SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 26
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y
Comunicaciones-Caracas-
Venezuela IUTOMS
REDES AVANZADAS PROTOCOLOS DE
COMUNICACION
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 2
INTRODUCCION ............................................................................................... 4
1. APPLICATION:......................................................................................... 8
1.1 HTTP:.................................................................................................... 8
1.2 DNS:...................................................................................................... 8
1.3 SMTP: ................................................................................................... 9
1.4 PTP: .................................................................................................... 10
1.5 TELNET: ............................................................................................. 10
1.6 SNMP:................................................................................................. 10
1.7 SSH:.................................................................................................... 10
1.8 SCP:.................................................................................................... 11
1.9 NFS:.................................................................................................... 11
1.10 RTSP:................................................................................................ 11
1.11 FEED:................................................................................................ 12
1.2 WEBCAL:............................................................................................ 12
2. PRESENTATION:................................................................................... 12
2.1 XDR:.................................................................................................... 12
2.2 ASN.1.:................................................................................................ 13
2.3 SMB: ................................................................................................... 13
2.4 AFP: .................................................................................................... 13
3. SESSION:............................................................................................... 14
3.1 TLS:.................................................................................................... 14
3.2 SSH:................................................................................................... 14
3.3 ISO 8327/ CCITT X225: ..................................................................... 14
3.4 RPC:................................................................................................... 14
3.5 NET BIOS: .......................................................................................... 15
4. TRANSPORT: ........................................................................................ 15
4.1 TCP:.................................................................................................... 15
4.2 UDP:.................................................................................................... 16
4.3 RTP:.................................................................................................... 16
4.4 SCTP:.................................................................................................. 17
4.5 SPX:.................................................................................................... 17
5. NETWORK: ............................................................................................ 17
5.1 IP:........................................................................................................ 17
5.2 ICMP ................................................................................................... 17
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 3
5.3 IGMP................................................................................................... 18
5.4 CLNP................................................................................................... 18
5.5 ARP..................................................................................................... 18
5.6 RARP .................................................................................................. 18
5.7 BGP..................................................................................................... 18
5.8 OSPF .................................................................................................. 19
5.9 RIP ...................................................................................................... 19
5.10 IGRP ................................................................................................. 19
5.11 EIGRP............................................................................................... 19
5.12 PROTOCOLO IPX/SPX .................................................................... 19
5.13 DDP................................................................................................... 20
6. DATA LINK............................................................................................. 20
6.1 ETHERNET......................................................................................... 20
6.2 TOKEN RING...................................................................................... 21
6.3 EL PROTOCOLO PPP........................................................................ 21
6.4 HDLC .................................................................................................. 21
6.5 FRAME RELAY................................................................................... 21
6.6 ATM:.................................................................................................... 22
6.7 FDDI.................................................................................................... 22
6.8 Los distintos estándares WI FI......................................................... 22
7. PHYSICALY ........................................................................................... 23
7.1 CABLE ................................................................................................ 23
7.2 RADIOFRECUENCIA.......................................................................... 23
7.3 FIBRA ÓPTICA ................................................................................... 23
8. Listado Puertos TCP – UDP
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 4
INTRODUCCION
Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad
y tamaño de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando
implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas
de las redes eran incompatibles y se volvió muy difícil para las redes que
utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre sí. Para solucionar
este problema, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizó
varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció que era
necesario crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseñadores de red
a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto
(interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en
1984. costo / beneficio • Transmitir información entre usuarios distantes de la
manera más rápida y eficiente posible
MODELO OSI
Muchas arquitecturas basadas en capas partieron del modelo de referencia
OSI y a partir de éste se generaron muchas otras arquitecturas como TCP/ IP y
B-ISDN. El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection,
Interconexión de Sistemas Abiertos) es un modelo de siete capas desarrollado
por la Organización Internacional de Normas (ISO). En la figura se describe el
modelo de capas de OSI.
A HTTP, DNS, SMTP, PTP, TELNET, SNMP, SSH, SCP, NFS,
RTSP, FEED, WEBCAL
P XDR, ASDN.1, SMB, AFP
S TLS, SSH, ISO 8327/ CCITT X225, RPC, NET BIOS
T TCP, VDP, RTP, SCTP, SPX
N IP, ICHP,IGMP, CLNP, ARP, RARP, BGP, OSPH,
RIP,IGRP,EIRGP,IPX,DPP
DL ETHERNET, TOKEN RING, PPP, HDLC, FRAME RELAY,
KOSI, ATM, FDDI, IEEE 802.11(mas usados)
P CABLES, RADIOFRECUENCIA, FIBRAOPTICA
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 5
Sobre la base del modelo de referencia OSI se desarrollaron otros modelos de
red y arquitecturas completas para las redes de comunicación. Este modelo se
desarrolló a partir de un proyecto de investigación patrocinado por el
departamento de defensa de los Estados Unidos denominado ARPANET. Esta
red debería permanecer funcionando en caso de que algunos de los nodos de la
red o incluso sus conexiones fueran dañados por algún motivo. La red ARPANET
empezó conectando centros de investigación del gobierno y luego universidades
hasta convertirse en la red más popular de uso público hasta el momento:
Internet.
Un modelo que surge de ARPANET y de los desarrollos posteriores fue el
modelo de TCP/ IP. Difiere del modelo de referencia OSI en que no maneja siete
capas.
Sino cinco (en el modelo de TCP/ IP no hay capas para sesión y presentación),
según muestra la siguiente figura:
Capa Física
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 6
La capa física se encarga del transporte de los bits de un extremo al otro del
medio de transmisión. Debe asegurarse de que cuando un extremo envía un “0”
el extremo distante reciba efectivamente un “0”. A nivel de la capa física las
recomendaciones y estándares establecen interfaces mecánicas, eléctricas y de
procedimiento, teniendo en cuenta las características del medio de transmisión
(ancho de banda, ruido o interferencia, características de propagación). En las
redes LAN, el medio de transmisión históricamente utilizado fue el cable coaxial,
y ha sido sustituido actualmente por los cables UTP (par trenzado no blindado)
y STP (par trenzado blindando), o por fibras ópticas. Las redes inalámbricas
están teniendo también amplia difusión, y utilizan el “ether” (el vacío), como
medio de transporte. En las redes WAN, los medios de transmisión varían, desde
los pares de cobre hasta las fibras ópticas o las redes inalámbricas.
Capa de Enlace
La función principal de la capa de enlace es lograr una comunicación eficiente y
confiable entre dos extremos de un canal de transmisión. Para ello, la capa de
enlace realiza las siguientes funciones:
• Armado y separación de tramas: Dado que la capa física solamente acepta y
transmite bits, sin preocuparse de su significado o estructura, corresponde a la
capa de enlace crear y reconocer los límites de las tramas de datos. • Detección
de errores: Corresponde a la capa de enlace resolver los problemas de tramas
dañadas, repetidas o perdidas. Por ejemplo, si no se recibe el acuse de recibo
de una trama determinada, puede ser por que la trama original se perdió, o
porque llegó correctamente pero se perdió el acuse de recibo. La capa de enlace
debe ser capaz de resolver éste tipo de casos. • Control de flujo: La capa de
enlace debe resolver los problemas que surgen debido a las diferentes
velocidades de procesamiento del receptor y emisor. Debe tener algún tipo de
regulación de tráfico, para que no existan saturaciones o desbordes de memorias
(buffers) • Adecuación para acceso al medio: En TCP/IP la capa de enlace
dispone de una “sub-capa” de acceso al medio (MAC Médium Access Control).
Esta sub-capa de acceso al medio implementa los protocolos necesarios para
utilizar un medio compartido en las redes de difusión. Esta sub-capa debe
resolver las “colisiones” (resultantes de que varias máquinas intenten enviar
tramas a la vez sobre un mismo medio compartido)
Capa de Red
La capa de red es la encargada de hacer llegar la información desde el origen
hasta el destino. Para esto puede ser necesario pasar por varias máquinas
intermedias. Es de hacer notar la diferencia con la capa de enlace, cuya función
se limita a transportar en forma segura tramas de un punto a otro de un canal de
transmisión. La capa de red puede brindar servicios “orientados a la conexión” o
“no orientados a la conexión”. En los servicios “orientados a la conexión”, la
complejidad se encuentra en la propia capa de red. En los servicios “no
orientados a la conexión”, la complejidad es pasada una capa más arriba, es
decir, a la capa de transporte. En el funcionamiento “orientados a la conexión”,
la capa de red establece “circuitos virtuales” en el proceso de conexión. En el
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 7
funcionamiento “no orientado a la conexión”, los paquetes enviados se llaman
normalmente “datagramas”.
Capa de Transporte
La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y
económico de la máquina de origen a la máquina de destino,
independientemente de la red o redes físicas en uso. Es la primera capa en la
que los corresponsales son directamente los extremos. Para lograrlo, la capa de
transporte hace uso de los servicios brindados por la capa de red. De la misma
manera que hay dos tipos de servicios de red, orientados y no orientados a la
conexión, hay dos tipos de servicios de transporte, orientados y no orientados a
la conexión. La Internet tiene dos protocolos principales a nivel de la capa de
transporte:
• TCP (Transmission Control Protocol): Es un protocolo orientado a la conexión,
que proporciona flujos de información seguros y confiables. • UDP (User
Datagram Protocol): Es un protocolo no orientado a la conexión, muy sencillo
(básicamente el paquete IP más un encabezado), y no seguro.
Capa de Aplicación
En la capa de aplicación residen las aplicaciones de los usuarios. Las capas por
debajo de la de aplicación existen únicamente para brindar un transporte
confiable a las aplicaciones residentes en la capa de aplicación. En la capa de
aplicación se implementan los temas de seguridad, presentación de la
información, y cualquier aplicación útil para los usuarios (correo electrónico,
world wide web, etc.).
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 8
1. APPLICATION:
1.1 HTTP:
Todas las direcciones en Internet comienzan por http:// (o https://). Estas
siglas hacen referencia al protocolo HTTP, que es el que utiliza el
navegador para acceder a una página web. ¿Qué es HTTP, en qué se
diferencian las distintas versiones y qué otros conceptos están
relacionados con el protocolo?
HTTP son las siglas de Hypertext Transfer Protocol, es decir, Protocolo
de Transferencia de Hipertexto. Este concepto es uno de los que Tim
Berners-Lee desarrolló en el CERN (Suiza) y formaron la base de la World
Wide Web: los otros dos son HTML y URI. Mientras que HTML (Hypertext
Markup Language) define la estructura de las páginas web, la
dirección URL (Uniform Resource Locator), una forma derivada del URI,
define cómo se localiza a un recurso (p. ej., una página web) en Internet.
El protocolo HTTP, en cambio, regula cómo el servidor envía este recurso
al cliente.
Pero ¿qué significa hipertexto, ese término que forma parte de las siglas
HTTP y HTML? Se trata de un concepto que en realidad todos
conocemos: el enlace a otros archivos, como los hiperenlaces que se
usan en las páginas web para redirigir a otras páginas.
La manera más fácil de explicar cómo funciona HTTP es describiendo
cómo se abre una página web:
1. En la barra de direcciones del navegador, el usuario teclea example.com.
2. El navegador envía esa solicitud, es decir, la petición HTTP, al servidor
web que administre el dominio example.com. Normalmente, la solicitud
del cliente dice algo así como “Envíame este archivo”, pero también puede
ser simplemente “¿Tienes este archivo?”.
3. El servidor web recibe la solicitud HTTP, busca el archivo en cuestión (en
nuestro ejemplo, la página de inicio de example.com, que corresponde al
archivo index.html) y envía en primer lugar una cabecera o header. Esta
cabecera le comunica al cliente, mediante un código de estado, el
resultado de la búsqueda. Para conocer más detalles acerca de los
códigos de estado, no te pierdas nuestro artículo al respecto.
4. Si se ha encontrado el archivo solicitado y el cliente ha solicitado recibirlo
(y no solo saber si existe), el servidor envía, tras el header, el message
bodyo cuerpo del mensaje, es decir, el contenido solicitado: en nuestro
ejemplo, el archivo index.html.
5. El navegador recibe el archivo y lo abre en forma de página web.
1.2 DNS:
El 23 de junio de 1983 Paul Mockapetris y Jon Postel realizaron el primer
test del sistema de nombre de dominio o DNS (Domain Name System),
que sentaría las bases para la popularización de Internet. Este sistema de
nomenclatura jerárquico y distribuido, que traduce a nombres inteligibles
los identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red,
permitió dejar de lado las antiguas ‘direcciones’ numéricas. Los primeros
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 9
dominios se implantaron en 1985, y todavía siguen funcionando: .com,
.org, .net, .gov, .mil o .edu.
El protocolo DNS (Domain Name System protocol, RFC 1035) es el
principal protocolo de resolución de nombres usado en redes TCP/IP. Es
decir, su misión principal será convertir nombres de máquinas (hosts) de
Internet a sus respectivas direcciones IP.
Un sistema DNS se compone de tres elementos fundamentales para su
operación práctica:
* los clientes fase 1: el programa que genera una petición al servidor
DNS para saber qué dirección IP corresponde a un nombre de
dominio. Este programa se ejecuta en el ordenador del usuario;
* Los servidores DNS: se encargan de resolver la petición del cliente. Si
un servidor recursivo no encuentra la dirección que le han solicitado, tiene
la posibilidad de redirigir la petición a otro servidor;
* Las zonas de autoridad: se trata de una porción del espacio de nombre
de dominios de la cual se encarga el servidor DNS, el cual puede tener
autoridad sobre más de una, como ser los subdominios.
Los servidores DNS pueden clasificarse en tres grupos según las
funciones que lleven a cabo:
* Primarios: también se conocen con el nombre de maestros, y se trata
de aquellos que almacenan los datos en un espacio de nombres (un
grupo de símbolos que se usa para organizar varias clases de objetos, de
manera que puedan ser reconocidos por nombres propios);
* Secundarios: son los que reciben los datos de parte de los servidores
anteriores por medio de una transferencia de zona. Otro nombre que
reciben es esclavos, ya que dependen del accionar de los primarios;
* Locales: su funcionamiento se apoya en el mismo programa, aunque no
cuentan con la base de datos para resolver los nombres. Cuando reciben
una consulta, deben remitirse a los servidores DNS que corresponda y
luego almacenar la respuesta para evitar la necesidad de comunicarse
con ellos si se repite la misma consulta en el futuro. Estos servidores
también se denominan caché.
1.3 SMTP:
SMTP es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua
inglesa Simple Mail Transfer Protocol. En nuestro idioma, dicho
concepto puede traducirse como Protocolo para la Transferencia
Simple de Correo.
Existen tres comandos que componen el SMTP: MAIL, que establece la
dirección de remitente para los mensajes de despedida; RCPT, que
establece el destinatario del mensaje (en caso de ser varios, se emite una
vez para cada uno); DATA, comando que envía el contenido del mensaje.
