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Componentes de un Equipo Microinformático
 Los conectores, tanto internos como externos, de
un equipo informático nos van a servir para
conectarlo a un dispositivo periférico o añadirle
algún componente interno que amplíe la
funcionalidad del equipo.
 En un equipo podemos encontrarnos conectores
y cables externos que normalmente van a
permitir conectarse al equipo a una red o a un
periférico
(ratón, teclado, altavoces, monitor, etc.).
También existen conectores internos que
permiten al equipo conectar discos
duros, lectores ópticos, tarjetas de
expansión, etc.
2Componentes de un equipo microinformático
 Conectores externos
 Conectores internos
3Componentes de un equipo microinformático
Son dispositivos instalados en la propia placa base para conectar otros equipos
fuera del ordenador.
Conectores externos
4Componentes de un equipo microinformático
5Componentes de un equipo microinformático
 Verde para el ratón
 Morado para el teclado.
 Sustituidos por los USB.
6Componentes de un equipo microinformático
7Componentes de un equipo microinformático
 Tecnología empleada para conectar físicamente hasta
127 periféricos simultáneamente (ratones, teclados,
cámaras digitales, impresora, dispositivos de
memoria, etc.) a un sistema informático. Actualmente
se está desarrollando su tercera edición, que
multiplicará por diez la velocidad de su antecesora,
llegando hasta los 4,8 Gbps.
 Plug and Play.
 Hot Plug Conexión con el equipo encendido.
 USB 2.0 480Mbits/s.
 Eficacia energética.
 Retrocompatibilidad.
 Está en desuso y actualmente se utiliza el
puerto USB.
 Tiene 25 pines en un conector SUB-D.
8Componentes de un equipo microinformático
 Empleados en MODEMS y dispositivos lentos.
 Posee 9 pines.
 Actualmente en desuso.
9
Componentes de un equipo
microinformático
 Modelo de gráfico informático y empleado para identificar a
cualquier terminal analógico compatible con la norma (con
independencia de la resolución ofrecida), que sirva para vincular un
sistema informático con un dispositivo de visualización analógica
(monitor CRT, TV, proyector, etc.).
 El conector analógico de 15 pines de color azul.
 Denominado HD 15.
 Transporta señales de video, datos, reloj digital y componentes
analógicos RGBHV.
10Componentes de un equipo microinformático
 Conector digital DVI (Digital Video Interface).
 Interfaz de video diseñado como alternativa al formato
VGA en pantallas digitales como monitores LCD o
proyectores. Provee de una excelente calidad de
visualización , dado que cada pixel puesto en la salida del
dispositivo fuente se corresponde directamente con el
pixel en la pantalla del sistema informático.
11Componentes de un equipo microinformático
Diseñado para obtener la mejor calidad de imagen en Monitores Digital.
Transmite la imagen línea a línea y su sincronización es parecida a la analógica.
 Puerto de gran velocidad, 400 Mbits/s. y 800 Mbits/s. Es
más rápido que el USB pero menos difundido.
 Se emplea para edición de video digital y dispositivos de
almacenamiento de datos de calidad.
 6 pines el normal y 4 el puerto mini.
12Componentes de un equipo microinformático
Alternativa de Apple al formato USB. Posibilidad de conectar hasta
63 periféricos en “caliente”. La nueva versión transportará
información a 3,2 Gbps, hasta distancia de más de 100 metros.
 Permite conectar discos duros externos SATA
a la misma velocidad que uno interno.
 Parece a primera vista de un puerto USB
aunque él número de contactos y disposición
son distinto.
13Componentes de un equipo microinformático
 Prácticamente está en desuso. Este puerto y el
del joystick se han reemplazado por el puerto
USB más universal.
 Posee 15 pines y normalmente va integrado en el
mismo soporte de los conectores de sonido.
14Componentes de un equipo microinformático
 Representa la conexión de sonido analógico. Un jack
tiene capacidad para soportar dos canales de audio
por separado, es decir, estéreo, o bien uno solo, o
mono.
