SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 56
Demand and
Specification Planning
Vocational Competence
Class X Semester 1
PC INSTALATION
DEPAN
2 3
Mendiagnosis permasalahan
pengoperasian PC yang
tersambung jaringangnosis
Melakukan perbaikan dan/ atau
setting ulang koneksi jaringan
an
Melakukan instalasi sistem operasi
jaringan berbasis GUI (Graphical User
Interface) dan Text
Melakukan instalasi perangkat
jaringan berbasis luas (Wide Area
Network)
Mendiagnosis permasalahan perangkat
yang tersambung jaringan berbasis luas
(Wide Area Network)
Membuat desain sistem
keamanan jaringan
Mendiagnosis permasalahan
pengoperasian PC dan
periferal
Melakukan perbaikan dan/
atau setting ulang sistem PC
Melakukan perbaikan periferal
Melakukan instalasi software
Melakukan perawatan PC
Melakukan instalasi sistem operasi
berbasis graphical user interface (GUI)
dan command line interface (CLI)
Melakukan instalasi perangkat
jaringan lokal (Local Area
Network)
Menerapkan teknik elektronika
analog dan digital dasar
Menerapkan fungsi
peripheral dan instalasi PC
Melakukan perbaikan dan/ atau setting
ulang koneksi jaringan berbasis luas
(Wide Area Network)
Mengadministrasi server
dalam jaringan
Merancang bangun dan
menganalisa Wide Area
Network
Merancang web data base
untuk content server
Lulus
Melakukan instalasi
sistem operasi dasar
Menerapkan K 3 LH
Merakit Personal
Komputer
Dasar Kejuruan Level I ( Kelas X ) Level II ( Kelas XI ) Level III ( Kelas XII )
1
Merakit Personal
Komputer
Klik Disini
PETA KEDUDUKAN KOMPETENSI
DEPAN
Tujuan Pembelajaran
• Menjelaskan fungsi Pheriferal yang
sudah terintegrasi pada sebuah PC
• membuat daftar rencana kebutuhan dan
spesifikasi PC
INPUT DEVICE
KEY BOARD
Keyboard
• Standar tata letak huruf, angka, dan tanda baca dikenal sebagai
keyboard QWERTY karena enam tombol pertama tertulis huruf
QWERTY. Keyboard QWERTY dirancang sekitar tahun 1800an
untuk pengetikan mekanikal dan dirancang untuk pengetik lambat
agar terhindar dari kemacetan pengetikan. Rancangan keyboard
lainnya dengan tataletak huruf posisi pengetikan cepat adalah
keyboard Dvorak
• Terdapat beberapa jenis keyboard untuk Apple Macintosh.
Semuanya dikenal sebagai keyboard ADB (Apple Desktop
Bus/ADB). Dua jenis keyboard Macintosh yang dikenal dipasaran
adalah Standard Keyboard dan Extended Keyboard yang memiliki
tambahan 15 tombol fungsi khusus .
Keyboard
Tidak ada standar keyboard komputer, untuk itu pabrik komputer
meniru keyboard PC. Sebenarnya terdapat tiga keyboard PC
yang berbeda; keyboard PC asli dengan 84 tombol, Keyboard AT
juga dengan 84 tombol, dan enhanced keyboard dengan 101
tombol. Perbedaan juga terletak pada penempatan tombol fungsi,
tombol Control, tombol Return, dan tombol Shift. Sebagai
tambahan, keyboard IBM terdiri dari tombol-tombol: PageUp,
PageDown, Home, End, Insert, Pause, NumLock, ScrollLock,
Break, CapsLock, dan Print Screen.
Mouse
Ditemukan oleh Douglas Engelbart dari
Standford Research Center pada tahun 1963
dan diperkenalkan oleh XEROX pada tahun 70-
an, mouse merupakan terobosan untuk
computer ergonomics karena memberikan
keleluasaan pemakaian di luar keyboard. Untuk
pemakai yang menggunakan aplikasi berbasis
Graphical User Interfaces (GUI), mouse dapat
digunakan untuk memilih obyek dengan
mengklik tombol yang tersedia. Beberapa
aplikasi menggunakan perintah point-and-klik
untuk mouse. Mouse sangat bermanfaat untuk
menggambar seperti menggunakan pena, pinsil
atau kuas.
Mouse
Terdapat tiga jenis mouse:
mekanikal: menggunakan bola metal atau karet
dibawahnya untuk mengelindingkan mouse. Sensor
mekanikal mendeteksi arah pergerakan bola dan
menggerakkan kursor pada arah yang sama.
optomekanikal: Serupa dengan mouse mekanikal tapi
memanfaatkan sensor optik untuk mendeteksi pergerakan
bolanya.
optikal: Menggunakan laser untuk mendeteksi
pergerakan mouse. Mouse digerakkan pada bantalan
khusus yang bergaris/grid sebagai referensi optikalnya.
Pada mouse optikal tidak menggunakan komponen gerak
mekanik. Mouse ini, lebih cepat dan lebih akurat
dibandingkan dengan mouse mekanikal dan mouse
optomekanikal tapi juga lebih mahal
Scanner
Perangkat yang mampu membaca teks atau
ilustrasi tercetak pada kertas dan
menterjemahkan informasinya ke bentuk
yang dapat dipakai oleh komputer. Scanner
bekerja dengan mendigitalisasi gambar
(image) – gambar dibagi dalam kotak kecil
dan setiap kotak merepresentasikan nol
atau satu bergantung kepda isinya.(untuk
warna dan gray scale dilakukan dengan
cara yang sama dengan representasi
sampai 24 bit) Hasilnya adalah matriks bit
yang disebut bit map, dapat disimpan pada
file, ditampilkan pada layar, atau
dimanipulasi menggunakan program.
Scanner
Scanner optik tidak membedakan teks dan
ilustrasi, semua dianggap gambar dan
direpresentasikan sebagai bit map. Dengan
demikian, teks tidak dapat langsung diedit.
Untuk mengedit hasil scan dari scanner optik
harus dibaca dengan menggunakan optical
character recognition (OCR) yang akan
menterjemahkannya menjadi karakter ASCII.
Kebanyakan scanner optik saat ini dijual dengan
dilengkapi OCR.
Scanner
Scanners dapat dibedakan melalui:
teknologi scanning :
menggunakan matriks charge-coupled device (CCD)  resolusi: Lebih
rapat bit map, lebih tinggi resolusinya. Tipikal scanner dimulai dari resolusi
72 sampai 600 dpi.
kedalaman bit :
(bit depth) Jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan setiap
pixel. Lebih besar kedalaman bit maka lebih banyak jumlah warna atau
gray scale nya.
ukuran dan bentuk:
Beberapa scanner berukuran genggam tangan yang lazim disebut half
page scanner karena hanya dapat menscan 2 sampai 5 inci persatuan
waktu. Scanner seperti ini, masih baik untuk menscan gambar kecil atau
foto teapi tidak cukup baik untuk menscan sehalaman penuh teks atau
grafis.
Bar Code Reader
Barcode reader (atau barcode scanner) adalah
periferal komputer untuk membaca cetakan
barcode pada berbagai permukaan. Seperti
flatbed scanner, barcode reader terdiri dari
sumber cahaya, lensa dan konduktor foto yang
menterjemahkan impuls optik menjadi impuls
listrik. Saat ini, hampir semua barcode reader
yang diproduksi dilengkapi dengan sirkit dekoder
untuk menganalisis citra barcode yang dihasilkan
oleh konduktor foto dan mengirimkan isi hasil
barcode ke port keluaran scanner. Meskipun
demikian, berbeda dengan flatbed scanner, jenis
barcode scanner komponen optiknya tidak
bergerak seperti barcode dalam satu dimensi dan
dapat menscan sekaligus.
TouchScreen
Jenis dari display screen yang memiliki
panel melapisi layar transparan dan sensitif
sentuh. Selain menggunakan
pointing device seperti mouse atau
light pen, dapat juga digunakan ujung jari
untuk menunjuk langsung obyek pada layar.
Meskipun touch screens memberikan cara
terbaik untuk berhubungan dengan komputer
secara alamiah, terdapat ketidaksesuaian
pada pemakaian aplikasi karena jari tangan
merupakan obyek yang relatif besar. Sangat
tidak mungkin untuk menunjuk secara akurat
ke obyek kecil yang ada pada layar. Selain
itu, pemakaian ujung jari dalam waktu lama
akan membuat pergelangan tangan menjadi
lelah.
Bar Code Reader
Terdapat beberapa jenis barcode scanners yang dibedakan sebagai berikut:
Berdasarkan sumber cahaya:
1. LED scanner
Dikenal juga sebagai CCD scanner – meskipun faktanya CCD adalah foto
konduktor.
2. Laser scanner
Lebih mahal ketimbang LED scanner tapi dapat menscan barcode sampai
jarak 25 cm.
Berdasarkan cangkang:
1. handheld scanner
Menggunakan pegangan dan tombol pemicu untk kontak sumberdaya
cahaya.
Bar Code Reader
2. pen scanner (atau wand scanner)
Scanner pena yang digeser melintang barcode.
3. stationary scanner
Scanner yang dipasangkan didinding atau di meja dan barcode dilewatkan
didekatnya atau di bawahnya. Scanner seperti ini dapat ditemukan di
counter-counter toko swalayan atau toko retail lainnya.