Cuando una persona envía un correo electrónico a través de este
protocolo, lo que ocurre es que el cliente de correo (como Outlook
Express o Mozilla Thunderbird) presenta el mensaje en cuestión a un
servidor de correo a través del SMTP. El servidor envía el mensaje al Mail
Transfer Agent (MTA), que apela al Domain Name System (DNS) para
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 10
buscar el registro MX. Cuando éste acepta el correo, lo deriva a su vez a
un Mail Delivery Agent (MDA), que puede volver a recurrir al SMTP para
entregarlo al servidor de correo. Mediante el IMAP, finalmente, el usuario
receptor puede recuperar el mensaje en su cliente de correo electrónico.
1.4 PTP:
El protocolo de transferencia de imágenes (en inglés Picture Transfer
Protocol o PTP), es un protocolo ampliamente difundido y desarrollado
por la Asociación Internacional de la Industria de Imágenes (International
Imaging Industry Association). Este protocolo permite la transferencia de
imágenes desde cámaras digitales hacia computadoras o hacia otros
dispositivos digitales sin la necesidad de instalar controladores. El
protocolo ha sido estandarizado como ISO 15740.
A partir de PTP se han desarrollado otros protocolos. PTP/IP,
desarrollado por FotoNation e implementado por primera vez por Nikon,
permite la transferencia de datos sobre una red inalámbrica. MTP (Media
Transfer Protocol), desarrollado por Microsoft, está basado en parte en
PTP/IP, y permite la transferencia de todo tipo de datos además de
imágenes.
1.5 TELNET:
Telnet (Telecommunication Network) es el nombre de un protocolo de
red que nos permite viajar a otra máquina paramanejarla
remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. También es
el nombre del programa informático que implementa el cliente. Para que
la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina
a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione
las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
1.6 SNMP:
El Protocolo Simple de Administración de Red o SNMP (del inglés Simple
Network Management Protocol) es un protocolo de la capa de
aplicación que facilita el intercambio de información de administración
entre dispositivos de red. Los dispositivos que normalmente soportan
SNMP incluyen routers, switches, servidores, estaciones de trabajo,
impresoras, bastidores de módem y muchos más. Permite a los
administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver
sus problemas, y planear su crecimiento.
SNMP es un componente de la suite de protocolo de Internet como se
define por el IETF. Se compone de un conjunto de normas para la gestión
de la red, incluyendo una capa de aplicación del protocolo , una base de
datos de esquema , y un conjunto de objetos de datos .
1.7 SSH:
SSH™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones
seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que
permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A diferencia de
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 11
otros protocolos de comunicación remota tales como FTP o Telnet, SSH
encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que alguien pueda
obtener contraseñas no encriptadas.
SSH está diseñado para reemplazar los métodos más viejos y menos
seguros para registrarse remotamente en otro sistema a través de la shell
de comando, tales como telnet o rsh. Un programa relacionado, el scp,
reemplaza otros programas diseñados para copiar archivos entre hosts
como rcp. Ya que estas aplicaciones antiguas no encriptan contraseñas
entre el cliente y el servidor, evite usarlas mientras le sea posible.
1.8 SCP:
Secure Copy o SCP es un medio de transferencia segura de archivos
informáticos entre un host local y otro remoto o entre dos hosts remotos,
usando el protocolo Secure Shell(SSH).
El término SCP puede referir a dos conceptos relacionados, el protocolo
SCP o el programa SCP.
El modo SCP o simple communication protocol, es un protocolo simple
que deja al servidor y al cliente tener múltiples conversaciones sobre
una TCP normal. Este protocolo está diseñado para ser simple de
implementar.
El servicio principal de este protocolo es el control del dialogo entre el
servidor y el cliente, administrando sus conversaciones y agilizadas en un
alto porcentaje, este protocolo le permite a cualquiera de los dos
establecer una sesión virtual sobre la normal.
1.9 NFS:
NFS (sistema de archivos de red: «Network File System») es un protocolo
que permite acceso remoto a un sistema de archivos a través de la red.
NFS es una herramienta muy útil, pero debe tener en cuenta sus
limitaciones especialmente en cuestiones de seguridad: todos los datos
pasan a través de la red sin cifrar (un sniffer puede interceptarlos); el
servidor fuerza restricciones de acceso basado en la dirección IP del
cliente (que puede ser falsificada); y, finalmente, cuando se provee acceso
a una máquina cliente a un espacio NFS compartido mal configurado, el
usuario root del cliente puede acceder a todos los archivos en el espacio
compartido (aún aquellos que pertenezcan a otros usuarios) ya que el
servidor confía en el nombre de usuario que recibe del cliente (esta es una
limitación histórica del protocolo).
1.10 RTSP:
El protocolo de flujo en tiempo real (del inglés Real Time Streaming
Protocol) establece y controla uno o muchos flujos sincronizados de datos,
ya sean de audio o de video. El RTSP actúa como un mando a distancia
mediante la red para servidores multimedia.
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 12
RTSP es un protocolo no orientado a conexión, en lugar de esto
el servidor mantiene una sesión asociada a un identificador, en la mayoría
de los casos RTSP usa TCP para datos de control del reproductor
y UDP para los datos de audio y vídeo aunque también puede usar TCP
en caso de que sea necesario. En el transcurso de una sesión RTSP, un
cliente puede abrir y cerrar varias conexiones de transporte hacia
el servidor por tal de satisfacer las necesidades del protocolo.
El protocolo soporta las siguientes operaciones:
 Recuperar contenidos multimedia del servidor:
 Invitación de un servidor multimedia a una conferencia:
 Adición multimedia a una presentación existente:
1.11 FEED:
Los feeds que suelen aparecer en weblogs y sitios de noticias están, por
norma general, escritos en un lenguaje llamado XML. Este lenguaje ofrece
muchas libertades, hay muy pocas normas establecidas y con el fin de
lograr un resultado uniforme surgieron algunas iniciativas para
estándarizar la estructura de los feeds que dieron como resultado dos
estándares, RSS y Atom (puede que haya más pero no son
representativos).
1.2 WEBCAL:
Webcal es un oficial identificador uniforme de recursos (URI) esquema
para acceder a iCalendar archivos. También es el nombre de dos
aplicaciones de calendario web escrito en Perl. El webcal esquema fue
ideado para su uso con el Apple iCal solicitud y se ha convertido en un
campo común de facto estándar para acceder a iCalendar archivos con
formato a través de WebDAV, por lo general mediante el método
GET. No es un programa oficial de URI, como http y ftp , como se ha
registrado en la IANA. Estado actual esquema Webcal es provisional
bajo página web IANA. El prefijo de protocolo Webcal se utiliza para
desencadenar un controlador de protocolo externo que se aprobó
la URL de los .ics presentar en lugar de ser aprobado el contenido
descargado de archivo, en la misma forma feed se utiliza a veces para
activar externos RSS lectores.
2. PRESENTATION:
2.1 XDR:
Representación de datos externos (XDR) es un estándar
de serialización de datos de formato, para usos tales como la red de
ordenadores protocolos. Permite que los datos sean transferidos entre
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 13
diferentes tipos de sistemas informáticos. La conversión de la
representación local de XDR se llama codificación. La conversión de
XDR a la representación local se llama decodificación. XDR se
implementa como una biblioteca de software de funciones que es
portable entre diferentes sistemas operativos y también es
independiente de la capa de transporte.
XDR utiliza una unidad de base de 4 bytes, serializado
en bigendian orden; tipos de datos más pequeños siguen ocupando
cuatro bytes cada uno después de la codificación. Tipos de longitud
variable tales como cadena y opacos se rellenan a un total de divisibles
por cuatro bytes. Números de coma flotante se representan en IEEE
754 de formato.
2.2 ASN.1.:
Abstract Syntax Notation One (notación sintáctica abstracta 1, ASN.1) es
una norma para representar datos independientemente de la máquina
que se esté usando y sus formas de representación internas. Es un
protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI. El
protocolo SNMP usa el ASN.1 para representar sus objetos
gestionables.
ASN.1 utiliza la notación de Backus-Naur (BNF) para describir la forma
en que la información es almacenada
2.3 SMB:
Server Message Block (SMB) es un protocolo de red que permite
compartir archivos, impresoras, etcétera, entre nodos de una red de
computadoras.
Este protocolo pertenece a la capa de aplicación en el modelo OSI.
Es utilizado principalmente en computadoras con sistemas
operativos: Microsoft Windows y DOS.
2.4 AFP:
" . Apple Filing Protocol " APF significa Es un protocolo de red para
ordenadores Mac de Apple . Hasta el Mac OS 9 que era el principal
protocolo utilizado para servicios de archivos . También se utiliza para
apoyar el sistema de comunicación " Apple Talk " .
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 14
Función
El protocolo traduce los comandos de manejo de archivos enviados
desde un ordenador local a un servidor. Se necesita este escenario,
cuando se utiliza un ordenador para manipular archivos almacenados
en otro equipo. Esto permite que el equipo local para poder ejecutar
con su propia estructura de mando en lugar de adquirir los comandos
del servidor
3. SESSION:
3.1 TLS:
El protocolo TLS (Transport Layer Security) es una evolución del
protocolo SSL (Secure Sockets Layer), es un protocolo mediante el cual
se establece una conexión segura por medio de un canal cifrado entre
el cliente y servidor. Así el intercambio de información se realiza en un
entorno seguro y libre de ataques Estos protocolos permiten prevenir
escuchas (eavesdropping), evitar la falsificación de la identidad del
remitente y mantener la integridad del mensaje es una aplicación
cliente – servidor.
3.2 SSH:
SSH™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones
seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y
que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A
diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales como FTP
o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que
alguien pueda obtener contraseñas no encriptadas.
3.3 ISO 8327/ CCITT X225:
Sesión orientada a la conexión que usa el X.400, es una norma que
cumple CCITT compatible y normas ISO.
3.4 RPC:
La Llamada a Procedimiento Remoto (del inglés, Remote Procedure
Call, RPC) es un protocolo de red que permite a un programa de
computadora ejecutar código en otra máquina remota sin tener que
preocuparse por las comunicaciones entre ambas. El protocolo es un
gran avance sobre los sockets de Internet usados hasta el momento.
De esta manera el programador no tenía que estar pendiente de las
comunicaciones, estando estas encapsuladas dentro de las RPC.
Las RPC son muy utilizadas dentro de la comunicación cliente-
servidor. Siendo el cliente el que inicia el proceso solicitando al servidor
que ejecute cierto procedimiento o función y enviando este de vuelta el
resultado de dicha operación al cliente..
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 15
3.5 NET BIOS:
NetBIOS, Sistema de Entrada Salida Básica de Red es un protocolo
estándar de IBM, que permite que las aplicaciones sobre diferentes
computadoras se comuniquen dentro de una red de área local (LAN).
NetBIOS provee los servicios de sesión descriptos en la capa 5 del
modelo OSI. Es un protocolo de aplicación para compartir recursos en
red. Se encarga de establecer la sesión y mantener las conexiones.
Pero este protocolo debe transportarse entre máquinas a través de
otros protocolos; debido a que por sí mismo no es suficiente para
transportar los datos en redes LAN como WAN, para lo cual debe usar
otro mecanismo de transporte (Ej: en redes LAN protocolo NetBEUI, en
redes WAN protocolo TCP/IP). Los protocolos que pueden prestar el
servicio de transporte a NetBIOS son:
 IPC/IPX
 NetBEUI
 TCP/IP
El hecho de tener que ser transportado por otros protocolos se debe a
que al operar en la capa 5 de OSI no provee un formato de datos para
la transmisión, el cual es provisto por los protocolos antes
mencionados.
4. TRANSPORT:
4.1 TCP:
TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los
principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En
el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen
del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP).
Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en
datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con
anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a
conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están
comunicadas controlen el estado de la transmisión.
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 16
LA FUNCIÓN MULTIPLEXIÓN
TCP posibilita la realización de una
tarea importante:
multiplexar/demultiplexar; es decir
transmitir datos desde diversas
aplicaciones en la misma línea o, en
otras palabras, ordenar la información
que llega en paralelo.
4.2 UDP:
El grupo de protocolos de Internet también maneja un protocolo de
transporte sin conexiones, el UDP (User Data Protocol, protocolo de
datos de usuario). El UDP ofrece a las aplicaciones un mecanismo para
enviar datagramas IP en bruto encapsulados sin tener que establecer
una conexión. Muchas aplicaciones cliente-servidor que tienen una
solicitud y una respuesta usan el UDP en lugar de tomarse la molestia
de establecer y luego liberar una conexión. El UDP se describe en el
RFC 768. Un segmento UDP consiste en una cabecera de 8 bytes
seguida de los datos. La cabecera se muestra a continuación.
4.3 RTP:
RTP son las siglas de Real-time Transport Protocol (Protocolo de
Transporte de Tiempo real). Es un protocolo de nivel de sesión utilizado
para la transmisión de información en tiempo real, como por ejemplo
audio y vídeo en una video-conferencia. Está desarrollado por el grupo
de trabajo de transporte de Audio y Video del IETF, publicado por
primera vez como estándar en 1996 como la RFC 1889, y actualizado
posteriormente en 2003 en la RFC 3550, que constituye el estándar de
Internet STD 64.
ESTRUCTURA DEL ENCABEZADO
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 17
4.4 SCTP:
Stream Control Transmission Protocol (SCTP) es un protocolo de
comunicación de capa de transporte que fue definido por el
grupo SIGTRAN de IETF en el año 2000. El protocolo está
especificado en la RFC 2960, y la RFC 3286 brinda una introducción al
mismo.
SCTP es una alternativa a los protocolos de
transporte TCP y UDP pues provee confiabilidad, control de flujo y
secuenciación como TCP. Sin embargo, SCTP opcionalmente permite
el envío de mensajes fuera de orden y a diferencia de TCP, SCTP es
un protocolo orientado al mensaje (similar al envío de
datagramas UDP).
4.5 SPX:
IPX / SPX significa intercambio de paquetes / Intercambio de paquetes
secuenciado. IPX y SPX están protocolos de redutilizados
principalmente en las redes que utilizan las Novell NetWare sistemas
operativos.
IPX y SPX se derivan de la Red de Sistemas de Xerox protocolos de
desplazados internos y SPP ', respectivamente. IPX es una capa de
red de protocolo (capa 3 del modelo OSI), mientras que SPX es
una capa de transporte de protocolo (capa 4 del modelo OSI). La capa
de SPX se sienta en la parte superior de la capa IPX y ofrece servicios
orientados a la conexión entre dos nodos de la red. SPX se utiliza
principalmente por cliente-servidor de aplicaciones.
5. NETWORK:
5.1 IP:
Un sistema de demostración interactivo (IP) es un concepto en teoría de
la complejidad computacional que modela cómputos como el
intercambio de mensajes entre dos partes. Las partes son el verificador
y el demostrador, quienes interactúan por intercambio de mensajes para
demostrar la pertenencia o no de una palabra dada a un lenguaje. El
demostrador dispone de todos los recursos que necesite pero el
verificador tiene un poder de cómputo acotado. El verificador realiza
preguntas al demostrador un número limitado de veces para determinar
si la palabra dada pertenece o no al lenguaje.
5.2 ICMP
ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) es un protocolo que
permite administrar información relacionada con errores de los equipos
en red. Si se tienen en cuenta los escasos controles que lleva a cabo
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 18
el protocolo IP, ICMP no permite corregir los errores sino que los notifica
a los protocolos de capas cercanas. Por lo tanto, el protocolo ICMP es
usado por todos los routers para indicar un error (llamado un problema
de entrega).
5.3 IGMP
Protocolo de red utilizado para intercambiar información sobre el
estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten multidifusión
y miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros
individuales informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de
multidifusión y los enrutadores de multidifusión sondean
periódicamente el estado de la pertenencia.
5.4 CLNP
ConnectionLess Network Protocol (CLNP): Protocolo utilizado por OSI
para transportar datos e indicación de errores en el nivel de red. CLNP
es similar a IP y no proporciona detección de errores en la transmisión
de datos, delega en el nivel transporte esta función.
5.5 ARP
El protocolo ARP es un protocolo estándar específico de las redes. Su
status es electivo.
El protocolo de resolución de direcciones es responsable de convertir
las direcciones de protocolo de alto nivel (direcciones IP) a direcciones
de red físicas. Primero, consideremos algunas cuestiones generales
acerca de Ethernet.
5.6 RARP
El protocolo RARP es un protocolo estándar específico de red. Su
status es electivo. Algunos hosts de red, tales como estaciones de
trabajo sin disco, no saben su propia dirección IP cuando se resetean.
Para determinar su propia dirección IP, usaron un mecanismo similar
para ARP (Protocolo de Resolución de Direcciones), pero ahora la
dirección hardware del host es el parámetro conocido, y la dirección IP
el parámetro requerido. Esto difiere fundamentalmente de ARP en el
hecho de que un "servidor RARP" debe existir en la red que mantiene
una base de datos de correspondencia de direcciones hardware a
direcciones de protocolo.
5.7 BGP
( Border gateway protocol, protocolo de la pasarela externa)
BGP es un protocolo muy complejo que se usa en la interconexión de
redes conectadas por un backbone de internet. Este protocolo usa
parámetros como ancho de banda, precio de la conexión, saturación
de la red, denegación de paso de paquetes, etc. para enviar un
paquete por una ruta o por otra. Un router BGP da a conocer sus
direcciones IP a los routers BGP y esta información se difunde por los
routers BGP cercanos y no tan cercanos. BGP tiene sus propios
mensajes entre routers, no utiliza RIP.
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 19
5.8 OSPF
(Open shortest path first, El camino más corto primero)