 Normalmente son tres clavijas hembra mini-jack de
3,5mm:
◦ Una de salida para altavoces
◦ Otra de entrada de línea
◦ Y otra de entrada de micrófono.
15Componentes de un equipo microinformático
 Protocolo de transmisión de señales de sonido digital
estéreo entre dispositivos audiovisuales y elementos de
sonido. Diseñado originalmente para reproductores de
discos compactos, su aplicación se ha propagado a
prácticamente cualquier dispositivo moderno que
disponga de salida de audio.
 En ciertas placas base modernas se pueden encontrar
conectores digitales S/PDIF, RCA para cable coaxial o
TOSLINK (conector cuadrado) para cable óptico.
Componentes de un equipo microinformático 16
S/PDIF
 Es la interfaz física utilizada para la conexión de redes LAN
estructuradas, principalmente las Ethernet.
 Emplea cables de par trenzado, similares al telefónico, por
lo que permite un buen equilibrio entre rendimiento,
costes y facilidad de instalación.
 Admite hasta 100 Gbps de velocidad.
 Conector hembra (placa base) y macho de 8 pines.
 No debe confundirse con el conector RJ11 de 4 pines.
17
Componentes de un equipo
microinformático
 Usado de forma habitual en telefonía.
 Posee 4 pines y se conecta a un Modems a
54Kbps.
 No debe confundirse con el RJ45.
18
Componentes de un equipo
microinformático
 Estándar que define la transmisión y recepción
de datos mediante rayos infrarrojos.
 IrDA se aplica en una inmensa gama de
productos de electrónica e informática de
consumo. Su alcance y velocidad son limitados
–hasta 4 Mbps-, aunque esta restricciones no le
han impedido contar con un éxito considerable.
Componentes de un equipo
microinformático 19
 Se trata del conector de alimentación de la red
eléctrica de 230VCA al ordenador.
 Posee 3 pines de conexión:
◦ Fase
◦ Neutro
◦ Tierra.
20
Componentes de un equipo
microinformático
Conectores Internos
21
Componentes de un equipo
microinformático
 Proporciona energía a la placa base.
 Suele conectarse un macho que viene de la
fuente de alimentación.
 Conector de 20 o 24 pines. El 24 pines es más
reciente que el 20, pero admite un conector de
20 contactos.
Conector hembra y macho de 20 pines
Conector hembra de 24 pines
22
Componentes de un equipo
microinformático
 Se utilizan para alimentar al procesador .
 Se conecta a través de una clavija hembra en la
placa base y la de un macho que viene de la
fuente de alimentación.
 Se puede encontrar clavijas de 4 y 8 pines.
Conector hembra ATX
12V-8pin
23
Componentes de un equipo
microinformático
 Aporta un voltaje extra a las tarjetas gráficas
modernas que en principio son las únicas que
utilizan este tipo de conector.
24
Componentes de un equipo
microinformático
 Puerto paralelo para discos duros y unidades ópticas.
 Posee 40 ó 39 pines.
 El pin 20 no tiene ninguna función salvo impedir que
se pueda colocar el cable en una posición incorrecta.
Primario y secundario
IDE/PATA
25
Componentes de un equipo
microinformático
 Actualmente, tanto el disco duro como los
lectores ópticos actuales se conectan
mediante este conector a la placa base.
 Tasa de transferencia de datos de 3 GB/s.
Puertos
SATA
26
Componentes de un equipo
microinformático
 Se encuentra situado cerca del microprocesador en la
placa base.
 Suele etiquetar como CPU_FAN o SYSTEM FAN.
 Suele tener de 3 a 4 pines.
 Pueden incluir la opción PWM, control de velocidad.
27
Componentes de un equipo
microinformático
 Estos puertos USB internos pueden
necesitarse para instalar algún panel frontal u
otro dispositivo, para su ampliación.
