SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
Основные ошибки при
запуске мобильных игр
 Алекс Пацай, руководитель
  мобильного направления

         games.mail.ru
No bullshit




              2
Ошибка #1
«Я сделал приложение, а дальше что?»




                                       3
Планирование


• Заранее определить целевую аудиторию и
  географические рынки приложения
• Подготовить локализацию и версии под
  соответствующую платформу
• Подготовить промо-материалы (картинки,
  скриншоты, описания, сайт, видеоролики) к
  моменту запуска
• Спланировать активности по запуску
  приложения на рынок ДО готовности
  приложения
                games.mail.ru                 4
Ошибка #2
Расчет на App Store/Google Play




                                  5
Store ≠ маркетинг



• Ни App Store, ни Google Play не являются
  площадками для маркетинга в традиционном
  смысле
• Просто выложить в магазин приложение
  недостаточно
• Если повезет — вам достанется Feature от
  Apple/Google/Amazon
• Feature — лучшее, что может случиться с
  приложением, но на это не стоит
  рассчитывать
                games.mail.ru                6
Store ≠ маркетинг




Juggernaut featured by Apple
        games.mail.ru          7
Ошибка #3
Отсутствие маркетингового бюджета




                                    8
Маркетинг, маркетинг,
               маркетинг!


• Изначальное закладывание маркетингового
  бюджета в проект
• Создание media budget для планирования
  каналов привлечения трафика
• Использование издателей как инструмента
  для продвижения и финансирования
  маркетинговых активностей
• Оценка эффективности маркетинговых
  расходов


                games.mail.ru               9
Ошибка #4
Отсутствие сбора аналитики и ее анализа




                                          10
Аналитика
                  прежде всего


Freemium vs Premium
• Большое количество
 закачек и маленькое
 количество платящих
 пользователей
• Жизненная
 необходимость
 изучения поведения
 пользователей


                      games.mail.ru   11
Аналитика
               прежде всего


• Использование систем для сбора
  аналитической информации
• Обязательный анализ этой информации
• Идентификация типичного лояльного
  пользователя
• Трекинг интеракций этого пользователя в
  приложении
• Внесение необходимых изменений в
  приложение

                games.mail.ru               12
Ошибка #5
План на post-launch приложения




                                 13
Планирование
               post-launch


• Общение с блогами и новостными сайтами
  для публикации обзоров
• Организация интервью для СМИ
• План дальнейших действий по развитию
  приложения — новые функции, уровни, и тп.
• Наличие регулярных обновлений
• Рекламное продвижение



                games.mail.ru                 14
БОНУС! Ошибка #6
  Вера в мифы




                   15
Доходы мобильных
                      разработчиков


Доходы от продажи приложений




                                       * по данным App-Promo
                       games.mail.ru                      16
Доходы мобильных
                      разработчиков


Доходы от продажи приложений




                               Приложения как самостоятельный бизнес




                                                  * по данным App-Promo
                       games.mail.ru                                   17
Китайский миф


Популярный миф про Китай
Активация iOS и Android устройств в Китае



    США




   КИТАЙ


            Китай: много пользователей, мало денег
                                                     * Flurry Analytics
                      games.mail.ru                                 18
Старайтесь не допускать
     этих ошибок!
 Спасибо за внимание!
         Алекс Пацай
 Руководитель мобильного
 направления Mail.ru Games
    a.patsay@corp.mail.ru


      games.mail.ru

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

ASO оптимизация и продвижение мобильных приложений
ASO  оптимизация и продвижение мобильных приложенийASO  оптимизация и продвижение мобильных приложений
ASO оптимизация и продвижение мобильных приложенийAnatoly Sharifulin
 
мастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложениймастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложенийtouchin
 
Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ru
Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ruОсновной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ru
Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ruAnatoly Sharifulin
 
Продвижение мобильных приложений: с чего начать?
Продвижение мобильных приложений: с чего начать?Продвижение мобильных приложений: с чего начать?
Продвижение мобильных приложений: с чего начать?Anatoly Sharifulin
 
App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...
App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...
App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...Ilya Kukharev
 
Харев - Поисковая оптимизация медиапроектов
Харев - Поисковая оптимизация медиапроектовХарев - Поисковая оптимизация медиапроектов
Харев - Поисковая оптимизация медиапроектовSEO Conference
 
