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Pequisa sobre User Experience 
(Experiência do Usuário)
User Experience 
UX (User Experience) são todos os elementos e fatores 
relacionados à interpretação do usuário com um ambiente ou 
dispositivo que gera uma percepção positiva ou negativa do 
produto, marca ou dispositivo específico, sendo subjetivo e 
centrado em seu uso. 
A definição padrão de UX é “percepções e respostas que 
resultam do uso ou ultilização prevista de um produto, sistema ou 
serviços”.
User Experience 
No caso da web, a experiência do usuário com o dispositivo 
(equipamento) não é um assunto de preocupação para web 
designers: grandes empresas de hardware fazem o trabalho de 
construção de nossas máquinas e computadores.
Threadless 
Simon Norris argumenta que o 
melhor para o design emocional é “tocar 
nos fatores que nos influencia nos 
termos do prazer e da alegria”, um 
exemplo disto é o carrinho de compras 
com animação de um rosto sorridente 
do Threadless.com .“Isso interage com o 
lado emocional de nosso 
comportamento e faz nos sentir mais 
conectados e envolvido com o site“, ele 
disse.
JustGiving 
JustGiving faz o uso da psicologia para 
envolver com o público: Rostos 
humanos, textos resumidos, alguns 
meios para uma carga de cognitiva baixa, 
e o “efeito de pares”, onde você vê a 
doação de outros e seguir uma 
conformidade.
Apple’s site 
O site da Apple é uma “classe 
mestre” em pensamento positivo. 
“Você está em terreno perigoso 
jogando cordas emocionais negativas” 
explica Joe Leech, “mas gera emoção 
positiva, associando o produto com as 
coisas que fazem as pessoas felizes e 
você tem o “efeito aureola”.”
Squarespace’s 
A página de preços do 
Squarespace usa das técnicas de 
psicologia para envolver visitantes e 
aumentar conversões: clareza e 
poucas opções(para uma carga 
cognitiva baixa) e contraste(ambos em 
aspectos extras por nível e sinalizar 
uma escolha que eles gostariam que 
você fosse).
Sky RainforestRescue 
Simon Norris acha que 
o Sky Rainforest Rescue é um 
bom exemplo de como um site 
pode capturar um público através 
da linguagem visual e 
envolvimento das imagens, muita 
das quais envolvem pessoas.
Amazon 
Amazon usa as técnicas 
psicológicas positivas para 
impulsionar as vendas. "Get 
yourself a little something”, que 
tem a tradução “Obtenha um 
pouco de tudo”, é baseada na lista 
de desejos do usuário.
Bibliografia 
Referências: 
• http://www.mxmasters.com.br/artigo/exemplos-incriveis-de-ui-design- 
design-de-interface/ 
• http://www.digitalartsonline.co.uk/features/interactive-design/6- 
examples-of-fantastic-ux/ 
• http://www.smashingmagazine.com/2014/01/27/pragmatic-ux-techniques- 
for-smarter-websites/

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User Experience - Introdução Homem-Máquina (IHM)

  • 1. Pequisa sobre User Experience (Experiência do Usuário)
  • 2. User Experience UX (User Experience) são todos os elementos e fatores relacionados à interpretação do usuário com um ambiente ou dispositivo que gera uma percepção positiva ou negativa do produto, marca ou dispositivo específico, sendo subjetivo e centrado em seu uso. A definição padrão de UX é “percepções e respostas que resultam do uso ou ultilização prevista de um produto, sistema ou serviços”.
  • 3. User Experience No caso da web, a experiência do usuário com o dispositivo (equipamento) não é um assunto de preocupação para web designers: grandes empresas de hardware fazem o trabalho de construção de nossas máquinas e computadores.
  • 4. Threadless Simon Norris argumenta que o melhor para o design emocional é “tocar nos fatores que nos influencia nos termos do prazer e da alegria”, um exemplo disto é o carrinho de compras com animação de um rosto sorridente do Threadless.com .“Isso interage com o lado emocional de nosso comportamento e faz nos sentir mais conectados e envolvido com o site“, ele disse.
  • 5. JustGiving JustGiving faz o uso da psicologia para envolver com o público: Rostos humanos, textos resumidos, alguns meios para uma carga de cognitiva baixa, e o “efeito de pares”, onde você vê a doação de outros e seguir uma conformidade.
  • 6. Apple’s site O site da Apple é uma “classe mestre” em pensamento positivo. “Você está em terreno perigoso jogando cordas emocionais negativas” explica Joe Leech, “mas gera emoção positiva, associando o produto com as coisas que fazem as pessoas felizes e você tem o “efeito aureola”.”
  • 7. Squarespace’s A página de preços do Squarespace usa das técnicas de psicologia para envolver visitantes e aumentar conversões: clareza e poucas opções(para uma carga cognitiva baixa) e contraste(ambos em aspectos extras por nível e sinalizar uma escolha que eles gostariam que você fosse).
  • 8. Sky RainforestRescue Simon Norris acha que o Sky Rainforest Rescue é um bom exemplo de como um site pode capturar um público através da linguagem visual e envolvimento das imagens, muita das quais envolvem pessoas.
  • 9. Amazon Amazon usa as técnicas psicológicas positivas para impulsionar as vendas. "Get yourself a little something”, que tem a tradução “Obtenha um pouco de tudo”, é baseada na lista de desejos do usuário.
  • 10. Bibliografia Referências: • http://www.mxmasters.com.br/artigo/exemplos-incriveis-de-ui-design- design-de-interface/ • http://www.digitalartsonline.co.uk/features/interactive-design/6- examples-of-fantastic-ux/ • http://www.smashingmagazine.com/2014/01/27/pragmatic-ux-techniques- for-smarter-websites/