RSocket é um protocolo binário para comunicação entre sistemas reativos usando fluxos de mensagens em uma única conexão. Ele suporta vários modelos de interação como solicitação-resposta, solicitação-fluxo e canal bidirecional de forma assíncrona. O protocolo visa alta performance, suporte a nuvem e resiliência.
6. Para possibilitar isso é necessário o trade off de latência dos
usuário e quantidade de recursos para construir.
Times grandes e distribuídos precisam facilmente se comunicar,
usando tecnologias e linguagens diferentes. Todo comunicação deve
ser confiável e suportar grande evolução.
7.
8. Os sistemas reativos contam com a passagem de mensagens assíncronas
para estabelecer um limite entre os componentes que garante acoplamento
fraco, isolamento, transparência de localização e fornece os meios para delegar
erros como mensagens. Empregar a passagem explícita de mensagens permite
o gerenciamento de carga, elasticidade e controle de fluxo, moldando e
monitorando as filas de mensagens no sistema e aplicando contrapressão
quando necessário. … A comunicação sem bloqueio permite que os
destinatários consumam recursos apenas enquanto estiverem ativos,
levando a menos sobrecarga do sistema.
Manifesto Reativo
10. A comunicação da rede é assíncrona. O protocolo RSocket adota isso e
modela todas as comunicações como fluxos multiplexados de
mensagens em uma única conexão de rede e nunca bloqueia de
forma síncrona enquanto espera por uma resposta.
12. O padrão ainda é suportada e espera-se que represente a maioria das
solicitações em uma conexão RSocket. Essas interações de solicitação / resposta
podem ser consideradas “fluxos de apenas 1 resposta” otimizados e são
mensagens assíncronas multiplexadas em uma única conexão.
Request/Response(single-response)
13. Permite que várias mensagens sejam transmitidas de volta. Pense nisso
como uma resposta de “coleção” ou “lista”, mas em vez de recuperar todos os
dados como uma única resposta, cada elemento é transmitido de volta em
ordem.
Request/Stream(multi-response, finite)
14. Um canal é bidirecional, com um fluxo de mensagens em ambas as
direções.
Channel
15. É uma otimização de solicitação / resposta útil quando uma resposta não é
necessária. Ele permite otimizações de desempenho significativas, não apenas
no uso de rede salvo ao ignorar a resposta, mas também no tempo de
processamento do cliente e do servidor, uma vez que nenhuma contabilidade é
necessária para esperar e associar uma resposta ou solicitação de
cancelamento.
Fire-and-Forget
Antes de falarmos propriamente de socet.io eu vou explicar m passo anterior que são os websockets. Ele faz parte das especificações do html 5 é suportado pelas ultimas versões dos navegadores
Sistemas grandes e distribuídos são frequentemente implementados de forma modular por equipes diferentes, usando uma variedade de tecnologias e linguagens de programação. As peças precisam se comunicar de maneira confiável e suportar uma evolução rápida e independente. A comunicação eficaz e escalável entre os módulos é uma preocupação crucial em sistemas distribuídos. Isso afeta significativamente a quantidade de latência que os usuários experimentam e a quantidade de recursos necessários para construir e executar o sistema.
Sistemas grandes e distribuídos são frequentemente implementados de forma modular por equipes diferentes, usando uma variedade de tecnologias e linguagens de programação. As peças precisam se comunicar de maneira confiável e suportar uma evolução rápida e independente. A comunicação eficaz e escalável entre os módulos é uma preocupação crucial em sistemas distribuídos. Isso afeta significativamente a quantidade de latência que os usuários experimentam e a quantidade de recursos necessários para construir e executar o sistema.
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