28
Componentes de un equipo
microinformático
 Son grupos de conectores, parecidos a los
jumpers, que permiten conectar:
◦ El cable de encendido (Power SW)
◦ Luces LED de alimentación (Power LED) y actividad
del disco duro (HDD LED).
◦ Altavoz interno (PC speaker)
◦ Botón de reset (Reset SW).
29
Componentes de un equipo
microinformático
 Sirven para conectar los USB frontales y de
sonido del frontal de la caja.
30
Componentes de un equipo
microinformático
 Los encontramos en la placa base que tengan
tarjeta de sonido integrada.
 Servirán como entrada de sonido del CD u otro
dispositivos interno.
31
Componentes de un equipo
microinformático
 Conector de 3 pines y poco frecuente.
 Permite conectar la tarjeta de red a la placa base de tal
manera que pueda encender el equipo desde la red.
 Una vez conectados la placa base y tarjeta de red por
sus conectores WOL se deberá habilitar esta función
en la BIOS:
◦ Power On by PCI Card [Enabled]
◦ Wake On LAN/Ring Connector [Enabled]
◦ Conector Wake On Ring
Conector WOL en placa base Conector WOL en tarjeta Red.
32
Componentes de un equipo
microinformático
 Permite dotar al equipo de un módulo de
infrarrojos. En las BIOS habría que asociarlo a
un puerto serie y permitiría comunicar el
equipo a teléfonos móviles, PDA, etc.
33
Componentes de un equipo
microinformático
 Encargado de la alimentación de las unidades de
disco duro, CD, grabadoras, y unidades de DVD.
 Salen de la fuente de alimentación, son de 4
pines con +5, y +12 VCC.
34
Componentes de un equipo
microinformático
 Es una protección que impide arrancar el ordenador en el caso de
que se abra la caja. Este conector es para un pequeño sensor para
evitar que no se abra la caja sin permiso.
 Para que funcione este sistema se requiere de un cable especial
que contiene un sensor que en cuanto se abre el gabinete manda
una señal a la placa base y bloquea el inicio.
 En muchas placas bases esto se controla desde el BIOS y si el
dispositivo falla basta con deshabilitar el chequeo de intrusión al
chasis.
 La intrusión del chasis se controla desde un jumper en la placa
base. El problema es que si este dispositivo falla (por un corto, por
un problema eléctrico, etc.) no se puede deshabilitar por software
y da un error crítico que impide hasta el acceso al BIOS.
35
Componentes de un equipo
microinformático
1
3
4
 Cuando la caja es abierta el conector puentea el Chassis
Signal con +5VSB y cuando la caja esté cerrada con GND.
 Cuando no se usa normalmente se pone un jumper entre
el pin 3 (señal) y pin 4 (GND) para indicar que esta cerrado
siempre.
Componentes de un equipo
microinformático 36
PIN CONEXIÓN DESCRIPCIÓN
1 +5VSB ALIMENTACION
2 KEY MUECA NO
USADO
3 CHASSIS
SIGNAL
SEÑAL DE LA
CARGA
4 GND ALIMENTACION
Zócalos de expansión (slots)
37
Componentes de un equipo
microinformático
 Ranura dentro de un ordenador o computadora
diseñada para contener tarjetas de expansión y
conectarlas al bus del sistema (Bus de datos). La
mayoría de los equipos informáticos personales tiene
entre 3 y 8 zócalos de expansión (en inglés, slots).
Los zócalos ofrecen un medio para añadir
características nuevas o mejoradas al sistema, así
como también memoria.