Kebanyakan barcode reader menggunakan koneksi kabel PS/2 sebagai
keluarannya. Kabel dikoneksi ke port keyboard dengan kombinasi tertentu.
Karakter barcode diterima oleh komputer melalui keyboard. Kebanyakan
reader memanfaatkan koneksi melalui port RS-232. Saat ini, lebih banyak
memilih koneksi yang lebih cepat dengan menggunakan USB.
Perangkat Masukan – Track Pen/Stylus
Stylus (plural: styli) adalah alat tulis. Biasanya
dirujuk berbentuk pena moderen. Beberapa
diantaranya berbentuk ramping seperti pensil
sehingga memudahkan dalam pemakaiannya.
Etimology
Kata stylus diambil dari latin stilus yang diambil
dari kata Etruscan yang aslinya dari kata dalam
bahasa Yunani; stulos (pilar).
Perangkat Masukan – Track Pen/Stylus
Fungsi
Styli digunakan menggunakan tinta atau mengukir
metal atau tanah liat. Pada zaman Romawi, styli
digunakan untuk membuat ukiran pada piringan
lilin.
"Stylus" juga merupakan istilah yang digunakan di
lingkungan industri rekaman untuk jarum
phonograpf atau gramophone untuk
memainkanatau merekam lagu dari piring rekam
analog atau master record.
Saat ini, istilah "stylus" lebih sering digunakan
untuk metoda input pada PDA. Pada metoda ini,
stylus digunakan tanpa tinta untuk menulis pada
touch screen.
OCR & OMR
Optical Mark Recognition adalah metoda
komputer untuk membaca data dari formulir.
Secara umum dibedakan dari OCR, OMR tidak
membutuhkan mesin pengenal. Tanda dibuat
sedemikian rupa sehingga memudahkan
pembacaan. Caranya adalah dengan memberi
kontras pada tanda agar lebih mudah dikenali.
Salah satu aplikasi yang sering digunakan pada
OMR adalah pensil 2B yang digunakan siwa untuk
menghitamkan jawaban tes pada formulir tersedia.
Setelah itu, formulir secara otomatis dibaca oleh
mesin scanning.
Contoh lain dari OMR adalah MICR yang
mengenali angka yang discan melalui bar code.
OCR & OMR
Peningkatan terahir dari OMR adalah OMR memiliki led
untuk membaca berbagai variasi dari bar code yang disebut
matrix code. Contohnya; agen pengiriman kilat UPS
mencetak bar code dua dimensi yang disebut bulleye pada
setiap paket kirimannya. Image bulleye di dalamnya
terkandung cek kesalahan data yang memungkinkan
pembacaan sangat akurat meskipun pola cetaknya rusak.
Kebanyakan dari aplikasi OMR saat ini, bekerja secara
mekanik memanfaatkan image turunan seperti bar code.
Beberapa aplikasi melibatkan pemakai dalam pengisian form
khusus. Formulir ini, dioptimasi untuk scan menggunakan
komputer saat pencetakan dengan rancangan yang teliti
untuk menekan tingkat kesalahan serendah mungkin.
Dengan demikian teknologi ini akan lebih murah,
kesalahannya minimal, dan merupakan cara terpopuler
untuk penghitungan suara.
Kamera Digital
Kamera yang berfungsi menyimpan image digital dan bukan untuk filem.
Sekali gambar diambil, langsung dapat di download ke sistem komputer.
Setelah itu gambar dapat dimanipulasi melalui program grafis dan dicetak.
Tidak seperti pada foto yang nyaris memiliti resolusi tak terbatas, foto
digital dibatasi oleh memory pada kamera, mekanisme digitasi dari resolusi
optiknya dan yang terahir, bergantung kepada resolusi perangkat
outputnya. Sebagus-bagusnya kamera digital yang menggunakan printer
terbaikpun tidak dapat menandingi kualitas foto filem. Kamera yang
berfungsi menyimpan image digital dan bukan untuk filem
Monitor/Display
Istilah lainnya adalah tampilan layar (display
screen). Istilah monitor biasanya untuk seluruh
kotak sedangkan display screen hanya berarti
layar saja (screen
Monochrome: monitor yang hanya mampu
menghasilkan dua warna, yang satu untuk latar
belakang (background) dan lainnya untuk tampilan
depannya (foreground).
Gray-scale: merupakan monitor monochrome yang
mampu menampilkan beda warna dalam skala abu-abu
(gray scale)
Colour: monitor yang mampu menampilkan 16
sampai jutaan warna berbeda
Printer
Printer adalah alat cetak teks dan ilustrasi diatas
kertas. Terdapat beberapa jenis printer. Sesuai
dengan teknologi yang digunakannya, printer
dibagi ke dalam kategori:
daisy-wheel: Seperti mesin tik ball-head, printer
jenis ini memiliki roda metal atau plastik yang
sisinya berkarakter. Printer ini, menghasilkan
kualitas cetak letter-quality tapi tidak dapat
mencetak grafis.
•dot-matrix: Membuat karakter dengan menekan
pin ke pita cetak. Setiap pin membentuk dot dan
kombinasi dot membentuk karakter dan ilustrasi.
•ink-jet: Menyemprotkan tinta ke kertas cetak.
Printer ini menghasilkan cetakan teks dan grafis
dengan kualitas tinggi.
Printer
•laser: Menggunakan teknologi yang sama dengan
photocopy. Printer ini, menghasilkan kualitas
cetakan teks dan grafis yang sangat tinggi.
•LCD & LED : Sama dengan laser printer, tapi
menggunakan liquid crystal atau light-emitting
diode untuk menghasilkan image pada drum
•line printer: Terdiri dari rantai karakter atau pin
yang dapat mencetak sebaris sekali cetak. Printer
ini dapat mencetak dengan cepat tapi kualitas
cetaknya rendah.
•thermal printer: Printer yang bekerja dengan
teknologi pin panas yang ditekankan ke kertas
yang sensitif panas. Printer ini biasa digunakan
pada kalkulator atau mesin fax.
Plotter
Perangkat untuk membuat gambar pada kertas
kertas berbasis perintah dari komputer. Plotter
berbeda dengan printer ketika menggambar garis
menggunakan pena. Hasilnya, garis menjadi
bersambung. Sedangkan printer membuat garis
yang terdiri dari gabungan dot (titik). Multicolor
plotters menggunakan pena berbeda warna untuk
menghasilkan warna yang berlainan.
Umumnya, plotter lebih mahal ketimbang printer.
Selain itu, plotter digunakan pada aplikasi teknik
yang membutuhkan ketelitian tinggi.
Hardisk
Penggerak hard disk di lingkungan komputasi dikenal sebagai jenis perangkat yang
dibuat dari lempengan logam beroksida, sebuah sumbu, read dan write head, read dan
write arm, motor listrik, dan IC di dalam satu kemasan.
Hard vs. floppy
Hardisk menggunakan lempengan logam yang terbungkus oksida, unitnya
memungkinkan lebih kompak dibandingkan floppy disk. Dengan demikian hard disk
memiliki kemampuan merekam data lebih banyak, akses dan mengirimkan data lebih
cepat. Pada tahun 2004-an, jenis workstation komputer dapat dipasangkan hard disk
sampai batas 200 GB dengan rotasi sampai 10.000 rpm(revolutions per minute) dengan
rentang transfer data sampai 50 Mbyte/detik. Hard disk tercepat saat ini, memiliki
putaran sampai 15.000 rpm. Hard disk pada notebook berputar lebih lambat dan lebih
kecil fisiknya dengan putaran sampai 4200 rpm
Disket
floppy disk adalah perangkat penyimpan
data (Data Storage) yang terdiri dari
sekeping filem tipis, media magnetik
lentur(seperti namanya) yang dibungkus
oleh plastik keras bujur sangkar (yang
membingungkan pemakai pemula karena
tidak bundar?). Floppy disk ditulis dan
dibaca dengan menggunakan floppy disk
drive atau FDD (bedakan dengan istilah IBM
lama – Fixed Disk Drive).
Tape dan Cartridge
Pita magnetik merupakan media penyimpan
data yang dibentuk dari pita plastik berlapis
oksida. Nyaris semua jenis perekaman
menggunakan pita berjenis seperti ini, apakah
itu pita video dengan video cassette recorder,
audio storage(reel-to-reel tape, compact
audio cassette, digital audio tape/DAT dan
format lainnya termasuk cartridge 8-track) atau
penyimpan data digital lain yang
menggunakan komputer. Magneto-optical
dan optical tape storage diproduksi dengan
menggunakan konsep serupa dengan
magnetic storage, tapi tidak sukses secara
komersial.
CD ROM
CD-ROM (singkatan dari "Compact Disc Read-
Only Memory" (ROM) ) adalah media storage
data non-volatile yang menggunakan format
fisik seperti audio compact discs, dapat
dibaca oleh penggerak CD-ROM. CD-ROM
permukaannya datar, terbuat dari disk plastik
dengan perekaman data digital dari lingkaran
dalam sampai ke luarnya (spiral).
Pabrikan
CD dapat di”burned” atau
di”pressed”. Bila jumlahnya kecil di
burned dan untuk jumlah besar