Пример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreПример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreIT61
 
Аналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийАналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийMax Semenchuk
 
Facebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиям
Facebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиямFacebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиям
Facebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиямMediaprojects Mail.Ru Group
 
Аналитика мобильных приложений
Аналитика мобильных приложенийАналитика мобильных приложений
Аналитика мобильных приложенийAnatoly Sharifulin
 
Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)
Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)
Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)PCampRussia
 
Хвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASOХвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASOZENNA
 
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov.
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov. TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov.
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov. TargetSummit
 
Поисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru Group
Поисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru GroupПоисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru Group
Поисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru GroupMediaprojects Mail.Ru Group
 
Удержание пользователя в приложении
Удержание пользователя в приложенииУдержание пользователя в приложении
Удержание пользователя в приложенииAnatoly Sharifulin
 
Аналитика приложений конкурентов в Google Play
Аналитика приложений конкурентов в Google PlayАналитика приложений конкурентов в Google Play
Аналитика приложений конкурентов в Google PlayAnatoly Sharifulin
 
Конкурентный анализ мобильных приложений
Конкурентный анализ мобильных приложенийКонкурентный анализ мобильных приложений
Конкурентный анализ мобильных приложенийCodeFest
 

Was ist angesagt? (20)

ASO оптимизация и продвижение мобильных приложений
ASO  оптимизация и продвижение мобильных приложенийASO  оптимизация и продвижение мобильных приложений
ASO оптимизация и продвижение мобильных приложений
 
мастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложениймастер-класс продвижение мобильных приложений
мастер-класс продвижение мобильных приложений
 
Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ru
Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ruОсновной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ru
Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ru
 
«Продвижение мобильных приложений: с чего начать?». Вебинар WebPromoExperts #162
«Продвижение мобильных приложений: с чего начать?». Вебинар WebPromoExperts #162«Продвижение мобильных приложений: с чего начать?». Вебинар WebPromoExperts #162
«Продвижение мобильных приложений: с чего начать?». Вебинар WebPromoExperts #162
 
Продвижение мобильных приложений: с чего начать?
Продвижение мобильных приложений: с чего начать?Продвижение мобильных приложений: с чего начать?
Продвижение мобильных приложений: с чего начать?
 
App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...
App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...
App Store Optimization (ASO-оптимизация) и локализация мобильных приложений в...
 
ASO: Best Practices 2015
ASO: Best Practices 2015ASO: Best Practices 2015
ASO: Best Practices 2015
 
Харев - Поисковая оптимизация медиапроектов
Харев - Поисковая оптимизация медиапроектовХарев - Поисковая оптимизация медиапроектов
Харев - Поисковая оптимизация медиапроектов
 
Пример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App StoreПример продвижения приложения в App Store
Пример продвижения приложения в App Store
 
Аналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийАналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложений
 
Facebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиям
Facebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиямFacebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиям
Facebook Instant Articles и Google AMP: что это и зачем онлайн-изданиям
 
Аналитика мобильных приложений
Аналитика мобильных приложенийАналитика мобильных приложений
Аналитика мобильных приложений
 
Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)
Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)
Конкурентный анализ (Анатолий Шарифулин, AppConsulting.ru)
 
Хвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASOХвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASO
 
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov.
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov. TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov.
TargetSummit Moscow Meetup - Indiline Sergey Sharov.
 
Поисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru Group
Поисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru GroupПоисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru Group
Поисковая оптимизация медиапроектов Mail.Ru Group
 
Удержание пользователя в приложении
Удержание пользователя в приложенииУдержание пользователя в приложении
Удержание пользователя в приложении
 
Аналитика приложений конкурентов в Google Play
Аналитика приложений конкурентов в Google PlayАналитика приложений конкурентов в Google Play
Аналитика приложений конкурентов в Google Play
 
Конкурентный анализ мобильных приложений
Конкурентный анализ мобильных приложенийКонкурентный анализ мобильных приложений
Конкурентный анализ мобильных приложений
 
