2. LA PLACA MADRE
La tarjeta madre se trata de la placa de circuito impreso principal de una
computadora, lo que significa que es la pieza principal de los circuitos a la que se
conectan las demás piezas que crean el conjunto.
La tarjeta madre es la columna vertebral que une los componentes de la
computadora en un mismo punto y les permite comunicarse entre sí. Sin ella,
ninguna de las piezas de la computadora, como el CPU, la GPU o el disco duro,
podrían interactuar. La funcionalidad total de la tarjeta madre es necesaria para que
una computadora funcione bien. Si tu tarjeta madre está dañada tendrás grandes
problemas
FUNCIONES DE LA PLACA MADRE
La tarjeta madre es la columna vertebral que uno de los componentes de la
computadora en un mismo punto y les permite comunicarse entre si. Sin ella,
ninguna de las piezas de la computadora, como el CPU, la GPU o el disco duro,
podrían interactuar.
PARTES DE LA PLACA MADRE INTERNA Y EXTERNA
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3. SOCKET
Un Socket es el punto final en una conexión, es decir, un dispositivo o elemento
electrónico que se genera gracias al sistema operativo y que permite el envío e
información de otros procesos que también hagan uso de estos.
Su traducción como tal es enchufe, aunque también te lo encontrarás como zócalo
de CPU o CPU socket. Se define como un mecanismo ideado para la comunicación
entre un programa del servidor y un programa del cliente en una red.
Además, se caracteriza por su interconectividad, es decir, que permite enviar y
recibir información entre procesos, incluso cuando estos se encuentran ubicados en
diferentes máquinas.
Su origen puede remontarse hacia principios de la década de los 80, cuando el
sistema Unix de Berkeley buscaba diseñar un mecanismo que permitiera la
comunicación entre procesos que contara con las mismas funcionalidades que la
comunicación por correo o por teléfono.
SOCALO DE LA MEMORIA RAM
Las ranuras de memoria, o bancos de memoria (memory slots),
constituyen los conectores para la memoria principal del ordenador, es
decir, la memoria RAM (Random Access Memory). A continuación
vamos a hacer una breve descripción de los tipos de ranuras de
memoria que podemos encontrar en una placa base.
Ranuras de memoria SIMM
Las ranuras de memoria SIMM (Single In-line Memory Module) están obsoletas,
fueron las primeras ranuras de memoria que aparecieron en las placas bases. Son
ranuras mucho más cortas que las actuales, y como característica podemos decir que
los módulos de memoria se introducen en ángulos de 45º y se levantan hasta que
quedan perpendiculares a la ranura y sujetos por las presillas laterales.
4. Ranuras de memoria DIMM
Las ranuras de memoria DIMM (Dual In-line Memory Module) de 13,3 cm de largo
son las más comunes de encontrar. Los módulos se introducen en ellas de manera
perpendicular a la placa base.
Existen los siguientes tipos de ranuras DIMM:
• Ranura DIMM de 168 contactos, para memorias SDRAM.
• Ranura DIMM de 184 contactos, para memorias DDR.
• Ranura DIMM de 240 contactos, para memorias DDR2 o DDR3.
• Ranura DIMM de 288 contactos, para memorias DDR4 o DDR5.
A parte del número de contactos, las ranuras poseen un puente de plástico en la zona
de contactos que se encuentra en posiciones diferentes en cada uno de los tipos de
ranuras, y así evitar que nos confundamos al meter un tipo de memoria RAM en una
ranura de memoria no compatible.
Ranuras de memoria RIMM
Las ranuras de memoria RIMM (Rambus In-line Memory Module) están creados
por la empresa Rambus para sus propios módulos de memoria y están apoyados por
Intel. La empresa exige el pago de unos derechos a los fabricantes en concepto de
uso, por lo que no se utilizaron excesivamente, debido a que los fabricantes
preferían hacer placas bases a un menor coste. Los módulos se introducen en ellas
de manera perpendicular a la placa base.
5. Ranuras de memoria SO-DIMM
Las ranuras de memoria SO-DIMM (Small Outline Dual In-line Memory Module) son
una versión reducida de las ranuras DIMM, estando diseñadas para equipos de
tamaño más reducido como portátiles, impresoras, NAS, embebidos, etc. Se
introducen a 45º de inclinación con respecto a la placa base, pero a diferencia de las
ranuras DIMM, aquí los módulos de memoria se quedan paralelos a la placa base.
CONEPTOR IDE
La interfaz ATA, P-ATA o PATA, originalmente conocida como IDE es un estándar de
interfaces para la conexión de dispositivos de almacenamiento masivo de datos y
unidades de discos ópticos que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar
ATAPI.
6. CONEPTOR FAN
La refrigeración en nuestro PC es muy importante, ya sea la elección del disipador
de calor para la CPU como los conectores para los diferentes ventiladores o para los
motores de bombeo de los radiadores para todos los que tienen refrigeración líquida
en su equipo. En todo caso, creemos que es importante saber diferenciar un conector
para ventilador en la placa base, para evitar malos usos.
Pila
La pila de la placa base o CMOS es uno de los elementos que más solemos pasar
desapercibido en los productos de electrónica de consumo, entre los que se
encuentra nuestro ordenador personal. Os explicamos para qué sirve esta curiosa
pila de botón y por qué es tan importante para el funcionamiento adecuado de
muchos dispositivos electrónicos que usamos a diario.
En este tutorial os vamos a hablar de la llamada pila de la placa base o CMOS, y
aunque a muchos os pueda asustar el uso de este significante tan complejo, en
7. realidad nos encontramos ante una pieza del hardware de funcionamiento
relativamente sencillo. Ya que no es más que una pila o batería de toda la vida, pero
con una utilidad en concreto, en principio banal pero totalmente necesaria.
CHIPSET NORTE Y SUR
En la actualidad encontrarnos dos shipset en una placa, o mejor dicho, en la placa y
procesador, el pinetre o north bridge, y el puente sur o south bridgeLa razón de
llamarlos de esta forma radica en su situación en la placa, el primero en la parte
superior más cerca de la CPU (norte) y el segundo más abajo (sur).
PANEL FROM
RESET SWITCH:El botón reset se utiliza para reiniciar la maquina. Cumple la
función de apagar y volver a encender la PC, solo que la fuente no deja de trabajar,
del botón reset sale un cable naranja (+) y un cable blanco (-).
8. CONDENSADORES
Básicamente un condensador es un dispositivo capaz de almacenar energía en forma
de campo eléctrico. Esta formado por dos armaduras metálicas
paralelas(generalmente de aluminio) separadas por un material dielectrico, con una
cierta separación, en cuyo caso se dice que el dielectrico es el aire.
LAS VOVINAS
La bobina está formada por un conductor eléctrico arrollado en espiral. El material
conductor es, por norma general, alambre de cobre que se arrolla en un cuerpo de
material plástico. Al pasar la corriente eléctrica por el conductor, en el entorno de
éste se genera un campo magnético dotado de una energía determinada. Cuánta
mayor sea la cantidad de espiras y el diámetro de la bobina, tanto mayor será la
energía que almacene la bobina al aplicarse un voltaje determinado.