biasanya di pressed.
Loudspeaker
Loudspeaker adalah alat yang mengkonversi sinyal listrik menjadi suara.
Rancangan tradisional terdiri dari dua
bagian; corong semi rigid terbuat dari
bahan karet dan lilitan kabel tembaga
terhubung ke corong yang disebut
sebagai kumparan suara atau
kumparan gerak. Kumparan
diorientasikan sama sumbu dengan
magnet permanen dengan salahsatu
kutubnya di luar kumparan, sedangkan
magnet lainnya diantara sumbu
kumparan.
PC ASSEMBLAY
PC ASSEMBLAY
( VIDIO )
Computer Work Safety
DEPAN
Learning Objectives
• Students are able to install PC component
well and safely.
• Students are able to acknowledge
dangerous action in installing PC
component
DEPAN
Persiapan dan Keselamatan kerja
dalam Merakit PC
1. Obeng, tang, AVO meter (bila ada), solder, timah solder, isolasi, tali
pengikat kabel dan buki catatan. Solder maupun AVO meter jarang dipakai
apabila mempergunakan komponen yang masih baik.
2. Pengukuran arus dan tegangan listrik hanya dilakukan apabila komponen
yang dipergunakan adalah komponen bekas yang belum diketahui apakah
masih baik atau tidak.
3. Sebaiknya tidak menggunakan AVO meter apabila motherboard masih
baik, karena anda tidak tahu titik-titik mana yang merupakan titik ukur.
Kecerobohan dalam hal ini bisa menimbulkan akibat fatal.
Persiapan dan Keselamatan kerja
dalam Merakit PC
4. Apabila anda mempergunakan komponen baru, anda tidak perlu
melakukan pengukuran arus dan tegangan dengan AVO meter. AVOmeter
mungkin perlu dipergunakan hanya untuk mengetahui tegangan listrik di
jala-jala listrik rumah anda saja.
5. Bila anda sudah mengetahui lihatlah di bagian power suply komputer
(terdapat di dalam cashing/kotak komputernya) apakah sudah diatur pada
skala tegangan yang sesuai dengan tegangan listrik di tempat anda atau
belum. Bila type power suply-nya tergolong type otomatik anda tidak perlu
khawatir. Apabila power suplynya tergolong semi otomatik, kemungkinan
anda harus memindahkan posisi saklar pengatur 24 tegangan ke posisi
tegangan yang sesuai dengan tegangan listrik di tempat anda.
Langkah-Langkah Merakit PC
• Penyiapan motherboard
• Memasang Prosessor
• Memasang heatsink
• Memasang Modul Memori
• memasang Motherboard pada Casing
• Memasang Power Supply
• Memasang Kabel Motherboard dan Casing
• Memasang Drive
• Memasang card Adapter
• Penyelesaian Akhir
Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti
kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau
tumpahan cairan. Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
•Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada
casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
•Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur
rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat
pada komponen.
Mengatur Komponen PC menggunakan Software
(melalui setup BIOS dan aktifasi komponen melalui
software)
Dasar Kompetensi Kejuruan
Kelas X Semester 1
DEPAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
• Siswa mampu mengenal BIOS dalam setiap PC.
• Siswa mampu mengoperasikan BIOS untuk
mengaktifkan dan menonaktifkan PC.
DEPAN
DEFINISI
Basic Input Output System atau sering disebut BIOS merupakan
firmware. BIOS digunakan untuk mengatur komponen PC secara
software atau dengan kata lain disebut dengan istilah jumper less
Komponen PC yang dapat diseting melalui BIOS hanya tertentu saja,
dan merupakan komponen pokok dalam sebuah PC dan komponen
yang terintegrasi dengan mainboard (Onboard).
Main Screen
i bawah ini adalah contoh dari
layar utama dari Phoenix -
Award CMOS Setup. Bagian
CMOS Setup memungkinkan
pengguna untuk mengakses
masing-masing bagian lainnya
BIOS. Karena dari jumlah
yang tersedia untuk setiap
ilustrasi perbedaan layar, kami
telah membuat sebuah menu
di sebelah kanan ini gambaran
yang akan memungkinkan
Anda dengan mudah
melompat ke bagian lain dari
setup.
STANDARD CMOS FEATURES
Standar CMOS adalah
fitur yang paling umum
digunakan di daerah ini
BIOS dan
memungkinkan
pengguna untuk
mengatur waktu,
tanggal, disk drive
pengaturan, dan
menetapkan nilai-nilai u
ADVANCED BIOS FEATURES
Lain umumnya diakses
bidang BIOS, Advanced
BIOS Features bagian
memungkinkan
pengguna untuk
mengubah berbagai
pengaturan BIOS di
komputer mereka
INTEGRATED PERIPHERALS
Main Screen
Di bawah ini adalah contoh
dari layar utama dari
Phoenix - Award CMOS
Setup. Bagian CMOS Setup
memungkinkan pengguna
untuk mengakses masing-
masing bagian lainnya BIOS.
Karena dari jumlah yang
tersedia untuk setiap ilustrasi
perbedaan layar, kami telah
membuat sebuah menu di
sebelah kanan ini gambaran
yang akan memungkinkan
Anda dengan mudah
melompat ke bagian lain dari
setup.
Aktivasi komponen melalui sistem operasi
1. klik kanan pada my computer --> properties
2. komponen yang belum terinstall akan terlihat tanda peringatan
3. klik kanan pada icon komponen tersebut selanjutnya klik update
driver. Maka akan tampil keluaran seperti gambar di bawah ini.
4. Pilih yang advanced untuk menentukan secara manual letak driver
dari komponen.
5. Jika driver yang diapasang sesuai, maka proses instalasi
komponen telah selesai, selanjutnya komponen dapat digunakan.
Menyambung Periferal
Menggunakan Software
Dasar Kompetensi Kejuruan
Kelas X Semester 1
DEPAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
• Peserta diklat mampu menjelaskan peralatan yang
dibutuhkan dalam menyambung/memasang peripheral.
• Peserta diklat mampu menjelaskan prosedur
pemasangan/ penyambungan peripheral dengan baik
dan benar.
• Peserta diklat mampu menjelaskan setting peripheral
menggunakan software.
DEPAN
DEFINISI
Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan
komputer yang dibutuhkan untuk keperluan – keperluan
lain. Misalnya koneksi jaringan, mencetak, atau mengambil
gambar. Peripheral tersebut meliputi Printer, Scanner,
Modem, Network Card, dan lain sebagainya. Instalasi
peripheral meliputi instalasi secara fisik dan instalasi
secara software. Instalasi fisik meliputi pemasangan
peripheral dengan baik dan benar, dan instalasi software
meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem operasi
yaitu dengan menginstall driver yang dibutuhkan.
Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan
komputer yang dibutuhkan untuk keperluan–keperluan
lain. Peripheral tersebut antara lain;
•Printer
•Scanner
•Modem
•Network Card
Instalasi peripheral meliputi instalasi secara fisik dan instalasi
secarasoftware.
•Instalasi fisik meliputi pemasangan peripheral dengan baik dan benar,
dan
•Instalasi software meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem
operasi yaitu dengan menginstall driver yang dibutuhkan.
Examining Final Result of PC
Assembling and Peripheral Installation
Vocational Competence
Class X Semester 1
DEPAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
• Students are able to examine PC component
and peripheral have been installed.
DEPAN
Final Procedures
• After all steps in previous section have completed it
is important to recheck every component and
peripheral.
• By looking at manual guide from each component,
the mistake could be avoided.
• After all steps above are appropriate with manual
book and previous steps, prepare connection to
electricity circuit.
The operation of component or peripheral is depend on
the installation. Things that should be checked
comprise:
• The strength of attachment of component or
peripheral.
• Check whether the screws have been attached
well.
Final Procedures
Cable order – cable order can be checked
previously by matching pin no 1 on the cable with
pin 1 to connector.
For recent cable, the possibility of misordered is
less.
The order of component feet, such as processor
and RAM
Final Procedures
Daftar Pustaka
Vidio dari : Cisco Academi
Materi/Isi : Modul TKJ spektrum 2009 ( Dikmenjur )
Modul TKJ Kur 2004 ( Dikmenjur )
Cisco Academi
DEPAN