OSPF se usa, como RIP, en la parte interna de las redes, su forma de
funcionar es bastante sencilla. Cada router conoce los routers
cercanos y las direcciones que posee cada router de los cercanos.
Además de esto cada router sabe a que distancia (medida en routers)
está cada router. Así cuando tiene que enviar un paquete lo envía por
la ruta por la que tenga que dar menos saltos.
5.9 RIP
(Routing information protocolo, protocolo de información de
encaminamiento)
RIP es un protocolo de encaminamiento interno, es decir para la parte
interna de la red, la que no está conectada al backbone de Internet. Es
muy usado en sistemas de conexión a internet como infovia, en el que
muchos usuarios se conectan a una red y pueden acceder por lugares
distintos.
5.10 IGRP
El Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) es un protocolo
patentado desarrollado por Cisco. Las características principales de
diseño del IGRP son las siguientes:
Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad
para crear una métrica compuesta.
Por defecto, se envía un broadcast de las actualizaciones de
enrutamiento cada 90 segundos.
El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera
obsoleto.
IGRP es un protocolo de métrica vector-distancia, perteneciente a
Cisco, utilizado para el intercambio de información entre routers. Lo
que se encarga de hacer es buscar la mejor vía de envío mediante el
algoritmo de métrica vector-distancia.
5.11 EIGRP
(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol, Protocolo de
enrutamiento de gateway interior mejorado) es
un protocolo de encaminamiento vector distancia avanzado,
propiedad de Cisco Systems, que ofrece lo mejor de los algoritmos
de vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un
protocolo avanzado que se basa en las características normalmente
asociadas con los protocolos del estado de enlace. Algunas de las
mejores funciones de OSPF, como las actualizaciones parciales y la
detección de vecinos, se usan de forma similar con EIGRP. Aunque
no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado porque EIGRP
es algo más fácil de configurar que OSPF. EIGRP mejora las
propiedades de convergencia y opera con mayor eficiencia que IGRP.
5.12 PROTOCOLO IPX/SPX
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 20
IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que
interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es
un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión (esto es,
no requiere que se establezca una conexión antes de que los paquetes
se envíen a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet
eXchange), actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes.
El protocolo de red Novell (IPX/SPX) es una implementación del
protocolo IDP(Internetwork Datagram Packet) de Xerox. El IPX
permite que las aplicaciones que se ejecutan sobre estaciones de
trabajo DOS, Windows u OS/2 acceden a los manejadores de red de
NetWare y se comuniquen con otras estaciones de trabajo, servidores,
u otros dispositivos de la red.
5.13 DDP
Es un protocolo de entrega de datagramas. Un protocolo de Apple Talk
para el transporte de datos.
Un datagrama es un paquete de datos que constituye el mínimo
bloque de información en una red de conmutación por datagramas, la
cual es uno de los dos tipos de protocolode comunicación
por conmutación de paquetes usados para encaminar por rutas
diversas dichas unidades de información entre nodos de una red, por
lo que se dice que no está orientado a conexión. La alternativa a esta
conmutación de paquetes es el circuito virtual, orientado a conexión.
6. DATA LINK
6.1 ETHERNET
Cuando muchas veces hablamos de Redes, más precisamente de
conexiones de Redes de Área Local (LAN, por sus siglas en inglés)
aparece el término que es conocido como Ethernet, siendo un
estándar de redes que emplea el método CSMA/CD (Acceso Múltiple
por Detección de Portadora con Detector de Colisiones) que mejora
notoriamente el rendimiento de dicha conectividad.
Se trata de un estándar que define no solo las características de los
Cables que deben utilizarse para establecer una conexión de Red, sino
también todo lo relativo a los niveles Físicos de dicha conectividad,
además de brindar los formatos necesarios para las tramas de datos
de cada nivel.
El estándar que rige algunas las conexiones Ethernet es el IEEE 802.3,
de alcance a nivel internacional, por lo que a veces es frecuente
encontrar que éste es nombrado directamente de esta forma, aunque
difieren justamente en las tramas de datos y sus respectivos campos
aplicados.
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 21
6.2 TOKEN RING
Una red Token Ring es una red de área local (LAN) en la que todos
los equipos están conectados en una topología de anillo o de estrella
y se utiliza el régimen de paso de testigo a fin de evitar la colisión de
datos entre dos equipos que desean enviar información al mismo
tiempo. El protocolo Token Ring es el segundo protocolo más utilizado
en redes de área local después de Ethernet. El protocolo Token Ring
de IBM llevó a una versión estándar, especificado como IEEE 802.5.
Ambos protocolos se utilizan y son muy similares. El IEEE 802.5 Token
Ring ofrece la tecnología para las tasas de transferencia de datos en 4
o 16 megabits por segundo.
6.3 EL PROTOCOLO PPP
(Protocolo punto a punto)
PPP significa Protocolo punto a punto. Es un protocolo mucho más
desarrollado que SLIP (por ello lo está reemplazando), en la medida
en que transfiere datos adicionales más adaptados a la transmisión de
datos a través de Internet (la adición de datos en una trama se debe
principalmente al aumento del ancho de banda).
En realidad, PPP es un conjunto de tres protocolos:
Un protocolo de encapsulación de datagramas
Un protocolo LCP, Protocolo de control de vínculos, que permite
probar y configurar la comunicación
Un conjunto de NCP, Protocolos de control de red, que permiten el
control de la integración de PPP dentro de los protocolos de las capas
superiores
6.4 HDLC
Las siglas HDLC provienen de High-Level Data Link Control, en
español, Control de Enlace de Datos de Alto Nivel y no es más que un
protocolo de comunicación de datos punto a punto entre dos nodos
basado en el ISO 3309 que opera a nivel de enlace de datos,
ofreciendo una comunicación confiable entre el transmisor y el
receptor, pues proporciona recuperación de errores.
6.5 FRAME RELAY
Frame Relay es una red de conmutación de paquetes que envía
paquetes de longitud variable sobre lans o wans. Los paquetes de
longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que contienen
información de direccionamiento adicional y gestión de errores
necesaria para su distribución.
La conmutación tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de
datos permanente virtual entre cada estación. Este tipo de red utiliza
enlaces digitales de área extensa o fibra óptica y ofrece un acceso
rápido a la transferencia de datos en los que se paga únicamente por
lo que se necesita.
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 22
6.6 ATM:
El modo de transferencia asíncrona (Asynchronous transfer mode,
ATM) ES UNA RED DE CONMUTACIÓN de paquetes QUE ENVÍA
PAQUETES (CELDAS ATM) DE LONGITUD FIJA A TRAVÉS DE
LANS O WANS, en lugar de paquetes de longitud variable utilizados
en otras tecnologías.
Los paquetes de longitud fija, o celdas, son paquetes de datos
que contienen únicamente información básica de la ruta, permitiendo
a los dispositivos de conmutación enrutar el paquete rápidamente. La
comunicación tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que
proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada
estación.
ATM es una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer
frente a la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios
y aplicaciones.
.
6.7 FDDI
Una red de Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed
Data Interface, FDDI) proporciona conexiones de alta velocidad para
varios tipos de redes. FDDI fue diseñado para su uso con equipos que
requieren velocidades mayores que los 10 Mbps disponibles de
Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring. Una red FDDI puede
soportar varias LANs de baja capacidad que requieren
un backbone de alta velocidad.
Una red FDDI está formada por dos flujos de datos similares que
fluyen en direcciones opuestas por dos anillos. Existe un anillo primario
y otro secundario. Si hay un problema con el anillo primario, como el
fallo del anillo o una rotura del cable, el anillo se reconfigura a sí mismo
transfiriendo datos al secundario, que continúa transmitiendo.
6.8 Los distintos estándares WI FI
El estándar 802.11 en realidad es el primer estándar y permite un
ancho de banda de 1 a 2 Mbps. El estándar original se ha modificado
para optimizar el ancho de banda (incluidos los estándares 802.11a,
802.11b y 802.11g, denominados estándares físicos 802.11) o para
especificar componentes de mejor manera con el fin de garantizar
mayor seguridad o compatibilidad. La tabla a continuación muestra las
distintas modificaciones del estándar 802.11 y sus significados:
6.8.1 802.11a
El estándar 802.11 (llamado WiFi 5) admite un ancho de banda
superior (el rendimiento total máximo es de 54 Mbps aunque en la
práctica es de 30 Mpbs). El estándar 802.11a provee ocho canales de
radio en la banda de frecuencia de 5 GHz.
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 23
6.8.2 802.11b
El estándar 802.11 es el más utilizado actualmente. Ofrece un
rendimiento total máximo de 11 Mpbs (6 Mpbs en la práctica) y tiene
un alcance de hasta 300 metros en un espacio abierto. Utiliza el rango
de frecuencia de 2,4 GHz con tres canales de radio disponibles.
6.8.3 802.11g
El estándar 802.11g ofrece un ancho de banda elevado (con un
rendimiento total máximo de 54 Mbps pero de 30 Mpbs en la práctica) en
el rango de frecuencia de 2,4 GHz. El estándar 802.11g es compatible con
el estándar anterior, el 802.11b, lo que significa que los dispositivos que
admiten el estándar 802.11g también pueden funcionar con el 802.11b.
7. PHYSICALY
7.1 CABLE
Se llama cable a un conductor o conjunto de ellos generalmente
recubierto de un material aislante o protector, si bien también se usa
el nombre de cable para transmisores de luz (cable de fibra óptica) o
esfuerzo mecánico (cable mecánico).
Los cables que se usan para conducir electricidad1 se fabrican
generalmente de cobre, debido a la excelente conductividad de este
material, o de aluminio que aunque posee menor conductividad es
más económico.
Generalmente cuenta con aislamiento en el orden de 500 µm hasta
los 5 cm; dicho aislamiento es plástico, su tipo y grosor dependerá del
nivel de tensión de trabajo, la corriente nominal, de la temperatura
ambiente y de la temperatura de servicio del conductor.
7.2 RADIOFRECUENCIA
Las ondas electromagnéticas han sido clasificadas teniendo en cuenta
el tipo o la clase de aplicación que el hombre hace de ellas, La Radio
Frecuencia, es la característica que define a un grupo o subconjunto
de ondas electromagnéticas que se propagan en el espectro en unos
rangos utilizados principalmente en las comunicaciones de radio, las
cuales posteriormente han tenido otras aplicaciones diferentes a las
de la radiodifusión.
7.3 FIBRA ÓPTICA
Los circuitos de fibra óptica son filamentos de vidrio (compuestos de
cristales naturales) o plástico (cristales artificiales), del espesor de un pelo
(entre 10 y 300 micrones). Llevan mensajes en forma de haces de luz que
realmente pasan a través de ellos de un extremo a otro, donde quiera que
el filamento vaya (incluyendo curvas y esquinas) sin interrupción.
Las fibras ópticas pueden ahora usarse como los alambres de cobre
convencionales, tanto en pequeños ambientes autónomos (tales como
sistemas de procesamiento de datos de aviones), como en grandes redes
geográficas (como los sistemas de largas líneas urbanas mantenidos por
compañías telefónicas).
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 24
8. Listado Puertos TCP – UDP
El siguiente listado es, un resumen global de puerto que cualquier
administrador de red que se precie debe para empezar, comprender como
funcionan los sistemas y conocer sus protocolos.
Si deseas entrar en más detalla a nivel puertos IP consulta este
enlace: http://www.iana.org/assignments/port-numbers
Puert
o
Nombre Comentario
1 tcpmux Multiplexador de servicios de puertos TCP
5 rje Entrada de trabajo remota
7 echo Servicio echo
9 discard Servicio nulo para la evaluación de conexiones
11 systat Servicio de estado del sistema para listar los puertos conectados
13 daytime Envía la fecha y la hora al puerto solicitante
17 qotd Envía la cita del día al host conectado
18 msp Protocolo de envío de mensajes
19 chargen Servicio de generación de caracteres; envía flujos infinitos de caracteres
20 ftp-data Puerto de datos FTP
21 ftp Puerto del Protocolo de transferencia de archivos (FTP); algunas veces utilizado por el Protocolo de servicio
de archivos (FSP).
22 ssh Servicio de shell seguro (SSH)
23 telnet El servicio Telnet
25 smtp Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)
37 time Protocolo de hora (Time Protocol)
39 rlp Protocolo de ubicación de recursos
42 nameserv
er
Servicio de nombres de Internet
43 nicname Servicio de directorio WHOIS
49 tacacs Terminal Access Controller Access Control System para el acceso y autenticación basado en TCP/IP
50 re-mail-ck Protocolo de verificación de correo remoto
53 domain Servicios de nombres de dominio (tales como BIND)
63 whois++ WHOIS++, Servicios extendidos WHOIS
67 bootps Servicios del Protocolo Bootstrap o de inicio (BOOTP)
68 bootpc Cliente bootstrap (BOOTP); también usado por el protocolo de configuración dinámica de host (DHCP)
69 tftp Protocolo de transferencia de archivos triviales (TFTP)
70 gopher Búsqueda y recuperación de documentos de Internet Gopher
71 netrjs-1 Servicio de trabajos remotos
72 netrjs-2 Servicio de trabajos remotos
73 netrjs-3 Servicio de trabajos remotos
73 netrjs-4 Servicio de trabajos remotos
79 finger Servicio Finger para información de contacto de usuarios
80 http Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para los servicios del World Wide Web (WWW)
88 kerberos Sistema de autenticación de redes Kerberos
95 supdup Extensión del protocolo Telnet
101 hostname Servicios de nombres de host en máquinas SRI-NIC
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 25
102/t
cp
iso-tsap Aplicaciones de redes del Entorno de desarrollo ISO (ISODE)
105 csnet-ns Servidor de nombres de mailbox; también usado por el servidor de nombres CSO
107 rtelnet Telnet remoto
109 pop2 Protocolo Post Office versión 2
110 pop3 Protocolo Post Office versión 3
111 sunrpc Protocolo de Llamadas de procedimientos remotos (RPC)
113 auth Protocolos de autenticación y Ident
115 sftp Servicios del protocolo de transferencia de archivos seguros (SFTP)
117 uucp-path Servicios de rutas de Unix-to-Unix Copy Protocol (UUCP)
119 nntp Protocolo de transferencia para los grupos de noticias de red (NNTP) para el sistema de discusiones
USENET
123 ntp Protocolo de tiempo de red (NTP)
137 netbios-ns Servicios de nombres NETBIOS utilizados en Red Hat Enterprise Linux por Samba
138 netbios-
dgm
Servicios de datagramas NETBIOS utilizados en Red Hat Enterprise Linux por Samba
139 netbios-
ssn
Servicios de sesión NETBIOS utilizados en Red Hat Enterprise Linux por Samba
143 imap Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP)
161 snmp Protocolo simple de administración de redes (SNMP)
162 snmptrap Traps para SNMP
163 cmip-man Protocolo común de administración de la información (CMIP)
164 cmip-
agent
Protocolo común de administración de la información (CMIP)
174 mailq Cola de transporte de correos electrónicos MAILQ
177 xdmcp Protocolo de control del gestor de pantallas X (XDMCP)
178 nextstep Servidor de ventanas NeXTStep
179 bgp Border Gateway Protocol
191 prospero Servicios de sistemas de archivos distribuidos Prospero
194 irc Internet Relay Chat (IRC)
199 smux SNMP UNIX Multiplexer
201 at-rtmp Enrutamiento AppleTalk
202 at-nbp Enlace de nombres AppleTalk
204 at-echo Echo AppleTalk
206 at-zis Zona de información AppleTalk
209 qmtp Protocolo de transferencia rápida de correo (QMTP)
210 z39.50 Base de datos NISO Z39.50
213 ipx El protocolo de intercambio de paquetes entre redes (IPX)
220 imap3 Protocolo de acceso a mensajes de Internet versión 3
245 link Servicio LINK / 3-DNS iQuery
347 fatserv Servicio de administración de cintas y archivos FATMEN
363 rsvp_tunn
el
Túnel RSVP
369 rpc2portm
ap
Portmapper del sistema de archivos Coda
370 codaauth2 Servicios de autenticación del sistema de archivos Coda
372 ulistproc UNIX LISTSERV
389 ldap Protocolo Lightweight de acceso a directorios (LDAP)
427 svrloc Protocolo de ubicación de servicios (SLP)
434 mobileip-
agent
Agente móvil del Protocolo Internet
Ing. José Luis Rodríguez Ramírez
Jluis6211@hotmail.com
Especialista en Redes y Comunicaciones-
Caracas-Venezuela IUTOMS
Redes Avanzadas 26
435 mobilip-
mn
Gestor móvil del Protocolo Internet (IP)
443 https Protocolo de transferencia de hipertexto seguro (HTTP)
444 snpp Protocolo simple de Network Paging
445 microsoft-
ds
Bloque de mensajes de servidor (Server Message Block, SMB) sobre TCP/IP
464 kpasswd Servicios Kerberos de cambio de contraseñas y llaves
468 puertos Protocolo de gestión de llaves de sesiones Photuris
487 saft Protocolo simple de transferencia de archivos asíncrono (SAFT)
488 gss-http Servicios de seguridad genérica (GSS) para HTTP
496 pim-rp-
disc
Punto de descubrimiento rendezvous (RP-DISC) para servicios del protocolo de multidifusión independiente
(PIM)
500 isakmp Protocolo de gestión de llaves y asociación de seguridad de Internet,
535 iiop Internet Inter-Orb Protocol (IIOP)
538 gdomap GNUstep Distributed Objects Mapper (GDOMAP)
546 dhcpv6-
client
Cliente DHCP, Protocolo de configuración dinámica de host, versión 6
547 dhcpv6-
server
Servicio DHCP, protocolo de configuración dinámica de host, versión 6
554 puertos Protocolo de control de flujo de media en tiempo real (RTSP)
563 nntps Protocolo de transferencia para los grupos de noticias de red sobre Secure Sockets Layer (NNTPS)
565 whoami Listado de ID de usuarios de whoami
587 submissio
n
Agente de entrega de mensajes de correo (MSA)
610 npmp-
local
Protocolo de gestión de periféricos de red (NPMP) local / Sistema de colas distribuidas (DQS)
611 npmp-gui GUI del protocolo de gestión de periféricos de red (NPMP) / Sistema de colas distribuidas (DQS)
612 hmmp-ind HyperMedia Management Protocol (HMMP) Indication / DQS
631 ipp Protocolo de impresión de Internet (IPP)
636 ldaps Protocolo Lightweight de acceso a directorios sobre capas de enchufes seguras (LDAPS)
674 acap Protocolo de configuración de acceso a la aplicación (ACAP)
694 ha-cluster Servicios de latidos (heartbeat) para Clusters de alta disponibilidad
749 kerberos-
adm
Administración de base de datos Kerberos versión 5 (v5) 'kadmin'
750 kerberos-
iv
Servicios Kerberos versión 4 (v4)
765 webster Diccionario de red
767 phoneboo
k
Libreta de teléfonos de red
873 rsync Servicios de transferencia de archivos rsync
992 telnets Telnet sobre Capas de enchufes seguras (TelnetS)
993 imaps Protocolo de acceso a mensajes de Internet sobre Capas de enchufes seguras (IMAPS)
994 ircs Internet Relay Chat sobre Capas de enchufes seguras (IRCS)
995 pop3s Protocolo de oficina de correos versión 3 sobre Capa de enchufe segura (POP3S)