38
Componentes de un equipo
microinformático
 Ranura, en español. Se trata de cada uno de los
alojamientos que tiene la placa madre en los que
se insertan las tarjetas de expansión. Todas estas
ranuras están conectadas entre sí y un ordenador
personal tiene generalmente ocho, aunque puede
llegar a doce
1. Isa Simple.
2. Isa Doble.
3. VESA.
4. PCI.
5. AGP.
6. CNR o AMR.
7. PCIe
39
Componentes de un equipo
microinformático
Cables y adaptadores eléctricos
40
Componentes de un equipo
microinformático
 Cualquier equipo cuenta con varias tomas de alimentación
libres, destinadas a posibles ampliaciones. Aún así, cabe la
posibilidad de que su número llegue a ser insuficiente y
debamos duplicar alguna de ellas, para lo cual existen
cables en forma de Y. También existen cables para adaptar
los conectores eléctricos de determinados dispositivos que
no coincidan con los que ofrece o quedan libres en
nuestro ordenador, como puede ser el caso de instalar
discos duros SATA en un PC con una fuente de
alimentación antigua o instalar más ventiladores de los
que puede alimentar nuestra placa base.
Adaptador Cable alimentación ATX-20
41
Componentes de un equipo
microinformático
 Para la conexión de cualquier dispositivo a la placa base o
la conexión de dos dispositivos entre sí, se necesita su
cable correspondiente. Los más comunes son los cables
SATA e IDE, utilizados para conectar discos duros y
unidades de DVD o Blu-ray. Los cables SATA son cables
planos estrechos con unos conectores muy característicos
en forma de L, mientras que los ya casi en desuso IDE son
cables planos de cinta “fajas” con 40 u 80 hilos paralelos
uno junto al otro y conectores de 40 pines. La ya extintas
disqueteras utilizaban un cable similar, pero más
estrecho, con solo 34 pines.
 Otros posibles cables son el que conecta la salida de audio
digital de la unidad de CD o DVD a la tarjeta de sonido o a
la placa base y, los que conectan la placa base con los
conectores frontales de USB, audio, lectores de tarjetas d
memoria, etc., de las modernas cajas de ordenadores.
42
Componentes de un equipo
microinformático
SATAIDE/PATA
VGA
DVI LPT SUB-D25
43
Componentes de un equipo
microinformático
44
Componentes de un equipo
microinformático

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Conectores de un equipo microinformático

  • 1. Componentes de un Equipo Microinformático
  • 2.  Los conectores, tanto internos como externos, de un equipo informático nos van a servir para conectarlo a un dispositivo periférico o añadirle algún componente interno que amplíe la funcionalidad del equipo.  En un equipo podemos encontrarnos conectores y cables externos que normalmente van a permitir conectarse al equipo a una red o a un periférico (ratón, teclado, altavoces, monitor, etc.). También existen conectores internos que permiten al equipo conectar discos duros, lectores ópticos, tarjetas de expansión, etc. 2Componentes de un equipo microinformático
  • 3.  Conectores externos  Conectores internos 3Componentes de un equipo microinformático
  • 4. Son dispositivos instalados en la propia placa base para conectar otros equipos fuera del ordenador. Conectores externos 4Componentes de un equipo microinformático
  • 5. 5Componentes de un equipo microinformático
  • 6.  Verde para el ratón  Morado para el teclado.  Sustituidos por los USB. 6Componentes de un equipo microinformático
  • 7. 7Componentes de un equipo microinformático  Tecnología empleada para conectar físicamente hasta 127 periféricos simultáneamente (ratones, teclados, cámaras digitales, impresora, dispositivos de memoria, etc.) a un sistema informático. Actualmente se está desarrollando su tercera edición, que multiplicará por diez la velocidad de su antecesora, llegando hasta los 4,8 Gbps.  Plug and Play.  Hot Plug Conexión con el equipo encendido.  USB 2.0 480Mbits/s.  Eficacia energética.  Retrocompatibilidad.