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Hernan_tito
 
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25reniyogiarti
 
Bahan presentasi-finger-print
Bahan presentasi-finger-printBahan presentasi-finger-print
Bahan presentasi-finger-printRhiio Edogawa
 
Materi 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukanMateri 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukanFahuda E
 
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaEmannuel_Agung
 
Pengantar Teknologi Informasi : Input and output
Pengantar Teknologi Informasi : Input and output Pengantar Teknologi Informasi : Input and output
Pengantar Teknologi Informasi : Input and output Khansha Hanak
 
05. pti perangkat keras; input dan output
05. pti   perangkat keras; input dan output05. pti   perangkat keras; input dan output
05. pti perangkat keras; input dan outputHerii Disubang
 
Macam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinyaMacam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinyaAzhar Navyaditama
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoTRIPARYANTO
 
Pertemuan 6 alat input
Pertemuan 6 alat inputPertemuan 6 alat input
Pertemuan 6 alat inputFrance Rhezhek
 

Was ist angesagt? (17)

Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
 
Digital processing 1
Digital processing 1Digital processing 1
Digital processing 1
 
Fingerprint
FingerprintFingerprint
Fingerprint
 
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
Periperal sistem komputer reny x tkj a 25
 
Bahan presentasi-finger-print
Bahan presentasi-finger-printBahan presentasi-finger-print
Bahan presentasi-finger-print
 