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Protocolos y Tecnología de Redes

Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2ingrisiitha
 
HERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNET
HERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNETHERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNET
HERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNETsilvia0208
 
Herramientas básicas del internet
Herramientas básicas del internet Herramientas básicas del internet
Herramientas básicas del internet KrisJimCed
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Joka211522
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Lidia Mieles
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2KarinaMrtinez
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2hugoandres27
 
Redes de computadores
Redes de computadoresRedes de computadores
Redes de computadoresTOHAFOR
 
Implementacion practica utilizando_i_pv6
Implementacion practica utilizando_i_pv6Implementacion practica utilizando_i_pv6
Implementacion practica utilizando_i_pv6Héctor Peñaherrera
 
Act 2 normas de red y modelo osi 13 oct 16
Act 2 normas de red y modelo osi  13 oct 16Act 2 normas de red y modelo osi  13 oct 16
Act 2 normas de red y modelo osi 13 oct 16Angel Rene
 
Modelos De Referencia (Clase 4)
Modelos De Referencia (Clase 4)Modelos De Referencia (Clase 4)
Modelos De Referencia (Clase 4)Isaac Quil
 
Redes_Locales_-_Unidad_No1.ppt
Redes_Locales_-_Unidad_No1.pptRedes_Locales_-_Unidad_No1.ppt
Redes_Locales_-_Unidad_No1.pptssuseraec5a31
 