ASO FAQ
ASO FAQASO FAQ
ASO FAQ
 

Andere mochten auch

Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!Hishikawa Takuro
 
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR Spyros Gkanatsios
 
Eaindray's Tea Shop Photo Essay
Eaindray's Tea Shop Photo EssayEaindray's Tea Shop Photo Essay
Eaindray's Tea Shop Photo EssayISYGrade6
 
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το FacebookΟδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το FacebookFollowSunday
 
Sinterklaasje pieterbaasje
Sinterklaasje pieterbaasjeSinterklaasje pieterbaasje
Sinterklaasje pieterbaasjegroep12pius10
 
CRM: Λογισμικό Διαχείριση Σχέσεων
CRM: Λογισμικό Διαχείριση ΣχέσεωνCRM: Λογισμικό Διαχείριση Σχέσεων
CRM: Λογισμικό Διαχείριση ΣχέσεωνSpyros Gkanatsios
 
Rachel's Tea Shop Photo Essay
Rachel's Tea Shop Photo EssayRachel's Tea Shop Photo Essay
Rachel's Tea Shop Photo EssayISYGrade6
 

Andere mochten auch (20)

Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!Status Board 面白いよ!
Status Board 面白いよ!
 
Paogbi
PaogbiPaogbi
Paogbi
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Weisskopf1983
Weisskopf1983Weisskopf1983
Weisskopf1983
 
Oprah winfrey
Oprah winfreyOprah winfrey
Oprah winfrey
 
Dutt1992 indian
Dutt1992 indianDutt1992 indian
Dutt1992 indian
 
Lot’s wife
Lot’s wifeLot’s wife
Lot’s wife
 
Gist open data
Gist open dataGist open data
Gist open data
 
Mikel lasaga
Mikel lasagaMikel lasaga
Mikel lasaga
 
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
 
CHOMPIPOLLON
CHOMPIPOLLONCHOMPIPOLLON
CHOMPIPOLLON
 
Quality limited
Quality limitedQuality limited
Quality limited
 
Presentacion tic 2
Presentacion tic 2Presentacion tic 2
Presentacion tic 2
 
Eaindray's Tea Shop Photo Essay
Eaindray's Tea Shop Photo EssayEaindray's Tea Shop Photo Essay
Eaindray's Tea Shop Photo Essay
 
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το FacebookΟδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
Οδηγός ασφάλειας και απορρήτου για το Facebook
 
Sinterklaasje pieterbaasje
Sinterklaasje pieterbaasjeSinterklaasje pieterbaasje
Sinterklaasje pieterbaasje
 
CSRF
CSRFCSRF
CSRF
 
Linea del tiempo
Linea del tiempoLinea del tiempo
Linea del tiempo
 
CRM: Λογισμικό Διαχείριση Σχέσεων
CRM: Λογισμικό Διαχείριση ΣχέσεωνCRM: Λογισμικό Διαχείριση Σχέσεων
CRM: Λογισμικό Διαχείριση Σχέσεων
 
Rachel's Tea Shop Photo Essay
Rachel's Tea Shop Photo EssayRachel's Tea Shop Photo Essay
Rachel's Tea Shop Photo Essay
 

Ähnlich wie "Основные ошибки при запуске мобильной игры", Алекс Пацай, руководитель мобильного направления Mail.ru Group

Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и БорисоваМастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и БорисоваApps4All
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеIlya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей БасковМобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей БасковBranchMarketing
 
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1Eugene Lisovskiy
 
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...Dmitry Liapin
 
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...PCampRussia
 
Идеальный питч
Идеальный питчИдеальный питч
Идеальный питчbufferbay
 
Аналитика магазинов приложений
Аналитика магазинов приложенийАналитика магазинов приложений
Аналитика магазинов приложенийAnatoly Sharifulin
 
Zorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и без
Zorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и безZorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и без
Zorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и безZorka Mobi
 
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг. Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг. Егор Карпов
 
Анализ приложений конкурентов
Анализ приложений конкурентовАнализ приложений конкурентов
Анализ приложений конкурентовAnatoly Sharifulin
 
Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...
Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...
Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...Yana Sarukhanyan
 
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19apps4allapps4all
 
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложений
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложенийMobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложений
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложенийEugene Lisovskiy
 
Smorodina.mobi — mobile development
Smorodina.mobi — mobile developmentSmorodina.mobi — mobile development
Smorodina.mobi — mobile developmentOleg Kapitonov
 