Materi 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukanMateri 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukan
 
Tugasperiferal
TugasperiferalTugasperiferal
Tugasperiferal
 
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
 
Identifikasi sidik jari 2
Identifikasi sidik jari 2Identifikasi sidik jari 2
Identifikasi sidik jari 2
 
04 input output
04 input output04 input output
04 input output
 
Pengantar Teknologi Informasi : Input and output
Pengantar Teknologi Informasi : Input and output Pengantar Teknologi Informasi : Input and output
Pengantar Teknologi Informasi : Input and output
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
05. pti perangkat keras; input dan output
05. pti   perangkat keras; input dan output05. pti   perangkat keras; input dan output
05. pti perangkat keras; input dan output
 
Hci [3]computer
Hci [3]computerHci [3]computer
Hci [3]computer
 
Macam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinyaMacam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinya
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
 
Pertemuan 6 alat input
Pertemuan 6 alat inputPertemuan 6 alat input
Pertemuan 6 alat input
 

Ähnlich wie Merakit Personal Komputer ( PC )

Ähnlich wie Merakit Personal Komputer ( PC ) (20)

Dkk1.merakit ind
Dkk1.merakit indDkk1.merakit ind
Dkk1.merakit ind
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
 
Input Device
Input DeviceInput Device
Input Device
 
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 Oleh RICHO DEA PRATAMA
 
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMAPresentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
Presentasi KK 2 RICHO DEA PRATAMA
 
Bab 5a peralatan i-o
Bab 5a peralatan i-oBab 5a peralatan i-o
Bab 5a peralatan i-o
 
Bab 5 peralatan i-o
Bab 5 peralatan i-oBab 5 peralatan i-o
Bab 5 peralatan i-o
 
Bab 5 peralatan i-o
Bab 5 peralatan i-oBab 5 peralatan i-o
Bab 5 peralatan i-o
 
Bab 5 peralatan i-o
Bab 5 peralatan i-oBab 5 peralatan i-o
Bab 5 peralatan i-o
 
Tugas periferal komp
Tugas periferal kompTugas periferal komp
Tugas periferal komp
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
 
Presentasi KK 2
Presentasi KK 2Presentasi KK 2
Presentasi KK 2
 
Presentasi desi
Presentasi desiPresentasi desi
Presentasi desi
 
TIK hardware 2222
TIK hardware 2222TIK hardware 2222
TIK hardware 2222
 
Komponen hardwere
Komponen hardwereKomponen hardwere
Komponen hardwere
 
Makalah peripheral
Makalah peripheralMakalah peripheral
Makalah peripheral
 
Mengenal perangkat keras komputer
Mengenal perangkat keras komputerMengenal perangkat keras komputer
Mengenal perangkat keras komputer
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
 
input output
input outputinput output
input output
 

Kürzlich hochgeladen

AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 

Kürzlich hochgeladen (20)

AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 

Merakit Personal Komputer ( PC )

