SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 15
SOCIALE INTERACTIE IN TREIN Jasper Vandegaer, Anja Kahlert, Tom Gheldof, Jolien Somers
INFOGRAPHIC Nadenken over specifiek onderwerp Aan hand van voorgaand onderzoek Sociale interactie Stimulatie door objecten?
ENQUETE  |  ONDERZOEK Hebben mensen zin om sociaal spel te spelen? Vragenlijst Persoonlijk  (leeftijd, beroep, frequentie treinreizen) Interesse Geïnteresseerd in spel? Lange/ korte termijn? Aanspreekbaarheid/ sociale interactie? Graad van activiteit?
http://www.enquetemaken.be/toonenquete.php?id=75670
Onderzoek bij 25 respondenten
WIE Echte reizigers Geen pendelaars Waarom?  Tijdsgebrek Moe Weinig interesse Vaak bepaalde rituelen(krant lezen, werken, slapen)
WAT Focus op sociale interactie op trein Doel: low-tech spel uitwerken om sociale interactie te stimuleren
WAAROM Aangenamer maken Moment van verveling te reduceren “Sociaal reizen” stimuleren
WAAR Lange afstandstrajecten Bv: Landen – Blankenberge,  Genk-Gent
WANNEER ,[object Object]
Te veel volk,[object Object]
METHODE Gratis krant ‘Metro’? Tafels trein? Lampen? Checkpoints? Gamewagon? Koptelefoons met gemeenschappelijke opdrachten? Uitdagingen (bv.: laatste letter woord)? Bundelen van krachten? Beloning:  scorebord (Gamecenter, lichtpanelelen, …)? zitplaatsen, andere wagons, diploma?
BEDANKT Zijn er nog vragen?

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Un Domingo Por La Noche[1]
Un Domingo Por La Noche[1]Un Domingo Por La Noche[1]
Un Domingo Por La Noche[1]pecado
 
Ballmer Fam 2008
Ballmer Fam 2008Ballmer Fam 2008
Ballmer Fam 2008traumfanger
 
Facebook Goes Public. What Now?
Facebook Goes Public. What Now?Facebook Goes Public. What Now?
Facebook Goes Public. What Now?Tyler Turnbull
 
El Concepte d'art Barroc 1.Ppsx
El Concepte d'art Barroc 1.PpsxEl Concepte d'art Barroc 1.Ppsx
El Concepte d'art Barroc 1.PpsxGallart
 
Proposal Summerhouse Denmark 141108
Proposal Summerhouse Denmark 141108Proposal Summerhouse Denmark 141108
Proposal Summerhouse Denmark 141108rune_bertram
 
Happiness_1_
Happiness_1_Happiness_1_
Happiness_1_aginfo1
 
CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)
CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)
CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)Open City Foundation
 
Rp em Ação
Rp em AçãoRp em Ação
Rp em Açãoagexcom
 
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 5
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   5Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   5
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 5Bondan the Planter of Palm Oil
 
Проект Инновационного поселения Сторожевая гора
Проект Инновационного поселения Сторожевая гораПроект Инновационного поселения Сторожевая гора
Проект Инновационного поселения Сторожевая гораOpen City Foundation
 
Voorstelling Babbeldoe proclamatie
Voorstelling Babbeldoe proclamatieVoorstelling Babbeldoe proclamatie
Voorstelling Babbeldoe proclamatiePixelkings
 
Closing: Influences & Reflection
Closing: Influences & ReflectionClosing: Influences & Reflection
Closing: Influences & ReflectionDiego ElCretino
 
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 4
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   4Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   4
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 4Bondan the Planter of Palm Oil
 
Маркетинг территорий: о волшебнике изумрудного города
Маркетинг территорий: о волшебнике изумрудного городаМаркетинг территорий: о волшебнике изумрудного города
Маркетинг территорий: о волшебнике изумрудного городаOpen City Foundation
 
CityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализ
CityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализCityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализ
CityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализOpen City Foundation
 

Andere mochten auch (19)

Un Domingo Por La Noche[1]
Un Domingo Por La Noche[1]Un Domingo Por La Noche[1]
Un Domingo Por La Noche[1]
 
Ballmer Fam 2008
Ballmer Fam 2008Ballmer Fam 2008
Ballmer Fam 2008
 
Facebook Goes Public. What Now?
Facebook Goes Public. What Now?Facebook Goes Public. What Now?
Facebook Goes Public. What Now?
 
