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200309 Recent Application of VR and AR technology and Future Activities in several tech communities in Japan
- 12. ワクワクする >> ゲンナリする を目指す活動
・知的好奇心
・実験
・考証
・作戦会議
・情報共有
・仲間づくり
・無関心
・しきたり
・既定路線
・鶴の一声
・秘密主義
・孤立
de:code 2019 バイオリン2年目
超異分野Meetup@北大
超異分野 3/4
- 27. Oculus Rift
HTC Vive
PS VR
Oculus Go Mirage Solo Oculus Quest
WinMR シリーズ
HTC Vive Pro EyeValve Index
Varjo VR-2/ XR-1Oculus Rift S
VRヘッドマウントディスプレイの進化(一部)
- 28. Oculus Rift
HTC Vive
PS VR
Oculus Go Mirage Solo Oculus Quest
WinMR シリーズ
HTC Vive Pro EyeValve Index
Varjo VR-2/ XR-1Oculus Rift S
目が増えて
コントローラ要らずに
内部に
瞳孔位置センサ
頭のケーブル廃止
頭のケーブル残し高機能化
HMDに目が
VRヘッドマウントディスプレイの進化
- 29. Oculus Rift
HTC Vive
PS VR
Oculus Go Mirage Solo Oculus Quest
WinMR シリーズ
HTC Vive Pro EyeValve Index
Varjo VR-2/ XR-1Oculus Rift S
目が増えて
コントローラ要らずに
内部に
瞳孔位置センサ
頭のケーブル廃止
頭のケーブル残し高機能化
HMDに目が
VRヘッドマウントディスプレイの進化
身体表現を転送する仕組みが
頭の向き→腕・足→手指→視線→表情
に対応していった最近3年間だった
電池と性能のトレードオフが依然未解決
情報交換より感情交換の親和性向上
- 33. MR(AR)ヘッドマウントディスプレイの進化
Mirage Solo Oculus Quest
HoloLens 2
Varjo XR-1
HoloLens Magic Leap One
Magic Leap One
半透過ディスプレイ
ビデオシースルーAR
ジェスチャー入力可
視線入力可
軽量化
(ユニット分離タイプ)
視線検知+超高解像度
いきなり全部入りのHoloLensの登場から、
ハードウェアとしては視野角の改善が進んだ
ソフトウェアは秒進分歩 1月前の知恵が陳腐