  • 8.  Está en desuso y actualmente se utiliza el puerto USB.  Tiene 25 pines en un conector SUB-D. 8Componentes de un equipo microinformático
  • 9.  Empleados en MODEMS y dispositivos lentos.  Posee 9 pines.  Actualmente en desuso. 9 Componentes de un equipo microinformático
  • 10.  Modelo de gráfico informático y empleado para identificar a cualquier terminal analógico compatible con la norma (con independencia de la resolución ofrecida), que sirva para vincular un sistema informático con un dispositivo de visualización analógica (monitor CRT, TV, proyector, etc.).  El conector analógico de 15 pines de color azul.  Denominado HD 15.  Transporta señales de video, datos, reloj digital y componentes analógicos RGBHV. 10Componentes de un equipo microinformático
  • 11.  Conector digital DVI (Digital Video Interface).  Interfaz de video diseñado como alternativa al formato VGA en pantallas digitales como monitores LCD o proyectores. Provee de una excelente calidad de visualización , dado que cada pixel puesto en la salida del dispositivo fuente se corresponde directamente con el pixel en la pantalla del sistema informático. 11Componentes de un equipo microinformático Diseñado para obtener la mejor calidad de imagen en Monitores Digital. Transmite la imagen línea a línea y su sincronización es parecida a la analógica.
  • 12.  Puerto de gran velocidad, 400 Mbits/s. y 800 Mbits/s. Es más rápido que el USB pero menos difundido.  Se emplea para edición de video digital y dispositivos de almacenamiento de datos de calidad.  6 pines el normal y 4 el puerto mini. 12Componentes de un equipo microinformático Alternativa de Apple al formato USB. Posibilidad de conectar hasta 63 periféricos en “caliente”. La nueva versión transportará información a 3,2 Gbps, hasta distancia de más de 100 metros.
  • 13.  Permite conectar discos duros externos SATA a la misma velocidad que uno interno.  Parece a primera vista de un puerto USB aunque él número de contactos y disposición son distinto. 13Componentes de un equipo microinformático
  • 14.  Prácticamente está en desuso. Este puerto y el del joystick se han reemplazado por el puerto USB más universal.  Posee 15 pines y normalmente va integrado en el mismo soporte de los conectores de sonido. 14Componentes de un equipo microinformático
  • 15.  Representa la conexión de sonido analógico. Un jack tiene capacidad para soportar dos canales de audio por separado, es decir, estéreo, o bien uno solo, o mono.  Normalmente son tres clavijas hembra mini-jack de 3,5mm: ◦ Una de salida para altavoces ◦ Otra de entrada de línea ◦ Y otra de entrada de micrófono. 15Componentes de un equipo microinformático
  • 16.  Protocolo de transmisión de señales de sonido digital estéreo entre dispositivos audiovisuales y elementos de sonido. Diseñado originalmente para reproductores de discos compactos, su aplicación se ha propagado a prácticamente cualquier dispositivo moderno que disponga de salida de audio.  En ciertas placas base modernas se pueden encontrar conectores digitales S/PDIF, RCA para cable coaxial o TOSLINK (conector cuadrado) para cable óptico. Componentes de un equipo microinformático 16 S/PDIF
  • 17.  Es la interfaz física utilizada para la conexión de redes LAN estructuradas, principalmente las Ethernet.  Emplea cables de par trenzado, similares al telefónico, por lo que permite un buen equilibrio entre rendimiento, costes y facilidad de instalación.  Admite hasta 100 Gbps de velocidad.  Conector hembra (placa base) y macho de 8 pines.  No debe confundirse con el conector RJ11 de 4 pines. 17 Componentes de un equipo microinformático
  • 18.  Usado de forma habitual en telefonía.  Posee 4 pines y se conecta a un Modems a 54Kbps.  No debe confundirse con el RJ45. 18 Componentes de un equipo microinformático