El Concepte d'art Barroc 1.Ppsx
El Concepte d'art Barroc 1.PpsxEl Concepte d'art Barroc 1.Ppsx
El Concepte d'art Barroc 1.Ppsx
 
平靜小水滴
平靜小水滴平靜小水滴
平靜小水滴
 
Proposal Summerhouse Denmark 141108
Proposal Summerhouse Denmark 141108Proposal Summerhouse Denmark 141108
Proposal Summerhouse Denmark 141108
 
Digital avenu
Digital avenuDigital avenu
Digital avenu
 
Happiness_1_
Happiness_1_Happiness_1_
Happiness_1_
 
CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)
CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)
CityCamp & Hack 2014 - Пешеходное движение (на примере Новосибирска)
 
Rp em Ação
Rp em AçãoRp em Ação
Rp em Ação
 
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 5
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   5Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   5
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 5
 
Ketika cinta bertasbih versi penggemar
Ketika cinta bertasbih versi penggemarKetika cinta bertasbih versi penggemar
Ketika cinta bertasbih versi penggemar
 
Comparative essay
Comparative essayComparative essay
Comparative essay
 
Проект Инновационного поселения Сторожевая гора
Проект Инновационного поселения Сторожевая гораПроект Инновационного поселения Сторожевая гора
Проект Инновационного поселения Сторожевая гора
 
Voorstelling Babbeldoe proclamatie
Voorstelling Babbeldoe proclamatieVoorstelling Babbeldoe proclamatie
Voorstelling Babbeldoe proclamatie
 
Closing: Influences & Reflection
Closing: Influences & ReflectionClosing: Influences & Reflection
Closing: Influences & Reflection
 
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 4
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   4Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment   4
Ringkasan buku 1 k.f. isherwood. fertilizer use and the environment 4
 
Маркетинг территорий: о волшебнике изумрудного города
Маркетинг территорий: о волшебнике изумрудного городаМаркетинг территорий: о волшебнике изумрудного города
Маркетинг территорий: о волшебнике изумрудного города
 
CityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализ
CityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализCityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализ
CityCamp & Hack 2014: Аудит региональных открытых данных: сравнительный анализ
 

Mehr von Pixelkings

Masterproef eindpresentatie
Masterproef eindpresentatieMasterproef eindpresentatie
Masterproef eindpresentatiePixelkings
 
Start module play
Start module playStart module play
Start module playPixelkings
 
Designlab: eindpresentatie
Designlab: eindpresentatieDesignlab: eindpresentatie
Designlab: eindpresentatiePixelkings
 
Life-feed | final presentation
Life-feed  |  final presentationLife-feed  |  final presentation
Life-feed | final presentationPixelkings
 
Conceptpresentatie exp media
Conceptpresentatie exp mediaConceptpresentatie exp media
Conceptpresentatie exp mediaPixelkings
 
Tussentijdse masterpresentatie
Tussentijdse masterpresentatieTussentijdse masterpresentatie
Tussentijdse masterpresentatiePixelkings
 
Future Studio | deel 3
Future Studio  |  deel 3Future Studio  |  deel 3
Future Studio | deel 3Pixelkings
 
Future Studio | deel 2
Future Studio  |  deel 2Future Studio  |  deel 2
Future Studio | deel 2Pixelkings
 
Future Studio | deel 1
Future Studio  |  deel 1Future Studio  |  deel 1
Future Studio | deel 1Pixelkings
 
Eindpresentatie TouchABacteria
Eindpresentatie TouchABacteriaEindpresentatie TouchABacteria
Eindpresentatie TouchABacteriaPixelkings
 
Propositie presentatie
Propositie presentatiePropositie presentatie
Propositie presentatiePixelkings
 
PlayMobile: eindpresentatie
PlayMobile: eindpresentatiePlayMobile: eindpresentatie
PlayMobile: eindpresentatiePixelkings
 
Play Mobile: kennis
Play Mobile: kennisPlay Mobile: kennis
Play Mobile: kennisPixelkings
 
Play Mobile: verhaal
Play Mobile: verhaalPlay Mobile: verhaal
Play Mobile: verhaalPixelkings
 
Play Mobile: onderzoek
Play Mobile: onderzoekPlay Mobile: onderzoek
Play Mobile: onderzoekPixelkings
 
Hasselt Connect
Hasselt ConnectHasselt Connect
Hasselt ConnectPixelkings
 
Infographic | How to make a good picture
Infographic | How to make a good pictureInfographic | How to make a good picture
Infographic | How to make a good picturePixelkings
 
