2. DÉFINITION
• L'Internet des objets, ou IoT (Internet of Things), est un scénario dans
lequel les objets, les animaux et les personnes se voient attribuer des
identifiants uniques, ainsi que la capacité de transférer des données sur un
réseau sans nécessiter aucune interaction humain-à-humain ou humain-à-
machine.
• L'IoT est issu de la convergence des technologies sans fil, des systèmes
micro-électromécaniques (MEMS) et d'Internet.
3. QUE PEUT-ÊTRE UN OBJET?
• Une personne équipée d'un pacemaker
• Un animal de ferme qui porte une puce (transpondeur)
• Une voiture qui embarque des capteurs pour alerter le conducteur lorsque la
pression des pneumatiques est trop faible
• Ou encore tout objet naturel ou fabriqué par l'être humain auquel peuvent être
attribuées une adresse IP et la capacité de transférer des données sur un réseau.
• L'IoT consiste à réunir les données de manière innovante, exploiter les données avec
des tableaux de bord IoT et dégager des renseignements exploitables.
5. APPLICATIONS
Commander les volets de fenêtre, éteindre ou allumer la lumière, compter les pas et
son rythme cardiaque grâce à un petit bracelet ou capteur, dicter des sms à sa
montre connectée, lire ses emails à haute voix, proposer des morceaux musicaux,
récupérer des données sur son état de santé.
Aussi, les smart cities sont les plus concernées par l’Internet des Objets.
Le point fort qui a favorisé l’émergence des objets connectés c’est le faible coût de
matériels nécessaires à leur mise en œuvre.
De point de vue économique, les CEO en voient une opportunité de rendre leur
modèle de production plus souple et d’horizontaliser leur organisation.
6. DÉFIS
• Génération de plusieurs données voire le big data, récupérées des objets connectés;
sans oublier la non capacité des objets à supporter de grandes données;
• Impact sur la vie privée des personnes;
• Risques de piratage et de demande de rançons par la suite;
• Problème de l’autonomie de l’énergie des capteurs, surtout lorsqu’ils ont l’accès
difficile comme ceux attachés à un rhinocéros, sans oublier leur intégration dans le
corps humain également;
• Hétérogénéité des applications et donc nécessité de standardisation.
7.
8. PERSPECTIVES
• D’ici à 2020, 80 milliards d’appareils
seront connectés à un vaste réseau :
l’Internet des objets.
• Une autre perspective affirme que le
marché global des solutions IoT passera
de 1.9 trillions de dollars en 2013 à 7.1
trillions de dollars en 2020.
• Les objets connectés, peuvent-ils être les
concurrents des smartphones?