  • 19.  Estándar que define la transmisión y recepción de datos mediante rayos infrarrojos.  IrDA se aplica en una inmensa gama de productos de electrónica e informática de consumo. Su alcance y velocidad son limitados –hasta 4 Mbps-, aunque esta restricciones no le han impedido contar con un éxito considerable. Componentes de un equipo microinformático 19
  • 20.  Se trata del conector de alimentación de la red eléctrica de 230VCA al ordenador.  Posee 3 pines de conexión: ◦ Fase ◦ Neutro ◦ Tierra. 20 Componentes de un equipo microinformático
  • 21. Conectores Internos 21 Componentes de un equipo microinformático
  • 22.  Proporciona energía a la placa base.  Suele conectarse un macho que viene de la fuente de alimentación.  Conector de 20 o 24 pines. El 24 pines es más reciente que el 20, pero admite un conector de 20 contactos. Conector hembra y macho de 20 pines Conector hembra de 24 pines 22 Componentes de un equipo microinformático
  • 23.  Se utilizan para alimentar al procesador .  Se conecta a través de una clavija hembra en la placa base y la de un macho que viene de la fuente de alimentación.  Se puede encontrar clavijas de 4 y 8 pines. Conector hembra ATX 12V-8pin 23 Componentes de un equipo microinformático
  • 24.  Aporta un voltaje extra a las tarjetas gráficas modernas que en principio son las únicas que utilizan este tipo de conector. 24 Componentes de un equipo microinformático
  • 25.  Puerto paralelo para discos duros y unidades ópticas.  Posee 40 ó 39 pines.  El pin 20 no tiene ninguna función salvo impedir que se pueda colocar el cable en una posición incorrecta. Primario y secundario IDE/PATA 25 Componentes de un equipo microinformático
  • 26.  Actualmente, tanto el disco duro como los lectores ópticos actuales se conectan mediante este conector a la placa base.  Tasa de transferencia de datos de 3 GB/s. Puertos SATA 26 Componentes de un equipo microinformático
  • 27.  Se encuentra situado cerca del microprocesador en la placa base.  Suele etiquetar como CPU_FAN o SYSTEM FAN.  Suele tener de 3 a 4 pines.  Pueden incluir la opción PWM, control de velocidad. 27 Componentes de un equipo microinformático
  • 28.  Estos puertos USB internos pueden necesitarse para instalar algún panel frontal u otro dispositivo, para su ampliación. 28 Componentes de un equipo microinformático
  • 29.  Son grupos de conectores, parecidos a los jumpers, que permiten conectar: ◦ El cable de encendido (Power SW) ◦ Luces LED de alimentación (Power LED) y actividad del disco duro (HDD LED). ◦ Altavoz interno (PC speaker) ◦ Botón de reset (Reset SW). 29 Componentes de un equipo microinformático
  • 30.  Sirven para conectar los USB frontales y de sonido del frontal de la caja. 30 Componentes de un equipo microinformático
  • 31.  Los encontramos en la placa base que tengan tarjeta de sonido integrada.  Servirán como entrada de sonido del CD u otro dispositivos interno. 31 Componentes de un equipo microinformático
  • 32.  Conector de 3 pines y poco frecuente.  Permite conectar la tarjeta de red a la placa base de tal manera que pueda encender el equipo desde la red.  Una vez conectados la placa base y tarjeta de red por sus conectores WOL se deberá habilitar esta función en la BIOS: ◦ Power On by PCI Card [Enabled] ◦ Wake On LAN/Ring Connector [Enabled] ◦ Conector Wake On Ring Conector WOL en placa base Conector WOL en tarjeta Red. 32 Componentes de un equipo microinformático
  • 33.  Permite dotar al equipo de un módulo de infrarrojos. En las BIOS habría que asociarlo a un puerto serie y permitiría comunicar el equipo a teléfonos móviles, PDA, etc. 33 Componentes de un equipo microinformático
  • 34.  Encargado de la alimentación de las unidades de disco duro, CD, grabadoras, y unidades de DVD.  Salen de la fuente de alimentación, son de 4 pines con +5, y +12 VCC. 34 Componentes de un equipo microinformático