Voorstel 1: propositie
Voorstel 1: propositieVoorstel 1: propositie
Voorstel 1: propositiePixelkings
 

Mehr von Pixelkings (20)

Masterproef eindpresentatie
Masterproef eindpresentatieMasterproef eindpresentatie
Masterproef eindpresentatie
 
Mediatheorie
MediatheorieMediatheorie
Mediatheorie
 
Start module play
Start module playStart module play
Start module play
 
Designlab: eindpresentatie
Designlab: eindpresentatieDesignlab: eindpresentatie
Designlab: eindpresentatie
 
Life-feed | final presentation
Life-feed  |  final presentationLife-feed  |  final presentation
Life-feed | final presentation
 
Conceptpresentatie exp media
Conceptpresentatie exp mediaConceptpresentatie exp media
Conceptpresentatie exp media
 
Tussentijdse masterpresentatie
Tussentijdse masterpresentatieTussentijdse masterpresentatie
Tussentijdse masterpresentatie
 
Future Studio | deel 3
Future Studio  |  deel 3Future Studio  |  deel 3
Future Studio | deel 3
 
Future Studio | deel 2
Future Studio  |  deel 2Future Studio  |  deel 2
Future Studio | deel 2
 
Future Studio | deel 1
Future Studio  |  deel 1Future Studio  |  deel 1
Future Studio | deel 1
 
Eindpresentatie TouchABacteria
Eindpresentatie TouchABacteriaEindpresentatie TouchABacteria
Eindpresentatie TouchABacteria
 
Public Space
Public SpacePublic Space
Public Space
 
Propositie presentatie
Propositie presentatiePropositie presentatie
Propositie presentatie
 
PlayMobile: eindpresentatie
PlayMobile: eindpresentatiePlayMobile: eindpresentatie
PlayMobile: eindpresentatie
 
Play Mobile: kennis
Play Mobile: kennisPlay Mobile: kennis
Play Mobile: kennis
 
Play Mobile: verhaal
Play Mobile: verhaalPlay Mobile: verhaal
Play Mobile: verhaal
 
Play Mobile: onderzoek
Play Mobile: onderzoekPlay Mobile: onderzoek
Play Mobile: onderzoek
 
Hasselt Connect
Hasselt ConnectHasselt Connect
Hasselt Connect
 
Infographic | How to make a good picture
Infographic | How to make a good pictureInfographic | How to make a good picture
Infographic | How to make a good picture
 
Voorstel 1: propositie
Voorstel 1: propositieVoorstel 1: propositie
Voorstel 1: propositie
 

Play Mobile: 6W's

  • 1. SOCIALE INTERACTIE IN TREIN Jasper Vandegaer, Anja Kahlert, Tom Gheldof, Jolien Somers
  • 2. INFOGRAPHIC Nadenken over specifiek onderwerp Aan hand van voorgaand onderzoek Sociale interactie Stimulatie door objecten?
  • 3.
  • 4. ENQUETE | ONDERZOEK Hebben mensen zin om sociaal spel te spelen? Vragenlijst Persoonlijk (leeftijd, beroep, frequentie treinreizen) Interesse Geïnteresseerd in spel? Lange/ korte termijn? Aanspreekbaarheid/ sociale interactie? Graad van activiteit?
  • 6. Onderzoek bij 25 respondenten
  • 7.
  • 8. WIE Echte reizigers Geen pendelaars Waarom? Tijdsgebrek Moe Weinig interesse Vaak bepaalde rituelen(krant lezen, werken, slapen)
  • 9. WAT Focus op sociale interactie op trein Doel: low-tech spel uitwerken om sociale interactie te stimuleren
  • 10. WAAROM Aangenamer maken Moment van verveling te reduceren “Sociaal reizen” stimuleren
  • 11. WAAR Lange afstandstrajecten Bv: Landen – Blankenberge, Genk-Gent
  • 12.
  • 13.
  • 14. METHODE Gratis krant ‘Metro’? Tafels trein? Lampen? Checkpoints? Gamewagon? Koptelefoons met gemeenschappelijke opdrachten? Uitdagingen (bv.: laatste letter woord)? Bundelen van krachten? Beloning: scorebord (Gamecenter, lichtpanelelen, …)? zitplaatsen, andere wagons, diploma?
  • 15. BEDANKT Zijn er nog vragen?

Hinweis der Redaktion

  1. Primair doel: low-tech spel uitwerken om sociale interactie op de trein te stimulerenDit kan in een volgende fase, uitgebreid worden naar een high tech omgeving?