Ähnlich wie Protocolos y Tecnología de Redes (20)

Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2
 
HERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNET
HERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNETHERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNET
HERRAMIENTAS BÀSICAS DEL INTERNET
 
Herramientas básicas del internet
Herramientas básicas del internet Herramientas básicas del internet
Herramientas básicas del internet
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2
 
Ti documento grupo_2[1]
Ti documento grupo_2[1]Ti documento grupo_2[1]
Ti documento grupo_2[1]
 
Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2Ti documento grupo_2
Ti documento grupo_2
 
Redes de computadores
Redes de computadoresRedes de computadores
Redes de computadores
 
Redes inalambricas wireless lan
Redes inalambricas wireless lanRedes inalambricas wireless lan
Redes inalambricas wireless lan
 
Implementacion practica utilizando_i_pv6
Implementacion practica utilizando_i_pv6Implementacion practica utilizando_i_pv6
Implementacion practica utilizando_i_pv6
 
Modelo osi
Modelo osiModelo osi
Modelo osi
 
18.- Presentaciones icas
18.- Presentaciones icas18.- Presentaciones icas
18.- Presentaciones icas
 
Fundamentos de Interconectividad de Redes
Fundamentos de Interconectividad de RedesFundamentos de Interconectividad de Redes
Fundamentos de Interconectividad de Redes
 
Historia del modelo osi
Historia del modelo osiHistoria del modelo osi
Historia del modelo osi
 
Historia del modelo osi
Historia del modelo osiHistoria del modelo osi
Historia del modelo osi
 
Historia del modelo osi
Historia del modelo osiHistoria del modelo osi
Historia del modelo osi
 
Act 2 normas de red y modelo osi 13 oct 16
Act 2 normas de red y modelo osi  13 oct 16Act 2 normas de red y modelo osi  13 oct 16
Act 2 normas de red y modelo osi 13 oct 16
 
Modelos De Referencia (Clase 4)
Modelos De Referencia (Clase 4)Modelos De Referencia (Clase 4)
Modelos De Referencia (Clase 4)
 
Redes_Locales_-_Unidad_No1.ppt
Redes_Locales_-_Unidad_No1.pptRedes_Locales_-_Unidad_No1.ppt
Redes_Locales_-_Unidad_No1.ppt
 

Mehr von JoseLuisRodriguez941810 (10)

Cisco Redes Avanzadas I Una Mirada desde
Cisco Redes Avanzadas I Una Mirada desdeCisco Redes Avanzadas I Una Mirada desde
Cisco Redes Avanzadas I Una Mirada desde
 
cloud fundamentos
cloud fundamentoscloud fundamentos
cloud fundamentos
 
Jose Luis Rodriguez Ramirez
Jose Luis Rodriguez RamirezJose Luis Rodriguez Ramirez
Jose Luis Rodriguez Ramirez
 
Listade Acceso Cisco
Listade Acceso CiscoListade Acceso Cisco
Listade Acceso Cisco
 
Cloud Fundamentos
Cloud FundamentosCloud Fundamentos
Cloud Fundamentos
 
CISCO_REDES_AVANZADAS (1).pdf
CISCO_REDES_AVANZADAS (1).pdfCISCO_REDES_AVANZADAS (1).pdf
CISCO_REDES_AVANZADAS (1).pdf
 
CLOUD COMPUTING FUNDAMENTOS
CLOUD COMPUTING FUNDAMENTOSCLOUD COMPUTING FUNDAMENTOS
CLOUD COMPUTING FUNDAMENTOS
 
CISCO REDES_AVANZADAS
CISCO REDES_AVANZADASCISCO REDES_AVANZADAS
CISCO REDES_AVANZADAS
 
Cloud Fundamentos
Cloud FundamentosCloud Fundamentos
Cloud Fundamentos
 
Cisco Redes Avanzadas
Cisco Redes AvanzadasCisco Redes Avanzadas
Cisco Redes Avanzadas
 

Kürzlich hochgeladen

Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudianteAndreaHuertas24
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 

Kürzlich hochgeladen (16)

Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 

Protocolos y Tecnología de Redes

  • 1. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones-Caracas- Venezuela IUTOMS REDES AVANZADAS PROTOCOLOS DE COMUNICACION
  • 2. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 2 INTRODUCCION ............................................................................................... 4 1. APPLICATION:......................................................................................... 8 1.1 HTTP:.................................................................................................... 8 1.2 DNS:...................................................................................................... 8 1.3 SMTP: ................................................................................................... 9 1.4 PTP: .................................................................................................... 10 1.5 TELNET: ............................................................................................. 10 1.6 SNMP:................................................................................................. 10 1.7 SSH:.................................................................................................... 10 1.8 SCP:.................................................................................................... 11 1.9 NFS:.................................................................................................... 11 1.10 RTSP:................................................................................................ 11 1.11 FEED:................................................................................................ 12 1.2 WEBCAL:............................................................................................ 12 2. PRESENTATION:................................................................................... 12 2.1 XDR:.................................................................................................... 12 2.2 ASN.1.:................................................................................................ 13 2.3 SMB: ................................................................................................... 13 2.4 AFP: .................................................................................................... 13 3. SESSION:............................................................................................... 14 3.1 TLS:.................................................................................................... 14 3.2 SSH:................................................................................................... 14 3.3 ISO 8327/ CCITT X225: ..................................................................... 14 3.4 RPC:................................................................................................... 14 3.5 NET BIOS: .......................................................................................... 15 4. TRANSPORT: ........................................................................................ 15 4.1 TCP:.................................................................................................... 15 4.2 UDP:.................................................................................................... 16 4.3 RTP:.................................................................................................... 16 4.4 SCTP:.................................................................................................. 17 4.5 SPX:.................................................................................................... 17 5. NETWORK: ............................................................................................ 17 5.1 IP:........................................................................................................ 17 5.2 ICMP ................................................................................................... 17
  • 3. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 3 5.3 IGMP................................................................................................... 18 5.4 CLNP................................................................................................... 18 5.5 ARP..................................................................................................... 18 5.6 RARP .................................................................................................. 18 5.7 BGP..................................................................................................... 18 5.8 OSPF .................................................................................................. 19 5.9 RIP ...................................................................................................... 19 5.10 IGRP ................................................................................................. 19 5.11 EIGRP............................................................................................... 19 5.12 PROTOCOLO IPX/SPX .................................................................... 19 5.13 DDP................................................................................................... 20 6. DATA LINK............................................................................................. 20 6.1 ETHERNET......................................................................................... 20 6.2 TOKEN RING...................................................................................... 21 6.3 EL PROTOCOLO PPP........................................................................ 21 6.4 HDLC .................................................................................................. 21 6.5 FRAME RELAY................................................................................... 21 6.6 ATM:.................................................................................................... 22 6.7 FDDI.................................................................................................... 22 6.8 Los distintos estándares WI FI......................................................... 22 7. PHYSICALY ........................................................................................... 23 7.1 CABLE ................................................................................................ 23 7.2 RADIOFRECUENCIA.......................................................................... 23 7.3 FIBRA ÓPTICA ................................................................................... 23 8. Listado Puertos TCP – UDP
  • 4. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 4 INTRODUCCION Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvió muy difícil para las redes que utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre sí. Para solucionar este problema, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizó varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció que era necesario crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseñadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984. costo / beneficio • Transmitir información entre usuarios distantes de la manera más rápida y eficiente posible MODELO OSI Muchas arquitecturas basadas en capas partieron del modelo de referencia OSI y a partir de éste se generaron muchas otras arquitecturas como TCP/ IP y B-ISDN. El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection, Interconexión de Sistemas Abiertos) es un modelo de siete capas desarrollado por la Organización Internacional de Normas (ISO). En la figura se describe el modelo de capas de OSI. A HTTP, DNS, SMTP, PTP, TELNET, SNMP, SSH, SCP, NFS, RTSP, FEED, WEBCAL P XDR, ASDN.1, SMB, AFP S TLS, SSH, ISO 8327/ CCITT X225, RPC, NET BIOS T TCP, VDP, RTP, SCTP, SPX N IP, ICHP,IGMP, CLNP, ARP, RARP, BGP, OSPH, RIP,IGRP,EIRGP,IPX,DPP DL ETHERNET, TOKEN RING, PPP, HDLC, FRAME RELAY, KOSI, ATM, FDDI, IEEE 802.11(mas usados) P CABLES, RADIOFRECUENCIA, FIBRAOPTICA
  • 5. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 5 Sobre la base del modelo de referencia OSI se desarrollaron otros modelos de red y arquitecturas completas para las redes de comunicación. Este modelo se desarrolló a partir de un proyecto de investigación patrocinado por el departamento de defensa de los Estados Unidos denominado ARPANET. Esta red debería permanecer funcionando en caso de que algunos de los nodos de la red o incluso sus conexiones fueran dañados por algún motivo. La red ARPANET empezó conectando centros de investigación del gobierno y luego universidades hasta convertirse en la red más popular de uso público hasta el momento: Internet. Un modelo que surge de ARPANET y de los desarrollos posteriores fue el modelo de TCP/ IP. Difiere del modelo de referencia OSI en que no maneja siete capas. Sino cinco (en el modelo de TCP/ IP no hay capas para sesión y presentación), según muestra la siguiente figura: Capa Física
  • 6. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 6 La capa física se encarga del transporte de los bits de un extremo al otro del medio de transmisión. Debe asegurarse de que cuando un extremo envía un “0” el extremo distante reciba efectivamente un “0”. A nivel de la capa física las recomendaciones y estándares establecen interfaces mecánicas, eléctricas y de procedimiento, teniendo en cuenta las características del medio de transmisión (ancho de banda, ruido o interferencia, características de propagación). En las redes LAN, el medio de transmisión históricamente utilizado fue el cable coaxial, y ha sido sustituido actualmente por los cables UTP (par trenzado no blindado) y STP (par trenzado blindando), o por fibras ópticas. Las redes inalámbricas están teniendo también amplia difusión, y utilizan el “ether” (el vacío), como medio de transporte. En las redes WAN, los medios de transmisión varían, desde los pares de cobre hasta las fibras ópticas o las redes inalámbricas. Capa de Enlace La función principal de la capa de enlace es lograr una comunicación eficiente y confiable entre dos extremos de un canal de transmisión. Para ello, la capa de enlace realiza las siguientes funciones: • Armado y separación de tramas: Dado que la capa física solamente acepta y transmite bits, sin preocuparse de su significado o estructura, corresponde a la capa de enlace crear y reconocer los límites de las tramas de datos. • Detección de errores: Corresponde a la capa de enlace resolver los problemas de tramas dañadas, repetidas o perdidas. Por ejemplo, si no se recibe el acuse de recibo de una trama determinada, puede ser por que la trama original se perdió, o porque llegó correctamente pero se perdió el acuse de recibo. La capa de enlace debe ser capaz de resolver éste tipo de casos. • Control de flujo: La capa de enlace debe resolver los problemas que surgen debido a las diferentes velocidades de procesamiento del receptor y emisor. Debe tener algún tipo de regulación de tráfico, para que no existan saturaciones o desbordes de memorias (buffers) • Adecuación para acceso al medio: En TCP/IP la capa de enlace dispone de una “sub-capa” de acceso al medio (MAC Médium Access Control). Esta sub-capa de acceso al medio implementa los protocolos necesarios para utilizar un medio compartido en las redes de difusión. Esta sub-capa debe resolver las “colisiones” (resultantes de que varias máquinas intenten enviar tramas a la vez sobre un mismo medio compartido) Capa de Red La capa de red es la encargada de hacer llegar la información desde el origen hasta el destino. Para esto puede ser necesario pasar por varias máquinas intermedias. Es de hacer notar la diferencia con la capa de enlace, cuya función se limita a transportar en forma segura tramas de un punto a otro de un canal de transmisión. La capa de red puede brindar servicios “orientados a la conexión” o “no orientados a la conexión”. En los servicios “orientados a la conexión”, la complejidad se encuentra en la propia capa de red. En los servicios “no orientados a la conexión”, la complejidad es pasada una capa más arriba, es decir, a la capa de transporte. En el funcionamiento “orientados a la conexión”, la capa de red establece “circuitos virtuales” en el proceso de conexión. En el
  • 7. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 7 funcionamiento “no orientado a la conexión”, los paquetes enviados se llaman normalmente “datagramas”. Capa de Transporte La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y económico de la máquina de origen a la máquina de destino, independientemente de la red o redes físicas en uso. Es la primera capa en la que los corresponsales son directamente los extremos. Para lograrlo, la capa de transporte hace uso de los servicios brindados por la capa de red. De la misma manera que hay dos tipos de servicios de red, orientados y no orientados a la conexión, hay dos tipos de servicios de transporte, orientados y no orientados a la conexión. La Internet tiene dos protocolos principales a nivel de la capa de transporte: • TCP (Transmission Control Protocol): Es un protocolo orientado a la conexión, que proporciona flujos de información seguros y confiables. • UDP (User Datagram Protocol): Es un protocolo no orientado a la conexión, muy sencillo (básicamente el paquete IP más un encabezado), y no seguro. Capa de Aplicación En la capa de aplicación residen las aplicaciones de los usuarios. Las capas por debajo de la de aplicación existen únicamente para brindar un transporte confiable a las aplicaciones residentes en la capa de aplicación. En la capa de aplicación se implementan los temas de seguridad, presentación de la información, y cualquier aplicación útil para los usuarios (correo electrónico, world wide web, etc.).
  • 8. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 8 1. APPLICATION: 1.1 HTTP: Todas las direcciones en Internet comienzan por http:// (o https://). Estas siglas hacen referencia al protocolo HTTP, que es el que utiliza el navegador para acceder a una página web. ¿Qué es HTTP, en qué se diferencian las distintas versiones y qué otros conceptos están relacionados con el protocolo? HTTP son las siglas de Hypertext Transfer Protocol, es decir, Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Este concepto es uno de los que Tim Berners-Lee desarrolló en el CERN (Suiza) y formaron la base de la World Wide Web: los otros dos son HTML y URI. Mientras que HTML (Hypertext Markup Language) define la estructura de las páginas web, la dirección URL (Uniform Resource Locator), una forma derivada del URI, define cómo se localiza a un recurso (p. ej., una página web) en Internet. El protocolo HTTP, en cambio, regula cómo el servidor envía este recurso al cliente. Pero ¿qué significa hipertexto, ese término que forma parte de las siglas HTTP y HTML? Se trata de un concepto que en realidad todos conocemos: el enlace a otros archivos, como los hiperenlaces que se usan en las páginas web para redirigir a otras páginas. La manera más fácil de explicar cómo funciona HTTP es describiendo cómo se abre una página web: 1. En la barra de direcciones del navegador, el usuario teclea example.com. 2. El navegador envía esa solicitud, es decir, la petición HTTP, al servidor web que administre el dominio example.com. Normalmente, la solicitud del cliente dice algo así como “Envíame este archivo”, pero también puede ser simplemente “¿Tienes este archivo?”. 3. El servidor web recibe la solicitud HTTP, busca el archivo en cuestión (en nuestro ejemplo, la página de inicio de example.com, que corresponde al archivo index.html) y envía en primer lugar una cabecera o header. Esta cabecera le comunica al cliente, mediante un código de estado, el resultado de la búsqueda. Para conocer más detalles acerca de los códigos de estado, no te pierdas nuestro artículo al respecto. 4. Si se ha encontrado el archivo solicitado y el cliente ha solicitado recibirlo (y no solo saber si existe), el servidor envía, tras el header, el message bodyo cuerpo del mensaje, es decir, el contenido solicitado: en nuestro ejemplo, el archivo index.html. 5. El navegador recibe el archivo y lo abre en forma de página web. 1.2 DNS: El 23 de junio de 1983 Paul Mockapetris y Jon Postel realizaron el primer test del sistema de nombre de dominio o DNS (Domain Name System), que sentaría las bases para la popularización de Internet. Este sistema de nomenclatura jerárquico y distribuido, que traduce a nombres inteligibles los identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, permitió dejar de lado las antiguas ‘direcciones’ numéricas. Los primeros
  • 9. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 9 dominios se implantaron en 1985, y todavía siguen funcionando: .com, .org, .net, .gov, .mil o .edu. El protocolo DNS (Domain Name System protocol, RFC 1035) es el principal protocolo de resolución de nombres usado en redes TCP/IP. Es decir, su misión principal será convertir nombres de máquinas (hosts) de Internet a sus respectivas direcciones IP. Un sistema DNS se compone de tres elementos fundamentales para su operación práctica: * los clientes fase 1: el programa que genera una petición al servidor DNS para saber qué dirección IP corresponde a un nombre de dominio. Este programa se ejecuta en el ordenador del usuario; * Los servidores DNS: se encargan de resolver la petición del cliente. Si un servidor recursivo no encuentra la dirección que le han solicitado, tiene la posibilidad de redirigir la petición a otro servidor; * Las zonas de autoridad: se trata de una porción del espacio de nombre de dominios de la cual se encarga el servidor DNS, el cual puede tener autoridad sobre más de una, como ser los subdominios. Los servidores DNS pueden clasificarse en tres grupos según las funciones que lleven a cabo: * Primarios: también se conocen con el nombre de maestros, y se trata de aquellos que almacenan los datos en un espacio de nombres (un grupo de símbolos que se usa para organizar varias clases de objetos, de manera que puedan ser reconocidos por nombres propios); * Secundarios: son los que reciben los datos de parte de los servidores anteriores por medio de una transferencia de zona. Otro nombre que reciben es esclavos, ya que dependen del accionar de los primarios; * Locales: su funcionamiento se apoya en el mismo programa, aunque no cuentan con la base de datos para resolver los nombres. Cuando reciben una consulta, deben remitirse a los servidores DNS que corresponda y luego almacenar la respuesta para evitar la necesidad de comunicarse con ellos si se repite la misma consulta en el futuro. Estos servidores también se denominan caché. 1.3 SMTP: SMTP es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer Protocol. En nuestro idioma, dicho concepto puede traducirse como Protocolo para la Transferencia Simple de Correo. Existen tres comandos que componen el SMTP: MAIL, que establece la dirección de remitente para los mensajes de despedida; RCPT, que establece el destinatario del mensaje (en caso de ser varios, se emite una vez para cada uno); DATA, comando que envía el contenido del mensaje. Cuando una persona envía un correo electrónico a través de este protocolo, lo que ocurre es que el cliente de correo (como Outlook Express o Mozilla Thunderbird) presenta el mensaje en cuestión a un servidor de correo a través del SMTP. El servidor envía el mensaje al Mail Transfer Agent (MTA), que apela al Domain Name System (DNS) para
