve Bosniak, pero su precio demasiado elevado para ser adquirido por particulares.
  • 8. 1977 Aparece la Apple II, incluía teclado, monitor y un drive para disquete. 1981 IBM lanza su ordenador personal (PC) con el sistema operativo MS DOS.
  • 9.
  • 10. Primera Generación (1946 - 1959) Los computadores de esta generación poseían las siguientes características: • Empleaban bulbos (válvulas al vacío) para procesar la información. • Las máquinas eran muy grandes y costosas. • Alto consumo de energía. El voltaje de los bulbos era de 300 V y la posibilidad de fundirse era grande, además de requerir sistemas especiales de aire acondicionado. • Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificación basada en el uso de tarjetas del siglo pasado. • Almacenamiento de la información en tambor magnético. Un tambor magnético dispuesto en el interior de la computadora, recogía y memorizaba los datos y los programas que le suministraban mediante tarjetas. • La programación se codificaba en un lenguaje muy rudimentario denominado “Lenguaje máquina”, el cual consistía en la yuxtaposición de largos bits o cadenas de ceros y unos, la combinación de los elementos del sistema binario era la única manera de “instruir a la maquina”, pues no entendía más lenguaje que el lenguaje numérico.
  • 11. Segunda Generación (1959 - 1964) La segunda generación se basa en el funcionamiento del transistor, lo que hizo posible una nueva generación de computadoras, más pequeñas, rápidas y con menores necesidades de ventilación, por estos motivos la densidad del circuito podía ser aumentada significativamente, lo que quería decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca unos de otros y así ahorrar más espacio. Diversas compañías como IBM, UNIVAC, HONEYWELL construyen ordenadores de este tipo. Los computadores de esta generación tenían las siguientes características: • El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor: el transistor. • Disminución del tamaño. • Disminución del consumo de ventilación y de la producción de calor. • Mayor rapidez. • Memoria interna de núcleo de ferrita y tambor magnético. • Instrumento de almacenamiento externo: cintas y discos. • Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para leer mejor las tarjetas perforadas, se disponía de células fotoeléctricas. • Se utilizaban para nuevas aplicaciones, tales como: sistemas de reservación de líneas aéreas y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a usarlas en tareas de almacenamiento de registros, nómina y contabilidad.
  • 12. Tercera Generación (1964 - 1971) Con los progresos de la electrónica y los avances en comunicación con las computadoras en la década de 1960, surge la tercera generación de computadores. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. Las principales características son: • Circuito integrado. Miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o “Chip”. • Menor consumo de energía. • Apreciable reducción de espacio. • Aumento de la fiabilidad. • Teleprocesos. Se instalan terminales remotos que acceden a la computadora central para realizar operaciones, extraer o introducir información en bancos de datos, etc. • Trabajo a tiempo compartido: uso de las computadoras por varios clientes a tiempo compartido, pues el aparato puede discernir entre diversos procesos que realiza simultáneamente. • Multiprogramación. • Renovación de periféricos. • Generalización de los lenguajes de alto nivel. • Compatibilidad. • Ampliación de aplicaciones: en procesos industriales, en la educación, en el hogar, agricultura, etc. • La miniaturización de los sistemas lógicos conduce a la fabricación de la mini computadora, que agiliza y descentraliza los procesos.
  • 13. Cuarta Generación (1971–1980) El Microprocesador: El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. La miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Las principales características de la cuarta generación son: • Aparición del microprocesador. • Memoria electrónica. • Sistema de tratamiento de base de datos. • Se fabrican computadoras personales y microcomputadoras. • Se utiliza el disquete (Floppy Disk) como unidad de almacenamiento. • Aparecieron gran cantidad de lenguajes de programación y las redes de transmisión de datos ( Teleinformática).
  • 14. Quinta Generación (1980). Caracteristicas: • Nuevos dispositivos de entrada y salida. • Incorporación de multimedia. • Empleo de programas de mayor nivel. • Uso de la inteligencia artificial y Robótica. Inicio de la Sexta Generación (1990) Ferreyra, Gonzalo plantea una sexta generación que comenzaría en 1990, y cuyas características tecnológicas se basan en la holografía (técnica avanzada de fotografía q consiste en crear imágenes tridimensionales), teoría del caos(rama de la matemática y física que trata ciertos tipos de comportamientos impredecibles en sistemas dinámicos) y sistemas difusos (sistemas creados para la incorporación de conocimiento experto y tratamiento de incertidumbre).