  • 1. Demand and Specification Planning Vocational Competence Class X Semester 1 PC INSTALATION DEPAN
  • 2. 2 3 Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringangnosis Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan an Melakukan instalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface) dan Text Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network) Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network) Membuat desain sistem keamanan jaringan Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC dan periferal Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC Melakukan perbaikan periferal Melakukan instalasi software Melakukan perawatan PC Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI) Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network) Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi jaringan berbasis luas (Wide Area Network) Mengadministrasi server dalam jaringan Merancang bangun dan menganalisa Wide Area Network Merancang web data base untuk content server Lulus Melakukan instalasi sistem operasi dasar Menerapkan K 3 LH Merakit Personal Komputer Dasar Kejuruan Level I ( Kelas X ) Level II ( Kelas XI ) Level III ( Kelas XII ) 1 Merakit Personal Komputer Klik Disini PETA KEDUDUKAN KOMPETENSI DEPAN
  • 3. Tujuan Pembelajaran • Menjelaskan fungsi Pheriferal yang sudah terintegrasi pada sebuah PC • membuat daftar rencana kebutuhan dan spesifikasi PC
  • 5. Keyboard • Standar tata letak huruf, angka, dan tanda baca dikenal sebagai keyboard QWERTY karena enam tombol pertama tertulis huruf QWERTY. Keyboard QWERTY dirancang sekitar tahun 1800an untuk pengetikan mekanikal dan dirancang untuk pengetik lambat agar terhindar dari kemacetan pengetikan. Rancangan keyboard lainnya dengan tataletak huruf posisi pengetikan cepat adalah keyboard Dvorak • Terdapat beberapa jenis keyboard untuk Apple Macintosh. Semuanya dikenal sebagai keyboard ADB (Apple Desktop Bus/ADB). Dua jenis keyboard Macintosh yang dikenal dipasaran adalah Standard Keyboard dan Extended Keyboard yang memiliki tambahan 15 tombol fungsi khusus .
  • 6. Keyboard Tidak ada standar keyboard komputer, untuk itu pabrik komputer meniru keyboard PC. Sebenarnya terdapat tiga keyboard PC yang berbeda; keyboard PC asli dengan 84 tombol, Keyboard AT juga dengan 84 tombol, dan enhanced keyboard dengan 101 tombol. Perbedaan juga terletak pada penempatan tombol fungsi, tombol Control, tombol Return, dan tombol Shift. Sebagai tambahan, keyboard IBM terdiri dari tombol-tombol: PageUp, PageDown, Home, End, Insert, Pause, NumLock, ScrollLock, Break, CapsLock, dan Print Screen.
  • 7. Mouse Ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Standford Research Center pada tahun 1963 dan diperkenalkan oleh XEROX pada tahun 70- an, mouse merupakan terobosan untuk computer ergonomics karena memberikan keleluasaan pemakaian di luar keyboard. Untuk pemakai yang menggunakan aplikasi berbasis Graphical User Interfaces (GUI), mouse dapat digunakan untuk memilih obyek dengan mengklik tombol yang tersedia. Beberapa aplikasi menggunakan perintah point-and-klik untuk mouse. Mouse sangat bermanfaat untuk menggambar seperti menggunakan pena, pinsil atau kuas.
  • 8. Mouse Terdapat tiga jenis mouse: mekanikal: menggunakan bola metal atau karet dibawahnya untuk mengelindingkan mouse. Sensor mekanikal mendeteksi arah pergerakan bola dan menggerakkan kursor pada arah yang sama. optomekanikal: Serupa dengan mouse mekanikal tapi memanfaatkan sensor optik untuk mendeteksi pergerakan bolanya. optikal: Menggunakan laser untuk mendeteksi pergerakan mouse. Mouse digerakkan pada bantalan khusus yang bergaris/grid sebagai referensi optikalnya. Pada mouse optikal tidak menggunakan komponen gerak mekanik. Mouse ini, lebih cepat dan lebih akurat dibandingkan dengan mouse mekanikal dan mouse optomekanikal tapi juga lebih mahal
  • 9. Scanner Perangkat yang mampu membaca teks atau ilustrasi tercetak pada kertas dan menterjemahkan informasinya ke bentuk yang dapat dipakai oleh komputer. Scanner bekerja dengan mendigitalisasi gambar (image) – gambar dibagi dalam kotak kecil dan setiap kotak merepresentasikan nol atau satu bergantung kepda isinya.(untuk warna dan gray scale dilakukan dengan cara yang sama dengan representasi sampai 24 bit) Hasilnya adalah matriks bit yang disebut bit map, dapat disimpan pada file, ditampilkan pada layar, atau dimanipulasi menggunakan program.
  • 10. Scanner Scanner optik tidak membedakan teks dan ilustrasi, semua dianggap gambar dan direpresentasikan sebagai bit map. Dengan demikian, teks tidak dapat langsung diedit. Untuk mengedit hasil scan dari scanner optik harus dibaca dengan menggunakan optical character recognition (OCR) yang akan menterjemahkannya menjadi karakter ASCII. Kebanyakan scanner optik saat ini dijual dengan dilengkapi OCR.
  • 11. Scanner Scanners dapat dibedakan melalui: teknologi scanning : menggunakan matriks charge-coupled device (CCD)  resolusi: Lebih rapat bit map, lebih tinggi resolusinya. Tipikal scanner dimulai dari resolusi 72 sampai 600 dpi. kedalaman bit : (bit depth) Jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan setiap pixel. Lebih besar kedalaman bit maka lebih banyak jumlah warna atau gray scale nya. ukuran dan bentuk: Beberapa scanner berukuran genggam tangan yang lazim disebut half page scanner karena hanya dapat menscan 2 sampai 5 inci persatuan waktu. Scanner seperti ini, masih baik untuk menscan gambar kecil atau foto teapi tidak cukup baik untuk menscan sehalaman penuh teks atau grafis.
  • 12. Bar Code Reader Barcode reader (atau barcode scanner) adalah periferal komputer untuk membaca cetakan barcode pada berbagai permukaan. Seperti flatbed scanner, barcode reader terdiri dari sumber cahaya, lensa dan konduktor foto yang menterjemahkan impuls optik menjadi impuls listrik. Saat ini, hampir semua barcode reader yang diproduksi dilengkapi dengan sirkit dekoder untuk menganalisis citra barcode yang dihasilkan oleh konduktor foto dan mengirimkan isi hasil barcode ke port keluaran scanner. Meskipun demikian, berbeda dengan flatbed scanner, jenis barcode scanner komponen optiknya tidak bergerak seperti barcode dalam satu dimensi dan dapat menscan sekaligus.
  • 13. TouchScreen Jenis dari display screen yang memiliki panel melapisi layar transparan dan sensitif sentuh. Selain menggunakan pointing device seperti mouse atau light pen, dapat juga digunakan ujung jari untuk menunjuk langsung obyek pada layar. Meskipun touch screens memberikan cara terbaik untuk berhubungan dengan komputer secara alamiah, terdapat ketidaksesuaian pada pemakaian aplikasi karena jari tangan merupakan obyek yang relatif besar. Sangat tidak mungkin untuk menunjuk secara akurat ke obyek kecil yang ada pada layar. Selain itu, pemakaian ujung jari dalam waktu lama akan membuat pergelangan tangan menjadi lelah.
  • 14. Bar Code Reader Terdapat beberapa jenis barcode scanners yang dibedakan sebagai berikut: Berdasarkan sumber cahaya: 1. LED scanner Dikenal juga sebagai CCD scanner – meskipun faktanya CCD adalah foto konduktor. 2. Laser scanner Lebih mahal ketimbang LED scanner tapi dapat menscan barcode sampai jarak 25 cm. Berdasarkan cangkang: 1. handheld scanner Menggunakan pegangan dan tombol pemicu untk kontak sumberdaya cahaya.
  • 15. Bar Code Reader 2. pen scanner (atau wand scanner) Scanner pena yang digeser melintang barcode. 3. stationary scanner Scanner yang dipasangkan didinding atau di meja dan barcode dilewatkan didekatnya atau di bawahnya. Scanner seperti ini dapat ditemukan di counter-counter toko swalayan atau toko retail lainnya. Kebanyakan barcode reader menggunakan koneksi kabel PS/2 sebagai keluarannya. Kabel dikoneksi ke port keyboard dengan kombinasi tertentu. Karakter barcode diterima oleh komputer melalui keyboard. Kebanyakan reader memanfaatkan koneksi melalui port RS-232. Saat ini, lebih banyak memilih koneksi yang lebih cepat dengan menggunakan USB.