  • 10. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 10 buscar el registro MX. Cuando éste acepta el correo, lo deriva a su vez a un Mail Delivery Agent (MDA), que puede volver a recurrir al SMTP para entregarlo al servidor de correo. Mediante el IMAP, finalmente, el usuario receptor puede recuperar el mensaje en su cliente de correo electrónico. 1.4 PTP: El protocolo de transferencia de imágenes (en inglés Picture Transfer Protocol o PTP), es un protocolo ampliamente difundido y desarrollado por la Asociación Internacional de la Industria de Imágenes (International Imaging Industry Association). Este protocolo permite la transferencia de imágenes desde cámaras digitales hacia computadoras o hacia otros dispositivos digitales sin la necesidad de instalar controladores. El protocolo ha sido estandarizado como ISO 15740. A partir de PTP se han desarrollado otros protocolos. PTP/IP, desarrollado por FotoNation e implementado por primera vez por Nikon, permite la transferencia de datos sobre una red inalámbrica. MTP (Media Transfer Protocol), desarrollado por Microsoft, está basado en parte en PTP/IP, y permite la transferencia de todo tipo de datos además de imágenes. 1.5 TELNET: Telnet (Telecommunication Network) es el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a otra máquina paramanejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que implementa el cliente. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23. 1.6 SNMP: El Protocolo Simple de Administración de Red o SNMP (del inglés Simple Network Management Protocol) es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Los dispositivos que normalmente soportan SNMP incluyen routers, switches, servidores, estaciones de trabajo, impresoras, bastidores de módem y muchos más. Permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento. SNMP es un componente de la suite de protocolo de Internet como se define por el IETF. Se compone de un conjunto de normas para la gestión de la red, incluyendo una capa de aplicación del protocolo , una base de datos de esquema , y un conjunto de objetos de datos . 1.7 SSH: SSH™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A diferencia de
  • 11. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 11 otros protocolos de comunicación remota tales como FTP o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que alguien pueda obtener contraseñas no encriptadas. SSH está diseñado para reemplazar los métodos más viejos y menos seguros para registrarse remotamente en otro sistema a través de la shell de comando, tales como telnet o rsh. Un programa relacionado, el scp, reemplaza otros programas diseñados para copiar archivos entre hosts como rcp. Ya que estas aplicaciones antiguas no encriptan contraseñas entre el cliente y el servidor, evite usarlas mientras le sea posible. 1.8 SCP: Secure Copy o SCP es un medio de transferencia segura de archivos informáticos entre un host local y otro remoto o entre dos hosts remotos, usando el protocolo Secure Shell(SSH). El término SCP puede referir a dos conceptos relacionados, el protocolo SCP o el programa SCP. El modo SCP o simple communication protocol, es un protocolo simple que deja al servidor y al cliente tener múltiples conversaciones sobre una TCP normal. Este protocolo está diseñado para ser simple de implementar. El servicio principal de este protocolo es el control del dialogo entre el servidor y el cliente, administrando sus conversaciones y agilizadas en un alto porcentaje, este protocolo le permite a cualquiera de los dos establecer una sesión virtual sobre la normal. 1.9 NFS: NFS (sistema de archivos de red: «Network File System») es un protocolo que permite acceso remoto a un sistema de archivos a través de la red. NFS es una herramienta muy útil, pero debe tener en cuenta sus limitaciones especialmente en cuestiones de seguridad: todos los datos pasan a través de la red sin cifrar (un sniffer puede interceptarlos); el servidor fuerza restricciones de acceso basado en la dirección IP del cliente (que puede ser falsificada); y, finalmente, cuando se provee acceso a una máquina cliente a un espacio NFS compartido mal configurado, el usuario root del cliente puede acceder a todos los archivos en el espacio compartido (aún aquellos que pertenezcan a otros usuarios) ya que el servidor confía en el nombre de usuario que recibe del cliente (esta es una limitación histórica del protocolo). 1.10 RTSP: El protocolo de flujo en tiempo real (del inglés Real Time Streaming Protocol) establece y controla uno o muchos flujos sincronizados de datos, ya sean de audio o de video. El RTSP actúa como un mando a distancia mediante la red para servidores multimedia.
  • 12. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 12 RTSP es un protocolo no orientado a conexión, en lugar de esto el servidor mantiene una sesión asociada a un identificador, en la mayoría de los casos RTSP usa TCP para datos de control del reproductor y UDP para los datos de audio y vídeo aunque también puede usar TCP en caso de que sea necesario. En el transcurso de una sesión RTSP, un cliente puede abrir y cerrar varias conexiones de transporte hacia el servidor por tal de satisfacer las necesidades del protocolo. El protocolo soporta las siguientes operaciones:  Recuperar contenidos multimedia del servidor:  Invitación de un servidor multimedia a una conferencia:  Adición multimedia a una presentación existente: 1.11 FEED: Los feeds que suelen aparecer en weblogs y sitios de noticias están, por norma general, escritos en un lenguaje llamado XML. Este lenguaje ofrece muchas libertades, hay muy pocas normas establecidas y con el fin de lograr un resultado uniforme surgieron algunas iniciativas para estándarizar la estructura de los feeds que dieron como resultado dos estándares, RSS y Atom (puede que haya más pero no son representativos). 1.2 WEBCAL: Webcal es un oficial identificador uniforme de recursos (URI) esquema para acceder a iCalendar archivos. También es el nombre de dos aplicaciones de calendario web escrito en Perl. El webcal esquema fue ideado para su uso con el Apple iCal solicitud y se ha convertido en un campo común de facto estándar para acceder a iCalendar archivos con formato a través de WebDAV, por lo general mediante el método GET. No es un programa oficial de URI, como http y ftp , como se ha registrado en la IANA. Estado actual esquema Webcal es provisional bajo página web IANA. El prefijo de protocolo Webcal se utiliza para desencadenar un controlador de protocolo externo que se aprobó la URL de los .ics presentar en lugar de ser aprobado el contenido descargado de archivo, en la misma forma feed se utiliza a veces para activar externos RSS lectores. 2. PRESENTATION: 2.1 XDR: Representación de datos externos (XDR) es un estándar de serialización de datos de formato, para usos tales como la red de ordenadores protocolos. Permite que los datos sean transferidos entre
  • 13. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 13 diferentes tipos de sistemas informáticos. La conversión de la representación local de XDR se llama codificación. La conversión de XDR a la representación local se llama decodificación. XDR se implementa como una biblioteca de software de funciones que es portable entre diferentes sistemas operativos y también es independiente de la capa de transporte. XDR utiliza una unidad de base de 4 bytes, serializado en bigendian orden; tipos de datos más pequeños siguen ocupando cuatro bytes cada uno después de la codificación. Tipos de longitud variable tales como cadena y opacos se rellenan a un total de divisibles por cuatro bytes. Números de coma flotante se representan en IEEE 754 de formato. 2.2 ASN.1.: Abstract Syntax Notation One (notación sintáctica abstracta 1, ASN.1) es una norma para representar datos independientemente de la máquina que se esté usando y sus formas de representación internas. Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI. El protocolo SNMP usa el ASN.1 para representar sus objetos gestionables. ASN.1 utiliza la notación de Backus-Naur (BNF) para describir la forma en que la información es almacenada 2.3 SMB: Server Message Block (SMB) es un protocolo de red que permite compartir archivos, impresoras, etcétera, entre nodos de una red de computadoras. Este protocolo pertenece a la capa de aplicación en el modelo OSI. Es utilizado principalmente en computadoras con sistemas operativos: Microsoft Windows y DOS. 2.4 AFP: " . Apple Filing Protocol " APF significa Es un protocolo de red para ordenadores Mac de Apple . Hasta el Mac OS 9 que era el principal protocolo utilizado para servicios de archivos . También se utiliza para apoyar el sistema de comunicación " Apple Talk " .
  • 14. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 14 Función El protocolo traduce los comandos de manejo de archivos enviados desde un ordenador local a un servidor. Se necesita este escenario, cuando se utiliza un ordenador para manipular archivos almacenados en otro equipo. Esto permite que el equipo local para poder ejecutar con su propia estructura de mando en lugar de adquirir los comandos del servidor 3. SESSION: 3.1 TLS: El protocolo TLS (Transport Layer Security) es una evolución del protocolo SSL (Secure Sockets Layer), es un protocolo mediante el cual se establece una conexión segura por medio de un canal cifrado entre el cliente y servidor. Así el intercambio de información se realiza en un entorno seguro y libre de ataques Estos protocolos permiten prevenir escuchas (eavesdropping), evitar la falsificación de la identidad del remitente y mantener la integridad del mensaje es una aplicación cliente – servidor. 3.2 SSH: SSH™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales como FTP o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que alguien pueda obtener contraseñas no encriptadas. 3.3 ISO 8327/ CCITT X225: Sesión orientada a la conexión que usa el X.400, es una norma que cumple CCITT compatible y normas ISO. 3.4 RPC: La Llamada a Procedimiento Remoto (del inglés, Remote Procedure Call, RPC) es un protocolo de red que permite a un programa de computadora ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambas. El protocolo es un gran avance sobre los sockets de Internet usados hasta el momento. De esta manera el programador no tenía que estar pendiente de las comunicaciones, estando estas encapsuladas dentro de las RPC. Las RPC son muy utilizadas dentro de la comunicación cliente- servidor. Siendo el cliente el que inicia el proceso solicitando al servidor que ejecute cierto procedimiento o función y enviando este de vuelta el resultado de dicha operación al cliente..
  • 15. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 15 3.5 NET BIOS: NetBIOS, Sistema de Entrada Salida Básica de Red es un protocolo estándar de IBM, que permite que las aplicaciones sobre diferentes computadoras se comuniquen dentro de una red de área local (LAN). NetBIOS provee los servicios de sesión descriptos en la capa 5 del modelo OSI. Es un protocolo de aplicación para compartir recursos en red. Se encarga de establecer la sesión y mantener las conexiones. Pero este protocolo debe transportarse entre máquinas a través de otros protocolos; debido a que por sí mismo no es suficiente para transportar los datos en redes LAN como WAN, para lo cual debe usar otro mecanismo de transporte (Ej: en redes LAN protocolo NetBEUI, en redes WAN protocolo TCP/IP). Los protocolos que pueden prestar el servicio de transporte a NetBIOS son:  IPC/IPX  NetBEUI  TCP/IP El hecho de tener que ser transportado por otros protocolos se debe a que al operar en la capa 5 de OSI no provee un formato de datos para la transmisión, el cual es provisto por los protocolos antes mencionados. 4. TRANSPORT: 4.1 TCP: TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
  • 16. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 16 LA FUNCIÓN MULTIPLEXIÓN TCP posibilita la realización de una tarea importante: multiplexar/demultiplexar; es decir transmitir datos desde diversas aplicaciones en la misma línea o, en otras palabras, ordenar la información que llega en paralelo. 4.2 UDP: El grupo de protocolos de Internet también maneja un protocolo de transporte sin conexiones, el UDP (User Data Protocol, protocolo de datos de usuario). El UDP ofrece a las aplicaciones un mecanismo para enviar datagramas IP en bruto encapsulados sin tener que establecer una conexión. Muchas aplicaciones cliente-servidor que tienen una solicitud y una respuesta usan el UDP en lugar de tomarse la molestia de establecer y luego liberar una conexión. El UDP se describe en el RFC 768. Un segmento UDP consiste en una cabecera de 8 bytes seguida de los datos. La cabecera se muestra a continuación. 4.3 RTP: RTP son las siglas de Real-time Transport Protocol (Protocolo de Transporte de Tiempo real). Es un protocolo de nivel de sesión utilizado para la transmisión de información en tiempo real, como por ejemplo audio y vídeo en una video-conferencia. Está desarrollado por el grupo de trabajo de transporte de Audio y Video del IETF, publicado por primera vez como estándar en 1996 como la RFC 1889, y actualizado posteriormente en 2003 en la RFC 3550, que constituye el estándar de Internet STD 64. ESTRUCTURA DEL ENCABEZADO
  • 17. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 17 4.4 SCTP: Stream Control Transmission Protocol (SCTP) es un protocolo de comunicación de capa de transporte que fue definido por el grupo SIGTRAN de IETF en el año 2000. El protocolo está especificado en la RFC 2960, y la RFC 3286 brinda una introducción al mismo. SCTP es una alternativa a los protocolos de transporte TCP y UDP pues provee confiabilidad, control de flujo y secuenciación como TCP. Sin embargo, SCTP opcionalmente permite el envío de mensajes fuera de orden y a diferencia de TCP, SCTP es un protocolo orientado al mensaje (similar al envío de datagramas UDP). 4.5 SPX: IPX / SPX significa intercambio de paquetes / Intercambio de paquetes secuenciado. IPX y SPX están protocolos de redutilizados principalmente en las redes que utilizan las Novell NetWare sistemas operativos. IPX y SPX se derivan de la Red de Sistemas de Xerox protocolos de desplazados internos y SPP ', respectivamente. IPX es una capa de red de protocolo (capa 3 del modelo OSI), mientras que SPX es una capa de transporte de protocolo (capa 4 del modelo OSI). La capa de SPX se sienta en la parte superior de la capa IPX y ofrece servicios orientados a la conexión entre dos nodos de la red. SPX se utiliza principalmente por cliente-servidor de aplicaciones. 5. NETWORK: 5.1 IP: Un sistema de demostración interactivo (IP) es un concepto en teoría de la complejidad computacional que modela cómputos como el intercambio de mensajes entre dos partes. Las partes son el verificador y el demostrador, quienes interactúan por intercambio de mensajes para demostrar la pertenencia o no de una palabra dada a un lenguaje. El demostrador dispone de todos los recursos que necesite pero el verificador tiene un poder de cómputo acotado. El verificador realiza preguntas al demostrador un número limitado de veces para determinar si la palabra dada pertenece o no al lenguaje. 5.2 ICMP ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) es un protocolo que permite administrar información relacionada con errores de los equipos en red. Si se tienen en cuenta los escasos controles que lleva a cabo
  • 18. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 18 el protocolo IP, ICMP no permite corregir los errores sino que los notifica a los protocolos de capas cercanas. Por lo tanto, el protocolo ICMP es usado por todos los routers para indicar un error (llamado un problema de entrega). 5.3 IGMP Protocolo de red utilizado para intercambiar información sobre el estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten multidifusión y miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de multidifusión y los enrutadores de multidifusión sondean periódicamente el estado de la pertenencia. 5.4 CLNP ConnectionLess Network Protocol (CLNP): Protocolo utilizado por OSI para transportar datos e indicación de errores en el nivel de red. CLNP es similar a IP y no proporciona detección de errores en la transmisión de datos, delega en el nivel transporte esta función. 5.5 ARP El protocolo ARP es un protocolo estándar específico de las redes. Su status es electivo. El protocolo de resolución de direcciones es responsable de convertir las direcciones de protocolo de alto nivel (direcciones IP) a direcciones de red físicas. Primero, consideremos algunas cuestiones generales acerca de Ethernet. 5.6 RARP El protocolo RARP es un protocolo estándar específico de red. Su status es electivo. Algunos hosts de red, tales como estaciones de trabajo sin disco, no saben su propia dirección IP cuando se resetean. Para determinar su propia dirección IP, usaron un mecanismo similar para ARP (Protocolo de Resolución de Direcciones), pero ahora la dirección hardware del host es el parámetro conocido, y la dirección IP el parámetro requerido. Esto difiere fundamentalmente de ARP en el hecho de que un "servidor RARP" debe existir en la red que mantiene una base de datos de correspondencia de direcciones hardware a direcciones de protocolo. 5.7 BGP ( Border gateway protocol, protocolo de la pasarela externa) BGP es un protocolo muy complejo que se usa en la interconexión de redes conectadas por un backbone de internet. Este protocolo usa parámetros como ancho de banda, precio de la conexión, saturación de la red, denegación de paso de paquetes, etc. para enviar un paquete por una ruta o por otra. Un router BGP da a conocer sus direcciones IP a los routers BGP y esta información se difunde por los routers BGP cercanos y no tan cercanos. BGP tiene sus propios mensajes entre routers, no utiliza RIP.