12 простых шагов создать свое мобильное приложение
12 простых шагов создать свое мобильное приложение12 простых шагов создать свое мобильное приложение
12 простых шагов создать свое мобильное приложениеСергей Кравец
 
разработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля ф
разработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля фразработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля ф
разработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля фCIT TROYA
 
Евгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнеса
Евгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнесаЕвгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнеса
Евгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнесаPromodo
 

Ähnlich wie "Основные ошибки при запуске мобильной игры", Алекс Пацай, руководитель мобильного направления Mail.ru Group (20)

вшби
вшбившби
вшби
 
вшби
вшбившби
вшби
 
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и БорисоваМастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
 
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложениеЧто нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
Что нужно сделать перед тем как начать делать мобильное приложение
 
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей БасковМобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
Мобильная стратегия бизнеса: процесс разработки приложений. Андрей Басков
 
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
Лучшие практики мобильного маркетинга: как стать №1
 
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
Professional ASO (www.proaso.ru): подготовка к запуску и продвижение мобильны...
 
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
 
Идеальный питч
Идеальный питчИдеальный питч
Идеальный питч
 
Аналитика магазинов приложений
Аналитика магазинов приложенийАналитика магазинов приложений
Аналитика магазинов приложений
 
Zorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и без
Zorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и безZorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и без
Zorka.mobi: продвижение мобильных приложений с бюджетом и без
 
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг. Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
 
Анализ приложений конкурентов
Анализ приложений конкурентовАнализ приложений конкурентов
Анализ приложений конкурентов
 
Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...
Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...
Дмитрий Тарахно: «Почему без веб-аналитики не обойтись при продвижении бренда...
 
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19
Lisovskiy ev apps4_all_2014-05-19
 
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложений
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложенийMobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложений
Mobile Growth Hack: как стать №1 по выручке среди неигровых приложений
 
Smorodina.mobi — mobile development
Smorodina.mobi — mobile developmentSmorodina.mobi — mobile development
Smorodina.mobi — mobile development
 
12 простых шагов создать свое мобильное приложение
12 простых шагов создать свое мобильное приложение12 простых шагов создать свое мобильное приложение
12 простых шагов создать свое мобильное приложение
 
разработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля ф
разработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля фразработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля ф
разработка мобильных приложений веб конф 3 для фестиваля ф
 
Евгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнеса
Евгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнесаЕвгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнеса
Евгения Тыринова – Мобильное приложение для бизнеса
 

Mehr von Julia Lebedeva

"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат..."Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...Julia Lebedeva
 
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ..."Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...Julia Lebedeva
 
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...Julia Lebedeva
 
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big FishJulia Lebedeva
 
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android", Richar...
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android",  Richar..."Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android",  Richar...
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android", Richar...Julia Lebedeva
 
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...Julia Lebedeva
 
"Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ...
"Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ..."Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ...
"Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ...Julia Lebedeva
 
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a..."Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...Julia Lebedeva
 
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...Julia Lebedeva
 
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage..."Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...Julia Lebedeva
 
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ..."От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...Julia Lebedeva
 
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ..."Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...Julia Lebedeva
 
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)Julia Lebedeva
 
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)Julia Lebedeva
 
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиковО чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиковJulia Lebedeva
 

Mehr von Julia Lebedeva (15)

"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат..."Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
 
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ..."Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
"Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии", Леонид ...
 
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
 
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
 
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android", Richar...
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android",  Richar..."Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android",  Richar...
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android", Richar...
 
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
 
"Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ...
"Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ..."Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ...
"Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone сегодня и завтра", Владимир ...
 