  • 16. Perangkat Masukan – Track Pen/Stylus Stylus (plural: styli) adalah alat tulis. Biasanya dirujuk berbentuk pena moderen. Beberapa diantaranya berbentuk ramping seperti pensil sehingga memudahkan dalam pemakaiannya. Etimology Kata stylus diambil dari latin stilus yang diambil dari kata Etruscan yang aslinya dari kata dalam bahasa Yunani; stulos (pilar).
  • 17. Perangkat Masukan – Track Pen/Stylus Fungsi Styli digunakan menggunakan tinta atau mengukir metal atau tanah liat. Pada zaman Romawi, styli digunakan untuk membuat ukiran pada piringan lilin. "Stylus" juga merupakan istilah yang digunakan di lingkungan industri rekaman untuk jarum phonograpf atau gramophone untuk memainkanatau merekam lagu dari piring rekam analog atau master record. Saat ini, istilah "stylus" lebih sering digunakan untuk metoda input pada PDA. Pada metoda ini, stylus digunakan tanpa tinta untuk menulis pada touch screen.
  • 18. OCR & OMR Optical Mark Recognition adalah metoda komputer untuk membaca data dari formulir. Secara umum dibedakan dari OCR, OMR tidak membutuhkan mesin pengenal. Tanda dibuat sedemikian rupa sehingga memudahkan pembacaan. Caranya adalah dengan memberi kontras pada tanda agar lebih mudah dikenali. Salah satu aplikasi yang sering digunakan pada OMR adalah pensil 2B yang digunakan siwa untuk menghitamkan jawaban tes pada formulir tersedia. Setelah itu, formulir secara otomatis dibaca oleh mesin scanning. Contoh lain dari OMR adalah MICR yang mengenali angka yang discan melalui bar code.
  • 19. OCR & OMR Peningkatan terahir dari OMR adalah OMR memiliki led untuk membaca berbagai variasi dari bar code yang disebut matrix code. Contohnya; agen pengiriman kilat UPS mencetak bar code dua dimensi yang disebut bulleye pada setiap paket kirimannya. Image bulleye di dalamnya terkandung cek kesalahan data yang memungkinkan pembacaan sangat akurat meskipun pola cetaknya rusak. Kebanyakan dari aplikasi OMR saat ini, bekerja secara mekanik memanfaatkan image turunan seperti bar code. Beberapa aplikasi melibatkan pemakai dalam pengisian form khusus. Formulir ini, dioptimasi untuk scan menggunakan komputer saat pencetakan dengan rancangan yang teliti untuk menekan tingkat kesalahan serendah mungkin. Dengan demikian teknologi ini akan lebih murah, kesalahannya minimal, dan merupakan cara terpopuler untuk penghitungan suara.
  • 20. Kamera Digital Kamera yang berfungsi menyimpan image digital dan bukan untuk filem. Sekali gambar diambil, langsung dapat di download ke sistem komputer. Setelah itu gambar dapat dimanipulasi melalui program grafis dan dicetak. Tidak seperti pada foto yang nyaris memiliti resolusi tak terbatas, foto digital dibatasi oleh memory pada kamera, mekanisme digitasi dari resolusi optiknya dan yang terahir, bergantung kepada resolusi perangkat outputnya. Sebagus-bagusnya kamera digital yang menggunakan printer terbaikpun tidak dapat menandingi kualitas foto filem. Kamera yang berfungsi menyimpan image digital dan bukan untuk filem
  • 21. Monitor/Display Istilah lainnya adalah tampilan layar (display screen). Istilah monitor biasanya untuk seluruh kotak sedangkan display screen hanya berarti layar saja (screen Monochrome: monitor yang hanya mampu menghasilkan dua warna, yang satu untuk latar belakang (background) dan lainnya untuk tampilan depannya (foreground). Gray-scale: merupakan monitor monochrome yang mampu menampilkan beda warna dalam skala abu-abu (gray scale) Colour: monitor yang mampu menampilkan 16 sampai jutaan warna berbeda
  • 22. Printer Printer adalah alat cetak teks dan ilustrasi diatas kertas. Terdapat beberapa jenis printer. Sesuai dengan teknologi yang digunakannya, printer dibagi ke dalam kategori: daisy-wheel: Seperti mesin tik ball-head, printer jenis ini memiliki roda metal atau plastik yang sisinya berkarakter. Printer ini, menghasilkan kualitas cetak letter-quality tapi tidak dapat mencetak grafis. •dot-matrix: Membuat karakter dengan menekan pin ke pita cetak. Setiap pin membentuk dot dan kombinasi dot membentuk karakter dan ilustrasi. •ink-jet: Menyemprotkan tinta ke kertas cetak. Printer ini menghasilkan cetakan teks dan grafis dengan kualitas tinggi.
  • 23. Printer •laser: Menggunakan teknologi yang sama dengan photocopy. Printer ini, menghasilkan kualitas cetakan teks dan grafis yang sangat tinggi. •LCD & LED : Sama dengan laser printer, tapi menggunakan liquid crystal atau light-emitting diode untuk menghasilkan image pada drum •line printer: Terdiri dari rantai karakter atau pin yang dapat mencetak sebaris sekali cetak. Printer ini dapat mencetak dengan cepat tapi kualitas cetaknya rendah. •thermal printer: Printer yang bekerja dengan teknologi pin panas yang ditekankan ke kertas yang sensitif panas. Printer ini biasa digunakan pada kalkulator atau mesin fax.
  • 24. Plotter Perangkat untuk membuat gambar pada kertas kertas berbasis perintah dari komputer. Plotter berbeda dengan printer ketika menggambar garis menggunakan pena. Hasilnya, garis menjadi bersambung. Sedangkan printer membuat garis yang terdiri dari gabungan dot (titik). Multicolor plotters menggunakan pena berbeda warna untuk menghasilkan warna yang berlainan. Umumnya, plotter lebih mahal ketimbang printer. Selain itu, plotter digunakan pada aplikasi teknik yang membutuhkan ketelitian tinggi.
  • 25. Hardisk Penggerak hard disk di lingkungan komputasi dikenal sebagai jenis perangkat yang dibuat dari lempengan logam beroksida, sebuah sumbu, read dan write head, read dan write arm, motor listrik, dan IC di dalam satu kemasan. Hard vs. floppy Hardisk menggunakan lempengan logam yang terbungkus oksida, unitnya memungkinkan lebih kompak dibandingkan floppy disk. Dengan demikian hard disk memiliki kemampuan merekam data lebih banyak, akses dan mengirimkan data lebih cepat. Pada tahun 2004-an, jenis workstation komputer dapat dipasangkan hard disk sampai batas 200 GB dengan rotasi sampai 10.000 rpm(revolutions per minute) dengan rentang transfer data sampai 50 Mbyte/detik. Hard disk tercepat saat ini, memiliki putaran sampai 15.000 rpm. Hard disk pada notebook berputar lebih lambat dan lebih kecil fisiknya dengan putaran sampai 4200 rpm
  • 26. Disket floppy disk adalah perangkat penyimpan data (Data Storage) yang terdiri dari sekeping filem tipis, media magnetik lentur(seperti namanya) yang dibungkus oleh plastik keras bujur sangkar (yang membingungkan pemakai pemula karena tidak bundar?). Floppy disk ditulis dan dibaca dengan menggunakan floppy disk drive atau FDD (bedakan dengan istilah IBM lama – Fixed Disk Drive).
  • 27. Tape dan Cartridge Pita magnetik merupakan media penyimpan data yang dibentuk dari pita plastik berlapis oksida. Nyaris semua jenis perekaman menggunakan pita berjenis seperti ini, apakah itu pita video dengan video cassette recorder, audio storage(reel-to-reel tape, compact audio cassette, digital audio tape/DAT dan format lainnya termasuk cartridge 8-track) atau penyimpan data digital lain yang menggunakan komputer. Magneto-optical dan optical tape storage diproduksi dengan menggunakan konsep serupa dengan magnetic storage, tapi tidak sukses secara komersial.
  • 28. CD ROM CD-ROM (singkatan dari "Compact Disc Read- Only Memory" (ROM) ) adalah media storage data non-volatile yang menggunakan format fisik seperti audio compact discs, dapat dibaca oleh penggerak CD-ROM. CD-ROM permukaannya datar, terbuat dari disk plastik dengan perekaman data digital dari lingkaran dalam sampai ke luarnya (spiral). Pabrikan CD dapat di”burned” atau di”pressed”. Bila jumlahnya kecil di burned dan untuk jumlah besar biasanya di pressed.