  • 19. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 19 5.8 OSPF (Open shortest path first, El camino más corto primero) OSPF se usa, como RIP, en la parte interna de las redes, su forma de funcionar es bastante sencilla. Cada router conoce los routers cercanos y las direcciones que posee cada router de los cercanos. Además de esto cada router sabe a que distancia (medida en routers) está cada router. Así cuando tiene que enviar un paquete lo envía por la ruta por la que tenga que dar menos saltos. 5.9 RIP (Routing information protocolo, protocolo de información de encaminamiento) RIP es un protocolo de encaminamiento interno, es decir para la parte interna de la red, la que no está conectada al backbone de Internet. Es muy usado en sistemas de conexión a internet como infovia, en el que muchos usuarios se conectan a una red y pueden acceder por lugares distintos. 5.10 IGRP El Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) es un protocolo patentado desarrollado por Cisco. Las características principales de diseño del IGRP son las siguientes: Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para crear una métrica compuesta. Por defecto, se envía un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada 90 segundos. El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto. IGRP es un protocolo de métrica vector-distancia, perteneciente a Cisco, utilizado para el intercambio de información entre routers. Lo que se encarga de hacer es buscar la mejor vía de envío mediante el algoritmo de métrica vector-distancia. 5.11 EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol, Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado) es un protocolo de encaminamiento vector distancia avanzado, propiedad de Cisco Systems, que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace. Algunas de las mejores funciones de OSPF, como las actualizaciones parciales y la detección de vecinos, se usan de forma similar con EIGRP. Aunque no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF. EIGRP mejora las propiedades de convergencia y opera con mayor eficiencia que IGRP. 5.12 PROTOCOLO IPX/SPX
  • 20. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 20 IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión (esto es, no requiere que se establezca una conexión antes de que los paquetes se envíen a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet eXchange), actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes. El protocolo de red Novell (IPX/SPX) es una implementación del protocolo IDP(Internetwork Datagram Packet) de Xerox. El IPX permite que las aplicaciones que se ejecutan sobre estaciones de trabajo DOS, Windows u OS/2 acceden a los manejadores de red de NetWare y se comuniquen con otras estaciones de trabajo, servidores, u otros dispositivos de la red. 5.13 DDP Es un protocolo de entrega de datagramas. Un protocolo de Apple Talk para el transporte de datos. Un datagrama es un paquete de datos que constituye el mínimo bloque de información en una red de conmutación por datagramas, la cual es uno de los dos tipos de protocolode comunicación por conmutación de paquetes usados para encaminar por rutas diversas dichas unidades de información entre nodos de una red, por lo que se dice que no está orientado a conexión. La alternativa a esta conmutación de paquetes es el circuito virtual, orientado a conexión. 6. DATA LINK 6.1 ETHERNET Cuando muchas veces hablamos de Redes, más precisamente de conexiones de Redes de Área Local (LAN, por sus siglas en inglés) aparece el término que es conocido como Ethernet, siendo un estándar de redes que emplea el método CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detector de Colisiones) que mejora notoriamente el rendimiento de dicha conectividad. Se trata de un estándar que define no solo las características de los Cables que deben utilizarse para establecer una conexión de Red, sino también todo lo relativo a los niveles Físicos de dicha conectividad, además de brindar los formatos necesarios para las tramas de datos de cada nivel. El estándar que rige algunas las conexiones Ethernet es el IEEE 802.3, de alcance a nivel internacional, por lo que a veces es frecuente encontrar que éste es nombrado directamente de esta forma, aunque difieren justamente en las tramas de datos y sus respectivos campos aplicados.
  • 21. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 21 6.2 TOKEN RING Una red Token Ring es una red de área local (LAN) en la que todos los equipos están conectados en una topología de anillo o de estrella y se utiliza el régimen de paso de testigo a fin de evitar la colisión de datos entre dos equipos que desean enviar información al mismo tiempo. El protocolo Token Ring es el segundo protocolo más utilizado en redes de área local después de Ethernet. El protocolo Token Ring de IBM llevó a una versión estándar, especificado como IEEE 802.5. Ambos protocolos se utilizan y son muy similares. El IEEE 802.5 Token Ring ofrece la tecnología para las tasas de transferencia de datos en 4 o 16 megabits por segundo. 6.3 EL PROTOCOLO PPP (Protocolo punto a punto) PPP significa Protocolo punto a punto. Es un protocolo mucho más desarrollado que SLIP (por ello lo está reemplazando), en la medida en que transfiere datos adicionales más adaptados a la transmisión de datos a través de Internet (la adición de datos en una trama se debe principalmente al aumento del ancho de banda). En realidad, PPP es un conjunto de tres protocolos: Un protocolo de encapsulación de datagramas Un protocolo LCP, Protocolo de control de vínculos, que permite probar y configurar la comunicación Un conjunto de NCP, Protocolos de control de red, que permiten el control de la integración de PPP dentro de los protocolos de las capas superiores 6.4 HDLC Las siglas HDLC provienen de High-Level Data Link Control, en español, Control de Enlace de Datos de Alto Nivel y no es más que un protocolo de comunicación de datos punto a punto entre dos nodos basado en el ISO 3309 que opera a nivel de enlace de datos, ofreciendo una comunicación confiable entre el transmisor y el receptor, pues proporciona recuperación de errores. 6.5 FRAME RELAY Frame Relay es una red de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud variable sobre lans o wans. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que contienen información de direccionamiento adicional y gestión de errores necesaria para su distribución. La conmutación tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de datos permanente virtual entre cada estación. Este tipo de red utiliza enlaces digitales de área extensa o fibra óptica y ofrece un acceso rápido a la transferencia de datos en los que se paga únicamente por lo que se necesita.
  • 22. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 22 6.6 ATM: El modo de transferencia asíncrona (Asynchronous transfer mode, ATM) ES UNA RED DE CONMUTACIÓN de paquetes QUE ENVÍA PAQUETES (CELDAS ATM) DE LONGITUD FIJA A TRAVÉS DE LANS O WANS, en lugar de paquetes de longitud variable utilizados en otras tecnologías. Los paquetes de longitud fija, o celdas, son paquetes de datos que contienen únicamente información básica de la ruta, permitiendo a los dispositivos de conmutación enrutar el paquete rápidamente. La comunicación tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estación. ATM es una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones. . 6.7 FDDI Una red de Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface, FDDI) proporciona conexiones de alta velocidad para varios tipos de redes. FDDI fue diseñado para su uso con equipos que requieren velocidades mayores que los 10 Mbps disponibles de Ethernet o los 4 Mbps disponibles de Token Ring. Una red FDDI puede soportar varias LANs de baja capacidad que requieren un backbone de alta velocidad. Una red FDDI está formada por dos flujos de datos similares que fluyen en direcciones opuestas por dos anillos. Existe un anillo primario y otro secundario. Si hay un problema con el anillo primario, como el fallo del anillo o una rotura del cable, el anillo se reconfigura a sí mismo transfiriendo datos al secundario, que continúa transmitiendo. 6.8 Los distintos estándares WI FI El estándar 802.11 en realidad es el primer estándar y permite un ancho de banda de 1 a 2 Mbps. El estándar original se ha modificado para optimizar el ancho de banda (incluidos los estándares 802.11a, 802.11b y 802.11g, denominados estándares físicos 802.11) o para especificar componentes de mejor manera con el fin de garantizar mayor seguridad o compatibilidad. La tabla a continuación muestra las distintas modificaciones del estándar 802.11 y sus significados: 6.8.1 802.11a El estándar 802.11 (llamado WiFi 5) admite un ancho de banda superior (el rendimiento total máximo es de 54 Mbps aunque en la práctica es de 30 Mpbs). El estándar 802.11a provee ocho canales de radio en la banda de frecuencia de 5 GHz.
  • 23. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 23 6.8.2 802.11b El estándar 802.11 es el más utilizado actualmente. Ofrece un rendimiento total máximo de 11 Mpbs (6 Mpbs en la práctica) y tiene un alcance de hasta 300 metros en un espacio abierto. Utiliza el rango de frecuencia de 2,4 GHz con tres canales de radio disponibles. 6.8.3 802.11g El estándar 802.11g ofrece un ancho de banda elevado (con un rendimiento total máximo de 54 Mbps pero de 30 Mpbs en la práctica) en el rango de frecuencia de 2,4 GHz. El estándar 802.11g es compatible con el estándar anterior, el 802.11b, lo que significa que los dispositivos que admiten el estándar 802.11g también pueden funcionar con el 802.11b. 7. PHYSICALY 7.1 CABLE Se llama cable a un conductor o conjunto de ellos generalmente recubierto de un material aislante o protector, si bien también se usa el nombre de cable para transmisores de luz (cable de fibra óptica) o esfuerzo mecánico (cable mecánico). Los cables que se usan para conducir electricidad1 se fabrican generalmente de cobre, debido a la excelente conductividad de este material, o de aluminio que aunque posee menor conductividad es más económico. Generalmente cuenta con aislamiento en el orden de 500 µm hasta los 5 cm; dicho aislamiento es plástico, su tipo y grosor dependerá del nivel de tensión de trabajo, la corriente nominal, de la temperatura ambiente y de la temperatura de servicio del conductor. 7.2 RADIOFRECUENCIA Las ondas electromagnéticas han sido clasificadas teniendo en cuenta el tipo o la clase de aplicación que el hombre hace de ellas, La Radio Frecuencia, es la característica que define a un grupo o subconjunto de ondas electromagnéticas que se propagan en el espectro en unos rangos utilizados principalmente en las comunicaciones de radio, las cuales posteriormente han tenido otras aplicaciones diferentes a las de la radiodifusión. 7.3 FIBRA ÓPTICA Los circuitos de fibra óptica son filamentos de vidrio (compuestos de cristales naturales) o plástico (cristales artificiales), del espesor de un pelo (entre 10 y 300 micrones). Llevan mensajes en forma de haces de luz que realmente pasan a través de ellos de un extremo a otro, donde quiera que el filamento vaya (incluyendo curvas y esquinas) sin interrupción. Las fibras ópticas pueden ahora usarse como los alambres de cobre convencionales, tanto en pequeños ambientes autónomos (tales como sistemas de procesamiento de datos de aviones), como en grandes redes geográficas (como los sistemas de largas líneas urbanas mantenidos por compañías telefónicas).
  • 24. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 24 8. Listado Puertos TCP – UDP El siguiente listado es, un resumen global de puerto que cualquier administrador de red que se precie debe para empezar, comprender como funcionan los sistemas y conocer sus protocolos. Si deseas entrar en más detalla a nivel puertos IP consulta este enlace: http://www.iana.org/assignments/port-numbers Puert o Nombre Comentario 1 tcpmux Multiplexador de servicios de puertos TCP 5 rje Entrada de trabajo remota 7 echo Servicio echo 9 discard Servicio nulo para la evaluación de conexiones 11 systat Servicio de estado del sistema para listar los puertos conectados 13 daytime Envía la fecha y la hora al puerto solicitante 17 qotd Envía la cita del día al host conectado 18 msp Protocolo de envío de mensajes 19 chargen Servicio de generación de caracteres; envía flujos infinitos de caracteres 20 ftp-data Puerto de datos FTP 21 ftp Puerto del Protocolo de transferencia de archivos (FTP); algunas veces utilizado por el Protocolo de servicio de archivos (FSP). 22 ssh Servicio de shell seguro (SSH) 23 telnet El servicio Telnet 25 smtp Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) 37 time Protocolo de hora (Time Protocol) 39 rlp Protocolo de ubicación de recursos 42 nameserv er Servicio de nombres de Internet 43 nicname Servicio de directorio WHOIS 49 tacacs Terminal Access Controller Access Control System para el acceso y autenticación basado en TCP/IP 50 re-mail-ck Protocolo de verificación de correo remoto 53 domain Servicios de nombres de dominio (tales como BIND) 63 whois++ WHOIS++, Servicios extendidos WHOIS 67 bootps Servicios del Protocolo Bootstrap o de inicio (BOOTP) 68 bootpc Cliente bootstrap (BOOTP); también usado por el protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) 69 tftp Protocolo de transferencia de archivos triviales (TFTP) 70 gopher Búsqueda y recuperación de documentos de Internet Gopher 71 netrjs-1 Servicio de trabajos remotos 72 netrjs-2 Servicio de trabajos remotos 73 netrjs-3 Servicio de trabajos remotos 73 netrjs-4 Servicio de trabajos remotos 79 finger Servicio Finger para información de contacto de usuarios 80 http Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para los servicios del World Wide Web (WWW) 88 kerberos Sistema de autenticación de redes Kerberos 95 supdup Extensión del protocolo Telnet 101 hostname Servicios de nombres de host en máquinas SRI-NIC
  • 25. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 25 102/t cp iso-tsap Aplicaciones de redes del Entorno de desarrollo ISO (ISODE) 105 csnet-ns Servidor de nombres de mailbox; también usado por el servidor de nombres CSO 107 rtelnet Telnet remoto 109 pop2 Protocolo Post Office versión 2 110 pop3 Protocolo Post Office versión 3 111 sunrpc Protocolo de Llamadas de procedimientos remotos (RPC) 113 auth Protocolos de autenticación y Ident 115 sftp Servicios del protocolo de transferencia de archivos seguros (SFTP) 117 uucp-path Servicios de rutas de Unix-to-Unix Copy Protocol (UUCP) 119 nntp Protocolo de transferencia para los grupos de noticias de red (NNTP) para el sistema de discusiones USENET 123 ntp Protocolo de tiempo de red (NTP) 137 netbios-ns Servicios de nombres NETBIOS utilizados en Red Hat Enterprise Linux por Samba 138 netbios- dgm Servicios de datagramas NETBIOS utilizados en Red Hat Enterprise Linux por Samba 139 netbios- ssn Servicios de sesión NETBIOS utilizados en Red Hat Enterprise Linux por Samba 143 imap Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) 161 snmp Protocolo simple de administración de redes (SNMP) 162 snmptrap Traps para SNMP 163 cmip-man Protocolo común de administración de la información (CMIP) 164 cmip- agent Protocolo común de administración de la información (CMIP) 174 mailq Cola de transporte de correos electrónicos MAILQ 177 xdmcp Protocolo de control del gestor de pantallas X (XDMCP) 178 nextstep Servidor de ventanas NeXTStep 179 bgp Border Gateway Protocol 191 prospero Servicios de sistemas de archivos distribuidos Prospero 194 irc Internet Relay Chat (IRC) 199 smux SNMP UNIX Multiplexer 201 at-rtmp Enrutamiento AppleTalk 202 at-nbp Enlace de nombres AppleTalk 204 at-echo Echo AppleTalk 206 at-zis Zona de información AppleTalk 209 qmtp Protocolo de transferencia rápida de correo (QMTP) 210 z39.50 Base de datos NISO Z39.50 213 ipx El protocolo de intercambio de paquetes entre redes (IPX) 220 imap3 Protocolo de acceso a mensajes de Internet versión 3 245 link Servicio LINK / 3-DNS iQuery 347 fatserv Servicio de administración de cintas y archivos FATMEN 363 rsvp_tunn el Túnel RSVP 369 rpc2portm ap Portmapper del sistema de archivos Coda 370 codaauth2 Servicios de autenticación del sistema de archivos Coda 372 ulistproc UNIX LISTSERV 389 ldap Protocolo Lightweight de acceso a directorios (LDAP) 427 svrloc Protocolo de ubicación de servicios (SLP) 434 mobileip- agent Agente móvil del Protocolo Internet
  • 26. Ing. José Luis Rodríguez Ramírez Jluis6211@hotmail.com Especialista en Redes y Comunicaciones- Caracas-Venezuela IUTOMS Redes Avanzadas 26 435 mobilip- mn Gestor móvil del Protocolo Internet (IP) 443 https Protocolo de transferencia de hipertexto seguro (HTTP) 444 snpp Protocolo simple de Network Paging 445 microsoft- ds Bloque de mensajes de servidor (Server Message Block, SMB) sobre TCP/IP 464 kpasswd Servicios Kerberos de cambio de contraseñas y llaves 468 puertos Protocolo de gestión de llaves de sesiones Photuris 487 saft Protocolo simple de transferencia de archivos asíncrono (SAFT) 488 gss-http Servicios de seguridad genérica (GSS) para HTTP 496 pim-rp- disc Punto de descubrimiento rendezvous (RP-DISC) para servicios del protocolo de multidifusión independiente (PIM) 500 isakmp Protocolo de gestión de llaves y asociación de seguridad de Internet, 535 iiop Internet Inter-Orb Protocol (IIOP) 538 gdomap GNUstep Distributed Objects Mapper (GDOMAP) 546 dhcpv6- client Cliente DHCP, Protocolo de configuración dinámica de host, versión 6 547 dhcpv6- server Servicio DHCP, protocolo de configuración dinámica de host, versión 6 554 puertos Protocolo de control de flujo de media en tiempo real (RTSP) 563 nntps Protocolo de transferencia para los grupos de noticias de red sobre Secure Sockets Layer (NNTPS) 565 whoami Listado de ID de usuarios de whoami 587 submissio n Agente de entrega de mensajes de correo (MSA) 610 npmp- local Protocolo de gestión de periféricos de red (NPMP) local / Sistema de colas distribuidas (DQS) 611 npmp-gui GUI del protocolo de gestión de periféricos de red (NPMP) / Sistema de colas distribuidas (DQS) 612 hmmp-ind HyperMedia Management Protocol (HMMP) Indication / DQS 631 ipp Protocolo de impresión de Internet (IPP) 636 ldaps Protocolo Lightweight de acceso a directorios sobre capas de enchufes seguras (LDAPS) 674 acap Protocolo de configuración de acceso a la aplicación (ACAP) 694 ha-cluster Servicios de latidos (heartbeat) para Clusters de alta disponibilidad 749 kerberos- adm Administración de base de datos Kerberos versión 5 (v5) 'kadmin' 750 kerberos- iv Servicios Kerberos versión 4 (v4) 765 webster Diccionario de red 767 phoneboo k Libreta de teléfonos de red 873 rsync Servicios de transferencia de archivos rsync 992 telnets Telnet sobre Capas de enchufes seguras (TelnetS) 993 imaps Protocolo de acceso a mensajes de Internet sobre Capas de enchufes seguras (IMAPS) 994 ircs Internet Relay Chat sobre Capas de enchufes seguras (IRCS) 995 pop3s Protocolo de oficina de correos versión 3 sobre Capa de enchufe segura (POP3S)