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a..."Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
 
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
 
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage..."Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
 
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ..."От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
 
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ..."Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
 
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
 
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
 
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиковО чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
 

"Основные ошибки при запуске мобильной игры", Алекс Пацай, руководитель мобильного направления Mail.ru Group

  • 1. Основные ошибки при запуске мобильных игр Алекс Пацай, руководитель мобильного направления games.mail.ru
  • 3. Ошибка #1 «Я сделал приложение, а дальше что?» 3
  • 4. Планирование • Заранее определить целевую аудиторию и географические рынки приложения • Подготовить локализацию и версии под соответствующую платформу • Подготовить промо-материалы (картинки, скриншоты, описания, сайт, видеоролики) к моменту запуска • Спланировать активности по запуску приложения на рынок ДО готовности приложения games.mail.ru 4
  • 5. Ошибка #2 Расчет на App Store/Google Play 5
  • 6. Store ≠ маркетинг • Ни App Store, ни Google Play не являются площадками для маркетинга в традиционном смысле • Просто выложить в магазин приложение недостаточно • Если повезет — вам достанется Feature от Apple/Google/Amazon • Feature — лучшее, что может случиться с приложением, но на это не стоит рассчитывать games.mail.ru 6
  • 7. Store ≠ маркетинг Juggernaut featured by Apple games.mail.ru 7
  • 9. Маркетинг, маркетинг, маркетинг! • Изначальное закладывание маркетингового бюджета в проект • Создание media budget для планирования каналов привлечения трафика • Использование издателей как инструмента для продвижения и финансирования маркетинговых активностей • Оценка эффективности маркетинговых расходов games.mail.ru 9
  • 10. Ошибка #4 Отсутствие сбора аналитики и ее анализа 10
  • 11. Аналитика прежде всего Freemium vs Premium • Большое количество закачек и маленькое количество платящих пользователей • Жизненная необходимость изучения поведения пользователей games.mail.ru 11
  • 12. Аналитика прежде всего • Использование систем для сбора аналитической информации • Обязательный анализ этой информации • Идентификация типичного лояльного пользователя • Трекинг интеракций этого пользователя в приложении • Внесение необходимых изменений в приложение games.mail.ru 12
  • 13. Ошибка #5 План на post-launch приложения 13
  • 14. Планирование post-launch • Общение с блогами и новостными сайтами для публикации обзоров • Организация интервью для СМИ • План дальнейших действий по развитию приложения — новые функции, уровни, и тп. • Наличие регулярных обновлений • Рекламное продвижение games.mail.ru 14
  • 15. БОНУС! Ошибка #6 Вера в мифы 15
  • 16. Доходы мобильных разработчиков Доходы от продажи приложений * по данным App-Promo games.mail.ru 16
  • 17. Доходы мобильных разработчиков Доходы от продажи приложений Приложения как самостоятельный бизнес * по данным App-Promo games.mail.ru 17
  • 18. Китайский миф Популярный миф про Китай Активация iOS и Android устройств в Китае США КИТАЙ Китай: много пользователей, мало денег * Flurry Analytics games.mail.ru 18
  • 19. Старайтесь не допускать этих ошибок! Спасибо за внимание! Алекс Пацай Руководитель мобильного направления Mail.ru Games a.patsay@corp.mail.ru games.mail.ru

Hinweis der Redaktion

  1. Я планирую рассказать свое видение процесса и описать ошибки, которые там случаются, на собственном опыте, не перегружая аудиторию ненужными цифрами или графиками.
  2. Этот вопрос задают начинающие разработчики. Если такой вопрос возник, значит, процесс построен неправильно. It ’ s already too late 
  3. Очевидные вещи, но многие разработчики об этом не думают.
  4. Подход многих разработчиков — я выложу приложение в App Store, а дальше оно само там выстрелит и все будет хорошо
  5. Повод для радости
  6. Многие разработчики, создавая приложение, просто не закладывают деньги на последующее продвижение приложения. Или их у них нет.
  7. Более 70% доходов в App Store — в Freemium-играх Средняя транзакция в iOS и Android в Freemium — 14 долларов (попробуйте продать игру за 14 долларов)
  8. Этот вопрос задают
  9. Существует миф среди многих разработчиков, что мобильные приложения (и особенно игры) — это некий Клондайк, место, где легко можно заработать много денег. Так вот, в реальности это не так.
  10. Мало кто вообще отбивает деньги, потраченные на разработку приложения, и еще меньше людей зарабатывают столько, чтобы на базе этого создать работающий успешный бизнес
  11. Все говорят (да и цифры подтверждают, что пользователей в Китае много). Да, их много, но денег, к сожалению, мало. Статистика по одной популярной мобильной игре показывает (у которой пользователей на Android больше в два раза, чем iOS), что платит меньше 1% пользователей в среднем. А платящих пользователей с Android в десять раз меньше, чем с iOS.