  • 29. Loudspeaker Loudspeaker adalah alat yang mengkonversi sinyal listrik menjadi suara. Rancangan tradisional terdiri dari dua bagian; corong semi rigid terbuat dari bahan karet dan lilitan kabel tembaga terhubung ke corong yang disebut sebagai kumparan suara atau kumparan gerak. Kumparan diorientasikan sama sumbu dengan magnet permanen dengan salahsatu kutubnya di luar kumparan, sedangkan magnet lainnya diantara sumbu kumparan.
  • 32. Learning Objectives • Students are able to install PC component well and safely. • Students are able to acknowledge dangerous action in installing PC component DEPAN
  • 33. Persiapan dan Keselamatan kerja dalam Merakit PC 1. Obeng, tang, AVO meter (bila ada), solder, timah solder, isolasi, tali pengikat kabel dan buki catatan. Solder maupun AVO meter jarang dipakai apabila mempergunakan komponen yang masih baik. 2. Pengukuran arus dan tegangan listrik hanya dilakukan apabila komponen yang dipergunakan adalah komponen bekas yang belum diketahui apakah masih baik atau tidak. 3. Sebaiknya tidak menggunakan AVO meter apabila motherboard masih baik, karena anda tidak tahu titik-titik mana yang merupakan titik ukur. Kecerobohan dalam hal ini bisa menimbulkan akibat fatal.
  • 34. Persiapan dan Keselamatan kerja dalam Merakit PC 4. Apabila anda mempergunakan komponen baru, anda tidak perlu melakukan pengukuran arus dan tegangan dengan AVO meter. AVOmeter mungkin perlu dipergunakan hanya untuk mengetahui tegangan listrik di jala-jala listrik rumah anda saja. 5. Bila anda sudah mengetahui lihatlah di bagian power suply komputer (terdapat di dalam cashing/kotak komputernya) apakah sudah diatur pada skala tegangan yang sesuai dengan tegangan listrik di tempat anda atau belum. Bila type power suply-nya tergolong type otomatik anda tidak perlu khawatir. Apabila power suplynya tergolong semi otomatik, kemungkinan anda harus memindahkan posisi saklar pengatur 24 tegangan ke posisi tegangan yang sesuai dengan tegangan listrik di tempat anda.
  • 35. Langkah-Langkah Merakit PC • Penyiapan motherboard • Memasang Prosessor • Memasang heatsink • Memasang Modul Memori • memasang Motherboard pada Casing • Memasang Power Supply • Memasang Kabel Motherboard dan Casing • Memasang Drive • Memasang card Adapter • Penyelesaian Akhir
  • 36. Pengamanan Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan. Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara: •Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis. •Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.
  • 37. Mengatur Komponen PC menggunakan Software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen melalui software) Dasar Kompetensi Kejuruan Kelas X Semester 1 DEPAN
  • 38. TUJUAN PEMBELAJARAN • Siswa mampu mengenal BIOS dalam setiap PC. • Siswa mampu mengoperasikan BIOS untuk mengaktifkan dan menonaktifkan PC. DEPAN
  • 39. DEFINISI Basic Input Output System atau sering disebut BIOS merupakan firmware. BIOS digunakan untuk mengatur komponen PC secara software atau dengan kata lain disebut dengan istilah jumper less Komponen PC yang dapat diseting melalui BIOS hanya tertentu saja, dan merupakan komponen pokok dalam sebuah PC dan komponen yang terintegrasi dengan mainboard (Onboard).
  • 40. Main Screen i bawah ini adalah contoh dari layar utama dari Phoenix - Award CMOS Setup. Bagian CMOS Setup memungkinkan pengguna untuk mengakses masing-masing bagian lainnya BIOS. Karena dari jumlah yang tersedia untuk setiap ilustrasi perbedaan layar, kami telah membuat sebuah menu di sebelah kanan ini gambaran yang akan memungkinkan Anda dengan mudah melompat ke bagian lain dari setup.
  • 41. STANDARD CMOS FEATURES Standar CMOS adalah fitur yang paling umum digunakan di daerah ini BIOS dan memungkinkan pengguna untuk mengatur waktu, tanggal, disk drive pengaturan, dan menetapkan nilai-nilai u
  • 42. ADVANCED BIOS FEATURES Lain umumnya diakses bidang BIOS, Advanced BIOS Features bagian memungkinkan pengguna untuk mengubah berbagai pengaturan BIOS di komputer mereka
  • 44. Main Screen Di bawah ini adalah contoh dari layar utama dari Phoenix - Award CMOS Setup. Bagian CMOS Setup memungkinkan pengguna untuk mengakses masing- masing bagian lainnya BIOS. Karena dari jumlah yang tersedia untuk setiap ilustrasi perbedaan layar, kami telah membuat sebuah menu di sebelah kanan ini gambaran yang akan memungkinkan Anda dengan mudah melompat ke bagian lain dari setup.
  • 45. Aktivasi komponen melalui sistem operasi 1. klik kanan pada my computer --> properties 2. komponen yang belum terinstall akan terlihat tanda peringatan 3. klik kanan pada icon komponen tersebut selanjutnya klik update driver. Maka akan tampil keluaran seperti gambar di bawah ini. 4. Pilih yang advanced untuk menentukan secara manual letak driver dari komponen. 5. Jika driver yang diapasang sesuai, maka proses instalasi komponen telah selesai, selanjutnya komponen dapat digunakan.
  • 46. Menyambung Periferal Menggunakan Software Dasar Kompetensi Kejuruan Kelas X Semester 1 DEPAN
  • 47. TUJUAN PEMBELAJARAN • Peserta diklat mampu menjelaskan peralatan yang dibutuhkan dalam menyambung/memasang peripheral. • Peserta diklat mampu menjelaskan prosedur pemasangan/ penyambungan peripheral dengan baik dan benar. • Peserta diklat mampu menjelaskan setting peripheral menggunakan software. DEPAN
  • 48. DEFINISI Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan komputer yang dibutuhkan untuk keperluan – keperluan lain. Misalnya koneksi jaringan, mencetak, atau mengambil gambar. Peripheral tersebut meliputi Printer, Scanner, Modem, Network Card, dan lain sebagainya. Instalasi peripheral meliputi instalasi secara fisik dan instalasi secara software. Instalasi fisik meliputi pemasangan peripheral dengan baik dan benar, dan instalasi software meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem operasi yaitu dengan menginstall driver yang dibutuhkan.
  • 49. Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan komputer yang dibutuhkan untuk keperluan–keperluan lain. Peripheral tersebut antara lain; •Printer •Scanner •Modem •Network Card
  • 50. Instalasi peripheral meliputi instalasi secara fisik dan instalasi secarasoftware. •Instalasi fisik meliputi pemasangan peripheral dengan baik dan benar, dan •Instalasi software meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem operasi yaitu dengan menginstall driver yang dibutuhkan.
  • 51. Examining Final Result of PC Assembling and Peripheral Installation Vocational Competence Class X Semester 1 DEPAN
  • 52. TUJUAN PEMBELAJARAN • Students are able to examine PC component and peripheral have been installed. DEPAN
  • 53. Final Procedures • After all steps in previous section have completed it is important to recheck every component and peripheral. • By looking at manual guide from each component, the mistake could be avoided. • After all steps above are appropriate with manual book and previous steps, prepare connection to electricity circuit.
  • 54. The operation of component or peripheral is depend on the installation. Things that should be checked comprise: • The strength of attachment of component or peripheral. • Check whether the screws have been attached well. Final Procedures
  • 55. Cable order – cable order can be checked previously by matching pin no 1 on the cable with pin 1 to connector. For recent cable, the possibility of misordered is less. The order of component feet, such as processor and RAM Final Procedures
  • 56. Daftar Pustaka Vidio dari : Cisco Academi Materi/Isi : Modul TKJ spektrum 2009 ( Dikmenjur ) Modul TKJ Kur 2004 ( Dikmenjur ) Cisco Academi DEPAN

Hinweis der Redaktion

  1. a
  2. a
  3. a
  4. a
  5. a