  • 35.  Es una protección que impide arrancar el ordenador en el caso de que se abra la caja. Este conector es para un pequeño sensor para evitar que no se abra la caja sin permiso.  Para que funcione este sistema se requiere de un cable especial que contiene un sensor que en cuanto se abre el gabinete manda una señal a la placa base y bloquea el inicio.  En muchas placas bases esto se controla desde el BIOS y si el dispositivo falla basta con deshabilitar el chequeo de intrusión al chasis.  La intrusión del chasis se controla desde un jumper en la placa base. El problema es que si este dispositivo falla (por un corto, por un problema eléctrico, etc.) no se puede deshabilitar por software y da un error crítico que impide hasta el acceso al BIOS. 35 Componentes de un equipo microinformático 1 3 4
  • 36.  Cuando la caja es abierta el conector puentea el Chassis Signal con +5VSB y cuando la caja esté cerrada con GND.  Cuando no se usa normalmente se pone un jumper entre el pin 3 (señal) y pin 4 (GND) para indicar que esta cerrado siempre. Componentes de un equipo microinformático 36 PIN CONEXIÓN DESCRIPCIÓN 1 +5VSB ALIMENTACION 2 KEY MUECA NO USADO 3 CHASSIS SIGNAL SEÑAL DE LA CARGA 4 GND ALIMENTACION
  • 37. Zócalos de expansión (slots) 37 Componentes de un equipo microinformático
  • 38.  Ranura dentro de un ordenador o computadora diseñada para contener tarjetas de expansión y conectarlas al bus del sistema (Bus de datos). La mayoría de los equipos informáticos personales tiene entre 3 y 8 zócalos de expansión (en inglés, slots). Los zócalos ofrecen un medio para añadir características nuevas o mejoradas al sistema, así como también memoria. 38 Componentes de un equipo microinformático
  • 39.  Ranura, en español. Se trata de cada uno de los alojamientos que tiene la placa madre en los que se insertan las tarjetas de expansión. Todas estas ranuras están conectadas entre sí y un ordenador personal tiene generalmente ocho, aunque puede llegar a doce 1. Isa Simple. 2. Isa Doble. 3. VESA. 4. PCI. 5. AGP. 6. CNR o AMR. 7. PCIe 39 Componentes de un equipo microinformático
  • 40. Cables y adaptadores eléctricos 40 Componentes de un equipo microinformático
  • 41.  Cualquier equipo cuenta con varias tomas de alimentación libres, destinadas a posibles ampliaciones. Aún así, cabe la posibilidad de que su número llegue a ser insuficiente y debamos duplicar alguna de ellas, para lo cual existen cables en forma de Y. También existen cables para adaptar los conectores eléctricos de determinados dispositivos que no coincidan con los que ofrece o quedan libres en nuestro ordenador, como puede ser el caso de instalar discos duros SATA en un PC con una fuente de alimentación antigua o instalar más ventiladores de los que puede alimentar nuestra placa base. Adaptador Cable alimentación ATX-20 41 Componentes de un equipo microinformático
  • 42.  Para la conexión de cualquier dispositivo a la placa base o la conexión de dos dispositivos entre sí, se necesita su cable correspondiente. Los más comunes son los cables SATA e IDE, utilizados para conectar discos duros y unidades de DVD o Blu-ray. Los cables SATA son cables planos estrechos con unos conectores muy característicos en forma de L, mientras que los ya casi en desuso IDE son cables planos de cinta “fajas” con 40 u 80 hilos paralelos uno junto al otro y conectores de 40 pines. La ya extintas disqueteras utilizaban un cable similar, pero más estrecho, con solo 34 pines.  Otros posibles cables son el que conecta la salida de audio digital de la unidad de CD o DVD a la tarjeta de sonido o a la placa base y, los que conectan la placa base con los conectores frontales de USB, audio, lectores de tarjetas d memoria, etc., de las modernas cajas de ordenadores. 42 Componentes de un equipo microinformático
  • 43. SATAIDE/PATA VGA DVI LPT SUB-D25 43 Componentes de un equipo microinformático
  • 44. 44 Componentes de un equipo microinformático